そんな本作での冒険に役立つというTipsが公式サイトにて公開。地図から読み解ける情報や、強敵や砦、地変といった脅威について紹介されています。
なお公開されたTipsの最後には「本作は歯ごたえがあり、何度もゲームオーバーを繰り返すかもしれませんが、リムベルドでの経験と学習を駆使して、乗り越えてください。」とのメッセージが記されています。
https://news.yahoo.co.jp/articles/f2bb4a927a4664efba989e2cf04b118ecef4b466


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/01(日) 12:27:23.48 ID:1lD20ZxY0
はい返品申請
ゲームってのは苦労を乗り越える娯楽だから
モノリスソフトのこと?
本当にな
宮崎居ないとほんと駄目だなここのスタッフは
逆にテストプレイさせてナーフするだけのお仕事だもん
学習してまでやりたいもんじゃねえの
ソシャゲやればいいのになぜここに?
いつまでもガチャプレイでやろうとするから行き詰まる
これはフロムソフトに限らずな
ガチャプレイって仲間ガチャのこと?
仲間ガチャのせいでパターン学んで攻略出来なくて詰んでるよね
せめて助け合いができるようになってないとFF14みたいに大縄跳び糞ゲーになる
読者コメント
2.名無し
敵だけ楽しそう
3.名無し
>>1
すげぇよな
マジで会話になってないっていう”ホンモノ”具合が半端ない
4.名無し
逆にテストプレイさせてナーフするだけのお仕事だもん
なお敵だけバフされた模様
5.名無し
遺灰くれよーソロじゃ無理だよこんなん
6.名無し
ソシャゲが楽しむための物なんて初めて知ったわ
ちょっと時間空いた暇な時にやる暇潰しだろアレ
信者がこんなクソゲーでも持ち上げるから調子乗るってなんで分からんかね
7.名無し
エルデンの時点でフロムがこういう物って分かってたから様子見してたけど
買わなくて正解だったわ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デモンズソウルですら毎日5時間くらいやってもクリアに3年くらいかかったワイには無理や
9.名無し
>>8
5×365×3=5475時間
絶対こんなにやってないだろw
10.名無し
ソロクリア動画見たけどローグライクゲー動画特有の強運でクリアみたいなのしかないな・・・
上手いのは勿論だが
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エンタメが溢れる時代に時間かけて乗り越えてください笑って殿様商売かよ
12.名無し
途中のボスで死んだらレベルが下がって勝てなくなるから試行錯誤できないんだけど?
ステージボスで負けたら一日目からやり直しだから、学習する機会がそもそも少ないんだけど?
設計が悪い
13.名無し
>なお公開されたTipsの最後には「本作は歯ごたえがあり、何度もゲームオーバーを繰り返すかもしれませんが、リムベルドでの経験と学習を駆使して、乗り越えてください。」とのメッセージが記されています。
開発(ま、俺達はテストプレイもやってないしどうでもいいんだけどねw)
14.名無し
時間かけて乗り越えて下さい(適当なアドバイス)
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
難過ぎて炎上?
それはフロムゲー定番では?
16.名無し
まぁ自称フロム信者君達はプレイヤースキルすごいから乗り越えられるでしょ
17.名無し
ワイルズの時と同じで信者すら擁護から批判になってきてんの笑うw
18.名無し
嫌なら辞めろ精神でええやん
辞めるだけだけど
19.名無し
そういうゲーム!そういうゲームだから!
そう言って消えてったハードあったよな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ナイトレインやってからエルデンリングやると好きな武器を好きなビルドでできるからすごく楽しいぞ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フロムゲーはゴミ
何本も買ったけど難し過ぎて全部序盤で投げた
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クリアしたけどネットで言われるほど難しくはない
ただまあ完全新規だと敵のモーション分からないからスムーズに3日目にいけないんだろうなとは思う
23.名無し
ローグライクでマップ探索要素はいらないわ
ステージ選択式にしてくれ
走ってる時間多すぎてだるい
24.名無し
結局弱体化するんでしょ?発売2日目で発表とかどう考えてもすぐ気付くレベルやん
最初からやっとけや
25.名無し
なんかもうフロムのゲームが出るたびこの流れだね
そして信者ガー信者ガーって
自分に合わないからってメーカーの特色を破壊しようとするなよ・・・
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ナナのリテラシーでゲームは達成感を気軽に感じるためのものとかなんとか言ってた気がする
…ナイトレイン、気軽にではねぇか
27.名無し
>>25
多数派の評価が全てなのは商売なら当たり前
お前が無自覚な信者の癌なんやで
28.名無し
>>25
じゃあこんな所に書き込んでないでナイトレインやってこいよ
面白いんだろ??
