質疑応答では、通期決算の際に公表されていた「量から質」への転換に関する戦略に関する内容が複数寄せられた。同社ゲーム事業は昨年からの中期計画期間を「再起動の3年間」とも表現しており、この量から質戦略を通じて「主要IPを中心に大型タイトルの安定的な投入を目指す」との方針を示していた。
新規IP創出には積極的、DQ&FFでの成果は「多様なメディア展開を視野」
この戦略や目指す新規IP創出について、株主から「昨年度はHDゲームで新作や新規IPがなく、リメイクやシリーズ作品が中心となった。その結果、小中学生が当社のゲームに触れる機会が減少し、将来的に当社でゲーム開発を志す人材の育成に不安を感じている」との指摘があった。
これに対し議長を務めた代表取締役は「昨今のゲーム業界では新規IPの創出が困難な状況にあるが、少しでもその機会を創出すべく取り組んでいる。TBSテレビとの協業による『KILLER INN』など、新たなIPやジャンルへの挑戦を継続していきたい」「パラノマサイトのような成功事例では、IPを単に作るだけでなく、育んでいくことも重要と認識している」と回答した。
加えて「今後は、小中学生を含む幅広い層に楽しんでもらえる機会の創出にも注力していく」とも述べた。
また、現在のゲーム事業を牽引する「ファイナルファンタジー」シリーズや「ドラゴンクエスト」シリーズでは「可能であれば毎年交互に発売して欲しい」「量から質を重視することは賛成だが、バランスを取ってもらいたい」との要望も寄せられた。
これについて、議長は先の「再起動の3年間」の後に「大型タイトルのみならず、モバイルを含めた多様なメディア展開を視野に入れている」と言及。「新しいタイトルを量と質のバランスを保ちながら、安定的に提供できる体制へと着実に移行しつつある。その成果については、今しばらくお待ちいただきたい」と期待を含ませた。
このほか新作展開についても質問が寄せられ、株主から「コマンド型RPGで出してもらいたい」との要望もあり「コマンドバトルは当社にとって原点とも言える重要なバトルシステムであり、今後も大切にしていくべき要素であると認識している」と応じていた。
続きはソースで
https://news.yahoo.co.jp/articles/f790854fc9f5028eed04b2b766ea5d4e282a9a0f

47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/09(水) 11:22:22.23 ID:3adDK61s0
グラフィック・演出・ストーリーやり、単純に世界観・自由度・ゲーム性に重視してほしい。
その方が開発コストが安くなるし、ゲームの売りやすくなると思う。
まあ、KOEIやガンダムのところもそうだけど
同じタイトルを擦りすぎなんだよな。
新しいものを生み出す努力が全く見えなければ
そりゃ株主も「仕事してる?」って言いたくなるだろうね。
コーエーはFE風花雪月が大成功したからまた
光栄なことだね。
ドラクエ3発表直後にスクエニの株買って、もう2倍になったわ
ほんとにお前らのアンチコメントとか意味ないなあ
なんでこんなに爆上げしたんだよw
ドラクエ関係ないでしょこれ
何度も聞いたしずっとだめだった
それが出来たら今のスクエニはこーなってないっつーの
一番の原因は任天堂ハードでの展開がドラクエ以外致命的に少なかったこと
ナンバリング無しでパラレル設定で
複数のチームに好きに作らせて
一番評価が高いチームに新作を任せれば良いのに
全ての人気ゲームに言える事だけど
あー作ったやつは販売して評価を受けるのか
なるほどそれは良いかもね
不思議なダンジョンをドラクエモンスターにもどしてほしい
> FFはやったことないけど要らんでしょ?ドラクエだけでいいよ。社名もエニックスに戻せ。
知ってるか?
今のドラクエって、FFチームの余りが作ってるんだぜ?
マジで!ドラクエチームってクロスゲート以降何してんの?
定年退職
でなきゃスマホ版をコントローラー対応にしろよ
これ、コントローラー対応にしないの何でなんだろうな
ドラクエ10のこともたまには思い出してあげてくださいw
今となっては官僚のドラ息子(故人)のイメージしかない
殺されて当然のクズだったけど、あのザオラル祭りは民度低すぎてドン引きした記憶
個人的にはロマサガ2リメイク作った開発会社にお願いしてほしい
を地で行く会社
もう一から新しいものを作る気力も体力も技術もなくなってるんじゃね
FFドラクエ以外の新しいシリーズ創生なんかかなり無理そう
ゲーム以外のCG分野でスタッフロールにスクエニの名前出てたのは見たことあるけど
仕事としちゃ小さいだろうし
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サガ系のリメイクやリマスターは気合入ってるからいいよアンサガリメイクかリマスター頼む
だけどそれ以外がひどい特にフロントミッション
3.名無し
むしろリメイクとシリーズ物に力入れて集中した方が良いんじゃないか
オリジナルも小粒なタイトルが案外評価良いし
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
別にリメイクが悪いとは思わんが
スクエニの場合、ちゃんとしたリメイクならまだいい方…て改悪が多すぎる
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
33もロマサガ2RもコマンドRPGだけど面白かったしな
FFはキャラゲー寄りにしすぎだよ
6.名無し
いうほど量作ってるか?
