331: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/01(木) 13:31:59.80 ID:/YVrUZHU0
サイパン「PCで4Kパストレーシング」
これはCS機だけの現象でPCはそんなことになってない
なぜならPCはフレームレートが10年前から4倍以上になってて
グラフィックの違い以外の面で要求スペック向上の恩恵があるが
CS機はFHDから4Kになっただけでグラフィックの違いは大して感じないのに
フレームレートも大して変わってないし、
大半の人が60FPSしか出ないテレビにつないでるから
グラフィックだけでなくフレームレートを考慮するとPCは要求スペック向上で恩恵はあった
CS機だけグラフィックの違いが大してないのに
要求スペックだけ上がっててフレームレートの恩恵も無いというバカみたいな状態になってる
じゃあCS機を高価ゲーミングPCみたいな値段で出せと?
4090ってCSだったんだー
このツイート主が間違ってるというか物事の片面しか見てないんだよな
そもそも要求スペック4090のゲームなんてないし
PCはグラフィックだけなら10年前と大して変わってないが
フレームレートを考慮すれば10年前と十数倍くらいの差があって
要求スペックが上がっていっても納得感はあった
CS機はグラフィックは10年前と大して変わらずフレームレートも同じで
30~60FPS
グラフィックという物事の一面だけでなくフレームレートも考慮すれば
「グラは10年前と変わらず要求スペックだけあがっていく」
PCは違うという事
10年前のハイエンド水準位は欲しいだろ
今のハイエンドなんて10年前のハイエンド水準と大して
どんどん誤差に近づいてるだけで
メーカーもグラ褒められたら次もグラに力入れなきゃいけないから、
それによって出るゲームも変わらんし
当時として相当なグラだったからな、あの時のノーティーは頑張ってた
これ以上ラスタライズ性能上げても限界な事に気付いたからだけど
レイトレースやAIを最低条件にしたゲームがほぼ出ないからしゃーなし
RT→やっぱりメモリ容量が正義でGPUでやるのは苦しい
AI→アプスケで使ってみたものの、古井戸とやってることは極論だが変わらん
グラフィックより出来ることの幅が増える恩恵の方がでかいだろうがよ
できることなんか増えた?
マンネリもいいところだが
むしろ開発費が足枷になって出来てた事が出来なくなっている感
冷静に考えたらPS4~XSSあたりの性能で出来ることなんだよ
ゼルダはもっと低かった
ゲームデザイナーのレベルが総じて低いのではと思わざるを得ない。
ゲーム性で遊ぶにはこれくらいで十分だなって思うわ
おっせーよ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
絶対ニシのせいやん😂
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ほんこれ
ゲーム作りじゃなくてCG作りに必死に金かけてる
だから客が離れた
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
10年前のゲームってなんだろ?
見比べたらめちゃしょぼそうだけど
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スイッチ2もWiiUからグラフィックは変わってないもんなぁ😭
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リッジレーサー面白そうだからゲーム性捨ててグラだけに走ったPSのせい
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
スレタイの前半しか読めず、反射的に他人を貶そうとする。異常だよ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
基本無料ゲーム容量食いすぎ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バソコンも変わらないだろ、10年前でも10万出せば120FPSで遊べた。グラは見比べたら上がってるかも知らんが値段と時間相応の進化は感じない
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
とりあえずF-ZERO GXはやる
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラ進化してない任天堂バカにしてんの?www
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
誤差を追い求めた結果どこに到達すんのかね
実写?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
モンハンクロスとかスプラ初代とかブラボとか
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS2とGC時代まではちゃんとゲームしてた
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
解像度のことなのか何なのか説明してくれ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
マリカ8とワールドの比較見てない人?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポリゴン数は増えてるのに、見た目変わらないらしいね
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS1からPS2、64からGC辺りはグラの進化すげえって思ってた
PS3からPS4、wiiからwiiu辺りは変化は感じられるけど驚いたり感動するほどではなかったなぁ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
お前のようなバカがこんなスレ出すんだろうなぁ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ラスアスリメイク買ったの?
21.名無し
もっと劇的な進歩をするにはAIに頼るしかないんだろうな
それもなんか嫌だけど
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リアルタイムの影かテクスチャの影かの違い
ぶっちゃけ後者でいいわ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラと言うか解像度の話だなこりゃ、見た目だったらそのゲームの世界観踏襲だから基本的に同ゲームなら変えないし
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ラチェクラはオオってなった、吉田のアレはならなかった。要はセンスの話
25.名無し
要求スペック上げてムービーとかチーズナンに全力の会社が叩かれてたよな
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
進化してないと言うか退化していってるのは某京都のハードだけだと思うんだが、こちらの宇宙では少なくともそうだよ
どこの宇宙から書き込んでるんだろ?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラなんてPS4レベルで良いから濃い内容にしてほしい
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
PS4半分程度の性能のハードにグラだけ見栄えが良くなる仕組みを付けただけのお茶濁しハード
Switch2の悪口はそこまでだっ!!
