
ほぼプリレンダムーピーなんかね?
20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/09/16(火) 15:27:23.54 ID:a7nmGT+w0
リメイクにプリレンダムービーは3つしかない
①オープニング
②3番魔晄炉が爆破されて街が崩落するシーン
③エンディング
合計5分くらい
99%はリアルタイム
ありがとう
5分間でも4K画質だと相当でかいのかな?
俺DMMで4K動画観てるけど大した容量じゃないぞ?
単に圧縮技術がないんだと思う
これも最適化問題の一側面かな
任天堂が教えてあげればいいじゃん
他のメーカーは自前でやってるんですよ
インディーですらやってる
おたくの会社だけですよ出来ないの
60GB以内なら良いんじゃない?
あーあどっかの無能が円ゴミ化させなきゃ4300円くらいでリリースされてたのに
日本だけ高いソフトは円高の時代も多かったですよ
レスした後に思ったわ
為替通りかなんなら安い今のがマシっていう
ムーピーだけ別にして配信すりゃいいのに
リバースは150GBだぞw
150Gとか無能すぎるw
なんでリアルタイムで作れないのかな?
任天堂はやっているよね
もちろんやってます
ニンテンドーは喋らない、テクスチャツルツルで画像データスカスカだからね
ぶっちゃけポリゴン数減らしてええぞ
そんな無理して詰め込まんでも
ムービーの圧縮など許さん!ゲーム体験を損なう!
とか言ってるクソボケが会社の決定権を握ってるというのが真相だろうね
北瀬か野村かはたまた吉田か
第一は正直ブラックボックス化してる。
上層部も手出せないしやりたい放題。
未だに「俺らの作品に周りが合わせろ」思考。
障壁の呪い穢れは伊達じゃないんだ
本当にスクエニはゲーム作るのが下手だな
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これダウンロードの容量整理するだけでも大変じゃん
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
豚は圧縮クソ長ロード大好きだね
4.名無し
三部作のパート3が出る頃には、大容量版Switch2が出てる説。
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SSD積んだ据え置き専用のハードも出せよ
くだらない
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今世代はSSD必須だと思うんだけどね
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
RPGはこんなもんだぞFPSとか100超えるの普通にある
だから最低でも1T出来れば2Tくらいはあると安心だね
8.名無し
10本ぐらい消す事になっても1分もかからない
元に戻す作業も1分もかからないダウンロードは寝てる間に終わる
終
9.名無し
スイッチ2で90GBってもうアホやろw
クソの塊と化していたプレイ時間水増し増しなミニゲーム全部削れば40GBくらいに収まるだろうにw
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
流石にFF7飽きね?
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ミニゲームなんてアセット流用して作ってるんだから容量的には大して変わんないよw
PS4時代のゲームにびっくりしすぎ
PCも持ってないんか
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これでスイッチの低性能に足引っ張られてるお!
とか被害者ぶるのかw
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
全部入りバージョンがすでにあるからそっちやったほうがいいかも
14.名無し
完全なキーカードじゃなくて64gbはカードで残りはDLとかできないんか?
15.名無し
さすがに比べるのは同じレベルのグラフィックでないと意味ないな
任天堂はAAAレベルのグラフィック作ってないし、洋ゲーの他のが軽いならFF7がサボってる感じかね
16.名無し
そらPS時代にCD何枚組ってやってたからな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2の設計ミスだろこれ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
他言語も入ってるみたいだし、日本語だけにすればかなり削れるのでは?
19.名無し
>>8
こんなもん擁護したって得は無いだろうによくやるわ
お前みたいなバカがストア閉鎖にも反対せずあり任して、現在の中古市場高騰化って害悪を生み出すんだよな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
障壁から脱出するゲーム
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんかこんなんでもswitch2に出さんといけないのか、PC・PSで採算取れてないのか?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
えっ?ps5版って公式チートないの?(笑)
23.名無し
>>21
スイッチ2に目玉ソフトがないからお願いされたんだろ
スクエニカプコンと比べても任天堂の決算は芳しくないからな
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
リメイクのミニゲームなんかたかが知れてるだろ
水増しで叩かれたのはリバース
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもリメイク自体がクソつまらんからなぁ
リバースはやってないけど、戦闘がクソなの何とかした方がええで
あれで良くGO出せたな
まだコマンドバトルの方がマシだったわ
26.名無し
>>19
ユーザーに文句言わずに任天堂に直接文句言えば?
27.名無し
スクエニ「容量圧縮ってどうやるの??」
28.名無し
水増しシャバシャバ 水の呼吸 全集中 大洪水容量 具ナシ焼きそば
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MicroSDex256GBが7000円弱でPSP時代は4GBで8000円とかだったからなちょっと容量デカいかなって感じか?ちょっと厳しいな
30.名無し
>>26
言ったけどダメだったわ
ソニーの時は反対意見多かったのになぁ
31.名無し
アスファルトの粒になんギガ使ったんだろう
32.名無し
買う気微塵もないのでまだまだ容量は潤沢だぜ
33.名無し
>>30
つかえねーw
34.名無し
あーこれは売れないヤツだ ちゃんとつまんないし まだ終わってないし
35.名無し
この糞リメイクは障壁5がお似合いなのさ イエーイ
36.名無し
ステイ豚界隈だと容量のデカさ = 神ゲー だからな
37.名無し
当時はあんなに持ち上げてたのにどうして・・・
素直にユーザー激減した原因を今みたいに言ってれば良かったじゃん
スクエニを甘やかしたらダメよ
38.名無し
これでもPSの看板タイトルだったんだぜ(過去形)
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ゴキはロード長いと親に当たり散らす犯罪者だもんなw
40.名無し
水増ししてなきゃもっと容量小さいだろうに
41.名無し
アマランTOP100ランクインに貢献した俺が通りますよーっと
42.名無し
>>41
お前みたいな購入者があと10人はここにいれば
もう少し民度はマシだったろうに…
43.名無し
いらねー 買わねー だからデージョーブだ
だから安心して容量モリモリ使ってくれたまえ
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
その発想は無かったな…豚は親に当たり散らすの?