7.名無し
ニーアが売れて即スマホ行き、ブレイブリーデフォルトが売れて即スマホ行き、オクトパストラベラーが売れて即スマホ行き(全部話繋がっています)
これで育つはずだったIPが無くなった気がする。スクエニ好きな層ってスマホゲー嫌いでしょ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
しれっとニーアをスクエニブランドに入れるな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
真面目にシリーズ以外の新規IP求めてる人ってなんでなん?他の会社のやったことないゲームやればええやん
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
ポークン アウトライダーズ 泡 アレ アベンジャーズ×2
etc etc
11.名無し
質?おにぎりとベッドの事かな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
作り手側も買い手側も今はまだドラクエFFの残党がいるから会社としては生きていけるけどそれもあと10数年持つかどうか
この期間に次の柱を作らないと生き残ることはできない
13.名無し
新規IPがコケまくったのでシリーズ頼りになり、
シリーズも弱体化してきてるのでリメイク頼りになったけどリメイク商法ももう手詰まり。
そうやってる間に他のメーカーと比べて技術力が劣ってきているのも明らか。
もう終わってるよ。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
アスファルトなんだが?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
じゃあこれから先どうしよっか?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニ、気付く
「あれ?世界で受けてる日本産RPGってコマンド式じゃね……?」
判断ミスだった模様
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
新規IPを確立させて延命したいと思ってるのはスクエニ自身だがw
働いたこと無いのかってレベルで頭悪いなお前w
18.名無し
>>15
ゲーム出さなくなったら株価上がったので、IPを管理するだけの会社になれば良いんじゃない?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
ゲーム部門閉鎖して出版社に戻る
20.名無し
>>17
でも新規IP作るのを疎かにしてシリーズ物・リメイクばかり作ってきたのがスクエニなんだよなあ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
質とか言ったら最後死ねばいいんでしょなダークストーリーばっかり出してくる
大学の優秀な奴はもう要らんけん
業界的な馬鹿しかおらん
足ばっかり引っ張りよる
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエも6まではピクセルリマスターでいいよもう
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
???「7リメイクのクオリティあげるためにあと5年は必要です」
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まるで大量のゲームをコンスタントに出していたかのような発言
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サラリーマンばかりでクリエイターがいないから
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
オーイズミかよ(笑)
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
アラフォー賢者も薬屋のひとりごともスクエニ以外の所のが好き
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「今後は、小中学生を含む幅広い層に楽しんでもらえる機会の創出にも注力していく」
↑
ダークな大人向けのウンタラカンタラは止めるんかね?
まぁそもそも今のスクエニに若い子にウケるゲームつくるセンスとノウハウがあるんか?って話やが…
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
たぶん任天堂の次くらいに出してた
ググればわかる
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
半熟英雄といたストの新作に期待していいのか?
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニは様々なプラットフォームにもアクティブで果敢に出して行くのは良いが、大風呂敷畳めずとっ散らかりリソース割きすぎて中途半端
低予算は明らか低予算の質だし、大作は逆に人員や工程管理出来ておらず質が悪い
マルチで出そうともするが結局質の問題で売れず、PSユーザーも愛想尽かし、何処で出してももう売れないイメージがついたな
スマホとか要らんだろどうせサ終なんだし
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全年齢の一般層に一番手っ取り早く売れそうなIPってディズニー使えるキングダムハーツやと思うけど
アレはあの人がアレでアレだからなぁ…
むしろ一般層お断りで敷居が鬼高い完全なシリーズファン向けという
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
話理解できてなくて草
34.名無し
今のスクエニは昔のエニックスみたいに外注頼む方が絶対いいって
ロマサガ2リメイクしたとこみたいな優秀な外注会社見つけてそこに版権バンバンリメイクしてもらえよ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あっち向けばソシャゲで儲けてる
こっち向けばAAAで儲けてる
真似しよう!みたいな事して失敗してるんだよな
元々の自分たちが持ってた良いモノを捨てて他所の真似した結果低品質量産しかできない会社になった
あとは現場で優秀な奴に役職以上の報酬出せばいいじゃん
ほんと大企業病とかゲーム会社から崩していけよ
なんで右向け右ってやってんだ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぶっちゃけスクエニはゲーム作んない方が企業としては安定するのになぁ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
トレンドを見ながらその時代の流行に乗っかるのは別に良いのよ
てか元々スクエニってそう言うタイプだし
ただ、それをするにはスピードが遅すぎて出す時には時代遅れのダサいモノになってんの
ゲームオブスローンズに影響されてダークファンタジーとか、コマンドは古いからアクションに変更とか何周前の話やねん…って感じで
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんか日産みたい。
39.名無し
続編が失敗、新規IPがことごとく失敗
結局リメイクしかない
開き直って他社のリメイク出すのはどうや?
