本作の映像が公開された際、コーエーテクモゲームスのロゴのつぎに“AAA Games Studio”という見知らぬロゴが表示されたことに気づいただろうか。これが、コーエーテクモゲームスの新たな開発スタジオ“AAAスタジオ”のロゴだ。
AAAスタジオは、AAAクラス(編注:トリプルエーは大規模な開発予算、人員をかけて制作するゲームを指す用語。AAAタイトルなども同様の意味)のゲームを開発するためのスタジオとして2024年4月に新設。コーエーテクモゲームスの公式サイトや決算発表などで名称は出ていたが、『ゼルダ無双 封印戦記』の発表まで表立った動きは行われてこなかった。
コーエーテクモゲームスはこれまで、シブサワ・コウ、ω-Force、Team NINJA、ガスト、ルビーパーティー、midasの6ブランドでさまざまなタイトルをリリースしてきたわけだが、ここにAAAスタジオが加わり6ブランド+1スタジオという新体制となっている。
https://news.yahoo.co.jp/articles/4c36e79884844b4472f691c2ee915c084b478de2

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/14(土) 12:38:36.63 ID:+OXfVOnL0
それな
去年の決算資料の説明でブランドの垣根を超えたゲーム作りに注力って言ってるし
コエテクの役立たずども何考えてaaaって名付けてんだろ
うちに向けての名前付けで 単なる恥晒しだろ
それもゴミだけど無双スレだから余計頭おかしい子供みたいなのが沸くのか
仁王ってのも笑うわ価値観がPS初期くらいで止まってそう
累計400万本でコーエーテクモ史上最も「500万本タイトル」に近いゲームだったよな
2022年で400万だから実売だと500万になっててもおかしくないと思っている
はからずもコエテクの言ってた500万本タイトルになったからな
本当はなんのことだったのか
ゼルダくらいしか使わないかも
日本一がブレワイSRPG作ったら日本一史上最も売れたゲームになるわ
あーそれわかる
今のゼルダの名前使ったゲームなら
どこの会社が作っても超ヒット飛ばせるよな
吉田さんにも同じ事言えるか?
このスレ見てたらなんとなくわかるよな
脳が弱い価値観もおかしいのがいてキモオタゲーと双璧って感じ
メーカーも金儲けでやってるから脳死が少数であれど確実に釣れるのなら出すわな
技術もセンスもいらないんだしこれ
仁王って無料やら超絶投げ売りした水増しセールスやんけ、死んどけ
無料なんか含んでねーよw
ゲーム性も変わり映えしないし1回やったら当分やらんでいい
グラフィック仁王3のがよかった
オリジンズはマジでアクション面白い
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サードにハブられるとは何だったのか
3.名無し
スピンオフでも無双と冠したタイトルがAAAで出てくるのは嬉しいわ
そもそもの開発チーム名がAAAスタジオなんだね
AAA品質であることをゼルダ無双で証明するとは言わず今後のゲームでと言ってるから長い目で見て期待しとく
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新作無双リンク出ないんでしょ?
買わんなぁ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
バンナム 任天堂と共同開発
コエテク 任天堂と共同開発
フロム 任天堂と共同開発
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
151は自己紹介かな?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
CAPCOMが4つの剣作っても超ヒット飛ばせなかったから どこの会社理論はムリ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリ達「真 三國無双」と「無双Abyss」で喜んでいたのにどうして…
9.名無し
羊みたいな連中がハイラル建国したみたいなのゼルダ世界の史実のようにするのやめてほしいんだけど
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いつもの無双でしょ
11.名無し
無双のタワーディフェンス要素がホント嫌い。無双だけさせてくれよ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
前作「厄災の黙示録」はめちゃくちゃ売れたからな。
この年のコエテクは軒並み爆死だったのに、これのおかげで逆に黒字になったほどだし。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AAAの定義ってなんなんや…
14.名無し
よしゼルダも順調にジェンダーポリコレロンダリングが進んでるな
ピーチ姫とゼルダ姫がフランチャイズの主人公になるだろう
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
何かすごそうで、何か金がかかってそうで、グラがリアルっぽいゲーム。
なのでゲーマー(笑)によると、ブレワイやティアキンはAAAではないらしい。
16.名無し
>オリジンズベースなら神ゲーになりそう
え”?
光は見えた作品だったけどあのままならダメだろw
ワンパターン草刈ゲーでしかない
17.名無し
>>13
定価で見てんじゃね?
18.名無し
糞ゲー濫造機早矢仕居るやんw まさかまだチーニンと兼任してねーだろうな?
もうDOAとニンジャガに一生関わるなよ!
19.名無し
実質はチーニン主導でチーニンとオメガの主力チームと思ってるけど違うんかな?
20.名無し
オリジンならいいけどな。
前作は鳥のやつがシールド削りやすかったから鳥しか使ってなかったわ、移動も早いし
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エイジ・フクザワはもうないんだなぁ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まず前作のSwitch2Editionだせよ
処理落ち酷かったでしょ
23.名無し
今スイッチで発売されてるFE無双やゼルダ無双のスイッチ2への最適化もたのんます。
24.名無し
>>22
>>23
ゼルダ厄災無双、最適化はされてないけど処理落ちに関しては大きく改善してるよ
処理が重い雨のステージとか、物語後半の敵キャラ過多ステージでも右スティックでの視点操作もストレスなくなったし。
最大のネックだった神獣戦はもはや別ゲーレベルかってくらい快適になってるんで遊んでみてくれw
25.名無し
前作の操作性の悪さと、合成のめんどくささと、時間制限ばっかりなのが変わるなら買いたい



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんだ、神ゲー スタジオじゃねーのかよ
2025年06月16日 11:30 ▽このコメントに返信