
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/08/24(日) 23:34:30.63 ID:yxGVgUMS0
負けハードPS5に力入れてるからずっとそうなるよ
過去一より微増で問題ならスト6から既に問題だったのでは?w
スト6→ドグマ2→ワイルズという「失敗とは言わんけど?」の連鎖
どんな出来でも擁護するから
舵取りに失敗した結果だと思う
PSが掲げる高グラゲームを達成するために他をおざなりにして、
PSに尽くそうとした結果がこれ
一瀬なら良かったのに
技術が備わるまで抑えてこ
単に技術力不足でしょ
各業界を見てちゃんと方針転換できる人がいないと
こうなって当然とわかってしまったからなんとか
エンデンとかと比較すると弱いなーとは思うけどな
ただ、過去作より伸びてるなら良いんじゃね?とは思う
殆どがモンハンPシリーズ、および携帯シリーズで追加された要素だから
今回の「携帯要素で追加された要素を全撤去して据置要素をフューチャーします!」
アプデで好評な要素が携帯要素の復活や携帯機モンハンの
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
哀れ君の言う通り毎回新規ブランドで出してたらワイルズ秒で死んでた
それだけワイルズというブランド力が凄かった
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもモンハンというゲーム自体飽きられてきてるのでは
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
運じゃなく単純に開発(主に上層部)がやりたい事とユーザーのやりたい事が乖離してたからじゃね
5.名無し
吉田がどんなすばらしいアドバイスをしたのか知りたい
逆のことす売ればワンチャンあるかもよ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
沖田「試遊台かあ 何もかも皆懐かしい…」
7.名無し
人間が全員モンハン語しか喋らないようにして
モンハンの場合人間が一番どうでもいいから
8.名無し
文句言ったユーザーを一狩りしようとしたゲーム モンスタ-7クレイマーハンター
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ワイルズのブランド力…?
10.名無し
本編にあるべきものを入れずに後から季節の大型アップデートで入れますなんてやってたらねぇ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
悪いのは運じゃなくて実力、この期に及んで運のせいにすんなよ
むしろ運は良いだろ、ウイルスばら撒いてるのに回収も返金もせずにいて逮捕もされないんだから
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2025のPS5の柱でもあったのにどうして…
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
間違ったモンハンだった
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイルズ出たらSwitch終わるぞと言ってたら終わったのがPS5だったというオチ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最近のカプンコはDのこだわりがズレて不評を買うパターン
ドグマ2しかりワイルズしかり
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
言い訳しようもなく実力の問題
海外に売り込むなら、その海外でモンハンの何が注目されて
何が求められているのかを考えないと
気安くグラフィック上げれば評価されるというのは
思想として古すぎる
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁSwitch2やPCに切り替えるのは自由だけどさ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
藤徳が作る限りほぼ間違いなくワイルズの二の舞だぞ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スト6は良かったと思うんだけどあれもドグマ2、ワイルズと同じ評価なん?
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
飽きられてなくてブランド力があるから初動は売れたんだよ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
どれ程のクソゲーを並べてもクラッシュ様に勝てる訳がないだろ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
いや、マルチだぞ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
EVO水増ししてた
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコンはPCの最適化ゴミカスなのにPCで出そうとするからタチが悪い
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
メインプラットフォームはPS5と言ってたバカが居たから(笑)
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ソニーに決算で任天堂が連敗して機嫌悪いのは分かったから切り替えてけ気持ち悪いから
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
次もマルチじゃないかな
まぁどっかに独占とかいう時代錯誤の糞ムーブはかまさんよ笑
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売り上げは近年稀に見る超初動型だしな…
こっからどうするのか手腕が問われる
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
失敗作なのはその通りだけど
仮に成功していたとしてPSやSwitchの趨勢に影響ないレベルよなモンハン
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
決算でメタルギア△が売れると言いな(笑)
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
発売後数ヶ月経ってから急に叩かれ出したからな…丁度Switch2が発売されたあたりからね
32.名無し
スイッチ2の記事まとめて過疎
気晴らしにFFとモンハン叩きの流れが当たり前になったなここ
管理人大丈夫か?wなんか色々と心配になるぜ
オレが見てるブログ、ここはたまにだが。一番メンタルやばそうな管理人
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ防げた運の問題だよね
モンハンブランドに甘えすぎて周りが見えていなかった
バイオは運が悪くないといいよね
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エグゼはシリーズどころか
ロックマン自体もうカプコンのお飾りキャラになってコラボ等で出張させられるぐらいの役目しか
35.名無し
まぁひとつだけ言える事は
モンハン開発に置いて二つあるチームのうちの、妙な思想に嵌ってるナンバリング拘りチームが下手こいたのは草
だけな
36.名無し
数々のPCやPS5をクラッシュさせて しゃあない運が悪かった はひどいと思います
37.名無し
いっかいサンブレイクの続編作ってみない?
無印switch除外すればわりといい感じに作れるだろ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ストーリーとか人間ドラマとか必要ないもんな
あれだけ売れたPSPのシリーズもストーリーとかほぼ無いようなもんだしな
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
ジャンルで考えれば近年稀に見る大当たりだよな
裾野は広がったが上限も見えただろうけど
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
TU1弾の頃からじゃね?
初期Verであれが足りないこれが不満だっていろいろ言われてて、4月にたくさんの追加と修正来るかと思ったらミツネに全部の期待押し付けられてたのが始まりだったのでは
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
マルチで収入得ないとCAPCOM死ぬからライズ以降今回のストーリーズ3までマルチにしだした
42.名無し
今回ストリーがあるから云々関係無くね
そっちに力入れてるのにゲーム内容が薄々(モンハンとして)とかバグ祭りとか、そういう部分が批判されているのであって
無論GTAみたいな移動中の会話がくどいってのは駄目ポイントだけど、ストーリーが濃い事に関して批判する事も無いだろ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
セールでも売れなかったPS5の腹いせじゃない?