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
中国人 韓国人には何も言えない 日本のゲーム業界のクズ。
41.名無し
DSドラクエ4~8の解像度だけ調整したリマスターをSteamに出してくれ
42.
このコメントは削除されました。
43.名無し
既にスクエニのゲームのファンになってる懐古ジイさん連中のああしろこうしろは全て的外れなのは分かるわ
若年層は中国製のアニメ調スマホゲームに夢中なのに時代遅れのマネキンキャラの買い切りゲームでコマンドガーアクションガーとかどうでもいいこと議論しても時間の無駄だね
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
ディズニー好きの一般層はそこにオタ臭い人間キャラ入るの受け入れにくいんじゃない?
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
違うの?知らんかった…
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
いや、まだ気づいてないよ。次は映画に打って出るよ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんか最近のスクエニのゲームって「こういうのが受けるんでしょ?」みたいなのが透けて見えるのばっかりなんだよね
本気で面白いもの作らずに置きにいってるから、キャラクター・ストーリー・システム全てが浅い
人材居ないなら外注出して自分らは裏方にまわるとかの方が良いんじゃね?
48.
このコメントは削除されました。
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
FF7Rの時点でアニメ調にすべきだったな。なにが悲しくてマネキンなんだよ。
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Expedition 33が高い評価受けたのが全て
「古い」って切り捨てたコマンド式RPGが古かったんじゃなく、自分たちの実力不足だっただけなんだから
尤もスクエニがコマンド式RPGを捨ててなかったとしても、あの作品を作れるとは思わないけど…
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ffも今風リメイクは45689はしてませんし難しいと思うよ
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
オクトパスもブレブリもターン制だからノウハウは残ってるやろ。むしろ33はストーリーがキャッチーだったからじゃね?
53.名無し
>>49
スクエニはソフト買わなかった理由をアンケートで聞くべき
俺もマネキンキモいが理由の8割
未完成品が2割だけどキモくなかったら買ってたよ(セールで)
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
レトロチカとかパラノマとかそっち方面で頑張ってこう
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
ムービーそのものがダメなんじゃなくてつまらないムービィがダメなんだって気付かされたよね
56.名無し
量より質というなら野村と吉田にやらせちゃダメでしょ
特に野村は○○をいっぱい作る!っつって風呂敷広げたあげく「続く」でおわり質を下げちゃうんだから
更には自分で尻を拭かず、人にやらせて突貫工事のポンコツソフトが出来上がっちゃう始末
57.名無し
量より質というなら野村と吉田にやらせちゃダメでしょ
特に野村は○○をいっぱい作る!っつって風呂敷広げたあげく「続く」でおわり質を下げちゃうんだから
更には自分で尻を拭かず、人にやらせて突貫工事のポンコツソフトが出来上がっちゃう始末
58.名無し
ムーヴィ作る下請け会社になりゃいいのに・・・ ゲーム作るのヘタクオなんだから
59.名無し
ホストクラブ経営ゲーム作ればいいのに
マネキン工場経営シミュレーションとか
画面真っ暗のサウンドゲームとか
60.名無し
分作しないとダイジェストになってしまう開発力は問題だ
もっと開発力を拡充せねばな
61.名無し
FFはもう完全にオワコン コマンドRPGにしてももう無理だ セリフ回しとか設定とかセンスが無さ過ぎるという逆信用を固めてしまった
DQなら??? が堀井氏も高齢 鬼籍に入ってしまった天才たち 新しいシリーズタイトルを作るしかない
その人材は… アレ? 詰んでない? 飛車角とられてめっちゃよわ
62.名無し
リメイクもリマスターもまともに作れないんだもんなー
新作も作れないしソシャゲもすぐサ終するし
この状態から質の高いもの? トンビが鷹を産むかなぁ 蛙の子は蛙でしょ
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ついに言論の弾圧が堂々と始まった。スクエニもカプコン も何様?ゲーム買うのやめましょうよ。頭がバカになるって。
64.名無し
批判はヒボチュー
なんならアドバイスもヒボチュー
いいから作りたいもん作らせろっての
いいからメディア露出させろっての 承認欲求満たさせろっての
なにかしたかい? キミたちに ウンザリ
65.名無し
chatGTPに考えてもらったような質疑応答で草
具ナシ焼きそばだわ
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もう誰も期待してないしなくなっても困らない会社



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニの株価はアクティビストファンドが保有率を増やしたから思惑で上がってるだけやぞ
2025年07月10日 13:27 ▽このコメントに返信