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デス・ストランディングみたいに、実写から取り込んで作れるから、もう驚くことは無いと思う
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
円安物価高を考えないアホ
今20万出せば進歩してるやろ?
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最近はセガサターンの頃のドットゲームに驚く
アーケードとか
30年前なのに最新のグラに見える
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
人口少ないけどレースゲーはハードの進化がわかりやすい
PS箱Steamなどの高フレームのゲーム遊ぶとSwitchでは遊べたもんじゃないよ
33.名無し
>>2
たしかに・・・
PS5に限って言えば、ソニー・インタラクティブエンターテイメントCEOのニシ野の責任ではある
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
Switchもそうだったけど解像度が上がった分ほどのグラ性能は上げられてないかもな
基礎性能は上がってるので許してやれよ
ゴミハードだとしてもな
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2015年と今とで本気でグラ変わらないって思うなら、皮肉でもなんでもなく病院コースでしょ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
その時代から家庭向けのターゲット解像度がどんどん上がっていってるからな
今現在はPS2と何も変わらない絵を出すのにある意味16倍の性能を必要とするとざっくり思ってりゃええんよ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
動画や止め絵でしか見てないからそう思うんだよ
近年の一番の改善点はモーションだからな
Switchでは性能不足とメモリ不足で恩恵を受けてないから気付いてないだけだよ
38.名無し
>>34
ゴミハードってPS5とかPS5Proじゃね
アレ想像以上にハードもソフトも売れてないぞ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
アンチャ4
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5は当然として今やSwitch2もたった1世代前に出たタイトルのアプグレ版を出す時代だぞ
グラフィックは当然向上してて、そのグラ向上をもって購入理由になるユーザーが一定層いる証拠
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
まちがった
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
アンチャ4
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんならPS4→PS5のスパイダーマンが一番感動したまである
解像度保ったままヌルヌルに動いてロードも爆速で、しばらく30fpsモードと60fpsモードを交互に動かして「え、今までこの30fps主流でやってたん?」ってなってた
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今後SONYはPS5より高いハードを出すな
任天堂もSwitch2より高いハードは出すな
それが出来ないならこれ以上性能を上げるな
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラガースペックガーなんて結局自己満だもんなあ
オカルトで有名なオーディオの域に片足突っ込んでるわ
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「グラしか考えてないPS」っていうネガキャン印象操作とは逆で、PS4からPS5でフレームとロード時間が大幅に向上して、それまで継続的にプレイするのがしんどかった死にゲーの快適性が爆上がりした
ただでさえ死んで悔しいタイミングで追い打ちかけるように長いロード挟まってたのが、リターナルでは死んだら即リスポーンで、良い意味でやめ時を失わされた
47.名無し
>>46
それをユーザーが求めてないから未だにPS5はPS4より売れたゲームが無いんじゃね?
PS5ProなんてPS5ユーザーすら買わないし
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
アンチャ4、今見たらしょぼいやん
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハードを高性能にしたらソフトの開発費が高騰して大企業しかソフト作れなくなったから。
ソフトハウスなんて元々零細の自営業の小さいパソコンショップの2階とか、大学のサークル活動の延長戦でサークルの幹事長の家に集まって皆で夜遅くまでパソコンカタカタ打ってソフトが売れたら皆で山分けしようとかで、会社の体を成してなかったやろ。
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
性能はグラのためだけにあるわけじゃないしな。開発楽になるし、AIの挙動とかフレームレート、物理演算や最大オブジェクト数色々だからね
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
進化の方向性としては3DやVRやARだと思うけど。
3DSもPSVRもPSVR2も爆死したし。
景気が良い国で売り出せばいいのにまずは日本でとかやってるからやろ
SAOみたいなVRのRPGとか電脳コイルのメガネまだー?
ラブプラスVR出せばいいのにソニーはソニー規制とかやってるし
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
レースゲームこそハリボテのボディ、ハリボテの進化やろ
カーブをミスって壁に激突しようが、他の車に乗り上げ大回転クラッシュしようが、ヘコみやドア破損どころか傷一つ付かないゲーム挙動
全くもってリアルではない
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正直、進化してる進化してるって言うけど見た目がほとんど変わらん。
2Dドットから3Dポリゴンに変わった並の変化がなければ大衆は進化したと認識しない。
オタクはfpsやらなんやら数字だけ羅列して進化が凄いことを熱弁するが、それ普通の人がぱっと見でわかんの?ピュアオーディオ信仰とかわらん
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
本体価格上がったのとDL率増加で見かけ上のソフト販売数が減るのは必然。それこそSwitchとSwitch2の比較でもほぼ100%率じゃなく数の比較の上ではSwitch2がSwitchを上回ることはなくて、後々帰ってくる煽りだよそれ
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
ムービー見てみろや!
