Switch2で何か変わってて面白いならプレイしよかな
6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/16(月) 01:57:39.87 ID:MRG0MCk/0
キャラデザが刺さったなら遊べ
そうでないなら積んどけ
ゼノコンプの定期的な発作スレ
俺はシリーズ初プレイが2だったからその後にやったDEより全然良かったよ
3はまあ…うん…
クロスDEは買ってない、Switch2当たってSwitch2カタチケ出たら買うかもしれない
フィールド、ダンジョンは迷路要素あってナビはオマケ
バトルムズい、慣れるほど面白い
キャラに魅力感じるかはデカい
猫の子も可愛い
2のキャラが良過ぎて3は全く刺さらんかった

DLC買ったら難易度カスタマイズがオプションからできて便利
敵のHPを50%下げたり自分の与ダメを300%にできたりする
ストーリーも本編+黄金のイーラだとよりよくなるね
ボーイミーツガールで少年漫画的な挫折と成長を乗り超えて
でも1の路線が好きな人が文句言うのも分からんではないよ
できればナンバリング順にやって欲しい
クエスト・キズナ・全キャラフルコンプ&2周目用素材
53時間でクリアした俺の感想はめっちゃ面白かった
シナリオが気になって徹夜しそうになる、
昭和のおじさん臭い
まあ昔の少年漫画のノリだからな
めっちゃ面白かった
JRPG好きなら楽しめると思う
読者コメント
2.名無し
ニシくんちゅこちゅこしないでくれる
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
230時間で飽きたは
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
人による。終わり
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
読書や絵画が好きな人にサッカーやバスケットボールの話をしても通じない
6.
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7.名無し
スクエニ系JRPGメーカーの序列はこんな感じ
ホヨバ>>>>>>サイゲ>スクエ二>>>>>>>>>>>>>>>モノリス(笑)
これが現実なんよ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
評判だったから買ってみたら主人公が無理で面白くなかった
その後ダメ元で買ったクロスDEは最高に楽しかった
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
4がまた腐向けに作るならもう二度と買わない
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
どこがダメだったん
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
良くも悪くも変態が少し自重して作ったゲームというイメージ
人によって好みが凄く分かれそう
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
悪口で草
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
JRPGというフォーマットを受け入れられるなら面白い逆に自分の好きなゲームジャンルに固執するならどんなゲームもクソゲー
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
刺さる人は刺さるけどバトルシステムUIとか複雑過ぎるし酷い部分もある
ブレイドガチャも引いて欲しいキャラが目当てのレアブレイド引けるかは運ゲー
ラノベみたいなストーリーも好みが別れる
ホムヒカばかりに目がいくけどブレイドは趣味趣向に合わせて色々あるから好みのブレイドは見つかるんじゃないの
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
スクエニ系とはいったい
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
めっちゃ楽しんでるやん
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
同じ任天堂のアストラルチェインより売れてない
そこから察してください
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
あの2022年時点でアストラルチェインの100万の倍以上売れてるんですが…?
何のデータを見てるんですか?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームとしては面白い。メインストーリー以外のキャラクターのやり取りとかノリは深夜アニメを見てるみたいだった。そういうのを好きかどうかで評価も変わると思う。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ざっくり表現すると任天堂産テイルズ
テイルズ好きな人はいけると思われ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノコンプは不治の病だなw
どんだけ執着するんだよPSユーザーはw
22.名無し
ムービー長すぎる時点でつまずいて積んでるw
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シナリオは普通
バトルはシリーズで一番マシ
キャラデザは一番豚向け
システム周りはウンチ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ナナコオリのクエストは二度とやりたくない
25.名無し
フィールドスキルが邪魔すぎる
マップが見づらい
ムービークソ長い
UI最悪
完全版がでたら買っても良いんじゃね?
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノブレとやらの新作がブヒッチ2で発売されず
焦っているようだなニシ君wwwwwwwwwwww
ゼノブレとやらの脱任は確定だろうなwwwwwww
まあ興味ないけど
PS5の神グラで遊べるなら触ってみてもいいかな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
タイガータイガーだけはクソ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂だから持ち上げられてるだけで、他社から出てて売上270万本なら大爆死大爆死ってボコボコに叩かれてます
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
各システムがクソ過ぎる点に目を瞑れば傑作
2のDEが出たら買っていいぞ
30.名無し
>>28
むしろゼノコンプが任天堂なのに大爆死って騒いでるよな
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
ダブスタ指摘されたらコンプコンプて頭おかしい
32.名無し
まずその状況で自分より他人を信用する理由が分からん
本当に持ってるなら自分の目で確かめなよ
あとSwitch2エディション出てないんだから、動作の安定以外の変化がないことぐらい聞かなくても分かるでしょ
33.名無し
>UI最悪
モノリスは売上数を抑えるためにわざと糞味噌UIにしてる説
34.名無し
ゲーム史上最悪レベルの糞みたいなUI
幼稚でくだらないなろう以下のシナリオ
全く面白くない上に説明不足過ぎる戦闘
キモオタ狙いのきもいキャラクター
ブレイドがキモなのにガチャでしか入手できないから欲しいやつを引き当てるまで延々ガチャ地獄
はっきりいって褒める要素なの何一つないゴミのようなゲームだよ
文句があるなら具体的に反論どうぞ、個人攻撃はこのコメントを認めた上とみなすからな
35.名無し
おむすびがどうとかいうキャラのサブクエで
会話イベント終わって数歩歩いてまた会話イベント、ってやられた時に遊ぶのやめた
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
良くも悪くもオタ向けで少年漫画展開
都合よく覚醒したり復活したり
それを素直にうおおおおお!できるなら楽しめる
37.名無し
>>34
好きなイラストレーターがデザインしてるブレイドいたけど遊ぶのやめるまで出てこなかったの思い出した
結局どんなキャラかも知らずじまい
38.名無し
ストーリーは少年漫画と言うよりベッタベタな00年代頃のラノベ
その辺が合わない人はゼノブレ2無理だろうし、逆にゼノブレ2合うなら恐らくラノベも合う
39.名無し
>>31
いや実際コンプが言うじゃんゼノブレは任天堂ソフトにしては全然売れてない!って
あと270万は十分売れた部類だと思うがその売上で大爆死と言われるのは過去作がもっと売れてたケースじゃねーの?
