2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/08/18(月) 12:14:14.53 ID:kgZEiOMsM
最大4人で遊べる通信対戦「Z-A Battle Club」は、制限時間内に
リアルタイムな「バトル」×「アクション」で通信対戦を楽しもう!
なんでもかんでもアクションにしたがるのやめなよ
求めてない人もたくさんいるんだって
心配しないでも本編はこれまで通りだと思うよ
だからこそ実験的なレジェンズシリーズ立ち上げてるんだろうし
それはないで😉
変わるよ😉
マリオも古い2Dより3Dのほうが売れる様になったように、
ポケモンもターン制よりレジェンズのほうが売れる
マリオは2Dのほうが売れる
アクションを隔離するためのレジェンドでしょ
これまでの本編のシステムを大幅に変えたらユーザーが
これレジェンズですよ?
ランクマでまたワイがサイツヨになってまうからよろしくな😁
ニシおじさんは全く勝てなさそう
横殴り最強にならなければいいが
読者コメント
2.名無し
これはひさびさにポケモンやりたくなったな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
面白くなさそう
4.名無し
チンテンドーブラッチソーセージ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バトロワは漁夫の利が出来るのが楽しいんだから横殴り出来て良いんだよ
6.名無し
漁夫狙いでトップを目指せ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これが任天堂ユーザーにウケるかどうかでダスブラの運命も決まるな、まぁほぼ不評だと思うけど
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
面白そうだけど一発逆転ゲーム如何にセコく勝つかになりそう2人で戦闘中に横から攻撃で倒されるとかもう皆で攻撃しないで走り回ってたりしなければいいけれど隙狙いゲームかポケモンチャンピオンズ期待したい正々堂々の方が好み路線変更は賛否両論になりそう
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ミニゲームとかじゃなくて、コレがメインコンテンツってマジかよ...
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
漁夫ゲーが受け入れられないのはユナイトで証明済みなのになぜ…
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリおじさんの難癖イライラが止まらない
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
通信環境悪いワイ、ニッコリ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
公開されたプレイ映像だと通常攻撃の指示範囲が結構広いぞ
PVの時も技が大分遠くまで届いてたし
前作の仕様と一緒なら物理特殊の区別がないから「なきごえ」なんかのサポート技も重要度上がりそうだし、戦略性も思いの外高いと思う
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
糞ラグ残像ワープで無双出来るな
15.名無し
まもるが超重要になりそう
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
レジェンズの通信対戦ってメインコンテンツだったか?
17.名無し
なんかイライラが溜まりそうやな。
18.名無し
アクションって言うほどアクションはしてないな
ゼノブレみたいなコマンドとアクションの中間っぽいと認識してる
19.名無し
ポケモンあまり知らないけど戦闘は面白そうと思ったから初ポケモンになりそう
20.名無し
馴れ合いリンチが始まらないといいがな
21.名無し
でもシロナさんはもういないじゃない
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
レジェアルにもXYにもシロナは出て来ないぞ?
23.名無し
>>7
ゲーム性違いすぎだろ
ガイジはホント極端な考え方しか出来んなw
24.名無し
個人的にポケモンにこういうのは求めてねぇんだよな・・・
これもう読みとか戦略とかそういうのじゃないやん
劣化LoLみたいにしか見えんのやけど
25.名無し
>新しいことに挑戦する姿勢が素晴らしいな
横殴り最強にならなければいいが
見てる限りなるだろ
どう見ても漁夫ゲーだぞ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
お前はレジェアルで相手の行動読みとかやってたのか







1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パクリやん
2025年08月18日 18:32 ▽このコメントに返信