リアルタイムでやってる
56.名無し
お前ら目がお爺ちゃんだから分からんのよ
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
んじゃその読み込みの速さが売上に繋がった?
なぜ国内で読み込み遅いしグラもしょぼいSwitchの方が売れてるか考えなきゃPS6でも7でも同じこと繰り返すよ。
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
一般人と言えど30fpsと60fpsの違いがパッと見てわからないのは流石に有り得ないよ...
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
え、単純な売上の話なら上がってるしPSが勝ってるけど...?
60.名無し
>>58
横並びならともかく別々で表示されたらパッと見ではわからんが
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
個人的にレイトレとかが1番不要だと思うわ
大してリアルじゃないグラなのに無駄にレイトレ設定あるゲーム多すぎ
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
「それじゃあ」の用法間違ってるよ
「ゲハで揶揄されてるのと違ってfpsやロードの進化が大きい」って話に「じゃあ売上は〜」ってまるっきり論点逸らしじゃん
しかも売上は今が過去最高で業界トップクラスだし
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
そう、それ!
価格的にもメインの購買者層は10代20代じゃなくて40代50代なんだからそういう客層が分かるような進化をしなきゃいけないんだよ。
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
本気でそう思ってる...??
そもそも見たことある...??
30fpsと60fps見分けつかないのが当たり前はゲハ内でも珍説じゃないか...?
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
非ゲーマーはマジで認識できない。本当に二つ並べてよく見せて初めて分かるかわからないかの話。
ぱっと見で分かるのは割と特殊技能だよ。
66.名無し
>>64
本気も何も俺の実体験だからな
俺の目が悪いといわれたらそれまでだが
67.
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68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
30to60でそれなら120fpsパネルを採用して、ただでさえ高い本体価格をさらに上げたSwitch2の構成のアホさが際立つな
マジでなんでディスプレイごと4K120fpsのグレードにしたのか
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何言ってんだよ 任天堂特許を持っているんだ。道路から外れてフリーで運転するのも任天堂の特許らしい。パソコン 始め PS5や Xbox でもっと精密なソフトがすでにたくさん出てるのに今になって任天堂の特許らしい。欧米では 猛烈な 逆風が任天堂に当たっている。
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>64
それは朝から晩までゲームの事考えてるゲーマーばかり集まるゲハだからって話。
残念な事に、ゲームの大半の購入者層はfpsの違いに気づけるゲーマーじゃないから細かいグラ性能がいくら良くても売れない。
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>68
だから俺は性能下げて4万円で売れと言っていた。
72.名無し
PS3でおK
73.名無し
>>43
旧ハードのソフトをロードゼロ60fpsで喜んでてワロタw
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>67
PSはそれ系をあらかた排除してるけどな。
なぜか中韓のソフトだけは規制なしでえろっちいのOKしてるけど
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>68
確かにこれはエゲつないブーメランだな
一般人に到底分かるわけ無い描画の為に数千円価格に上乗せされてるってことになる
76.名無し
PS2→PS3:性能33倍(マルチなら25倍)、Blu-ray搭載(2層)、HDMI(D5&デジタル化)、ワイヤレスコントローラー、ストレージ搭載(SATA2で最新SSDも対応)、オンラインサービス
PS3→PS4:性能5倍(正確には5倍未満)…以上
PS4→PS5:性能5倍(正確には5倍未満、PROからなら2倍強)、Blu-ray4層、カスタムNvneSSD…以上
↑PS3→PS5でも、PS2→PS3に進化で負けててワロタ…
77.名無し
SFC →スゲー半透明
PS →ポリゴンスゲー
PS2 →ポリゴン増えてなめらかスゲー
PS3 →HD綺麗 ←ここまで30倍ずつ進化
PS4 →なんか綺麗になった? ←ここから5倍ずつ進化
PS5 →綺麗になった? ←この辺りから視覚限界にぶつかった
78.名無し
FF16(PS5)の14年前←FF13(PS3)=およそ25倍
FF13(PS3)の14年前←FF5(SFC)=27000倍
↑キッズやガイジは、デタラメだと思うだろ?
30倍の3乗だから正しくて、実際ほぼ今風なCGとドット絵だからな
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>73
おいおい、2025年発売のSwitch2は旧世代タイトルのロード時間6秒で喜んでるぞ...
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>69
でもそれ欧米の話だろ?
日本人なら日本の肩持って話せよ、それともあんた欧米住みの欧米人かい?
