バイオハザードでキモイクリーチャーと戦う。
エルデンリングで薄気味悪い化け物をのろのろ斬りつける。
サイレントヒルで奇怪な生物にリョナられる
日本製のゲームはこんなのばっか世界で流行る模様

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/25(金) 22:58:01.61 ID:oanc9SeMd
明るい女子供向けのは任天堂に任せる
PSばっかりじゃん・・・
PSが暗くて陰湿なゲームになりがちなんじゃないか。
Switch2は陽光ほがらかエンジョイでハッピーハッピーだぜ?
PSのゲームは今、日本製に限らず
首がスポーン、血飛沫ブシャーってゲームばかりだからなぁ
まぁナントカは暗くジメジメしたところが好きだから仕方ない
オタクは暗くて見えないとそこを想像で補うんだよ
だからグラとかモーションなどをごまかすためにそれらのゲームはやってる
ステラーブレイド見てみ地下の暗いとこでも色の表現や
ステラーブレイド見てここ自力で気付いた奴は目が肥えてるほう
あとフォトはリアルなのにフォトリアル言うのは記事とかの
20ちょいくらだろ?つべソウルライクとかいう言葉に騙された奴
薄い色味で遠景霧がかってたりなw
日本に限らずこの演出を綺麗と思い込んでる節がある
明るくしたら粗が目立つからな、暗くしてごまかすしかない
技術ないよ
青空やないか~い( '-' )ノ)`-' )
きれいな青空にすると
なぜかアニメグラになっちゃうんだよ
明るい龍が如くとかペルソナとかあんじゃん
フォトリアルなら尚更
その点ダークな世界観にしておけばキモいクリーチャーや
もう新しいものを創ろうという気概がない
アライズで薄暗い陰湿な話になったわ
業界全体でダークファンタジーみたいに傾倒するかみたいな風潮でもあったんやないか
それが駄目と分かって逃げてるのがドラクエ12やけど
FF11はそうだったな
主人公はちっぽけな冒険者で青空のもと拠点の周りにうろついてる
話を進めることで世界を救うレベルの話に巻き込まれていく
でもオフラインだとそもそも話を進めるのが本義なんだよね
そういう意味ではブレワイが理想に近いのかもしれない
結局話の作り方次第だね
別に毎度毎度世界救うだの破壊するだのしなくていいっていうか
明るくて綺麗な湖の周りとか走り回りたいよね
アサクリオデッセイ好きだったな
マリオ
読者コメント
2.名無し
任天堂は金かかった大作ゲームじゃないやろ。出してるハードが既に控えめスペックなんだし
3.
このコメントは削除されました。
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
えびちゃんオンカ ジ誘導でいくら稼いだの?
単純に興味あるわ
5.名無し
FF16普通に明るいだろ
最初のダーク感楽しんでたのに途中から一転して明るすぎて拍子抜けした
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
割とマジでまともに作れなくなってきているからね。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF16はエアプだらけだから分からんのだろうが普通に明るいぞ
FF6とかの方がよっぽど暗い
8.名無し
PSゴミしかねぇな
9.名無し
明るいエルデンリングもどうなん?
それはそれで狂気か
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
明るい暗いじゃなくて、人物もクリーチャーもブサイクが多い。
何でそんなブサイクばかりありがたがるんだ?
11.名無し
日本のゲハ界隈も陰湿なのしかおらんし、丁度いいんちゃうん?wwwwwwwww
12.名無し
死にゲーをまねるのはシステムだけにしとけ。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ビューティフルジョーみたいなの作ればええんか?
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
誰もニシくんのこと想ってない証拠だよね
15.
このコメントは削除されました。
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2を性能限界まで引き出したワイルドハーツは昨日発売でした
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
根暗キャラってのは強くカッコよく見えてしまうもんだね
サンデーファイノンとか最悪だと思うよ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クソほど作られてんのにイッチが知らんだけやろ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キモいジジイばっかだろブルアカ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSの安心ラインナップとやらが
そもそも暗いのばっか
21.名無し
>>18
真面目にどんなのがある?「日本製」で「大作」と言われてるゲームで
22.名無し
逆に外国のゲームは嬉々としながら主人公が凄惨な虐殺とかするんだしな
別にどれが正しいとかではなかろうて?
23.名無し
PSやPCは暗くて暴力的なゲームだらけなんだよ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最近流行ったjrpgリスペクトのエクスディション33も暗い話やし海外からもjrpd=暗い話とは思われてんだから今更やろ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
中華はソウルライクのパチモンと斜めに構えた不幸自慢大会みたいなキャラクターのガチャゲーばっかだし
韓国唯一のヒット作ステラのストーリーは普通に陰鬱だけどな
26.名無し
謎の理由で任天堂ジョガイジョガイしたとしてもペルソナとかあるよね
暗い路線をメガテンに任せてるから好きにやれるし
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノブレ2みたいな作風は明るいけど世界観は暗い(というかそれを誤魔化すために作風を明るくしてるんだろうけど)ぐらいが丁度良いな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
ゼノブレ1,2、FF7リバース、FF16、ゼルダブレワイティアキン、モンハン、マリオ2D3D
全部大作で明るいぞ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
VALORANT 男女比85:15、平均年齢23歳
Apex Legends 男女比85:15、平均年齢25歳
ブルーアーカイブ 男女比90:10、平均年齢25歳
原神 男女比55:45、平均年齢26歳
スプラトゥーン 男女比65:35、平均年齢27歳
平均年齢25歳。客層若いぞブルアカ。まあ15才未満は調査対象外なので、スプラやマイクラは数字からさらに-1〜2歳かもしれんが、どちらにせよブルアカは25歳や。
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
暗くてシリアスな世界に閉じこもる人(クリエイター)は現実が息苦しいんだろうな
世の中をずっと同じ角度から見てるからズレて行く事にストレスを抱く
31.名無し
シリアスがやりたいんだろうけどまぁ臭い
そういう重くて面白いのはノベルゲーでいいわ
ラスアス無印みたいなのは昔の小島だったら作れたかもしれんが
今のVtuber起用するようなこじまっちじゃとても無理
32.名無し
>なお日本人の若者は原神やブルアカみたいなゲームに夢中になってしまう模様。
自国民に受ける物を作れずにテイルズみたいな作品がどんどん衰退して、
気が付いたら世界で評価されるのは化け物と血まみれになりながら
戦うゲームだけになった模様。もう終わりだよ
結局最後にシナゴキブリが正体現して終わりか
33.名無し
エルデンとかは明るいとは違うけど暗いとも違うくないか?
34.名無し
人気になって売れてるのが、フロム・ソフトウェアのやつだからねえ
海外でもフロムみたいな陰鬱なっていってるし
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
FFは暗いわ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
何億円掛けましたって言わないだけで掛かってるとは思うけど
野田ゲーですら数千万掛かってるんだろ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
もしかしたらシナリオから退場させても気分が悪くならないとかってメリットがあるのかも
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんかPSの安心ラインナップとやらも不健康そうなタイトルばかりになってしまったし
PSも昔は垢抜けたタイトルが多かったのに、何でこんな陰気な事になってしまったんだろ
39.名無し
日本製AAAは確かにジメジメしたキモい作風ばっかだなw
40.名無し
>>28
ゼノブレが大作?w Bクラスがせいぜいでしょ
そもそも都合の悪い時だけ「萌え豚ゲー」「ホストゲー」「ガキゲー」を持ち上げるなんて姑息が過ぎるわ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
生物を◯さないとゲーム作れないのかよPS5




1.名無し
なおマリオもポケモンもノーカンノーカン
2025年07月26日 22:15 ▽このコメントに返信