――浅野チーム伝統の“タイトル発表後、即デモ版配信”が行われました。
松下
初報となったニンテンドーダイレクトでもとても丁寧に紹介いただいて、
おかげさまで、世界各国からいい反応をいただけていて、
40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/09/04(木) 18:02:37.70 ID:IxLdSTIC0
エリオットは体験版はすぐに遊んだけど見下ろしゼルダ風で
最初でこそ新スキルに振り回されがちだったが、序盤の終わり
惜しいのはゼルダに比べるとちとギミックが見づらいってとこかな。
段差ギミックで1段目・2段目・3段目が分かりづらくて楽しくなかった。
あとゲームタイトルのセンスがなさすぎな・・・カッコいいのビシッといれろ。
ゼルダも主人公がゼルダではなくリンクってダサい混乱させてるけどそれをマネたのか?
マルチにしてくれてありがとう
この人社内の信頼凄そう
クソゲーばっかりやないか
河津と浅野はスクエニ内の窓際扱いなんや
まともにゲーム作れてることが脅威としか
バカなのかな?
河津神はとっくに定年退職しているけど
サガのために再雇用までして頑張ってくれてんのに。
窓際もへったくれもあるかwww
PS5だと売れないからじゃね
ホントウザい会社だよ
PS5を障壁と批判できる程にソニーと忖度サードとの間は
中小に対して扱いが悪いのは昔から有名だぞ
CSでは大手数社だけ囲い込めば勝てるし儲かる理論は間違ってないんだけど
また擦り付けか
10以上年前から中小のM2に任天堂は一緒に問題解決に当たってくれるけど、
また擦り付けか
10以上年前から中小のM2に任天堂は一緒に問題解決に当たってくれるけど、
ステプレじゃ扱ってもらえないからニンダイに媚びてるだけ
だからswitch2ニンダイだけ国内同接320万とかいうバグみたいな数字叩き出す
スクエニの方針がswitch2マルチになったんだから仕方ない
独占はもうないだろう(PSでも)
だからFF7Rがswitch2に脱Pするんだから
スクエニが今後独占やることあるか?
安上がり小規模ゲー以外で
FFTはアレだったけど
でもそっちは天下のカプコン様から障壁と評されて盛り上がってるやん
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スパロボ売れなくてスマソ🐷💦
3.名無し
>>1
カプコン「PS5は障壁」
4.名無し
>>1
いい加減負けを認めろよ、カスゴキ野郎wwww
5.名無し
PS5は障壁wwwww
今更だけどぶっちゃけすぎだよなこの発言wwwww
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
一番売れているのはPSって部分をずっと無視して連呼してるよなそれw
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
障壁5だから仕方ない
8.名無し
>>6
PS5で一番売れたゲーム作ったゲーム会社が障壁って言ってんだが・・・
いい加減現実と向き合おうな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
高齢者向けの新しいものが何一つとしてないACTだし宣伝するのは楽そう
10.名無し
これ障壁は紹介雑いって事?
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
開発者が遠回しに、あるいは直接的にPS5批判をする事が増えてるよね。
見かけで売れてる本数に比べて利益が少ないんだろうな。
12.名無し
擦り付けゴキブリ
13.名無し
うーんドットはHDになろうときついのよもう
14.名無し
何でゴキちゃん文句言ってんだよ、マルチなんだからPSにも恩恵あるだろ
大体PSダイレクトなんかで紹介してもだれも見てないんだから
極少数のマニア以外からの反応も貰えねーしで意味無いだろ
体験版もそうだな、アレはプレイして改善点の提示とかもできる奴だったが
PSでそれやっても碌な事にならねーよ、、グラガどうだのfpsがどうだの位しか言えねーだろPSユーザーって
後はメインをswitchにするな!PSにしろ!って延々喚くとか 雑音でしかねぇ
15.名無し
>>13
ドット表現を古いと感じるのは言うまでもないが古い人間で、そこからグラの進化をリアルタイムに見た世代
だからドットに対し=古い、キツイ時代 ってのが連想されてそう感じられるんだろうかね
16.名無し
まぁステイトンプレイだと各メーカが作ったPV垂れ流すだけか・・・・w
任天堂ダイレクトは全てのゲームソフトでファーストもサードも関係なく「ナレーションが統一」されてるのがイイよな。




1.名無し
売上高 営業利益 25年度 (ソフト売上)
9365億 1480億 ソニーゲーム (6590万本)
5723億 569億 任天堂 (3370万本)
任豚(笑)
2025年09月05日 01:28 ▽このコメントに返信