81.名無し
>>43
PS5でスパイダーマンやるより
PS4PROと倍速TVでスパイダーマンやった方が高画質だよ120fpsだからね
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>77
PS345は進化があんま分からんな。3の頃の『すげー実写みたい』から感想が変わらん。
たぶんもうガチの立体映像とか出てこないと驚かん。
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>75
そう!それよ!サードのアホが性能上げろと急かすのが悪い
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラが進化してなくて誰も望んでないならアプグレ版なんか端から生まれてない筈だよ
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初代crisisぐらいオブジェクト破壊して遊べるゲームあるの?
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>62
んじゃ売上がトップクラスって割にはあなたの周りにPS5持ってる人が何人いる?
その売れてる様子が全然見えないんだけどどこで売れてんの?欧米?
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんなことより アメトーク が毎回毎回必ず 韓国人をネタに出すのはなぜでしょうか?
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>86
そもそもn=1の体験談になんの意味がって思ってるけど、モンハン2ndG直撃世代だから普通に何人もいるよ
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>86
横だけど、ゲハでよく見る欧米と日本を切り離すやつの意味が分からない
日本で欧米主流の映画ドラマ等のコンテンツやオーディオ機器や車とかの製品を好んでいる人は、「周りに使ってる日本人が少ない」って理由で本来の面白さ自体を損なってるのか。んなわけない
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>74
コーエーがヴィーナスバケーション出してた気が…
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>69
特許の内容理解出来る頭がないんやね
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5がクソグラだってバレちゃったwww
93.名無し
単に解像度が4Kに上がってるだけとも言える
レイトレとか細かい技術はあるにせよ
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SAOみたいに脳に直接投影されるゲームっていつか出来るんだろうか?
95.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
Steamのレースゲーム全部ひっくるめてマリオカートに勝てないのだから
ゲームとしてリアル路線が求められてない。
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
要求スペックは別にいい
それよりもストレージ容量食い過ぎだ
100gb超えてるのキチガイだろ
97.名無し
眼科へどうぞ
98.名無し
なおドンキー10GB
99.名無し
steamと任天堂の売上を合わせてもPSの売上を超えれないと云う現実
覇権ハードPS5最強‼️
100.名無し
何か前にも見た記事だな 1か月前か
101.名無し
家庭用機は計り辛いからな、無双とか良いベンチだったんだけど
順当にグラが良くなるし何より雑魚の数と描写開始距離がハード限界を攻めてたから
一目瞭然、まあ最終的に武将すら眼前にポップするっていうクソゲになって終わったけども
102.名無し
昔のゲームを今のグラボでやれば確かにFPS上がって進化を感じるけど結局最新ゲームやると毎回FPSとグラボのグレードの相関で出るFPSは大差ない
多分PCはFPSが進化してるって言っても10年変わらないって主張してる人は納得しないだろ
CSだって昔のゲームをリマスター言うてテクスチャ変えて重くしたり不具合出さない為に制限掛けなきゃ昔の基準のゲームはFPS上がるんだからPCだけは違うはずれた反論
103.名無し
>>96
4k対応とかしちゃったせいだぞテクスチャの容量が圧縮技術考慮しなきゃ単純に4倍になる
FHDWQHD4Kネイティブで表示できる区分迄のテクスチャ全部インストールするんだからその分大きくなる
設定変えたら直ぐ反映させる為にそうする必要があるからな
104.名無し
PS4とPS5グラ全然違うぞ・・・
自分が全く進歩しないので置いてかれるのが嫌なんだろうなww
105.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺も正直PS4とPS5の違いはあんま分からん
でもPS5になってロード時間が爆速になったから、それだけで満足ではある
ロード時間は嫌いだから、今の世代はロードが殆どなくて本当に快適だわ
でもだからこそ、PS6が出た時にこれ以上のロード時間の速さは期待できないだろうから、PS6のメリットがよく分からんことになりそう
PS5でどのゲームも全く不満なく快適に遊べてるしな
PS4まではグラは綺麗でもロード時間に不満があった
106.名無し
時代に取り残されし者達オワコン堂🐷信者
107.名無し
まだ進化の余地としてはVRがあるからな
もっと要求スペックでかくなるぞ
108.名無し
>>104
この場合ヘビーゲーマーの意見は聞いていない
多数派のカジュアルゲーマーがどう感じてるかって話だ
4Kがちっとも普及せずスマホで済ますユーザーばかりなのが答え
109.名無し
steamと任天堂の売上を合わせてもPSの売上を超えれないと云う現実
覇権ハードPS5最強‼️
110.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
残念ながらスイッチよりもはるかにソフトが売れてるんだよな
111.名無し
別にスペック要求はそんなあがってないぞ
たんに上限があがってるだけ







1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
貧乏人が持ってもないハイエンドPCバンザイするのは辞めたんだなw
まあ都合のいい時はまた180度手のひら返して持ち上げ出すだろうが
2025年06月01日 14:45 ▽このコメントに返信