Xboxゲーム収益前年比10%増、
Xboxのコンテンツおよびサービス収益13%増
ハードウェア売上高前年比22%減
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/07/31(木) 08:33:25.63 ID:ugdQRaLL0
人々はGame Passを通過していません。
リベカ・バレンタイン・アバター
By リベカ・バレンタイン
更新: 2025年7月31日 07:05
投稿日: 7月 31, 2025 6:57午前
Xbox Game Passの収益は昨年、Xboxの過去最高を記録し、
これは、2025年6月30日までの過去12ヶ月間をカバーする、

毎月666億円使えるわけか
赤字になりようがないなw
これだけあればコンコードも1年くらいは遊べたなw
ゲーム制作もAIでコスト下げろだから世知辛い
まぁレイオフなんでね
日本みたいにリストラしかない糞とは違う
プログラムとか大部分をAIに任せるための解雇じゃないのかね
4年経っても映像1本しか出さないAAA1本と7年経っても
ゲームパスだけでその半分ぐらいの規模感か
ゲーパスのビジネスモデルから考えると
もっと規模を拡大したいところ
いつ見てもゲーム事業としては成長してるが
ハードが終わってんな
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリ大発狂🪳
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうハードシェア取ってロイヤリティで稼ぐ時代じゃなくなったって事だわな、大事なのは強力なIPをどれだけ用意出来るか
MSは多額の買収攻勢、任天堂は長い間育ててきたコンテンツを武器に戦えるけど、ソニーだけが取り残されてる感
4.名無し
そもそもグループ全体で600兆円超えの資産価値がある企業だし体力が違い過ぎる・・・
5.名無し
PSゴミしかねぇな
6.名無し
売上と利益が異次元で草
やっぱGAFAMすげーわ
7.名無し
最近イベントでゲーパスデイワンのアナウンスが入ると少数沸いてるもんなぁ
売れた後の出がらし状態で追加されるのがファーストにもサードにもユーザーにも一番健全だと思うけどな
今はファーストが寿命の前借りをしてるようにしか見えん
8.名無し
任豚以外みんな幸せだな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
GAFAMの一角だし、ゲーム業界No.1だから仕方ない、2位のテンセントは最近どうなんだろ。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーパスは新作含めた販売中のソフトが並んでるレンタル屋
Switchパックは無二のサービス
プレステ?残飯を並べてしかも内容がコロコロ変わります
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
利益で見るに任天堂ザコ過ぎるな
MS>ソニー>任天堂
>任天堂、2025年3月期の業績予想24.4%減の4000億円と、大幅な減収減益となる見込みです。
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
マイクロソフトは何度も任天堂を買収しようと活動してるし
マイクロソフトから買収されて任天堂は消滅するかもしれんな
↓
Microsoftが任天堂の買収を検討していたことが明らかに、Xbox開発責任者マクブリーン「ソニーと比べると任天堂はクソハードだったので買収を提案した」
(ソースGIGAZINE)
13.名無し
ゲーパスに関してはファーストのソフトをデイワンで突っ込んでるせいで、本来得られるはずのファーストタイトルの売り上げがゲーパスに吸われてるって話もあるんだよな
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あっれー?ゲームパスは『遅効性の毒』じゃなかったっけ?
いつまで経っても毒が効いてこないぞー、もうゲーパス始まって何年目でしたっけwww
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
効いてるから他のCSに発売初日にゲーム出してんじゃないの?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
デイワンは絶対に必要、ファーストとサードの都合は知らんし興味もないけど、ゲームソフト一本やるのに一万円かかる現状はユーザーにとって絶対に健全ではない。
逆に、使い古ししかないゲームパスなんて誰も入らないしあんただってそんなゲームパスに金落とさないでしょ?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
PSゴキは競合が売上上げてるの悔しくないんだ?
これみて悔しくないっておかしくない?
そんなんだから任天堂に日本市場取られても何も思わず、買い支えようともせず、世界のPS市場の売上の足引っ張る事になるんだよ、日本のPSゴキはさ。
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あれ?
