株主の質疑応答の中で、ロックマンの将来について質問されました。
「ロックマンシリーズは弊社の最重要IPの一つであり、更なる発展に向けて継続的に検討を進めております。しかしながら、現時点ではお伝えできる追加情報はありません。」
202: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/08(火) 17:20:48.59 ID:8sGMRSlV0
でもずっと出てないよね?
ならさっさとロックマンDASHの続編作れや!
俺達を冒険でワクワクさせろ!
本当に言ったんか?w
でも新作は作ってない
こんな感じかね
コラボ用にたまに顔出すだけで新作を作る気はないってことよな
大手あるある
その間に出た作品はww
お察し
F-ZEROはSwitchで完全新作出てるし
スターフォックスはSwitch2のマウス操作を目玉に新作出す可能性が高いけどな
まあ不要とは言えないからそこは仕方ない
数年前にホロウナイトやってた時になんかロックマン(X)っぽさを感じたけど
ゼロやゼクスがそれでは
ゼクス作ってたスタッフはガンヴォルトに行っちゃったんだっけ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンよりコスパ良さそう
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エグゼも要らん不具合そのままコレクションに入れやがったし、オンライン対戦つけたのにチップ剥奪とか不可逆仕様とかそのままだったからやる気失せたんだよなぁ
アスタリスクのチップとかマルチで増殖させられるかどうかで勝てるかどうかも変わるってのにその辺の調整はノータッチだもん
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS2で出たX5かX6あたりでムービィーor足止めデモゲーに片足突っ込んでなかったっけ
5.名無し
カプセルコンピューターのことだから大炎上中のワイルズに豪鬼みたく出すんじゃね?
ワイルズは世界観を大事にしてるみたいだし
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
普通にソシャゲストーリーありエグゼでよかったんだけどなぁ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ユーザーはDASH3でやられたことを忘れてないから、その言葉がしょーもないリップサービスだと分かっていて白けている
8.名無し
そう聞かれたらそう返すだろうよって返事でしかない
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
しつこいぞ
テンプレ回答フェイズに入ってからもう何年経つんだよこの話
もういいだろ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
せめてワンボタン武器チェンジや、ナビモードとかBGMアレンジも搭載した
PS版ロックマンのコレクションくらいは、いい加減お願いしたいわ
格ゲーコレクションもキャラやモードが少ないAC版ベタ移植ばかりで出し惜しみ感が酷いし
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSPのロックマンロックマンの続編を待っていた頃にも同じこと聞いた気がする
12.名無し
今のカプコンを見れば分かるが新規IPどころか看板タイトルすらマトモに作れないからね・・・
墓場に眠ってるIPを掘り起こしても、そのIPにトドメを刺すだけ
13.名無し
事実上PS2時代に終わったシリーズ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
過去の資産を出し惜しんでる間にIPごと腐らせるのは
昔のSNKを見てるみたいでな…
15.名無し
お前らが喚くだけでたいして売れんからな
16.名無し
中韓ソシャゲメーカー辺りにIP売るってのはどうだろう
高値で買ってくれるところがあればの話だけど
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロックマン9や10のドット制作のコンセプト自体は良かったんだけどな
人気のロックマン2をベースにしようとしていた雰囲気は感じるけど
レベルデザインのノウハウが劣化し過ぎて、ゲーム的な面白さやセンスが別物レベルだったもんな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
X DIVEオフラインとかアニコレそこそこ売れてんだからそっちも展開してくれ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
色々と遡って思い出してみてるけど、そもそもカプコンの低迷しだす作品て
旧来客に望まれるようなカタチで出してたりしてるのかな?
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
高齢化してゲームどころじゃない人も増えていくし
出さない期間が長いほど機会も亡くしていく
21.名無し
ワイルズ規模のロックマン作れよ。
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
古くからのファンが多いから手放さないだけだよね、作品は作らないくせに
いや待てよ総選挙で上位だった人気あるIPも特に興味無しか…?
結局モンハンバイオにしか注力しないよな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
言葉にはできないけどロックマンロックマンはジャンプが微妙やった印象あるわ
ほか悪くないけどジャンプした時の感じが凡ゲーの軽さだった
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
11はクッソ売れた定期
25.名無し
じゃあエグゼ、流星系統の新作出してくれや。横スクよりそっちのほうが好き
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
多分グッズが売れまくってるパターンかね
ゲームをリマスターやリメイクとか新作は凄まじい金や手間掛かるけどグッズはデザイナーに投げて受注生産や設備さえ確保して後はXとかホームページ作ればしまいだし
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロックマンDASHはプロデューサーがやらかした原因だから復活は難しそう
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
・昔カプ→今あるタイトルを追加要素等を加えて更に面白く昇華していく
・今カプ→手持ちIP小出し。過去の要素とか追加とか知らん
29.名無し
>>18
アニコレはけっこう売れてるデータあったと思うけどソシャゲにきちんと数字出てるやつあった?
