
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/06(月) 01:32:14.59 ID:oZmqKk4n0
いいかげん
現実のイベントと向き合わないと
文化祭学園祭体育祭大学入試就職結婚子育てはどうした?
そんな事言ってたら障壁になるから
フォトリアル最強の任天堂ゲーム知らないのか?
任天堂は技術力がないから
任天堂のスタンス批判スレは別にいいけど
同じ意味の言葉二つ使う最近のオタク特有の間抜けが出てるぞ
マリギャラでも4Kにすると不具合出るし
フォトリアルは技術いりません
ただの人海戦術
デフォルメアニメキャラはイラストを3Dに起こせばいいから
リアルコピペ楽と言えども違いはある関節なんかもちゃんと動かさないといけなし
ゲーム界隈のおかしい言葉をおかしいと思わない頭にこれがわかるのか?
やめたれw
言葉ネットのゲーム記事から勉強するのはやめたほうがいい
生きてる意味あるのか秋葉系は
ピクミンとかMOTHERが合いそう
トップテンで5位のスター・ウォーズ以外はデフォルメ系
魅力的なIPを作るのにフォトリアルは不向きなんだよ
世界一のIPなのに本編はインディーゲームに負けるくらい売れないのか
ポケモン本編は任天堂ハードにしか出ないからね
対応ハードが少ないと売上本数は頭打ちになる
だけどスマホゲーのポケモンGOは10億DLと圧倒的なDL数になる
そもそもパルって3000円+ゲーパスで安いからなw
スプラもぶつ森も明るいポップなグラフィックも荒れてる要因の一つでしょ
あれが薄暗いフォトリアルだったらあんなに売れてない
見やすさや分かりやすさを厳守したうえで派手なことしないと売れないのよ
見やすくてわかりやすくで派手で面白ければどんなプラットフォームでも売れるのでは?
逆にそれが売れない場所があるの?
ある程度賢くて飽きやすい人もそれなりにいるってことじゃね
勉強にしたってずっと小学生レベルじゃ退屈でしょ
売れるのと飽きるのは別の話でなのでは?
それと小学生でも出来るゲームが簡単とは限らない
任天堂のゲームはクリアするだけなら簡単だけどコンプはそれなりに難しい
観光や撮影みたいな需要もあるんだし
人工的な絵よりも観光や撮影で観る風景の方がキレイ
いろんな表現法あるしシンプルな任天堂ライクなのも遊べて多様性がある
表現方がある程度あってもデザインがダメだと受けないんだよね
一応、Switch2以下の性能のPS4でも動くみたいだよ
PS5 Pro Enhanced - Horizon Forbidden West
https://youtu.be/_gJRNkWymTo
そういう人が大していないから縦マルチ合算20万ちょいなんじゃね
多様性多様性言うのなら表現の多様性にも目を向けた方が良いと思うけどね
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォトリアル勝負じゃ勝てないから奇抜なアイデアにすがってるんだよね
3.名無し
ピクミンってフォトリアルに入らないの
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂はゲームに合わせて表現方法を決めるからフォトリアルに合うゲームであればそうする。
5.名無し
PS5で売れてるフォトリアルゲームって何かあったっけ?
