1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:05:31.52 ID:gl2zpRRQ0

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:15:05.43 ID:EqPmtkmG0
>>1
日本国内ですらXSXより売れてないPS5 Proに最適化しろって?無理言うなよw

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:19:53.57 ID:GeLAgDhb0
>>12
そのノーマルすら60fps維持できないって話だぞ
まぁエルデンリングオリジナルのほうも同じだからそのまま

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:16:54.96 ID:yxhY8djT0
>>1
まーたXSSが完全優勝してて笑った



19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:19:48.03 ID:NOhiaTkb0
>>1
右の二つクオリティモードなのにボッケボケで草

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:28:30.95 ID:zeCyb5I50
>>1
RTX4060 5万円さんはネイティブ1440pマキシマム設定でも60fps余裕でした。
これでDLSS来たらどうなっちゃうんですかねー
4kでも余裕で60fpsでしょうねえー
てかCS版との密度の差、わっかる????

https://youtu.be/Vub15OEjdd4&t=126

44: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:33:07.37 ID:BOune5FX0
>>35
PS5 Proと雲泥の差で草

45: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:33:52.95 ID:GeLAgDhb0
>>35
フロムはずっとDLSS非対応だろ
やる気ないんだわ

48: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:36:08.86 ID:IZs0doGe0
>>45
あのガッタガタは難易度に必要なんだろうねえ

51: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:37:51.37 ID:wROIfO6u0
>>45
まぁ解像度も一旦アヒルでいいんじゃね
最近は遅延もマジで感じなくなったし
まぁ元々ボタン離した時に回避とか言う仕様だからあんま遅延も関係ないかもだけど

54: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:39:01.69 ID:Eb6i8iTJ0
>>51
いや4060でも60fpsで余裕だからw

58: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:40:39.82 ID:wROIfO6u0
>>54
先に書いてるけど俺自身4060で144fpsでやってるからそれは知ってる

50: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:37:00.40 ID:v+byIRPa0
>>1
世界「PS5 Proって何?」

73: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 21:07:27.54 ID:befSlZWz0
>>1
12万円のPS5Proはコスパ最悪ハード
売れないから最適化が手抜き
性能を引き出せない

各メーカーが最適化に力を入れる5万円のSwitch2がコスパ最強

74: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 21:08:04.95 ID:rK53PK/I0
>>73
最適化無しでも2倍くらいのパフォーマンスは出る

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:05:53.26 ID:gl2zpRRQ0
以下抜粋
>欠点としては、Nightreignの技術の現状があります。これは、FromSoftwareのElden Ringエンジンやそのコンソールでの動作に慣れている人にとっては、特に目新しいことではありません。PS5とXbox Series Xへの最適化は依然として期待外れで、ネットワークベータ版と同様に、Limveldマップの探索中に目標の60フレーム/秒に届かないことがよくあります。それに加えて、PS5 Proには対応していません。

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:07:26.43 ID:J11auqID0
売れないクソステに最適化する意味ある?

4: ID:gl2zpRRQ0 2025/06/04(水) 20:10:08.51 ID:COn3qmJG0
>コンソールの比較に関しては、FromSoftwareはネットワークベータ版で試行錯誤された設定を維持しています。PS5、PS5 Pro、Series Xはそれぞれ、品質モードでは4K固定で動作しますが、フレームレートモードでは、60fpsを達成するために解像度を最低1440pに下げる動的設定を使用します。一方、Series Sの場合、品質モードでは1440pが固定ターゲットですが、フレームレートモードではパフォーマンスを向上させるために1008pから1440pの範囲が許可されています。解像度の違い以外では、すべてのマシンはいくつかの例外を除いて同一の設定で動作します。

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:10:13.23 ID:vZh09U/m0
海外で売れてるんだろう
ただ 国内で縮小するであろうPS+に課金してまで遊びたいと思うのかは疑問がある…

6: ID:gl2zpRRQ0 2025/06/04(水) 20:10:32.03 ID:COn3qmJG0

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:12:38.66 ID:cD6xfp2W0
PSも過疎Xboxも過疎でSteamのみ楽しめますなんでしょ?笑うよね

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:13:16.82 ID:1Rv3twqz0
これps4タイトルだからな

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:16:13.62 ID:FhiEBs840
フロムはDFと違って実データ持ってるだろうから売れるところ=PCに最適化してるだけやろ
何か間違ってるか?

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:18:33.06 ID:JBMINFFf0
どうして売れてないもんに対応させなきゃならないんだ
対応もタダじゃないんだぞ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:18:33.16 ID:ZcFbzYP20
いまどきFreesyncも使えないゴミハードに最適化しろって方が
無理ゲーじゃね?最適化いうけど高クロックでぶん回すしか能がないでしょ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:18:39.55 ID:8vv4wZgn0
単純に日本のゲームメーカーはPS5やXBOXSに最適化する技術がないだけだよ
外人には日本の技術がそこまで低いのは意外だろうけど、現実

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:19:18.61 ID:d7c/OcyS0
Proってノーマルとの比率で言えば日本より売れてない国がほとんどなんだが

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/04(水) 20:20:08.53 ID:4IU5ChZQ0
PS5 Proは相手にしてないだけだろ


https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1749035131

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