今年の流行語大賞にノミネートされた「鬼滅の刃」やガールズグループの
答えは「ソニー」です。
アイドルグループ「乃木坂46」や「NiziU」(ソニー・ミュージック)、
見ての通り、近年の流行コンテンツはソニーから生まれています。

102: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/08/16(土) 12:38:04.54 ID:vVfEherV0
鬼滅がすごいのはアニメじゃん
何言ってんだこの馬鹿は?
浜村のゴーストライターごときがなんで知ったかしてんの?
シュバ村さんに聞きたいけど、流行コンテンツの鬼滅をソニーのPS5で出したら
たったの12000本しか売れなかったのなぜなんだい?w
シュバ!?シュバババババ!!!
そりゃ資本は入っているだろうが
FGOは100%ソニーだろ
ポケモンは任天堂資本3割しか入ってないが
FGO始まる前からFateというコンテンツは人気あったからなぁ
それを配信会社がアニプレだからソニーの力だ言われるとね
ハード年間売上
PS4 Switch1 PS5 Switch2
2014年 *,925,575
2015年 1,205,163
2016年 1,790,883
2017年 1,935,247 *3,407,158
2018年 1,695,227 *3,482,388
2019年 1,196,153 *4,493,885
2020年 *,542,647 *5,956,942 *,255,150
2021年 *,104,054 *5,579,127 *,968,185
2022年 *,*22,823 *4,804,546 1,154,054
2023年 *,*71,113 *4,062,688 2,587,466
2024年 *,*13,728 *3,109,103 1,454,149
2025年 *,***,747 **,973,841 *,527,273 1,677,123
累 計 9,505,534 35,869,600 6,946,379 1,677,123
http://teitengame.com/hard.html
確かにアニプレックスも大事だが手柄が全部ソニーみたいに言うのはおかしい
映画売上 世界2位
音楽売上 世界1位
世界中探してもこんな企業ないだろう
最早盗人の理屈だろ
そんな事言われてるようなモンですわ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一過性というキーワードがSONY
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
死んでた時期の方が長げーだろ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
NiziUとかまさにソニーな売り方だよなw
ステマやってごり押しやってw
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なおゲームの方は前作の8割減
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今日の悔しがり記事はこちらですか?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
流行の先には常にソニーがいた
ニシくんは悔しがるが私は凄いと思っている
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売上高 営業利益 利益率 (25年4~6月)
9,365億 1,480億 15.8% SIE
5,723億 569億 9.9% 任天堂 ←←←😨
そりゃ売り上げ利益で圧勝してるのは事実だが
ブームかって言われると違うと思うな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あなたにキューブあげます💎
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここまでxbox無し
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
推しの子のidolは100回はYouTubeで聞いたわ
俺が一番この曲を聞いてるやろ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
イライラするニダ<ヽ`∀´>
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
河村面白すぎやろwww
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アホなのかな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こうやってSONYは嫌われていく。今も(ry
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AKBブランドは儲からないとソニーは蹴った
→爆売れ!→ソニー「ワンチャン下さいませ🙇🙇🙇
これが今の「坂道」シリーズ
なお乃木坂46以外は全国区放送にならない模様
17.名無し
ヒノカミ血風譚が12000なのはなぜ?
マイナスとマイナスをかけてプラス、というのはよく聞くがプラスとプラスをかけてマイナスというのは超数学だなw
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鬼滅しかピンと来ないぞ
19.名無し
>>4
そりゃ韓国軍に50台贈呈、CFOに中国人だからな
中韓ゴキには数字水増しの工作なんてお手の物だろ
20.
このコメントは削除されました。
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
xbotとニシくんて僻んでばかりだねwwwwww
22.名無し
ソニーVTuberは大コケしたやん
資本いれたにじさんじはソニーが関わり始めた頃から人気低迷していったし
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニシくんてトレンドを作るのに失敗を恐れちゃうんだwww
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニシくんやxbotみたいな何も出来ずに老いて政治に物申す星人にはなりたくないねwwww
25.名無し
ソニーの実写ゼルダも大流行間違いなしだな!!!!