教えて障壁の民
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低スペswitch2ゴミしかねぇな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
あれはフォトリアル
現実にピクミンが存在する設定だから
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2より更にスペックの低い
旧Switchにすら勝てないPS5が
フォトリアルに拘る無意味さを何より証明してるし
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スペックとフォトリアルしか勝てる所がないから、そこに縋るしかないってだけだろ。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
そもそも「売れてる」の時点で候補が全部消えるんだ
「フォトリアル」以前の問題なんだ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エルデンリングみたいなゼルダならやりたいんだけどなw知恵の借り物みたいなウンコしか出てこない
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
横井軍平「アイデア不足は、逃げ道としてCPU競争や色競争になっていく」
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
PS5にアイデアがないみたいな言い方やめてもらえませんか
14.名無し
>>9
でもプレステユーザーって、フォトリアルとは無縁の原神しか遊ばないぞ。
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
理由は開発に金がかかりすぎるから。
財務的に余裕のない中小零細の開発会社がついてこれなくて倒産しまくる。
これは山内組長が数十年前に警鐘を鳴らしていたことで、今でもその方針が守られてるってことだな。
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
普通に儲からないからだろうなあ
ファーストタイトルのヨーテイですらパケ20万で勝利宣言するくらい無様な市場だししょうがないけどな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
おにぎりの米の質感にまでこだわって開発延期してたRPGがあったな
なお予定されてた続編は…
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
不細工なキャラクターを表現するのに血道を上げる意味がわからない
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
日本でPS5が売れない理由がよくわかるコメ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォトリアルというか、通常の等身を子供が敬遠するから
マリオが桐生一馬のような等身で出たら嫌がられる
スイッチはあくまで子供向けで、任天堂はちゃんとそれを理解してる
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
風のタクトの時に説明してただろ
グロくなって子供に売れなくなる
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
油絵やイラストでも「写真みたい」な絵がよくあるが、それらもやっぱり良い・悪いがあるんだよな。
良い写実主義には「本物そっくりである事に意味や工夫がある」んだけど、悪い写実主義にはそれがない。ただ写真を模写しただけ。
ゲームのフォトリアルは…どちらかというと「悪い写実主義」寄りなんだよな。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームが趣味なら全機種買うだろ普通、他の趣味に比べたら安上がりな部類だろ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂は日本人ファーストだから、日本人が好まないフォトリアルのゲームを作らないんだよ。実際、フォトリアルのゲームって国内売上へぼいやつばっかりじゃん?
日本は漫画とアニメの国だから実写系に居場所なんてないんだよ。せいぜい欧米でがんばれ。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
「ゲームが趣味」と「ゲームしか趣味がない」「ゲームにしか金を遣わない」は違うからな
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
ゲームを趣味にしてんの?ゲームなんて遊んだところで得られるものもリアル部分での自分の成長もないし単なる暇つぶしじゃないの?
趣味ならお金かけられるけど、暇つぶしにはお金かけられないなぁ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メトロイドは?
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
エルデンリングみたいなゼルダって絶対気持ち悪いだけでウケないよ。絶対に流行らんし売れん。
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アーロイぶっさwww
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂を買ってる多数派のチーズ牛丼層って「フォトリアル」が嫌なんじゃなくてそもそも「現実」が嫌なんよ。
見たくない現実を想起させるフォトリアルが嫌だからゲームは任天堂だしアニメはなろうを選んでるってのが問題の本質であって、任天堂は客に求められてるものを作ってるに過ぎない。
そういう意味ではチーズ牛丼が現実から逃げずに創作にもリアルさを求め出したら任天堂もリアル方向に舵を切ってくれると思う。
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
何をそんなにキレてるんだ
じゃあ東京ドームの自分のロッカーにゲーム機置いてる巨人の丸選手はあなた基準ではどうなるんだ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本ではフォトリアルそんなに売れないよね
モンハンくらい?
フォトリアルの洋ゲーも売れたためし無し
でも海外ではフォトリアル需要あんだよなあああ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
あれは完全に海外市場狙いだから
特にメトプラ4は日本人にはウケないFPSだし
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
「結論ありきの極論」の典型
何がなんでも「フォトリアルが上」って事にしたいだけだろ
35.名無し
>>2
A社「おにぎり!!毛穴!!!」
B社「チーズナン!!」
C社「俳優が美人すぎるので不細工にします!!!」
これがフォトリアル勝負とやらの実態だけど……?
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
まあ最近の海外ユーザーは「何で俺の国のゲームはフォトリアルしかないの? 何で主人公の半分がゴツいハゲオヤジなの?」って言ってるけども
37.名無し
あぁ、こないだ居たな… 任天堂は技術が無いからポケモンの絵がずっとああなんだ!って喚いてる阿呆が
いや、ポケモン別にフォトリアルの世界観じゃ無いからね?そういうタッチだからね?
てか、そもそも、作ってるの任天堂じゃなくてゲーフリだからね?
てかそのゲーフリ開発でフォトリアルのゲーム発表してたろ?
