
45: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/28(月) 13:40:55.97 ID:86XyQ/WJ0
異世界なろう作者ってゲームクリエイターやりたかったけど、
ゲームクリエイターが、漫画家や映画関係の仕事をやりたかったけど、
そもそもあれみてる層って40代以上のジジイばっかって統計あったろ
もうゲーム遊ぶ気力なくてジジイがアニメみてるだけ
なろう異世界モノとJRPGは全く別物だ
JRPGに興味を持ってもらうにはJRPGがなろう異世界モノのように
そして女の子からモテるようにする
スマホにいくらでもある
ゲームは金かかるから
この層をJRPGに取り込めばかなりの勢いになるはず
1クールアニメ見ても6時間やぞ
異世界転生チートとなるとゲームにならなそう
別界隈の層をごっそり持ってくる位の気概も必要だと思うんだよな
異世界っていうかゲームの世界だしな
ソシャゲの日課くらいはできる程度
ちまちま敵倒してレベル上げとか
かったるくてやらんだろ
そのかったるい要素が忙しい現代にそもそも合ってるのか、見直す時だったりするのかな
ロマサガ2リメイク
聖剣伝説3リメイク
人気だよ
ライバルはモブかゲスで後にざまぁする。共闘しようが主人公の方が絶対的に上位
後は普通のでいいんじゃない
あ、世界観はあくまで現代基準なので和製英語とかバンバン使うのは当然で
そんな裏技大好きのたわし
めんどくさいだけのくそつまらんミニゲーム無くせ(カードゲーム、釣り等)
新たにRPGに興味持つ層が増えてこそというか
ハーレムはともかくJRPGで無双って、漏れなくクソゲーやろ
戻って欲しけりゃJRPGが昔に戻れ
フォトリアルとかアクションとかいらねえんだよ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そういう奴らはソシャゲしてるだろ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SteamでJRPGリスペクト作品漁ってた時期はある
現代の感覚と大昔の感性が混ざり合って中々いい感じ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも俺ツエーしてる異世界ものがあまり面白く感じられないのよな
スパロボ30にナイツ&マジックの参戦が報じられた時も何か浮きそうな感じがしてたけど
なんやかんや上手いこと組み込まれていくのかと思ってたら
案の定、終始余裕感で緩急のメリハリが薄れる
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サカナとかの中国製異世界アニメを見せる
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
お姉ちゃん率の高い異世界アニメを勧めては?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲのデイリー消化より優先出来るくらい面白くないと無理だぞ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まずフォトリアル系ではなく中華ソシャゲみたいなアニメ調のグラフィックにする
そしてLvmaxあるいはそれ以上の仕様外のLvとユニークスキルを持ってスタートする
進む先々で女の子と出会って何故か一瞬で惚れられる
Lv上げ要素は仲間になるキャラを育てるくらいだけど自分が強いから育てなくてもよい
……面白いか、これ?
9.名無し
異世界ものアニメが人気!って狭い世界で生きてんなあ
10.名無し
「異世界もの」アニメを見ているオタクの数って、JRPGを買っている数より圧倒的に少ないと思うけどなあ。
JRPGで例えたら、テイルズスターオーシャンを好むような層でしょ。
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アニメのゲーム化で良いじゃないキリトさんとか転すらとかあるし押し付けなくて良いと思うのJRPG好きに王道の中世ファンタジー漫画購入してもらうにはどうすれば良いか言われたらそれこそありがた迷惑思うしコントローラー握って画面見ながらポチポチして楽しむゲームと見てめくって楽しむ漫画やアニメでは全く別物ですし棲み分けして良いと思うの
12.名無し
フロムゲーやらせい
負けても何度も立ち上がるRPG
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ダメな方を向くなよ
14.名無し
無理だろ
異世界転生物とか考える事辞めた障害者向けコンテンツなんだし
ハーレム展開は作品によるかもしれんけど、JRPGで最初から持ってる都合のいいチートなんて存在せんからな
フロムとかむしろ敵がチート使って来るし
15.名無し
>>11
実際お前の文章見てたら無理だなってのが凄い伝わって来るわ
16.名無し
>そもそもあれみてる層って40代以上のジジイばっかって統計あったろ
もうゲーム遊ぶ気力なくてジジイがアニメみてるだけ
前にコロナで鬼滅にハマって以降
アニメ見てる50代の両親が見てて世も末だなって思ったわ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームって多かれ少なかれシステムや用語覚えたり、操作に慣れて使いこなしたり、謎を解いたりスキルや道具を組み合わせたり…って自分で考えなきゃいけないから、そーゆーのダルい層にはウケにくいわな。
量産ソシャゲでもやらせておくしかない。
18.名無し
・敵が一撃で倒せる仕様
・主人公を全肯定するヒロイン(複数人)
・主人公をやたら持ち上げてくれる洗脳されたモブ
・ムービーでヒロインとのイチャイチャチョメチョメするシーンだけやたら多い
うーん・・・やってて楽しいか?これ
19.名無し
>>17
ソシャゲのストーリー面白い!とか言ってる層にも言えるけどノベルゲーでよくね?