40.名無し
>>38
言うほど00年代にそんな王道ボーイミーツガールの冒険ラノベあったか?
漫画とかならわかるが
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
そうなんだろうなと思ってやってない
ゼノブレ1は許容範囲だったけどクロスが合わなかった
巷の評価見る感じどんどんそっちに行ったんだろうな
ゲームとしてはやってみたいのに残念
42.
このコメントは削除されました。
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
新規IPで500万売り上げたデススト、発売から2ヶ月時点の集計で150万本売り上げたアストロボット
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
2000年代くらいにテレ東の夕方やってたアニメのノリ、って言えばいいかな
45.名無し
>>43
デスストが爆死と言われてたのは500万の発表前で倉庫に在庫がとかそんな記事が出てた頃だが
アストロボットは歴代のGOTY取得タイトルと比較したら売れてないしその後の売上更新もなかった
というかアストロは発売から2ヶ月時点でと言う割にデスストの500万発表が発売約2年後というのは伏せるんだなw
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニアが一番可愛い
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
システム面では、ストーリーの方向性と真逆のブレイドガチャシステム&フィールドスキルが要らなかったのと、DLCの戦闘システムで本編遊びたかったなーという感覚。
ゼノ3みたいなサブイベントで仲間増えた方がよかった。
48.名無し
ブレイドガチャシステムは人によって道中の攻略編成変わるの面白いと思ったけどな
俺個人の話だと最後の最後までコスモスでなくてキレてたけどw
フィールドスキルはテンポ悪いからもっと演出軽くして欲しかったのはある
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノコンプってゼノブレイド2から始まったんだよ。
ホライゾンとかリターナルとかPS5がブサイクおばさん全盛の時期に美少女が出てくるRPGが Switchで出た、しかも元PSのゼノシリーズって事で嫉妬の感情全開で叩き始めたのが始まり。
ゼノブレイド1の頃から言われていたという意見もあるが、あれを言ってたのはゼノギアス・ゼノサーガシリーズをちゃんとやってたファンだからそんな見当違いな批判とかは無かった。
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
ガチャは良いけどコモンは余計だったとは思う
2のレアブレイドって3のヒーローの数より遥かに多いんだからコモンで水増しする必要はなかった
コアクリスタルも数を絞ってレアブレイドの中からガチャでランダムに出てくる仕様が良かった
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2好きでブレイドコンボもすぐに理解した身だけどチュートリアルが不親切でブレイドコンボの仕様が分かりにくいのは理解できなくもない
問題はブレイドコンボの仕様を理解させるのを諦めてルート廃止してブレイドコンボのシステムを根本的に崩壊させる方向に行ったこと
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
字面から勘違いしてたけどゼノコンプってゼノブレイド(のクロス以降)への批判に過剰反応することだったんだね
コメ欄の感想見ても1から大分変わってしまったということなのね
俺は1とクロスDEしかやってないけどクロスは大分合わなかったから理解できる
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ネタバレの多くが前作やってる前提だから単独でやるのはオススメしない
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1が至高で、アレはもう望めないのはわかってる
3よりは2の方が良い
けど、それらよりはクロスのがマシ
2はキャラ萌えできるなら最後まで出来ると思う
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
ダサ杉ww 結局クレクレかよwww
56.名無し
本編はオタク向けイーラはJRPG好き向けかな…本編の雰囲気は人を選ぶと思う
俺はイーラ含む2が至高で次がクロスDEだな 1DEはそれほどハマらなかった 3は擁護できないけど素材は悪くない
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
>あと270万は十分売れた部類だと思うがその売上で大爆死と言われるのは過去作がもっと売れてたケースじゃねーの?
言い訳長いわ...
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
まず300万本が倉庫で眠ってるっていう特級デマが信じられるようなバイアスのかかり方がトチ狂ってるし、アストロがGOTY獲ったのは発売3ヶ月後で150万本って数字が出た後。売上更新にしてもまだ発売から1年すら経ってないし、別になんら不思議じゃない
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
横だが、デスストなんか現段階でも失敗扱いされてるのをよく見るが...