っていうね ほんとゴキブリは頭悪すぎてツッコむのが最早しんどい
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
そういうのいいから
39.名無し
>>2
フォトリアルが上っていう昭和時代の感覚をまだ持ってるのがすごいわ
さすが昭和の氷河期プレステおじさんたちの集まりだけはある
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あんなにパルワ自慢してたのにどうして…
41.名無し
障壁ゲーはお手軽実写加工で手抜きして人件費中抜きと美麗グラとやら両立してるからケッサンの数字が凄いんやー的などうしようもない自画自賛かと思ったら微妙に違った
42.名無し
センスが無くて考える頭無いからフォトリアルに逃げてんじゃねーっすかね?
現実のものをそのまま持ってくりゃ良いだけだもんねフォトリアルは
43.名無し
ゲームによってはリアルグラの方が面白いけどな
なぜか中身のないグラは関係ない理論を語りだし豚には通じない
44.名無し
フォトリアルであろうがなかろうがゲーム買わない池沼乞食害虫壁民はそもそも関係ない話題のくせにしゃしゃり出てくんなよ
45.名無し
任天堂がその気になればフォトリアルなんていくらでも作れる
逃げてるのではなく、必要がないから採用していないだけだよ
無駄に重くしてゲーム体験を損なうようなことをわざわざする意味もないし
46.名無し
クソジジイが楽しくの愉快に生活してた頃が丁度ドット時代だったのだろう
やがてドットの時代は終わり人生の暗黒期突入と美麗グラの時代が同時進行していく内に社会の流れに付いてこれず
思い出補正しかない人生なので50前後で未だにドットードットーwwwしか話せない哀れなシワシワになってしまった。
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
キャラがデフォルメだけど
背景とかアイテムはフォトリアルだと思う
48.名無し
フォトリアルもノウハウいるから
大企業で今作れってなっても無理やで
何十年も研究して今があるからな
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デザイン重視の時代にフォトリアルで評価してるやつなんかライトゲーマーだけだぞ
アセット溢れかえっとるし
50.名無し
>>43
キチガイゴキブリのお手本来たじゃん
そのゲームによるって話を任天堂に当て嵌めてみろよ
何のゲームの合うんだよフォトリアルが
ピクミン位だろ
51.名無し
てか、上で言ってるけど
作れないんじゃなくて作って無いだけだっつの
ゲーフリの例見たら秒でわかるだろそれ位
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂がフォトリアルから逃げてるのではなく、その他がゲームを面白くすることから逃げてる
53.名無し
フォトリアルの方が技術的に上なんだ!ってほんとお爺ちゃん思考なだけだなしかし…
自分もそう(老害化)ならないように気を付けねば…
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもフォトリアルが合うIP抱えてないだろ
キャラがデフォルメされてるのばっかなんだし合わねえ
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
フォトリアルで面白くなるなら、任天堂は全力投球してるよなぁ
現状、任天堂の世界を描くにはトゥーンの方が適してるからやらないだけで
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームによってはフォトリアルがいい、ってのは事実だけどな。「ワンダと巨像」なんてリアルであるほど良い。
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「フォトリアルから逃げてる」のか
「フォトリアルに逃げてる」のか
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイルズがそんなに好きなの?w
59.名無し
>>30
独身おじさんってファミリー層&準ファミリー層のことをチーズ牛丼層っていうんだ
どういう人生送ってきたらそんなおかしな感覚になるんだ?
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
映画とかリアルと見分けつかないCGクオリティに溢れてる時代にフォトリアルで感動とかないんだよな
PS1とかPS2の時代じゃあるまいし
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
なぜ急に自己紹介を..
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
アイデアマンよりもアニメーターにつぎこんだ結果がワイルズの高評価49%の惨劇か
63.名無し
>>56
そうかぁ?
ワンダと巨像は一番絵の荒いPS2版がグラ的に最高に雰囲気出てたと思うけど
64.名無し
リアルにすればするほど、ゲームの嘘が目立って冷める
この現象がどうにかならんとなぁ
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF7リメイクとかはフォトリアルとまではいかないけど
それでもキャラの漫画的言動が痛々しくて見てられなかったからなぁ
良い悪いは別としても、日本人の得意とする作風との食い合わせが悪過ぎるんだと思うわフォトリアルって
66.名無し
幼稚な頭してるから子供が好みそうなものしか受け付けないんじゃね?
67.名無し
ワオ!見ろよこのリアルなGTAⅥを!