ソニーの決算の時は、レイオフしまくってるから本当は不調で粉飾決算なんだガー!の大合唱なのに
ソニーの数十倍のレイオフ繰り返してるMSには何も言わないんだwww
19.名無し
個人的には未だに、最終的に業界の覇権を握るのは
MSではないかと思ってます ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
覇権は…まあプレステでは無いわな。雑魚すぎる
20.名無し
>>7
売上だけじゃ何も分からんし、仮にゲーパスの収益が上手く上がってないとしてもその分をMS本社が負担してくれる分には良い
ただ買収からのレイオフでスタジオ潰しは辞めろと思う
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
目標にしてる7000万人とか入るなら商売として成り立つんじゃね
ただ現実は未だその半分しかいなくて、収益アップは値上げ効果ってだけだがw
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
映像も音楽もサブスクが当たり前な時代になった以上、もうその考え方が古いんだわ
そもそも今まで新作は博打みたいなものだったけど、メーカー側は安定的な収入が得られ、ユーザー側はクソゲーの回避が容易になる
何よりアタリショックみたいな事が起きないシステムだから業界に取っても良い
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
いや、マイクロソフトは損しとらんじゃろ?
遅効性の毒ってマイクロソフトに対してのことじゃないの?
仮にサードが損してたとしよう、それじゃその毒が効いて損してるのに、いまだにデイワンで出してるのはサードってアホなだけじゃん?
その毒って、結局誰が損する事なのさ?
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
別に気にならないし言わない、言ったところで箱派への煽りにすらならないしね。
きみらゴキブリは指摘されたらのたうち回って派手に反応してくれるから言ってて楽しいから言うだけの話。
25.名無し
ゲーパス戦略がうまくいってるかどうかは利益がわからんから何とも言えん
26.名無し
結局ソフトが強いところが生き残るんだよな
ハード屋さんは危うい
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
植民地化だっけ?w
遅効性の毒にせよ、レイオフにせよテノヒラギュインギュインや
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
漢マイクロソフト、頑なに利益だけは見せない
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
これだけ長期間続けられて、デイワンもそれなりのものを入れてるあたりから推測すると、そこそこ黒字が出てるんじゃないの?
サードが相変わらずソフトを出すのもそこまでの損は無いからだし。
インディーあがりのみのラインナップなら右肩下がりだろうと予測するけど、現状では(欧米人視点では)そこそこのラインナップだし。
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーパスでMount&Blade2をずっとやってるわ
普通に買えばよかったな
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
世界一の企業やぞ?比較するのが可哀想や
ゲーム事業なんてお遊びの範疇
32.名無し
酷い話だとは思うけどMSは事業的に成り立ってれば良いと思ってるからね
今は独占禁止法とかに引っかからないようにゲーム事業でも利益が出る程度に収めてるけど
完全にOSやサーバビジネスの宣伝だと割り切られちゃったら今以上の資金で押しつぶせるだろうし
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
批判されてるけど分かるで
なんとか33とかライズオブPは普通に出した方が儲かったと思うわ
てかデイ・ワンの作品は作りが悪いことが多いから
作り手のやる気を削いでる可能性があると思ってる
34.名無し
>>28
サブスクで儲けが出るのはゲーム事業だけじゃないから利益を算出しても何の意味も無い
35.名無し
>>7
通常販売する場合はサブスクの代わりに流通が金出すだけでメーカーの儲けなんて殆ど変わらないんよ
委託の場合は1.5~2割程度の利益しか出ないんよ
サブスクと変わらんやろ?
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
というか、企業はゲーム一辺倒じゃなく多角化した方がいいよね。
どこか落ちてもどこかで稼いでくれるから、何かしら注力するとそこがダメになると危うい。
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
開発費も支援してもらえるし、人件費の高騰でもし失敗すればスタジオ閉鎖もあり得る業界だからデイワンが増えてるし需要もある
あとデイワンは圧倒的に良作の方が多い
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
任天堂はテーマパークやれば良いのにってずっと思ってるわ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーパス強すぎ
今判明している今後入るデイワンだけでも15本ぐらいあって名作、期待作だらけ
入ってない方が損だわなw
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
見解が違うな
スタフィやコーエーの2作品やウツロノハネとか酷くね?
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
一部酷いタイトルがあることは否定しないよ
それ以上にデイワンで良作が多いってだけ
42.名無し
>>40
幾らでも文句言えるわなw
43.名無し
>>40
あーまた話題反らし?