やめた方がいいよ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハード云々関係なしにコレ普通にメチャ良ゲーだよ
あのミッドガルの素晴らしい夜景、バイクチェイス、ムービーは価値も意味もある出来映え、そして戦闘も悪くない
ただ、容量で躊躇するなら仕方ないが……
46.名無し
Switch版のドラクエヒーローズを思い出すわw
あんなスカゲーに26.8GBだぜw
ゼノブレイドクロスDEですら13.5GBだというのに
クソエニは圧縮することを知らないのよ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
お前は過度な圧縮が、ソフトに もたらす弊害について何も知らんな
48.名無し
>>46
圧縮は出来ても展開ができなかったりして(笑)
49.名無し
GOTYフォルダとか用意してんじゃねーの? 知らんけど
50.名無し
>>45
なるほどー 動画でいいかも
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
元のゲームがSwitch2で動かすこと想定として作られてないんだろ
リバースとかもう無理だろこれ
52.名無し
>>47
そこが技術者の腕の見せ所だろ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
256GB何てPS3の時代かよって、任天堂は今のゲームソフトの容量を甘く見過ぎって言うかGBでストレージが足りる時代何てPS4初頭までだと言って良い
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PCの高解像度用テクスチャとかそのまま入ってそう
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
それキーカードである意味ないやん
今のスイッチでも洋ゲーなんかはカートリッジに入らない分は別途追加DLしてね、ってのが出てるでしょ
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
お願いしたくらいで出してくれるんならWiiUはあんな事になってねぇよ
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
ゴキブリ顔真っ赤で臭
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchだって初期モデル32GBしか無いのにブレワイで16GBも容量圧迫してたから内容がついてきてくれれば買う人は出でくるよ
内容があればね
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
ごめん真っ赤どころかドン引きしてる
60.名無し
キーカードはクソだな
容量の2分の1弱もってかれるじゃんw
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
対戦型アクションゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズ」で遊んでいた。逮捕された男子生徒は対戦に負けた後、室内に保管されていた刃物を手に暴れ始めたといい、同署が詳しい状況を調べている。
なお現実🤣
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
とは言えこう言う問題抱えてるのって任天堂ハードだけなんだよな
キーカードに対する社長の回答が「256GBで大きくなったから採用した」、いやいや256GBぽっちで採用しちゃ駄目でしょ、何より拡張が速度遅い上にコスト高な規格が更に追い討ちかけてる、外付け対応してりゃ多少は違った
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんでこんな無駄にデケーんだよw
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
大半がプリレンダムービーですw
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニは悪い見本として先頭走ってくれるからな
90GBにリバースは150GBその時点で本体ストレージパンパンや3部目入らんしどないすんねん、公式が何か消してくれなんて言わんしアナウンスすらせーへん丸投げや
DQ7Rが軽いと言ってもキーカードでボディブローのように効いてくる、DQ1&2もキーカード、FFTは紙、HD2Dのその他諸々、流石スクエニやで塵も積もればなんとやら、悪い意味でな
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
これはエアプ
67.名無し
キキキキーカードwwww
キーカードのサード軒並み爆死してる不評なの結果出てんのに
もう爆死するの目に見えてんじゃん
こりゃバイオもキーカードだな
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カートリッジだとロード長くなるからなコストも高い
SSDも載らないし設計が古いんだよ
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無駄に容量食うゲームは無能という印象しかないわ
そんなにどこで使ってるわけ?
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カストレージw
71.名無し
スマホアプリでも大容量なのって嫌われるよね
もったいつけてなかなか本題に入らない動画もシークバーで飛ばされる
今はもう水増しや時間稼ぎをしたら客が逃げる時代なんですよ
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームの容量が一番多く成る部分は主にサウンド関係で特に声優ボイスの収録が多ければ多いほど容量もデカくなる
確かサブクエや道中の移動含めてもほぼフルボイスで、そこに3Dフォトリアル映像だから容量はデカいよって言うか、容量を減らすところが無い
73.名無し
本体性能が低いと圧縮率を下げて生データに近い方が動作軽くなるしな
音声データとか容量食うし実は4k対応だとテクスチャデータがかなり容量食う
74.名無し
>>67
そもそもSwitchやSwitch2ってゲーミングタブレットだからな
任天堂は頑なに据え置き機と呼んでるけどw
海外のカテゴリーだとテレビに繋ぐことが出来る携帯機枠
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5みたいに内蔵で汎用SSD付けられたら良かったのにな
箱みたいに専用は糞だけど、それでもまだ増設できないよりマシかな





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクウェアは圧縮下手だもんな
2025年09月16日 21:47 ▽このコメントに返信