銃で撃たれても死なない限りは元気に走り回れるし、暫くしたら傷が完治するんだぜ!
68.名無し
>>66
海外じゃGTAやFPSは子供の大人気コンテンツだそうだが?
69.名無し
安く大儲けしたいからですよw
とマジレス
70.名無し
>>66
秒で論破される事喚くから恥かくんだよお前は
71.名無し
>>69
写真撮って取り込めばいいだけだもんな
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いうほどPSでもフォトリアルなゲームなんて売れてないやん
メインは原神とかスタレなんだし
73.名無し
ゴキブリはこっちに話しかけてくんなって
嫌われてるのがわかんないのか
好かれてるとでも思ってんのか
74.名無し
>>1
それな
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォトリアル=大人向け
という最高に思春期な思考
76.名無し
AIに>>67読ませて評価してもらったら、さらに案出して来て吹いたわ
以下AI
「現実的すぎるGTAⅥ!」
・車に轢かれても5秒後には全快
・警察に撃たれても、病院で100ドル払えば無罪放免
・銀行強盗後、路地に3分隠れれば完全無関係の市民に
77.名無し
マリオの毛穴まで描写できても面白さと関係ないやろ
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんで欧米人ってフォトリアル好きなんだ?
障壁の民は欧米人の真似してフォトリアルが好きってカッコつけてるだけだろうけど、
79.名無し
映画や漫画だと実写もアニメ、リアル系や劇画と色んなスタイル受け入れられてるのに
なんでゲームはスタイルそのものを毛嫌いする層が一定数居るんだろ不思議
80.名無し
>>78
厨二病完治しないまま大人になってるとかかも?
81.名無し
>>79
一行目がそもそも認識として間違ってる
一行目だってそれぞれ毛嫌いしてる層が居る、それはゲームも同じだ
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
出たなグラガグラガ
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>69
制作費バカみたいにかかる割に客の好みに合わず売れないんじゃ仕方ない。
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
そんなことないよ。任天堂も作ろうとは思ってたんだよ
ttps://youtu.be/yjI3i7uFUBs
でも動かなかったんだろうね
そして出てきたのがpm2.5に汚染されたトゥーン調ww
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>79
その例で言うなら日本国内の映画の興行収入見たらわかるだろ?アニメが圧倒的に売れてて実写はカスみたいな売上。
少なくとも日本の金をちゃんと使ってくれる層は実写よりもアニメの方が好きなんだよ。
86.名無し
バカはすぐ逃げるとか言うよな、適切な距離を保つということが理解できないらしい
87.名無し
>>84
阿呆がおる
それwiiuでここまで出来ますよっていうデモ動画なだけだろ
ほんとゴキブリは阿呆しかおらんな…
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファミリー層向けだとフォトリアルは相性が悪い
これが一番の理由だろ
89.名無し
>>84
てか、お前が馬鹿にしてるそれって最高のゲームとして評価されてなかったっけ?
90.名無し
くやしいのうw
Ghost of Yotei遊べなくてくやしいのうwww
91.名無し
>>84
つかさ、シンプルにその映像とブレワイの映像
どっちが魅力的に思えるよ
ぶっちゃけwiiuのデモ動画なんて当時でもありきたりに存在する映像だろ
で、ブレワイはその映像を評価されてる、つまり、どっちが優れてるか言ってみ
92.名無し
>>90
ごめん、ちょっとそれ知らない
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂かフォトリアルのゲームを出す日は来るんだろうか?
94.名無し
精神が子供の人対象につくってるからだよ
95.名無し
>>94
上で秒で論破されてんでそれ
96.名無し
>>93
ピクミンでとっくにやってないか?
ああいうゲームの内容と一致した時にはやるってだけだろ
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>92
ゲハってほんとゲームそのものに興味ないんだな、気持ち悪りぃ生き物だね
98.名無し
>>97
は?リトルナイトメア3も予約済みだし勿論ポケモンも予約してるが?
99.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>80
欧米人が?それとも障壁民が?
