1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 12:11:39.80 ID:J2nSWPzI0
[インタビュー]holo Indieの人気作「ホロパレード」と
「ホロライブお宝マウンテン」のSwitch版が登場。
それぞれの開発者が抱く展望とは
https://www.4gamer.net/games/914/G091447/20250626040/

33334


18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 12:20:06.44 ID:Ozza4zf00
>>1
当たり前体操
スイッチ2が出てスペック的なネガ要素がもうなくなってしまった

51: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 12:39:38.08 ID:8qsD38AQ0
>>45
PCで拾えなかったユーザーをswitchで拾えて
switchで拾えなかったユーザーをPCで拾えるという見込みがあるって
事での>>1の発言なんじゃないの

54: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 12:41:48.27 ID:E0dRhEf20
>>51
俺がしてるのはこんなゲームはPCで売れないしいらないから、
ゲームエアプのバチャ豚が多いSwitchだけに出してろって話だよ



58: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 12:42:49.97 ID:RHqHCJnO0
>>54
分かりました
今後も全てオタクゲーは任天堂機独占にします(´・ω・`)

59: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 12:42:53.30 ID:8qsD38AQ0
>>54
なんだ個人的な感想言ってるだけか話が噛み合わんわけだ

66: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 12:53:42.73 ID:BQm726QT0
>>1
経営側の視点を持つ開発者なら当然の知見だろう。
最初からPC(Steam)とSwitch2だけでよかったんだ。

MSやソニーなど必要なかったんだ・・・

86: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 13:25:49.58 ID:ZetUg9Cs0
>>1
全世界ハード売上
PS5 8000万台
XBS 3300万台
Switch2 350万台

143: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 17:50:05.05 ID:3HwsQ6u50
>>1
何故かゲハでだけ否定されるけど常識だよね

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 12:12:35.00 ID:J2nSWPzI0
4Gamer:
 6月19日には,Switch向けに「ホロパレード デラックス版」と
「ホロライブお宝マウンテン てんこ盛りVer」がリリースされました。
コンシューマゲーム機の中でSwitchを選んだ理由を教えてください。

ろぼくろ氏:
 やっぱり多くの人が持っているハードだからです,また,
もともと「ホロパレード」はスマートフォン向けにしようと思って
作り始めたので,携帯ゲーム機で遊べることはそれとも合致します。
PCとSwitchに対応していれば,だいたいの層をカバーできますし。

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 12:13:08.79 ID:Qg8Y/VwW0
やめろ
真実を言うのは

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 12:13:19.55 ID:lhVLj9Eg0
やっぱりホロライブって神だわ

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 12:13:42.29 ID:RHqHCJnO0
>PCとSwitchに対応していれば,だいたいの層をカバーできますし。

お前は4桁と3桁を敵に回した(´・ω・`)

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 12:16:49.17 ID:fivDnlhE0
>>5
開発としては当然の意見だわなあ

91: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 13:31:46.47 ID:wN1PwGKA0
>>5
切り捨てられても文句言えねえ数字で草

111: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 14:14:09.87 ID:lCV/Bdvi0
>>5
怖く無くて草

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 12:13:56.54 ID:J2nSWPzI0
南治氏:
 Switchは今の日本で一番普及しているゲーム機ですし,
コンパクトで持ち歩きやすいですから,すごくいいと思います。
 プレイ実況を観ている方の中にも「PC版しかないんだ。残念」
という人が一定数いたので,Switch版はできるだけ早く出したいと考えていました。

4Gamer:
 Switch版の構想は,PC版を作っているときすでにあったのでしょうか。

ろぼくろ氏:
 もちろんありましたが,holo IndieがSwitchに進出しないことには
無理な話なので,相談だけはしていた感じですね。

南治氏:
 ビサイドはもともとSwitch向けのゲームを作っていましたから,
むしろ「出せますよ」というアピールをしていました。
 ただholo Indieが二次創作の範囲でインディーゲームを作り,
Steam上で配信するというところからスタートしたことは理解していたので,
そこまで強くは押していなかったんです。結局,やることになりましたけど(笑)。

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 12:14:29.41 ID:J2nSWPzI0
4Gamer:
 心強い助っ人ですね。Switch版の開発にあたって苦労したところはありますか。

南治氏:
 「お宝マウンテン」の場合だと,最初はPCベースのシェーダーを
選んでいたのですが,Switchで動かすにあたり1段階軽めのものにする
必要がありました。よく見ると,海の表現などが違うんです。

4Gamer:
 Switch2での動作はどうでしょう。

南治氏:
 Switch2は,同じソフトでもSwitchより動作が速くなるんですよ。
今までのゲーム機の互換機能だと,処理落ちするところまで
再現してしまうことが多いんです。
 でもSwitch2だと,たとえばスマホゲームを高性能の端末で動かしたときのように,
処理の重いゲームでも速く動かせるんですよね。
 「お宝マウンテン」も処理が軽くなるので,お持ちでしたらSwitch2で
プレイすることをオススメします。もちろん,しっかり最適化もしたので
Switchでも快適に遊べますよ!


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9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 12:16:55.35 ID:BjdCOv5z0
もうCSの中じゃ勝負ついてるな

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 12:17:46.63 ID:yO/PVNaX0
よく気付いたな
日本にも有能な人がいてホッとした

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 12:18:21.67 ID:6M1VF7NU0
至極当然

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 12:18:23.09 ID:z1RdJG3Ad
プレステ独占ゲーでVtuberにんほってるあの人はバカにしてんの?

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 12:18:32.10 ID:fjecucYN0
インディーの開発者なら当然すぎる判断

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/04(金) 12:18:35.96 ID:dTy+b9TH0
事実陳列罪


https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1751598699

まぁなんというか、その通りです ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