
──『カリギュラ』の山中さん(※山中拓也氏)、『モナーク』の林さん、
伊藤氏:
そうですね。『ヴァレット』の開発中は、礒部さんや林さんや、
開発環境としてはかなり恵まれていると思います。
しかも、『モナーク』のフィードバックを受けて『ヴァレット』を作ったわけですが、
フリューの物作りのクオリティは、タイトルを重ねるごとに上がってきているのかなと。
クリエイターの布陣が揃ってきた実感もありますし、こういった活動を続けて、

59: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/08/23(土) 07:35:04.10 ID:A1ENJTBza
よく分からんゲーマーじゃなくて一般人に定着させる努力してよ
あれ参考にしてもゴミしか出来んだろ
世界観とか主人公の共感を押しつける能力とか面白かったろ!
○○のスタッフが集結!とか言っても実働部隊がゴミなんだから意味ないわな
中小パブ全体に言えるけどスタッフの能力どうこうの前に
資金集めてくる能力者が居ないのよな
そういうのはフリーで大企業と連む方が美味しいしメリットがない
それ 金かけるなら実働部隊だと思うんだよ
ヨンケタンのハードなんかに出しても誰も買わないよ
基本的なゲーム部分は面白く作れてるからクオリティの底上げできたら化けるはずだ
作り続けることが大切だろうな
そのうち当たり引けるかもしれんし
読者コメント
2.名無し
パッケ見て面白そうだな、…フリューか止めとこ
ってなってるからなぁ、一発当てなきゃイメージ変わらんやろ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プロモが足りないかな
4.名無し
PSゴミしかねぇな
5.名無し
フリューは面白そうと思わせるのは上手いかもね。中身ゴミだけどw
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アラアラが及第点ちょっと下くらいで他はそれ未満
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実際カリギュラ 2とアラアラは好き
カリギュラ 1もキャラや設定はいいんだけどね
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結構やってるけどフリューなぜか人気でないな
特典カード付けたり
DLCにピカチュウでも出すか
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
上から目線が多い。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
上から目線が多い。
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
開発者が前面に出る時点でキモい
ユーザーが欲しいのは面白いゲームだけだよw
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フリューは知らんがマーベラスが割と今この状態
作品の質が上がってきた
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フロムがしてるから真似すればいいのに
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
少しB級RPGとしては定着してきてるから作り続けて成功してるとも言えるか
昔のテレネットみたいに、こういうメーカーがあってもいいよねとは思う
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
今までは中国や韓国の金で
ゴミみたいなゲーム作ってても余裕でやれてた所が
そこらが手を引いたことで環境激変して
ゲーム売れないと死ぬようになったからな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ちょっと特殊な戦闘システムは面白いと思う
けど初期は楽しくても慣れてくる頃にはそのちょっとした事が面倒くさくなって雑魚位ボタン押すだけで倒せよってなってくるのも分かる
大当たりは確かに無いけど頑張って欲しい
17.名無し
フリューはケムコ以上大手以下のコンパや日本一と同じポジで意外とお世話になってる
新規RPGも嫌いじゃないけどフリューには3DSの頃みたいにカードゲームのCS版頑張ってほしいかな
なんとか頑張ってバディファイトのシリーズ最終弾まで収録した新作出してほしいし
ノウハウを生かして色んなカードゲームのCS版出してほしいわ
18.名無し
※1
アイディアファクトリーとか超久々に聞いたわw いやあ、その節はお世話に……なってねえよ、クソゲーばかり作りやがって!
当時は碌にネットもないし、パッケ裏の情報だけでゲームを判断しなければならなかった。で、パッケ裏だけは面白そうだったんだよ。
買って騙されたわな。キャラ絵だけはいいクソゲーメーカーって印象しかない。その後継ならクオリティはお察しか。
19.名無し
勝手にアイディアファクトリーを潰さないでくれよぃ
IFはまだ生きてます。自社ブランドから独立した子会社コンパイルハートに会社知名度を乗っ取られただけ。
ネプばっかりを止めてSFとGOC復活させてほしい。。。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
今時貴重だよね
着実に生き残ってほしい




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アイディアファクトリーだっけ?
あそこの後継者だよな
2025年08月24日 08:54 ▽このコメントに返信