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
あのアンジェラ・アキが悪い
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
売れてるのがSteamだからな
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
売れ行きが翌月からガタ落ちしてるんですが?
自分が世間の情報に疎いだけなの自覚しろよ、陰謀論拗らせてないでさ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
ストーリーに金と時間割いてる事が薄々やバグまみれに繋がってるんよ
ストーリーが無から生まれてる訳じゃないから全てが地続き
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
運も実力の内って言ってな
49.名無し
内容以前の問題
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バグ出したり他の開発に遅れるなら無理してPC同時発売にしないで家庭用で様子見てから発売すりゃよかった
51.名無し
>>32
コメントいっぱい付いてもお前らみたいな常連(笑)が連投してるだけだろ
52.名無し
○○の生態的に○○登場はありえない!とか主に一瀬モンハンスレで散見されてたけど
今回の動画観たらそういった人が支えている思想がこれかーと腑に落ちた
そんな事よりこっちのほうがプレイヤーは喜ぶの姿勢が御大どもに拒否られたんだなと
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もっと会社の金で旅行するべきだったな
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
そもそもソフトがないから話題にも上がらん
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイルズに関してはそう…だな…
珍しく正論を言うとは。
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今作のスタッフの作ったゲームで、昔のゲームはクソと言われる所があってもなんだかんだでシリーズとして続いてたけど
ワイルズで恐らく圧倒的にクソを更新したのが厳しい
57.名無し
ワールドが売れたて開発連中が「そうかリアリティがある方が良いんだ」ってやたらグラフィックにこだわりだして
ゲーム性をおざなりにした結果だから運とかじゃない
58.名無し
まあ客の意識としては買った商品が運悪くゴミだったとしか言えんわな
ただ金払った分ゴミをゴミだということすらカスハラにしてんのはイカレてるけど
59.名無し
>>32
お前ら池沼乞食害虫じゃ知能も低い上に金もなくてゲーム買わないしやらないから、こういう場に出て来てもレッテル貼りで印象操作しかできないから生産性ないじゃん
そりゃリンチがメインコンテンツになるよ
お前らが池沼雑魚すぎるのが悪いだけ
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
PSストアでも売れてねえのにこいつら目腐ってんのかね
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
常に成功させるなんて無理があるし、どこぞの会社みたいに学習していけば良いんじゃないの
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
比較対象にナイトレインが出てしまったことは運悪かったかもね
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここまで開発が救いのないパワハラクソ野郎がトップだったのがね
一瀬チームは予算削ってあのクソ野郎は旅行してるのすげえよな
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実力だよ!
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
でもブタステが撤退ハードなのは揺るぎまちぇーん😂😂😂
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プレステだとナイトレインが面白くてワイルズとデススト2がダメゲー過ぎて吹き飛んだよな
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どう考えても「無能が自爆した」だけだろ
藤岡はゲームゲノムで恥ずかしげもなく自画自賛してたぞ
(それに対して「何言ってんの?」ってツッ込んでた中村悠一は見てて爽快だった)
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
switch2の記事とか言ってもゴキブリが捏造叩きしてるのばっかりじゃん
いい加減飽きて過疎るに決まってるでしょ、相手して欲しかったらまともなスレ立てなよ
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>67
まあゲームゲノム自体が露骨なプレステ系タイトル賛美が主目的の番組だけに
気持ちよく乗せられてしまった感も否めないけどなw
70.名無し
失敗を埋める為にもDASHコレクション出して小金を稼ごうぜ トロコブ入りのを待っとるで 早よ出せ
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
次はモンハンアウトランダーズで勝負かけるか
72.名無し
カプコンも公式ミラーに選ぶ実況者の人選を間違えたな
過去作でもアプデや内容で荒れることはあったけど、ワイルズの場合公式ミラー実況者が賑やかしでアンチを先導させて面倒な連中を量産した
日中韓以外は軒並み高評価で、クレーマー気質な中韓、ミーハー揃いの叩きには敏感な日本って構図になっちまった
まだまだアプデで面白くなる要素なんていくらでもあるのに「カプコンは叩いて同然」なんて理由も特になくプレイヤーも企業にも嫌がらせするアンチが増えたせいでホント面倒
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
クラッシュは成功失敗の分水嶺越えてるでしょ
しかも停止や返金もしてないから信者とアンチのレスバにもならない
擁護してる奴は異常者の領域だよ
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>69
露骨なプレステ賛美の場ですら馬鹿にされるレベルのカスなのが悪い
そもそもワイルズの出来の悪さは「乗せられてしまった」ではフォロー出来んよ
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
藤徳のモンハンは本来の狩りゲーから逸れ過ぎる。
藤徳はモンハンの別ジャンル(生態研究)で開発したほうがいいのでは? ゲームシステム的な方向性で言えばメタルギア。
76.名無し
今更言っても仕方ないかもだけどモンハンはそもそもpsoを経由したdiabloライクなんだよ。
射幸心を煽って周回させつつプレイヤースキルが洗練される事にも快感を得るゲーム。
その根幹に快適性、充実性を集中させない時点でモンハンとしては死ぬ。
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
藤岡徳田ばかり触れてるがなぜサンブレイクの鈴木Dがワイルズでもディレクター兼シニアゲームデザイナーとして参加してるのを無視してるんだ?




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
切り替えるって、もう無料ゲーしかねぇじゃんPS5
2025年08月25日 08:01 ▽このコメントに返信