任天堂は11日、新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ2」の世界累計販売台数が5日の発売
から4日間で350万台を突破したと発表した。任天堂のゲーム機の発売後4日間での世界累計
販売台数としては過去最高となった。
任天堂によると、2017年3月に発売し、1億5000万台以上を販売した「ニンテンドースイッチ」
の発売4日間での世界累計販売台数に比べて約2倍の台数だという。
任天堂は発売初年度に当たる26年3月末までに全世界で1500万台を販売する計画を立てて
いる。古川俊太郎社長は初年度の販売計画について「スイッチの最初の10カ月の販売台数と
同等の水準を目指す」と述べている。
14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/12(木) 13:27:59.83 ID:b1VD3eyn0
早く普通に買える様に頑張ってくれ
Switchは2~3年掛かった
全然衝撃じゃないわ
1は発売当初ゲーヲタは懐疑的だったじゃん
ゼルダが神ゲーと知れ渡った瞬間急に奪い合いになっただけw
おまえらは見る目ないよ
初代Switchは初週3日間だから
これに1日で+20~30万台って感じかね
今までは年度計画の200万台と実数の274万台だけだったからね
接続数見りゃ分かるだろ
PS5は酷そうだな
お前酷いやつだな
PS5の国内10万すらヨンケタンにしたいのか
『ペース』と口にするからには最低でも一ヶ月分の推移は見せてくれ
そこから抽選地獄が始まった
今後のCSゲーム業界は辛抱強く若いユーザーを育成し続けた任天堂の独壇場だよ
ゲーム黎明期から買い支えてきたユーザーが加齢で物理的に死ぬフェーズに入ったからな
発売まで捌けない大量の在庫を抱え続ける費用やリスクの重みが分からんとそうなるわな
転売が寂れてから本来の売り上げ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねぇな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
勢い続くと良いね😊
4.名無し
>そして前代未聞の急降下
マイニンだけで200万人並んでるのにそれはない
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
買えないゲームはゲームではない
6.名無し
初回出荷に合わせただけっていう
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初動は3倍なんですが
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もう買う気無くなったよ
4回目抽選で当たってもキャンセルするわ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2倍程度でリスク抱えたは言い過ぎだな
本体価格を考えろ
この価格の任天堂ハードが受け入れられるかどうかは大きな賭けだったんだぞ
外から結果だけ見れば当然とか思えるかも知らんが、何年も前から準備して止まれない状況になるまで動くとなると実行には相当のリスク背負う覚悟持たなきゃいかん
3DS初期やWiiUの例もあるしな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2予備軍まだまだ多そう
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ありがとう俺買うわ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>をつけたら変なのにレスつける形になってしまった 失敗
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
だからPS5の時はみんなPCに行ったのかw
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
良いから早く買わせてくれ キャンセル言ってるやつは必ずキャンセルしてワイに回してくれ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ無名のスイッチよりはそりゃスタートダッシュは成功するだろうけど(´°ω°`)初動で言われてもなぁ
せめて、一年後に3倍ペースだったら予想以上だけど。
16.
このコメントは削除されました。
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
チュンステ5も中々ですよw
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
すまんなしばらく続くわ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売上伸ばせるかは今後のソフト次第だろう
後はちゃんと増産頑張ってくれ
20.名無し
>>16
GTA6まで続くわ
PS6に合わせて延期とかしそうだけど、たぶんそうなる
2026年にRTX2060基準のゲームとかどう頑張っても高グラとは言われんぞ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
PS6おいくらで売るつもりなんすかね
22.名無し
ニシ「switch2の販売ペースは2倍だブヒ」
俺「ゲームの面白さも2倍なの」
ニシ「うるせえ!!プレステ糞しかねえな!!!!!」
23.名無し
>>22
ゲームを面白がれている人間の数が2倍だね
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
日本語でok
25.
このコメントは削除されました。
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
でもお前ワイルズの時○○日で1000万本と ぬか喜びしてたじゃん
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
ニシ以外のSwitch2ユーザーの方が多そうw
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
で、安心()のPS5オリジナルゲームの新作で何か面白いのあるの?
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
2倍ですむか?
少なく見積もっても20倍だろ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
面白いゲームならあるよ
ゴキちゃんは口だけだから買わないんだけどね
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
あ、もちろんSwitchがPSの20倍ですよ
2は互角くらいかな まだ発売1週間だけど
32.名無し
転売対策効いてるから、そのうち買えるだろ・・・・
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあSwitchは初めはそこそこのスタートだったよね
34.名無し
>>22
氷河期チー牛がブヒブヒ言いながらこれ書いてると思うと笑えるなw
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
出荷ペースじゃないの
36.名無し
>>35
どちらも出荷比較なら何の問題もないだろ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>今後のCSゲーム業界は辛抱強く若いユーザーを育成し続けた任天堂の独壇場だよ
>ゲーム黎明期から買い支えてきたユーザーが加齢で物理的に死ぬフェーズに入ったからな
こいつの主張が正しいのならゲーム黎明期からのユーザーってのはほとんどがFC,SFCから入ってるはずで、PSやPS2が初めて触ったゲーム機っていう世代はまだ40にもなってないはずだが
盲目的になると「任天堂で育ったら死ぬまで任天堂」「ソニーで育ったら死ぬまでソニー」
っていう発想にしかならないんだな
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
ナンバリング続けてるPSさんディスってんのか?
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
黎明期(の子供にゲーム機を買い与えていた親世代)のユーザーならギリギリ意味が通るか?
まぁ二行目部分は置いといて新規ユーザー開拓し続けたのはそんなに間違ってないと思う
64、GC路線を続けてたら今の状況は無かっただろうし
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まだSwitchで十分なソフトラインナップ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
ゲーヲタ以外の層がスマホの次に手に取るゲーム専用の端末に関して
素で任天堂の物しか知らない若者もざらにいる御時世だから
どちらかのハード信者になるみたいな話じゃないよ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
転売が寂れてから本来の売り上げ
つまり今のPS5が本来の売り上げなんよな…
43.名無し
アチアチ出火(出荷)待ちハードなんだよなぁ
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
出荷数ではなく世界中の小売の販売データをこの短期間で集計できる任天堂 Sugeeeeeee!!!
45.名無し
>>44
そりゃ集計とかするまでもなく再注文の量とかで販売ペースはだいたい判断できるわな
46.名無し
ということは8年で3億台か
バーチャルゲームカードの仕様をもうちょっとゆるくしてもらえば一人で複数台買う人いるのにもったいない
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
「プレイステーション 4」(PS4™) 北米での発売開始後24時間で100万台以上の実売を達成
SONYスゲー(´・ω・`)







1.名無し
Switch1は様変わりしすぎて様子見の人多かったし、
Switch2は1の成功を受けて満を持しての後継機だし
生産ラインの制限が無ければ5倍とかでも余裕で売れてるだろうな
2025年06月16日 07:27 ▽このコメントに返信