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
むしろそんなにやることない
30.名無し
配信見たらみんな普通にクリアしていってるやん
不満垂れてる人ってシンプルにゲーム下手なだけなんじゃ?
31.名無し
>>10
そりゃな何も考えずに難しいのがローグライク(ト)運よく強化最大化できてもぬるげーになっちゃうのは駄目っていかれた調整するゲームも跋扈して糞ゲーが量産されてるジャンルになってるだけはある
それでもStS以降のまともな調整してるゲームでは難易度レベルを1周クリア毎に順繰りにあげて
初めの内はハズレ引いても苦戦するがクリアは一応可能位のユーザー寄りの難易度にしてまずは緩めでルールを憶えさせる作りになってる良ゲーも結構あるのに全く参考にしてないっぽいな
永続強化で誤魔化してるのもマシな方だな永続強化でプレイヤーに難易度調整させてる訳だし。これも永続強化有って無いような調整してる何がしたいのか判らんのも多いが。
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
仲間蘇生中に画面外から犬が飛んできて自分がやられる
33.名無し
>>25
今回ベータで信者に簡単すぎるって言われて調整した結果の製品版だから
34.名無し
❌学習して乗り越える
⭕️慣れないままプレイすると他のやつにギスギスで放置されたり破棄されて練習もできない
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一日中ソロでやって蟲まで超えたけど、
教会にピン撃ちつつ雑魚狩り&道中間に合いそうなら倒せるボス狩り→次の教会にピンを繰り返し、聖杯瓶回数MAXならしらみ潰しにボスに挑むゲームで安定はしてきた
ただ、日中帯も夜もボス戦に再度挑戦するために何十分も時間かかるから、一度でも戦ったボスと戦えるだけの機能と、ソロだけ途中離脱の機能欲しい死んだらレベル足りない
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
下手くそ過ぎて草バカでも頑張ればクリアー出来るのがソウルシリーズなのに
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
少なくともお前は多数派側の人間じゃないけどなw
38.名無し
フロム「難しいけどなるべく耐えてくださいね」
適応力Lv999フロム亡者「(歓喜の怒号)」適応力Lv1フロム初心者「(悲鳴)」
実家のような安心感のあるいつもの光景
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
耐えてください
40.名無し
ベータがクリアされ過ぎたから製品版は調整するとか言ってたんだし
そういうものなのでは
41.名無し
一か辺りが長時間な上に取り返しがつかないから、ストレスしかたまらないんだよなあ
ソロゲーならまた違うんだけど
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これが一戦が短いなら分かるけど40,50分掛かるのにそれはないわ
当に訓練された者しか出来ないゲーム
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フレンドに誘われてんだけど断った方がええのかなぁ
流用しまくって5000円って高くねーか
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
難易度は特にいつも通りだし言うことないんだけど
不人気なボス選ぶとマッチングしにくいのはなんとかして欲しいかも
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最初のお祭り状態が一番楽しい
最近のゲームは最適化が早くてもう道中が作業になりつつある
時間溶かして得られるものは少ないゲームではあるから無理に遊ばなくて良い
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
耐えてください
47.名無し
従来の作品ならボスまで篝火ダッシュですぐに挑めたけど今作は20分近くかけて初めてボスと戦闘だからな
さすがに何度も挑戦する気失せるわ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
移動がだるい
これに尽きる
ランクマあるゲームでも無いなら一回に得られるものが少ないしバトロワ形式の造りにした理由があまり伝わらなかった
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エルデンやソウルと違って運要素が強いから学習だけじゃどうにもならんのよね
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
最近は初期バージョンはいくら難しくしたって構わねーだろをやり過ぎなんだよ
過去作の初期バージョンはキツかったって思い出話を自分らでわざと作るのは違う
あとからの簡単にしすぎたバージョンもコレじゃないってなるし間違ってんのよ
フロムってだけで何を出しても売れる状態に胡座をかいたら終わる
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
テストで難しい、こんなのエルデンリングじゃない、ソウル系好きな自分でも合わないってさんざ言われてましたが直しましたか?
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
作品のリリーススパンが長いから値段高めにしないと会社が維持できんのやろな
53.名無し
野良だとリスクの点から自由行動もできないし敵倒しながらピン打ったとこに行くっていう単調作業だし探索パート結構苦痛じゃねこれ?
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
信者なら耐えろ
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
そうやって選別して先細りすればいいさ
ゲームなんざフロムゲー以外にもこの世にいくらでも溢れてるんだ
というか元々フロムゲーって万人受けしないものでは?







1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
14
ゲームってね、楽しむものなの
学習してまでやりたいもんじゃねえの
>>14
ソシャゲやればいいのになぜここに?
↑フロム信者ってこういうアスぺガチでいるから困る
2025年06月01日 22:04 ▽このコメントに返信