ティアキン無双で復活できるんかね?
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/08/11(月) 18:24:16.73 ID:gPrx46HW0
広いだけのマップを馬で走って祠開放するだけのゲーム
ブランドの価値なんてなかった
三国無双や戦国無双は全部同じだけど
歴史上の人物譚ってストーリーが完結してるものだしな。
これ以上引っ張りようがない
だから飽きられたんだろうな
やることも同じ
ティアキン無双はどうなるやら
空振りしてる時と変わらないとか爽快感皆無なのよ
それやって不評だった戦国BASARAというゲームが有りまして
現状だと封印戦記はその辺守りに入ってるようにも見えてやや不安
ウルハンで作ったトンチキ巨大ロボにソニアが乗って突進するアクションくらいはやってほしい
あの頃は毎回ミリオンヒット出してたし
話題が一人そこで止まってる
積極的に草刈りする必要は全くなかった
読者コメント
2.名無し
スレでも言われてるけどオリジンは今までの無双と全然違うだろ
3.名無し
他者IP無双だと出来いいよね
自社IP無双は新鮮味がない感じ
4.名無し
DOA7もやりてぇー
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
無双オリジンも主人公のデザインに魅力なかったしな
6.名無し
オリジンズが神ゲーで復活したの草
7.名無し
オリジンズエアプ感がはっきり分かるの草
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
やること一緒だから飽きる
他ゲーやってた人はまだ無双に飽きてないのと、他ゲーのストーリー噛むから飽きまでのスパンが長いだけ
コーエーの無双本編みたいなのはもうみんな飽きてるから新要素やったら終わりでどうやっても評価は上がらないってだけ
9.名無し
2Dマリオもポケモンもやる事同じなんだがw
無双というジャンルに文句いってるの馬鹿じゃん
10.名無し
>>8
これは見事な本編エアプ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも国内では誰も買ってない、てか世界でもそんな売れるゲームじゃない
12.名無し
売れないでくれええええええ
まぁミリオンいったけどな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
エ○バレーは死んだでしょ?おじいちゃん
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
地球防衛軍みたいに敵の挙動やリアクションが多彩だったり、Mapの構造が立体的だとマンネリ化を避けられるんだが、そこのコストを削減してマルチ展開してるから無理?
15.名無し
エアプ続々沸いてるの草
16.名無し
爽快感と手応えのバランスはファルコムやサンドロットの方が上
17.名無し
>>16
?
18.名無し
逆に5分で飽きないやつは悪い意味で才能あるよ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ORIGINSをswitchで出していればどんな環境になっても売れていた
20.名無し
8やORIGINで、何故かキモ腐に寄ったのが悪い
結果的に中国のPC市場のデカさにおこぼれもらって、赤字を回避できただけのゴミ
三國46や戦国2-4OROCHI12は面白い
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
飽きるのもわかるけど同じような無双をまたやりたいっていう人もいるよ
最大強化して最強武器を取ったキャラのコレクションが楽しいし
RPGのお使いミッションが好きなタイプ
ストーリーいらないから戦国4くらいの無双出してほしい
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そろそろ無双サバイバー出るやろなあ
23.名無し
>>13
バレー(DOAXVV)は絶好調で生きとる…
DOA7は格ゲーの方や!ボケ老人がっ!
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
すっと腐よりのタイトルでなにをいってるんだ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
ぷよテトで同接二人のSwitch2には無理だろ笑
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
5分でクソゲー認定する人も信用ならんけどな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
アビスがその方向だったけど
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS2で初めて真・三國無双をやった時は感動したな
Vジャンプの『犬まゆげでいこう』って漫画で、この漫画史上初めて3ヶ月連続で取り上げられたゲームだったからどんなものかと思ってやってみた思い出
やってみたらめっちゃ面白くてびびった
あの時の感動はもう二度と味わえないと思うと悲しいものだわ
29.名無し
>>20
オリジンズエアプわろた
30.名無し
エアプわらわら
31.名無し
>>29
シリーズ最低売上のオリジンプレイヤーは声だけデケエなw
32.名無し
>>31
ミリオンいったけど?
これは恥ずかしいww
33.名無し
>>32
ほぼ中国のPC市場だろw
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
中国のPC市場を取り込んだって立派なことやろ
国内で売れるよりも外貨を稼いでるし、国益に適ってるわ
企業としても業績も上がるし、何も都合が悪いことはない
なんでそんなに否定的なの?
