1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 17:48:35.63 ID:46SlFiLL0
1、ゼルダの伝説時のオカリナ 1998年 N64
2、スーパーマリオブラザーズ 1985年 FC
3、テトリス 1984年 ソビエト
4、スカイリム 2011年
5、マインクラフト 2011年
6、ファイナルファンタジー7 1997年 PS
7、ラストオブアス 2013年 PS3
8、スーパーマリオ64 1996年 N64
9、クロノトリガー 1995年 SFC
10、レッド・デッド・リデンプション2 2018年

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 17:52:20.82 ID:G2LWiWyp0
>>1
これって要は世間のランキングの平均取っただけだぞ
今時じゃなさすぎるわ

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 17:49:01.48 ID:46SlFiLL0
別のAI

初代マリオ
時のオカリナ
FF7
クロノトリガー
GTA5
メタルギアソリッド
テトリス
マインクラフト
スト2
ポケモン初代

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 18:13:01.44 ID:8N0Y8GL40
>>2
初代マリオなのかよスーパーじゃなくて
いや確かに名作だけども
それなら初代ゼルダや初代メトロイドも入っててもいいかもしれんのに



3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 17:50:19.52 ID:oDcwreis0
結構まともに返すんだな

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 17:51:26.32 ID:Ps0CD9+50
手堅すぎて困るな

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 17:52:44.65 ID:m5BOgaKI0
“浅い”わ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 17:54:13.19 ID:4uUfjKDmd
そりゃ時オカだよな
それがなければコマンドRPGで任天堂に牙向いてたんだもの
全てを塗り替えてしまった

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 17:55:37.03 ID:XK/rxRtb0
RDRは2より1やろ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 17:58:00.75 ID:NRGrCBoV0
時オカの評価たけぇな
外国人の脳焼いたんだろうな、俺は買ったけど
途中で投げて弟のプレイ見てたわ

10: しおづけくん 2025/06/27(金) 17:58:36.95 ID:cmwTNcL+0
AIにはネプチューヌの良さは分からんか

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 17:58:53.14 ID:VehhFfw40
追加で選んだ基準も説明させろ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 18:02:09.92 ID:9wWiR3V00
やっぱ古めのアンケート結果になるな

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 18:04:27.88 ID:LxcSbqlyM
時オカが高評価なのはわかる
あのレベルの作品は当時主流のPSにはなかった

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 18:04:34.53 ID:SKyguuLe0
AIの名作の定義がわからんけどゲームジャンルの
モデルになった作品やそのモデルを普及させた作品が多いのかな
横スクジャンプ3Dアクション落ちものパズルムービーゲー
クラフトが共通してるね

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 18:12:21.47 ID:utLl9NlAa
FF7はねーわ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 18:13:35.07 ID:O8rP/Q240
任天堂のゲーム以外が混ざってるのでやり直し 


18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 18:13:41.87 ID:4uUfjKDmd
時オカで3D冒険ゲームの基礎を大いに築いて
チャンバラ実現してローリングやバックステップすることまで決めた
ゆえにその偉大さは終わらないし死にゲー信者も時オカには噛みつけない

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 18:14:35.75 ID:gtKH3V4d0
ソビエト草

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 18:16:11.88 ID:okpfK++z0
ふーん
ライトゲーマーじゃん

21: し() 2025/06/27(金) 18:17:05.98 ID:PM5VLxEk0
altに聞いた方がゲハ的には笑えたのに

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 18:18:36.60 ID:vL6hrOkC0
🐷ブレワイ入ってないことにピッグりしたブー
許せないブー

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 18:19:36.22 ID:4uUfjKDmd
いまだに時オカの設計学を取り上げられると現行ゲームが死ぬから
抽象的なケチ付けしかできなくなるのほんと強いわ

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 18:22:00.97 ID:SJtmmppv0
マリオ64とオカリナはずば抜けてる

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 18:22:36.59 ID:YBCT+ZRg0
ソビエト😅

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 18:23:59.84 ID:eOU/QIt40
別に順位に異議があるわけじゃないけど
こんなの毎回聞くたび変わる時点で信用出来ない
応対した言語によって変えてる説もあるらしいし

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/06/27(金) 18:25:41.92 ID:dqfIrz730
Q.ゲームソフトを1.ゲーム性、2.ストーリー・世界観、
3.グラフィック・ビジュアル表現、4.音楽・サウンド、
5.リプレイ性・ボリューム、6.オリジナリティ・革新性、
7.インターフェース・UX、8.バグ・安定性、
9.価格・コストパフォーマンス、10.歴史的・文化的影響の評価項目で査定した時の
歴代ゲームソフトのTOP10を教えて

AIの答え
🏅 歴代ベストゲームTOP10
1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)
ゲーム性: 10
ストーリー・世界観: 9.5
グラフィック: 9
音楽: 10
ボリューム: 9
革新性: 10
UX: 9
安定性: 9
コスパ: 10
文化的影響: 10
総合 → 95/100

2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)
ゲーム性: 9.5
世界観: 10
グラフィック: 9.5
音楽: 9
ボリューム: 10
革新性: 9.5
UX: 9
安定性: 9
コスパ: 9
文化的影響: 9.5
総合 → 93/100

3. Tetris (1984/86)
ゲーム性: 9
音楽: 8.5
ボリューム: 10
革新性: 10
UX: 9
その他項目: 8.5
総合 → 90/100

4. Half‑Life 2 (2004)
ゲーム性: 9.5
ストーリー: 9
グラフィック: 9
音楽: 8
ボリューム: 9
革新性: 9.5
UX: 9
安定性: 9
文化的影響: 9
総合 → 91/100

31: 🎴 2025/06/27(金) 18:43:59.75 ID:A8vccmqd0
時オカの何が画期的かって
オカリナの旋律がBGMと同調してんのよ
そして重要な旋律は3音を繰り返す6音で覚えやすい
そしてコントローラーをオカリナに見立てて演奏するっていう
体感がさらに没入感を高める マジで最高


https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1751014115

無難です ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