なんなら「デススト2も爆死する」って言ってる奴もいて、そいつらの中での爆死ラインはまさに「十分売れてる」くらいのとこだろう
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
クロスはそもそもSFファンタジーなゼノブレイド的な楽しみ方じゃないから好みは分かれる。
ただ、『戦車の代わりにロボットに乗れるメタルマックス』って言われてテンション上がるようなニッチ層には唯一無二。
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
君の感想に別に文句はないけど、そこまで2が嫌いならアンチスレに書き込んだ方が良いと思うぞ
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
その部分は面白かったんだよ
シナリオとかムービーとかカットシーンが合わなかった
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2の批判って内容自体はわりと理解できなくもないものが多いけど妙に攻撃的で汚い言葉を使って罵ってることが多いよね
毎回「この人ここまで2が嫌いならアンチスレで書き込みしてたら良いのに」って思ってる
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>62
メンバー固定じゃないクエストのイベントシーンが皆棒立ちなのがなぁ
救出クエストで急いで駆けつけるべきシーンでゆっくり歩いてきたりと演出にかなり問題があるわ
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>64
そうそう
カットシーンでの構えが素手とかドール乗ってたのに降りてるとかそんなことじゃなくて、演出や会話テンポそのものが学芸会的で気になった
1はもうちょっと良かった記憶があるんだけど
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
言葉についてはどっち側にも汚い人がいるからなあ
演出がチープとかそういう感想は煽り目的じゃなくてもキツく聞こえるだろうけど、言ってる方はFFみたくならないで欲しいと切に思ってたりするんだけどね
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
売り言葉に買い言葉ってやつだね
個人的に「演出がチープ」程度では別に煽りとは思わないかな、ただ強いて言えば批判点だけ挙げて一切賞賛をしないのであればやっぱり「アンチスレで良いじゃん」とは思っちゃうかもしれんが
攻撃的で汚い言葉っていうとレックスの事を「ガキ」とか「クソガキ」とか呼んでたり、あとは「キモオタ」「気持ち悪い」「豚」「幼稚」「ゴミ」「クソ」とかかな、
他にまだあったとは思うが、この辺のワードが2の批判の時にやたら見かける印象ある
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>67
俺もFFアンチだから言葉使いには気をつけてるつもりだけど、気持ちは理解できなくはない
狭い道で人とぶつからないためには道を譲り合わないとならないけどインターネットでは譲る必要がないと思う人が多いからなあ
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
なんでもそうだがな
それでも控えめに言っても深く広い世界観設定、重いながらも必要最低限の本編以外は多くをサブクエストに振り分けることで軽快な進展と絡み合う謎を加速度的に盛り上げて終盤にはジェットコースターのように一気に無駄なく流れるストーリー、オフなのに600時間は経つほど中毒性のあるテンション爆上がりの戦闘システムと掘り下げイベント、信じられないほど売れまくった全てが神曲という音楽、結果もだが総選挙でもしっかり補正抜きの単体集計なのに最高得票受けたんだから現状は史上最高のJRPGなのは間違いない
衰退どころか滅亡の危機にあったJRPGを広大な立体的フィールドとテンポ良いリズム系のアクション性の高いバトルをその後のスタンダードとして、Switchからまた活性化させたのもこいつなんだし
70.名無し
>>57
まともな反論できずに文章の長さを突っ込むってアホかな?
71.名無し
>>59
500万発表後は爆死扱いはほぼなくなったと思うが
逆にそれまで爆死扱いされてキレ散らかしてた連中が500万を印籠にしてイキりまくってたよな
そしてデススト2に関してはまだ発売前なんだからどうとでも言える状態だろ
まあ爆死の基準が前作の500万になるとは思うが
72.名無し
>>58
在庫300万は別にデマとは限らないだろ、500万って数字にはその300万も含まれてるんだから
アストロは150万なんて半端な数字で発表してる以上200万や300万程度でも発表される可能性が高く、それがないという事はお察しって事だよ
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
コイツなに言ってんだ?
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
ラノベってペルソナみたいな奴やろ
ゼノブレ2は割と王道のボーイミーツガール物(+ウルトラマン)やん
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
クロマメレバーvsロブスターvsナナコオリ
ファイッッ!
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
ええ…
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
どっちかというとPSOって感じやなぁ
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>71
そもそも500万本が各プラットホームでセール数回経た後だしな
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
例えば?
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
コモンの特性見いだして仕事割り振るの好きな俺みたいな奴も居る
レアブレイドで代替出来る?
うぬうぅぅ
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
演出は1が至高まである
2も泣いたが
クロスはドールの挙動や演出には力入れてるけど人物はかなりお座なりだったな
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>81
演出は1が至高と言っても1は1で未来視を相談しないシュルクとか陛下が死ぬ辺りとか残念な演出はあったけどね
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノプレまだ発症してんのか?
「持ってるけど…」がゴキのテンプレになってるなw









1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のBチームだけど普通に面白い
2025年06月17日 08:02 ▽このコメントに返信