最優先で鬼滅の刃のゲーム化の権利を取得すべきかと
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/09/24(水) 17:20:13.07 ID:pgwlXn370
版権料が価格に上乗せされる地獄や
任天堂に土下座してまともな鬼滅やワンピのゲーム作ってもらえ
ミュウツーの逆襲が鬼滅にボロ負けしたでしょお爺ちゃん
本編の扉絵をジャックしてまでゴリ押ししたワンピースオデッセイを
ファンはガン無視したんだよ
プレステはひたすらに嫌われている
オデッセイのあの発売時期でswitch無しは
バンナムは最初からPS以外は眼中に無かったんだろうなってのが透けて見えたわ
映画が終わったらブームは終わる
原作は終わってるんだから続きは作れない
集英社の立場だとハードを縛るより広くマルチで売れた方がいい
能動的なゲーム
食い合わせ悪い
日本でしか売れないものを任天堂ハードで出さなきゃ爆転びするだけだし
あんまり売れてないけど
無限城一部世界的に好調みたいだけどどうせそこまで届かんでしょ
ゲームじゃシリーズ累計7億本以上だから比較にならんし
しかもポケモンはそんなマリオを遥かに超える市場規模
逆にジャンプの発行部数の減少に危機感抱いてか集英社が
古くはポパイや夢工場やスヌーピーコンサート
DSWiiのアイシールド21やDSのJSSやJUS
3DSのディズニーアートアカデミーやSwitchのDCガールズやMUA3もそう
Wiiの国内版エピックミッキーはローカライズ担当してたな
内製はアイシールドが最後になるのかな
くわしくありがとう
アイシールドやってたの知らんかったわ
子供に売らずどうなってそうなったのかとても不思議なぐらい
ドラゴンボールは出てたやん。ヒロアカも一応
ゲームに関してはお世辞にもヒットしてるとはいえない不思議
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔はアイシールドに土下座してたのにプライドが許さないのだろう
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スイッチー牛
4.名無し
なぜ任天堂?
バンナムあたりが作ってマルチプラットフォームで売ればいいのでは?
5.名無し
鬼滅が人気なのはアニメだからであってゲームは求められてないから
6.名無し
馬鹿の理論wwwwwwwwwwwww
7.名無し
ブタガイジ死んでるな
良し良しという
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコンが本気で作ってくれたら名作格闘に化けるかも
でもジョジョほど愛を込めるスタッフは居なそう
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日常生活で○○柱とか勝手に名乗って生きてそう
10.名無し
大人気の鬼滅なのにそのゲームを爆死させて煉獄さんに大恥をかかせたクソハードがあるらしい
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何様?
どの立場にいたらこんなこと思いつくんだよwwww
12.名無し
スマブラに善逸出すべきだろ
真のスマブラファイターならスマブラで霹靂一閃使いたいだろ?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
売り方はアレだけどキャラゲーは
バンナムの方が出来は良いだろうしな
14.名無し
鬼滅のゲームなら大正時代の広大な世界で様々な鬼を倒すゲームにしてほしいな
15.名無し
ニシ君が鬼殺し隊にいたらやっぱ豚の呼吸をを使うの?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これポケペアの社員が書いてんじゃねーのか?w
てめーらが任天堂に土下座謝罪しなきゃならなくなってる現実逃避としてw
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
サムライレムナント的なヤツでいいならコーエーに頼め
18.名無し
映画やテレビの人気の割にはゲームではうーんいまいちな売り上げになるんだよな鬼滅
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
ファルコンパンチでいいです
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鬼滅を神だと崇めてる奴ら全員◯刑に処したいな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも鬼滅ってもう原作終わってんだからアニメの終わりも見えてるじゃねぇか、ドラゴンボールみたいに続けようもなくキッチリと終わってるんだからそこまでで終了。
いつまでも縋り付いてられないんだぜ、任天堂はマリオやポケモンはいくらでも続けようがあるけどさ。
22.名無し
自ら築き上げてきたキャラで食ってる任天堂が
なんでわざわざ他所のキャラ借りてゲーム作ると思った?