そもそもデイワンだけでも100本以上あるんだからお前に合わないゲームなんて幾らでもあるだろうな
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
MS>ソニーの時
🪳「任天堂ガー」
任天堂>ソニーの時
🪳「MSガー」
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これPSに負けてるんだってww
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
レイオフだけで4兆の利益出せると本気で思ってる?www
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これで万歳三唱なんだからレイオフは止まらんな〜w
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
PC箱ユーザー「すり寄ってくんなよ乞食ゴキブリ」
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
これだけ儲かっててもガンガンレイオフするのがいかにもアメリカ企業
「こんなに儲かってんだからちょっとくらい無駄飯食い抱えててもいいだろ」っていう甘さが(良くも悪くも)無い
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
💢🪳💢「これで万歳三唱なんだからレイオフは止まらんな〜w」
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
あれ?
ゴキ的には「決算で勝つ事が本当の勝利」なんじゃないの?
任天堂に対していつも決算でイキってるじゃん
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
ハード限定勝負w
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
純利益が4兆だものな
ゴキはいつも利益から目を逸らして売上しか言わないけどもよ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキの必殺技「相手によって勝利条件を変える」が今日も炸裂してるZe!!
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
箱も勝ててないでしょw
どこ見てんだよw
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
そのハードに負けてるんだってw
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
そりゃ市場規模を計る目安だからなw
そんな事も知らずに決算語るなやww
58.名無し
>>54
変えてるか?
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MSナダル「ゲーパス絶好調!レイオフしと閉鎖ます!」
bot「うぉー!」
なにこれw気持ち悪いww
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
日本語理解できないのか...
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ナダルwww
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
お前ら壺みたいだなww
63.名無し
>>59
ゲーム部門で大規模レイオフされてると思ってんの?www
あと日本語ぐらいちゃんと書けよ
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
されてますよ壺さんww
65.名無し
>>49
FMのスタジオはレイオフされてるけど大半がFH5に移ったって話しだし
本来の意味のレイオフが行われてるだけの可能性もあるんだよな
66.名無し
>>18
MSが幾ら現金保有してるのか知らないの?レイオフで資金調整する必要なんてない企業だよ
67.名無し
>>64
15000人の中の400人で殆どがレア社
つか壺って何?
68.名無し
収益と費用のバランス次第というか
利益ではなく収益を前面に出してるってことはまだまだ道半ばなんだろう
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
MSは簡単にサービス切るので有名なんだぞwww
何だそのジャパニーズ阿呆アンサーw
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>67
壺はカルト信者の壺だろw
71.名無し
>>66
これは完全に間違い。現金保有してようが資金調整する必要がなかろうがどうでもいいのよ
今後無駄だと判断されたら業績良くても解雇されるよ
実際解雇されまくってるし
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
決算になるとペテンサー隠れて詐欺師頭領にナデラ出てくるよなww
ボンドの存在感www
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
ハードで失敗したの箱だけやぞw
74.名無し
botbot言ってる奴が一番適当な事言ってるBotなの草www
ファンボーイならぬファンBotってやつ?
75.名無し
>>71
決算の調整の為のレイオフする必要はないって言ってるのが理解出来ないのかな?
目標達成出来て無いスタジオが無慈悲に解雇されてるのはお前が言ってる通りだが問題無かろう
76.名無し
>>70
意味が全然解らないんだけどこの話と何の関係があるんだ?
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>74
パソコンガの返しがゴキコンガレベルw
ウィットに富んでないw
78.名無し
>>75
決算の調整のためのレイオフはソニーも不要っすね
どっちも問題ねーとしか
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>76
こいつカルトって言われてるの気付いてないwwww
普通にこわいわww
80.名無し
逆算すると会員数が4000万人弱くらいだろうから2年前から全然増えてないな
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>72
決算なんだから一部門のトップじゃなくてCEOのナデラが出てくるのは当然だろ
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>81
wwwwww
ペテンサーと女さんは何処いったw
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昨日のMSが無双という記事で一人で暴れてる事を認めたキ〇ガイがまた暴れてんのか
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>83
なーほんとどうにかならんのかxbot
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MSジャパンのツイ1ヶ月止まってたの忘れてそうだなwwww
86.名無し
>>82
ソニーだって別にG&NSのトップがでてきたりせんやろ
最近は十時が本社と併任してたからでてきてたけど
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>82
あのCEOの意味分かります?