35.名無し
同じファミ通10万本のデススト2プレイヤーはネットに一切いないからな
オリジンプレイヤーがいつものコエテク工作員か
NieR Replicantの時にいたような声デカキモ腐の敗北者
数人がコメントしてるの丸わかりw
36.名無し
>>34
コエテク工作員必死だなw
37.名無し
ぶっちゃけエロバレー無双出せば良いんじゃね
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
なんでやねん
お前が反論できんだけやろカス
39.名無し
基本は数時間で飽きる→たまにやりたくなる→数時間で飽きるの繰り返しだな
その中で結構ハマったのは戦国4(主に流浪)、厄災、OROCHI2あたりだから、たぶん自分は無双というより三国や戦国のいつもの形式に飽きてるんだと思う
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
デススト2のプレイヤーなんてXで検索したらいくらでもおるやん
41.名無し
中国市場はべつにええけど
日欧米で全然売れず
巨大になってる中国市場が三国志のナショナリズムで極一部カスっただけなのに
ORIGINがウケて一定数売れたみたいな言い方はうさんくせえw
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
本来中国で売れてしかるべきタイトルだからな
言うまでもなく、中国を舞台にしてるんだから
今までが売れてなさすぎだっただけだろ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
オリジンも戦国無双も腐に媚びてオワコン
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一番最初のゼルダ無双で初めて無双シリーズやったけど、ただフィールドを行ったり来たりするだけのゲームで思ってたほど爽快感無かったからすぐやめた
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
三国志や信長の野望はストーリーは当然変えれないけど毎回システムは変えてクソゲーだの言われるけど変化は絶対必要
前作のままでよかったやろっていう客の言う事だけは聞いちゃいけない
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキって本当にゲームやらないんだなw
47.名無し
>>33
やっぱ根元から馬鹿だなお前
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
いや別にストーリーを変えれない訳ではないやろ。
大まかな流れは一緒でももしもが出来るゲームでシリーズで細かい変化やステータスからシステムや色々なモノは毎回変えてるかえてるから変化は絶えず続けてるよ。
49.名無し
1~4、5、6~7、8、オリジン
それを受け入れられたかは別の問題だけど、ナンバリング内でゲーム性が違うのにな
50.名無し
ちゃんと売り上げデータ出てるのに、アンチが顔真っ赤にして必死すぎる
51.名無し
BBAに変わってから終わりだした
52.名無し
今更?w
53.名無し
まだやってない版権で面白そうなのって何があるだろうか?サンライズ無双?
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
ドラクエ無双をやってるから、FF無双かな
タクティクスを含む、FF4〜FF10までの人気キャラでやれば普通に出来そうだけどな
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
横山光輝無双出して欲しいなぁ
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オリジンはまぁそこそこ良かったよ
オリジンやったあとだと無双って何であんなにナンバリングでたんやって思うわ
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
めちゃくちゃな数のプレイアブルキャラ、しかもモーションはほぼ全員違う。
武器も個人でハクスラ要素ありで一生遊べると思ったもんなぁ。
全員のユニーク取ったのは多分2だけや…。
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
よく言われるのはプリキュアじゃね?
59.名無し
昔ほど連発しなくなったからそんな事もない
60.名無し
>>49
シリーズあんまりやった事無いんだけどオリジンって似たようなシステムのがあったんでしょ?
ゼルダ無双なのかな?ちょっと気になった
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
甘寧一番乗り!とか
げぇ、関羽!とか
使えそうな名言はいっぱいあるな
62.名無し
>>58
爆死不可避じゃないか。女児は無双なんてしないし、プリキュアおじさんのどれくらいが無双ゲーやってるのか・・・
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オリジンズはいいぞ
Switch2の無双は性能的にPS4の無双8くらいかな
64.名無し
オリジンは分岐条件満たすのめんどい以外は良かったな。
あと主人公の衣装カラバリもっとたくさん用意しとけよとは思った。
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
申し訳無いけどオリジンズよりアビスの方が面白かったし
キャラ追加もあって今一番楽しめてる無双だわアビス
66.名無し
オリジンズでしっかり大好評で結果残してるのに
無理に叩くから何いってんだこいつら状態w
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これORIGINSエアプが建てたスレやろ
目の前の敵をぶっ飛ばせば良いゲームと全然違うぞ
むしろ戦況によっては目の前の敵など無視して駆け付けにゃならん
そして勝利条件の首を取るため、単身乗り込むのも、難易度的に厳しいので
制圧しつつ自陣エリアを上げていき、仲間を引き連れて乗り込む事推奨
68.名無し
>>62
ファミ通1位だったような
69.名無し
>>64
カラバリ?
そんな事言ってるのおまえだけだよ
主人公のホモ固定やめろが100倍はおるねw
70.名無し
>>66
大好評?
誰も買ってないから
でんでん現象では?w
71.名無し
>>62
女児は歴史ゲーやおっさんIPだからやらないだけで
無双だからやらないわけじゃないだろ
プリキュアゲーなら無双をやるのではないか
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
仮面ライダー無双はバンナムが擬き出して爆死してたからプリキュアもバンナムが開発して爆死するやろ
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クロニクル2ndはおもろかったけど3DSの2画面プラスタッチパネルじゃないと厳しいんだよな
3は糞だし
74.名無し
>>70
おまえが知恵遅れって事だけは分かった
75.名無し
>>74
ざまあw







1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そして誰も知らない「無双Abyss」さん…
2025年08月12日 06:05 ▽このコメントに返信