20.名無し
ゲームの中すら努力出来ないようなゴミが見てんのがなろうだろ
JRPGに俺TUEEEEE系作品なんてほぼないし
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
余分な手間をかけさせないというのであれば芋の花はまさに無駄な手間を嫌う層におすすめしたいRPGだ
JじゃなくDの方だが
22.名無し
「アニメ見てる奴もゲームやってる奴も同じヲタやろ」
この様な考えの奴って商売に向いてないよ
早めに転職した方が身のため
23.名無し
もはや非現実的な論でしかないが、ゲハの影響力を完全に消すしか無いんじゃね?
24.名無し
ポケモンとサクラ大戦混ぜた感じでいいんじゃね?
各地で美少女集めて育成や恋愛して好きなパーティ組んで、好感度がバトルにも影響する的な
主人公を大神ポジに据えれば俺TUEEEEEも出来るだろうし
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
異世界ものってJRPGじゃないんだよな
冒険者ギルドでクエスト受けて冒険、ジョブやスキルなんかの自由度
国産の作品も無くはないけど、これMMOや洋ゲーのスタイルなんよ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まず、異世界モノとかジャンプ以下やん。
尚更、無理だな。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch独占で任天堂ブランドをつけてる売る
28.名無し
また同じスレかと思たら今度は7/28で1の書きこみ以外は違うな
まとめサイトの人がやってるのかどうかは知らんが同じ人がコピペで毎回立ててるのかな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
まとめ用だろう
30.名無し
インチキ西洋な舞台設定を捨てて、日本国内を再現したような舞台にしてくりゃええ。
31.名無し
>>2
正しいご意見
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
アニメはアウトでドラマや映画がセーフなのは意味わからんけどな
結局偏見が根強いってことだろう
昔から中高生とかジャンプは堂々と学校で読むくせに、その作品がアニメ化されても見てるとは絶対に公には言えなかった
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
ジャンプもなろうと変わらんぞ
34.名無し
アニメの原作者に全面協力してもらい、その人の意見を尊重した作品を作ったらいいのに。
ゲームクリエイターはいわれた事をやればいい。
35.名無し
遊びきれないレベルの多様な職とスキル用意する、初めにチートスキルを選べる、行動によってスキルを習得する
これらのシステムを採用するだけで なろう好きは興味を持つぞ? 普通のJRPGはシステムが薄っぺらくてつまらないんだ



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんなヤツ今時いないだろうが本当にアニメしか知らずにある程度の年齢になってるのならアニメだけ見ててゲームにムリに引っ張り込むのはどちらにも不幸しかない
ゲームには失敗や苦労の挫折を乗り越えてこその達成感と成功体験なんだからドラクエくらいしか出来ない
神ゲーだからといっていきなり難易度の高いゲームやられてもあれが出来ないこれがダメとなれば諍いの元にしかならない
2025年07月29日 04:29 ▽このコメントに返信