まぁ、欧米でもゲーム趣味に熱心な層ってナードのまま大人になったような弱男だし同じようなものだけれどw
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォトリアルなんて作る必要ないけどポケモン程度で処理落ちする技術力の低さはどうにかしてくれ
101.名無し
>>99
両方や
つか、厨二病患ったまま任天堂機に戻るなんてできんからな
任天堂機で遊んでる大人は普通に厨二病クリアしてるマトモな大人だよ
そもそも子供や姪甥と遊んでるパターンも多いし
102.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>97
ゲーム自体が好きなのにゲハ系見に来てる奴の方がおかしい。ここはゲームが嫌いなやつがゲームを叩き棒にしてゲームを貶す場所だぞ。
俺がもしゲーム好きな人間だったら気分悪くなるだけだしこんなとこ絶対寄り付かん。
103.名無し
>>100
任天堂の話してんのにゲーフリの話されてもだな
104.名無し
>>102
自己紹介とか要らんし、お前の考えがほかの人間も必ず同じなワケ無いし
105.名無し
興味持たれてないのはゲームではなく PS独占 つまり PS だ
PSが無視されてるだけだよ間抜け
106.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>92
ヨウテイ知らないは流石に、ねw
意図的に情報遮断してないと無理やわ
107.名無し
>>106
そう、意図的に遮断してんだよ
興味無さ過ぎてさ
108.名無し
ゴキブリの自意識過剰なブスっぷりがほんと草
109.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売上やシェアでボロ負けなのはいいけど
グラにかける開発費が尋常じゃないくらい違うのが痛いやろな
110.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>103
別にゼルダでもいいぞ
現行機でグラにも拘ってないのにFPS安定しないのはキツイわ
111.名無し
アレだよ、韓国韓国ウザいのと一緒だよPSって
興味無いのにぐいぐい来るから本当ウザいだけっていう
112.名無し
>>110
Switch2って知ってます?
113.名無し
ゴキブリの中ではswitchが現行機になってんのか
114.名無し
>>109
また馬鹿にされるだけの売り上げの話か…ほんと懲りんなゴキは
115.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>104
んー、じゃあここで飛び交ってる誹謗中傷や罵詈雑言を見てもゲーム好きな気のいい人達が仲良くおしゃべりしてるように見えるんだ?
僕から見たら、僕以外の奴もゲームへの悪意でいっぱいに見えるんだけどな。
116.名無し
ゴキの中で短い時間で論破されるっていう遊びでも流行ってんの?
117.名無し
>>112
switchで出たの知ってます?
118.名無し
>>115
はいキチガイ
だからそれを全員だ!って喚いてるアタオカがお前とその属性の人間なだけの話な
119.名無し
>>117
・・・・・・・・・・・・・は?
現行機って言ったのお前だよな?
120.名無し
>>117
>別にゼルダでもいいぞ
>現行機でグラにも拘ってないのにFPS安定しないのはキツイわ
なんでそんなに馬鹿なのお前?
121.名無し
>>117
最短記録オメ
122.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォトリアルは障壁独占🫵👹🫵
123.名無し
処理落ちに関してはバナンザでもしてるし技術力ないのは間違いないだろ
ゲーフリもフォトリアル作りたくて脱任したしな
124.名無し
>>123
反論できなくて話変えて逃げだしてて草
125.名無し
>>123
>ゲーフリもフォトリアル作りたくて脱任したしな
馬鹿すぎる…ゲーフリはそもそも下請けなだけなんだから、契約出来りゃ土出でも作れるってだけだろ
ほんと、なんでそんなに阿呆なの?
126.名無し
ゴキブリと話してるとポンポンゴールポスト動かして行ってほんと怠いね
127.名無し
>>123
ちなみに、それについての任天堂側の見解は
>大規模な変化が発生する場面では、楽しさと遊びやすさを最優先に考えました。
これが分かって無いからお前はゴキブリなんだよ
128.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>119
Switchも現行機っすね
129.名無し
>>128
屁理屈すぎて怠いって
現行機ってのは普通に最新機を表す言葉なのは常識だろ
お前の言い分ならPS3も現行機だわ
130.名無し
>>129
あ、3じゃ無いわ4だ
4も未だに販売されてるからな
131.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
しんどいけど長文でお気持ち表明www
132.名無し
つか、処理落ちがーって
PS5でも処理落ちあるぞ?