30.名無し
Xシリーズはソシャゲのせいで完全にとどめ刺されたと思って諦めてる
原作ぶち壊しにも程がある上に他シリーズもエグゼ様以外は雑な扱いだし
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
じゃあ新作出せよ
pc破壊しないようにw
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
稲船がいないんだから大きく展開することはなさそう
コジマなしのメタルギアみたいなもんやろ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
モンハンだって注力してあれだから
そんな余裕無いんだろうな
それなら外注すりゃ良いのかもしれないけど
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもロックマン作れって言うお前らは、責任持ってモンハンバイオDMC並に買い支えんの?2Dアクションのロックマンを。
ロックマンはガンヴォルト、ドラキュラはブラッドステインドと、代替ゲー出てるからいいんじゃないの?
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今更ファミコンのマリオみたいな横スクのロックマン作ってもしょうがねぇだろ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
絞りカスでも使えるものは使う程度の感覚だろ
37.名無し
この手のゲームは
もう出してもたいして売れないってバレてんだろうな
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
メトロイドヴァニアというジャンルは根強い人気がある
俺もナインソール、ori、モモドラ3を最近やったわ
まあインディの主戦場だな
39.名無し
今更作ってもインディーズかぶれみたいにかならないし
ラチェクラみたいな3Dアクション&シューティングじゃないと話しにならんわな
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
コスパとか以前に、PS3期辺りから感じてる事だけど
今のカプコンだと「出さない」というよりは、「(以前のような2Dアクションが)出せない」って印象
当時のセンスが育ってないというか、そもそも2Dアクション向けの人材育成をしてる印象すら殆んど感じられない
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
あの厨二路線でロックマンの代替えと言われるのは
色んな意味でキツいな
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンも死んだしね
43.名無し
最重要IPとか言う割に新作作らないのが、持ち上げるクセにだが買わぬするゴキブリみたいで草
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
なんで個人の購入に対して全体の購入に責任なするんだよ
個人で保証できるのはせいぜい予約して1個の購入くらいだろ
プロモーション悪くて売れなくても一人で100個1000個買えってか?
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
マイティなんとかさんもゲーム的な期待が大きかったのに
蓋を開けてみたら爽快感を潰すシステムや、あんなイライラ棒みたいな一撃死ゲー…
ちゃんとロックマンみたいな構成が出来てたら外人ニキ達もあんな掌返ししなかったろうにな
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
ワンダーは売れた設定だったのでは?
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
34みたいな代替えなら何でもいい人には良いのかも知れないけど
ゲーム性も含めての「築かれたブランド」だもんな
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
RED:ASHはなぜかストレッチゴールがps版だったのよね。
客は3DSに居るのにセンス無いなと思ったわ。
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
バナンザみたいな2D面もあります!てきな
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
展開もあったんかな…なんにしもDASH路線を切り捨てたのは痛いわ。いろいろ可能性があったのにな。
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコンてグッズ化しやすいIPがあまりないからロックマンは貴重だと思う。
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
言われてみればロックマンとモンハンくらいしか思いつかんな
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
出す気がないからインディが自社でガンヴォルト出し始めたんだろ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコン さんへ 絶対買わないから好き勝手にやれよ。
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自社IPを重要じゃないって言った事例ってあるの?
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
本当にエグゼソシャゲでいいって言ってる?
DiVEのような札束の暴力ゲーになるよ
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
11出たときは今後続々と他シリーズの新作出ると思ったのにそれで終わりだもんな
58.名無し
ロックマン11で失敗したしな。
9・10みたいにファミコンテイストで良かっただろ?
まぁそうなるとフルプライスで売るの難しそうではあるな。
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
ミリオン売って失敗扱いは草
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
11が失敗になるような老害ファンしか残っていないと言う意味ならその通りだな
ちゃんと面白く作っても「ファミコンテイストじゃないから買わぬ」されるんだから
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
9や10はファミコンテイストまでは良かった
プレイしてみたらロックマン2に寄せようとしてるんだけど
コース作りに慣れてないマリオメーカーの素人コースみたいな
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
まぁ申し訳ないけど
久しぶりの従来ロックマン路線への期待が強かっただけに
いざプレイしてみると正直コレジャナイ感はかなり強かった





1.名無し
外部コラボするときに使えるから最重要IPなんだ
2025年07月09日 09:51 ▽このコメントに返信