1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 20:24:15.30 ID:XQIhVHAF0
しかも評価良くないとアイテムやイベントが起きないとか

33366


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 20:25:15.79 ID:ixNEuMA80
ヘタクソなんやな😭

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 20:26:43.09 ID:D+x2zTTj0
分かるわ。作った奴に頭撫でられたくてやってんじゃないんだよっていう

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 20:26:51.93 ID:8IMvfrGD0
評価される為にやるのがゲームだろ



5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 20:32:04.79 ID:IBnBFdc60
記録はすべて要らない
セーブ回数どころかプレイ時間も表示するな

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 20:33:19.44 ID:Dku0uMr2H
こういう意見聞くと
やっぱバイオ4が神ゲー言われた所以は
こういうとこにもあるなと実感する
本編では評価自体ないし
あってもかなり緩めの射的くらい
スコアアタックのマーセ以外はこういう評価の要素ないんよね
5以降がなんか違うとか
re4が面白いけどなんか違う言われる所以でもある

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 20:40:50.56 ID:s1ZeCdRo0
スタイリッシュアクション系な
勝てて進められてるのに華麗にコンボ決めて評価上げるのが
ゲーム性ですよって言われる感じが

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 20:43:05.32 ID:nDEctE6h0
ひたすら高評価を得るための動きをするゲームになってしまうからな
まあ評価がアイテムやイベントなどに紐付いてないなら別にいいけど

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 21:50:53.61 ID:8OkOe0OE0
>>8
大抵高評価を得る為の動きってゲーム的にも正解じゃね?
MGRのエクセルサス戦でザコ召喚の斬奪ミスったら
NGなのはメンドクサ!と思ったけど

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 21:56:47.49 ID:Dku0uMr2H
>>17
スタイリッシュ系は
必ずしも最適解(非スタイリッシュムーブ)が正解にならないで
本来いらない余計なムーブを要求するケースもあるから
そこはモノによるとしか…

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 22:04:51.55 ID:8OkOe0OE0
>>18
まあちゃんと設計してねってところだな
あんまり変なの要求されること思いつかなかったもんで…
STGのスコアとか自爆させたいのか?みたいな意味分からん動き要求されたりするし

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 20:49:51.35 ID:dR5d3DRh0
メタルギアも入るな

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 20:52:10.86 ID:mqBtsTQEM
戦闘評価は切り分けられてればリトライして取れるなら良い
ゲーム全体通しての評価はゴミクソ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 21:01:28.96 ID:rm7ILmHR0
Celesteやる気にならなかった理由

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 21:02:05.27 ID:KMQaVgiC0
わかる
sランク取らないと気持ち悪いから段々やるのが面倒臭くなる

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 21:13:10.63 ID:ezcuZCkT0
ロックマンXからなあ…

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 21:17:14.89 ID:DDdMugpY0
これなんかは作り手間での意見が分かれてて、神谷英樹は
「低評価だとバカにされてると感じるからこそ 高評価取ってやろうじゃねえか」
と次をプレイする気力になってると思って自分の作品に導入してる 

桜井政博は「頑張ってクリアしたのにヘタですねって言われてるような気分で
単純に不快だから自分の作品では導入しない」と言ってる

どっちが正義ってもんじゃないけど時代に合ってるのは後者かもね

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 21:25:17.36 ID:IR+giiBx0
エンカウント戦闘のリザルト画面にゴチャゴチャ表示が見てられない

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 21:48:01.73 ID:8OkOe0OE0
アイテム紐付いてるのなんて最近見たことないぞ

まあそれは置いといて…
アストラルチェインは1周目は評価出さないからやり込む人だけ気にしてね、
ってスタイルだったな
いい落とし所だと思う

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 22:03:42.29 ID:Dku0uMr2H
>>16
アイテムと紐ついてるのは
だいたい一周の総リザルト系だね
最近でもre4とかはオリジナルと異なりコレの権化だった

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 22:13:59.34 ID:jDXQyN/X0
好きにプレイしたいけど評価としてどーんと出されちゃうと
どうしても意識しちゃうから邪魔かなーと思う
メニューの中にでも閉まっといてくれるなら意識したくない人は
見なければいいし気になる人は見ればいいだけだから
何かしらのワンクッション欲しいかな

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 22:16:45.43 ID:LFRJFKd20
戦闘に時間制限とかあったり探索に制限あったりすると
色々なやり方を否定されてるようでイヤになるよね

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 22:18:28.18 ID:jDXQyN/X0
ハイスコアを目指したくなる人もいるんだろうがその前にまずゲームを楽しみたいな

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/04(土) 22:19:34.52 ID:gb2NqGn50
バイオとかサイレントヒルfとか最短クリアでタイム詰める系は好きだけどな
RE4もなんやかんや楽しかった


https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1759577055

>評価される為にやるのがゲームだろ

いいこと言った ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