133.名無し
>>131
ほんとバカだなゴキブリは…
しんどいからあらかじめ、まとめて突っ込んでんだろそれ
134.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>130
そりゃそうだろ
別に最新機種なんて言ってないからな
135.名無し
>>134
もういいって屁理屈は
Switch2の事失念してたのバレバレだから
136.名無し
>>134
>現行機でグラにも拘ってないのにFPS安定しないのはキツイわ
と、一世代前のゼルダの話してる時点で、屁理屈でしかない
137.名無し
ドンキーの何て開発自ら処理落ちを演出として扱ってるのも理解できてないのよなゴキって
138.名無し
そもそもの話として、ゲームプレイに支障でも出ん限り
処理落ちあったとて、何?ともならんわな
139.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>114
文脈理解できてねーのね頭悪そう
140.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>118
でもそういう治安の場所だって知らないできてる奴居ないだろ?コメ欄どころか本文見たら分かることだし。
それとも『そんな場所だって知らなかったし全然気づきませんでしたぁ』ってカマトトぶってバカを演じてみる?
141.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔はゴールポスト動かしたらPSの勝ち!が出来たけど今はどれだけ動かしても出来ないのにどんどんやるからどんどん論点もずれていく
142.名無し
>>139
ウリアゲガーって喚きだす阿呆がなんか言ってるぞ
143.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォトリアルでもトゥーンでもいいけどそもそも任天堂にAAAつくれる力も実力もないだろ
せいぜいA+レベル
144.名無し
>>140
何喚いてんのか知らんが
ぼくのかんがえとみんないっしょなんだ!
っていうアタオカ発言は止めとけ
ただのキチガイ行為でしかない
145.名無し
>>143
AAAの定義をちょっと言ってみ
146.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>94
精神が大人の人間はちゃんと家庭持って子供作ってその子供にゲームソフトを買い与えてるけどな。
147.名無し
>>143
ブレワイの一言で論破されるの確定な駄文をよく書き込めるなお前
148.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>144
んじゃあんた自身は何考えてこんなとこ見に来てんの?ゲーム情報を仕入れにとか楽しくゲームのお話したくてとかじゃないよね?
アホ同士が喧嘩するのを観戦したくて来てるならあんたが忌み嫌ってる俺と同類だよ。
149.名無し
>>148
もう一回書くぞ?
ぼくのかんがえとみんないっしょなんだ!
っていうアタオカ発言は止めとけ
ただのキチガイ行為でしかない
150.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>139
売り上げというワードを書いた瞬間に
条件反射で興奮する気持ち悪いのが多いわ
151.名無し
>>150
まず売り上げ!って喚きだす気持ちの悪いのがなんか言ってるぞ
152.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>149
確かに俺はあんたの言うところのキチガイだが、キチガイじゃダメなのか?
153.名無し
>>152
それは普通に駄目だろ…人として…
154.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>145
平成の頃はリッチなゲームって意味だったが、令和になってからは開発費に無駄に金かけまくって爆死する地雷ゲーにつけられる蔑称になった。
実際、最近のAAAって五本出れば四本は鳴かず飛ばずになる事が多いし。
155.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>151
ウキキー!
156.名無し
>>154
ほんとそれなぁ…
AAAでこれだ!ってなったのってゼルダ以降なんも無いような…
157.名無し
>>155
何だ、お猿だったのか、なら許そう
158.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>153
え?もしかして僕が人間並みの存在と思ってくれてたの?嬉しいな。
159.名無し
>>158
OKジョージ バナナが冷蔵庫に入ってあるからそれを食べてるんだ いいね?
160.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>155
サル回しでやっと気持ち悪いの消えてくれたわ
161.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>147
ブレワイてwww
自称WINNERだっけww
162.名無し
>>160
えっと、キモチ悪いのは誰がどう見てもお猿の方だけどそれは自覚してる?
163.名無し
>>161
おいおい、そのネタまだ引き摺ってんのか…
それはジャンル的な話だろ で当時ボッコボコにされて終わってるだろお前…
情報更新しろよ…
164.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>162
はいはい興奮がおさまらないおサルさん
また勝手に代表する妄想ですね
165.名無し
>>164
おいおい、勘違いなのか知らんが、すり替えて来たぞ…
あのさ?自分はキチガイです!って名乗る奴がおかしいと思われるのは当たり前だろ?ん?
