
35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/03(木) 16:15:14.89 ID:c/5Zoz0/0
マインクラフトって知ってる?
世界一売れてるゲームなんだけど
マイクラは壊した素材で建築できるじゃん
ドンキーコングは破壊した地形使って建築できんの?
「壊したら歩きにくい」はずだったのに
言い返されたら別のネタに切り替えようとしてるの
本当にその場の妄想しかないんだな
ダイレクトで地形を「盛る」って概念説明したじゃないか
それの何が面白いの?
ホリススム「クラフトする必要、ある?」
建築も出来るし、投げたり乗ったりも出来るよ
「歩きにくくなるだけ」じゃなかったね
解決したからこのスレ落とそうか
それ面白いか?
残念全ては壊せませんほんの一部です
だから幅広いんだろうけど
自分で壊して渡れなくなったからダチョウで飛べ!ってこと?
たとえばこんなシチュエーションがありうる、と宮本氏は説明する。
地形全てを壊すための材料を求めて、ジャングルをダチョウになって疾走していると、
足場の向こうにふと、目標としている足場への細い道の姿がよぎる。
すでにDKが破壊でもしたのだろうか、道はボロボロに崩れている。
その細い道の素材が今すぐ必要というわけではないが、地形は非常に大きい。
一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどのボロボロの細い道を壊す。
ドンキーコングに必要なものは、臨機応変な判断力だ。
「バナンザ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
ネタ無さすぎだろ
マリオやなくてスプラなんよ(´・ω・`)
流石にサンドボックスとの違いぐらい理解した方が良いんじゃね
それでも良いならあつ森でも掘れるよ

読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
皿とか破壊できるサービスに金出せるんだから需要ある
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあやる前から言っててもしゃーないわな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねぇな
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキだけどこれはちょっと面白そうだと思ってるw
6.名無し
任豚勝手に期待しすぎだろ
マリカのオープンワールドはお前らが想像してたような神ゲーだったか?
アイディア倒れで終わっただろ
7.名無し
まあドンキをなんとか人気キャラにしたいのは伝わってくるけど
不人気のままでよくね?
クッパとワリオでいいだろ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実際子供にはウケるやろ
全部壊せるとか夢のようやん
ただ大人がやる分にはすぐに飽きそう
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
えびがキレてて草
10.名無し
まあこのドンキって要は豪華なロードランナーよな
ロードランナーは面白いぞー
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
そういう整理する、クラフト系の話ならいいけど別に壊して終わりだからなぁ
マリカワ同様10秒で飽きそう
あとは「○○再現した」「○○の絵描いた」みたいなのTikTokで見れば十分そうだから買わないわ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンスターハンターワイルズ「ゲーム起動でハードを壊せるぞ!」←むっちゃ面白いやんwww
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大人が子供のやるゲームに対して文句言うって地獄だな
大人にとってはつまらなくても子供と一緒に楽しめよ
え?子供いない?
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やっぱスーファミの頃の疾走感ある横スクロールアクションが一番
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
片手ポチポチで無能でもクリアできます。
大部分がムービィなんで理解力低いバカでも分かりやすいです。
こういうゲームみたいなソシャゲ崩れを神ゲーとか言ってるバカ連中に動かして楽しむゲームは理解できないんやろ可哀想に…
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
特に何かメリットなくても色々破壊出来るとちょっと楽しいってのはある
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも全部の地形が壊せるワケじゃないぞ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今までに無い試みだから何が面白いのかと聞かれても現時点では答えられる人間はいないと思うの
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドンキーで3Dゲーム作るのにマリオと差別化した結果だろうけど確かにいまいちピンとこないんだよな
移動するたびにひと暴れでなんかテンポ悪くなりそうだし破壊が義務みたいになりそうで
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
そう言うのはインフラ整えるのが好きって趣向だから、単に更地にするのが好きとは別やな
21.名無し
>マイクラは壊した素材で建築できるじゃん
>ドンキーコングは破壊した地形使って建築できんの?
壊した地形使ってサーフィンしたり飛行したりするPV出てるけど?
ホントなにも興味ないのに叩きたいだけのアンチってクソだよな
22.名無し
>>5
そう思えるならお前はゴキじゃなくてPSが好きな普通のユーザーだ
ゴキブリは過剰叩きをするが任豚だって過剰叩きをしているんだから、普通にゲームを楽しめるならPSだのswitchだのなんて本来どーでもいいんだぞ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
世界のDK
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実際任天堂流マイクラよな
なんで今まで言われなかったんだろ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
以前の「ゼルダの草」論みたいなもんかな
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエビルダーズのゴーレムパンチみたいな
爽快感+整地作業が捗るギミックみたいなのもあるのかな?
あつ森的に一マス単位のみの開拓になるのかな?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
破壊の爽快感だけなら360度に撃てるコロニーレーザー砲みたいなのでも出せばいい
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
あーそーっすね、ナイスアイデアっす、天才クリエイターがこっそり書き込んでんすか?
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マイクラのTNTみたいな雑な壊れ方するのは地味に残処理が大変だし
テラリアのランチャー(こっちは水平に撃てば綺麗に整地出来るけど)みたいなアイテムがあると便利
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「マイクラは任天堂が作るべきだった」と言ってた任天堂の地形破壊ゲー…
はたしてどんな感じになるんだろう?
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5には山登りゲーがあるから…😟
32.名無し
面白いの?しか聞いてこないアホイッチ
オマエの感性なんぞ知らんわ
33.名無し
穴掘り、掘削の嫌いな男の子はいません!
ゲームでこれは真理だと思う
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
そんなんでイライラされると
逆に不安になる
35.名無し
>>7
スーパードンキーコング、ドンキーコングリターンズの時点で人気だぞ
メトロイドより売れてたぞ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
子供向けのゲームにうるさいこと言うんじゃねーよって話
お前は対象じゃないんだ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まずイチャモンから入るという美しいほどの負け犬ムーブ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
テラリアと一緒で掘り起こしてレア武器ゲットするのも人気あったから問題ないだろ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ビルダーズ2の坑道ステージは楽しかったな
40.名無し
最近のゴキはあたまがおかしくなりすぎだろ
41.名無し
まぁアストロがまたパクったらお前も面白く感じるんじゃないか?ww
「任天堂を尊敬している」とか気持ち悪い事ぬかしてまたパクるだろアイツラw






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マイクラやARKやったときとりあえず荒地を破壊しまくって公道作ってたけど破壊と整備は楽しいと思う俺は楽しめそうw
2025年07月03日 22:23 ▽このコメントに返信