23.名無し
もうゲームとかアニメ関係なくソニー原理主義者やべーってなるな
24.名無し
ゲームだけは重すぎる足枷つけたスタートで勢い完全に死んでたからな
25.名無し
クソゲー版のメーカーが土下座して作り直してもらうってことかね?
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
サードころし
27.名無し
>>26
黙れ10-0の0
28.名無し
任天堂に土下座してVジャンプにゲーム情報を載せて貰ってるんじゃないの?w
29.名無し
>>23
肝心のゲームが情けないからゲハと関係ない映画まで持ち上げることになるんだよな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
てか、鬼滅ってファミリーで観るの層が多かったりするからゲーム出すならSwitchの方が相性がいいに決まってる
31.名無し
>>30
まぁよくなかったわけだが
32.名無し
>>31
横だがイミフ、良かったからswitch版のが売れたのでは?
33.名無し
因みに今週のゲーム版の成績
6位(前回5位) Switch 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2
7170本(累計12万3697本)/アニプレックス/2025年8月1日
PS版は行方不明である
34.名無し
>>32
認知が歪んでいるようで。
勉強なされた方がよろしいかと。
35.名無し
子供に人気なタイミングですごろくゲーム出せなかったのが敗因だな
36.名無し
>>34
…………え?ちょっと怖いんですけど?
あの?論理的に反論お願いできますか?
37.名無し
どうしたんゴキブリ?現実きつ過ぎてホラー路線で攻める感じ?
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
JRPGとかストーリーとキャラを前面に押し出して親和性は高そうに見えるのに、漫画アニメ原作だと全然売れないのよな
どこがどういうゲームにすれば売れるんだろうね
39.名無し
>>38
何処がって言うか、何でもかんでも格闘アクションにしてたらそりゃ見向きもされんようになる
後、ただの追体験とか誰も喜ばん、あっても端折って端折っての継ぎ接ぎだしね
でもってその場合不味いのが、確実に途中で終わる事、そりゃ売れない
40.名無し
>>34
返事しなさいよ、マジで怖いんですけどキミ
41.名無し
ポケモンやマリオのゲームや映画単体じゃなくてIPとしての認知度や収益が鬼滅に負けてるとか本気で思ってる人居るんだな
映画の日本限定の興行収入とかなら勝てるだろうけどIPの総合力ではアンパンマンやキティにすら勝てないだろ
集英社限定でもドラゴンボールに勝てないのでは
綺麗に原作終ってるのは作品としては良いがキャラビジとしては上限が決まってるようなものだからな
42.名無し
そもそもゴキが叩き棒に使ってるけど
ソニーの鬼滅ではないからね? てか、それ馬鹿にした意味で使われてたのに
いつの間にかゴキって真顔で唱えてない?
43.名無し
任天堂で版権モノっていうとハム太郎を思い出すけど、ハム太郎2と3は面白かったな。
4以降は…うん、まぁ…
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
任天堂を邪魔するためのゴキのステマだからな
45.名無し
集英社「断る」
46.名無し
キャラクター販売による世界の頂点はポケモンやで8位がマリオで鬼滅はランク外
いくらすごくてもトータルでは全く及ばないよ
47.名無し
大昔から国民的だの社会現象だのになったアニメでも
ゲームではさっぱりだったしな、fcの時代とかなら何出しても100万本売れた時があったが
あれはfcって家庭用ゲームを始めて体験した人が多かったバブル時期なだけだった
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
俺もカプコンだと思う。任天堂がキャラクターゲーム作ったのってポパイくらいだろ。
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
クスクス…
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
キャラゲーとしては血風譚もわるくないよ。キャラ数多いし
前作もスイッチがメインで早く出してればもっとうれた
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
パクブラで隔離しといて
52.名無し
PS先行の血風譚 コケる
switch先行のすごろく コケる
うーん
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
いやそれは売れないからそうなっていったんだよ
昔はRPGで出してたのもたくさんあった
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
すごいって認めてて草
55.名無し
そもそも娯楽産業のトップはぶっちぎりゲーム産業で映画やアニメは相手ではないんだよね
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
任天堂を神だと崇めてる奴らも追加で








1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2ゴミしかねぇな
2025年09月25日 21:42 ▽このコメントに返信