26.名無し
鬼滅は作者の吾峠呼世晴とufotableがすごいんだよね
お前じゃないんだよね
27.名無し
>>26
えび通がソニーって言ってんだからソニーなんだよ
パルワもコンコードもゼルダも全部ソニーな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
都合が悪いことは見えない聞こえない
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
ちょっと病院行ってこい
30.名無し
これがゴキブリ脳かぁ
恐ろしいわ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
ロシア横流し用の会社作った任天堂の悪口辞めたれ〜🤣🤣
32.名無し
音楽は他社のミセスとフルーツジッパーに負けとるやん
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SIE(ガタッ)
SME「おまえじゃねぇすわってろ」
34.名無し
ソニーはテレビ局のスポンサーやってるのも強みだよね
テレビ側もソニー関連は優遇するし
35.名無し
肝心の原作者はびっくりするほど自己顕示欲がないのに
なぜソニーがこれでもかと鬼滅は自分のですアピールをしているのか
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
ヒェ~ッ!ソニーイィ損保っフゥー♪
!?
37.名無し
今回のシュバ村記事を読んだ所感、
テーマ構成、区切り方、登場人物をさん付け呼び、完全に宗教団体制作の広報誌のソレとまったく同じで草w
盛田昭夫さんてw
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
プレステのCMは大作が出る前後か暗い部屋のイメージCMを散発的に1週間程度流すだけで
たまにネタで上がるのはウェブ限定ばかりだからテレビ局関係ないぞ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニジューって配信シングルのひとつもないのに突然人気って設定で紅白出てた奴?そんな韓国式のやり方は人気でも流行でもないだろ、むしろだから嫌われるねんの筆頭やんけ
40.名無し
流石に太鼓持ちが過ぎるわ
ゴキちゃんもこれにはそっ閉じ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
そうやって全方位にケンカ吹っ掛けるからゴキブリは嫌われる
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここまでxboxなし
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鬼滅のヒットをソニーのおかげって言ってる人はじめて見たよ…
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
ここにもゴロゴロ居るやろ
「SONYの鬼滅」って
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
あれ?こいつ毎日いるの?
同じ絵文字使って同じ口調しか使えないガイジ
46.名無し
w
ゴキブリの喚いてた「ソニーの鬼滅」をマジでやってるのかw
ソニーファンはお笑いにかけては他の追随を許さんねw
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
そうやって全方位にケンカ吹っ掛けるからゴキブリは嫌われる
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
そうやって全方位にケンカ吹っ掛けるからゴキブリは嫌われる
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニー自身は何も生み出せていないんだよなぁ
十時もIPがないって嘆くほどだし
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
そうやって全方位にケンカ吹っ掛けるからゴキブリは嫌われる
51.名無し
PS5の鬼滅が売れてると本気で思ってるの、河村とプレステとか好きそうな人ぐらいやろ。
前作PS4版の無限在庫編も覚えてないみたいだから当然か・・・。
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
ここはヒトじゃなくてゴキブリだから…
53.名無し
なお鬼滅のゲーム
どれだけ御託並べても新作が半年足らずでワゴン2000円未満になってるのが負けハードである証拠
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまりソニーは韓国を好き好んで支援してるって事?
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
絵文字ガイジゴキブリおじさん
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シュバ村理論だとジブリ映画はジブリスタジオが凄いんじゃないくて東映が凄いってことだからなww
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
なんで韓国?
むしろ鬼滅って韓国で叩かれてなかったっけ?
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
気持ち悪いなぁ
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
NiziUの事だろ…
k-popアイドルだぞ
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
単純に宣伝しまくれば大して良い物じゃなくても大衆の中で引っ掛かる数が増えるのでマスコミ宣伝含めて擬似的ブームは起こせる
ただ本当のブームとは違うので後に語られることは少ないコンテンツ止まり
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
今はSNSと合わさって擬似的ブームもエコーチェンバーで本当のブームと錯覚させられる
昔ならオタクやマニアの間の人気と世間の人気は明確に線引きされてたがSNS効果でこれを消費者に分かり難くさせられる
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
ロックなんかだと商業ロックと業界自ら叩いたがアイドル含めオタク界隈は自浄作用がないからな






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんなうんちみたいな記事で金もらえるのか…
2025年08月16日 19:23 ▽このコメントに返信