最高経営責任者ね
MSはゲーム事業だけじゃないんだよ
なんでフィルが決算に出てくると思うんだ
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>86
何言ってるの?
ペテンサーは?女は?
レイオフ大好きナダルばっかだなw
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>87
ペテンサー逃げすぎやぞw
女は何処で何やってんだよw
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>88
昼間から酒か薬でもやってんのか
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
xbotはMSジャパンのトップを知らないww
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>90
だからペテンサーと女何処いったんだよww
PSゲームでもやってんのかな?w
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ナダルもペテンサーも女もAIにしたらよくね?w
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>68
えびが収益アップって記事で利益出まくってるって阿呆コメントしてたの思い出したw
95.名無し
>>8
不幸なのはプレステおじさんだけっていうねw
96.名無し
また一人で喚いてるゴキちゃんが居るの?
97.名無し
>>84
一人で暴れてるのを認めたのはゴキちゃんだけど何言ってんの・・・
98.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>97
え?俺以外談合してんのかw
群れて叩くのいいんだ?w
お里が知れます
99.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>88
おめーが何言ってんだ?
日常会話すら困難なホンモノが湧いてんじゃねーか
ゲハよりも病院行ってこい
冗談とか煽り抜きで
100.名無し
思ったより少ないな
マイクロソフトはゲームハードはもうあきらめてるだろうから手っ取り早く稼ぎたいんだろうけど1兆円くらいで止まりそう
101.名無し
売上高は発表してもゲーム事業の利益は発表してないのか
102.名無し
そんなに利益を上げてるのに、ゲーム事業から撤退してんだ。へー。笑
103.名無し
ゲーパス50億ドルの収益を突き付けられて発狂してるなwww
104.名無し
サードへの支払いとか幾らでも調整出来る立場なのにどうやって赤字になると思ってるんだろう
利益公開してないから赤字ナンダーは流石に草
105.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この記事でもPSに負けてますって続いたような?🤔
106.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
Switch←スペックガー
Xbox←売上台数ガー
PC←コスパガー
107.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁゲーム事業が赤字だろうが他が強すぎるもんね
108.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>89
逃げるも何もMSグループ全体の決算なんだから、グループ代表のナデラが出てくるのは当然だろ。
ソニーの場合はグループ代表の十時がゲーム部門のトップもやってるという特殊な事情なだけ。
ソニーの決算でソニーミュージックやソニーピクチャーズ、ソニー損保のトップが出てきた事あるか?
109.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>93
さっきからナダルって言ってるのはわざと? それともマジ?
110.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>100
何ひとつわかってない馬鹿がわかってるフリをしてる典型
111.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>101
ソニーが?
112.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>102
Switchの4倍ソフトが売れてるのに自分のとこには全然ソフトを出さずに何故か他社ハードにソフトを出すためにスタッフ募集までしてるソニーの悪口はやめるんだ!
113.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>105
MS株主「ゲーム部門がソニーに負けてるから何?」
114.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキだってソニーのスマホが他社に負けてても気にしないだろ
115.名無し
まぁコレを見ちゃうとMSのマルチ展開は戦略だって理解出来るよな~
ソニーのマルチ展開は・・・困りに困ってって感じ?
116.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーパス売上の内ファースト取分が半分あると仮定すると、つまりMSファーストゲーム全体の売上が約4000億円ってこと?
117.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
そもそも世に出回っているコントローラのボタン配置を見れば、箱コンが世界標準なのは一目瞭然
『Switch対応』を名乗る製品でさえ、ちゃんとABXYをSwitchと一緒にしている製品より、ABXYが箱基準の製品の方が多いバグみたいな状況よ
なおPSの存在感はマジで無い
118.名無し
>>116
ファーストタイトルはライブゲームが多くてそっちはマイクロトランザクションで搾り取ってるからサードに多めに配分してると思う
開発費はSteamやらで展開してる分で十分回収出来てるだろうし
この売り上げが本当ならゲーパス自体はかなり余裕がある運営してるんじゃないのかな




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリ大発狂🪳
2025年07月31日 09:37 ▽このコメントに返信