166.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>159
結局、なんのためにゲハなんて見に来てるんだろ?
答えてくれなかったな、、、
167.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>109を売上げの話と読解する頭の悪さ
売上の2文字に興奮する異常性
自分が皆の相違と勘違いしてる気持ち悪さ
うーん これは・・
168.名無し
>>166
何のためになんてお前に何故説明しなきゃならんのだ…
頭のおかしいお前にお前の頭はおかしいですよ?と知らせたまでだが
169.名無し
>>167
売り上げを突然喚きだしツッコまれ皮脂に取り繕うの図
170.名無し
フォトリアルマジで要らねえwww
ゼルダとか原神とかイースみたいなアニメ調がいい👍🏻
171.名無し
>>167
元レス読んだが、マジでなんで全く一ミリも関係無い 売り上げがボロ負け だなんて言いだしたんだ?
そりゃアタオカとしか思えんぞ普通に
172.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームじゃキャラのイメージに縛られて
似たようなストーリーしか作れないからアクションで誤魔化しているしな
173.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>163
言い訳しなくていいよ
メーカーが公式にチョーシこいてスベったんだから
174.名無し
>>173
何だ?頭でも悪いのか?
言い訳では無くただの事実として部門としてのそれだってのは普通に英語読めたら理解できる話だが?
頭おかしいのも大概にしとけって
175.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォトリアルだったから面白いってゲームある?
ないと思うよ。1番わかりやすい例でレースゲームを考えてみたところで、面白い遊び方はマリオカートの遊び方だからなぁ。現実みたいな車を現実みたいな景色の中を走らせるのとマリオカートみたいな遊び方するのでは全然目指す方向が違うし、任天堂はシミュレーターじゃなくて、ゲームを作りたいんだよ。遊びの仕組み=ゲームだからさ。
176.名無し
>>173
ゴキブリさぁ・・何で昔ボッコボコにされ倒したのにまた同じ事喚くの…、件の画像見ろよ、なんて書いてある?
AI による概要
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(ブレワイ)は「アクションアドベンチャーゲーム」のジャンルであり
2017年にリリースされて以降、多くの賞を受賞していますが、2017年の『The Game Awards 2017』で
アクション部門のGOTY(Game of the Year、年間最優秀ゲーム賞)を受賞しました。
177.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうフォトリアル目指すなら実写でええよ
178.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
精神的勝利って人生楽しそうよね。
Switchはさわったことすらほぼないが、フォトリアルに必要性を感じたこともない。
ゲームがおもろいかどうかしか興味ないからな。
信者だけに売れても大した「信者け」にはならんのよ。
特にPS信者さんは排他的のようだから、新参キックが得意そうだよなと思うし、4は持ってるがもういいやと思ったよ。
GTの新作はもうできないね(笑)
179.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>178
お前のことやん
著自分語りwww
180.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>179
言葉少なで何が言いたいのか分からないのでせめて3行以上で非難してくれ。
どこの何が「お前のこと」なん?
あと、自分語りの何がダメなのかわからん。
オレは「船を降りた」からGTの続編できないなぁと思ってるだけなんだが、なにか気に障ったならすまん。
181.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>177
昔写真背景のノベルゲーみたいなのいっぱい出てた時期あったね
182.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>175
「だから」面白いわけじゃないよね。
キレイな「だけ」だもの。
今はどうか知らんけど、もうアカンなと思った頃のFFはまさにそんな感じだった。
183.名無し
ゲームがリアルである必要が無いからじゃね
リアルなゲームもあってもいいけどそれ個性の1つでしか無い
ゲームが楽しいと思う技術はフォトリアルだけでは無いそれだけの話
184.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
はっきり言うけど、フォトリアルはゲームに向かない。
視認性の問があるし、カーソルをつけても見にくいし、編み掛けで色をつけても違和感。
対してディフォルメされた絵は濃い色と輪郭で強調しても違和感は無い。
185.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>91
この動画(ttps://youtu.be/yjI3i7uFUBs)2011年のE3のものだから14年も前なんだよね
このリアルゼルダの開発失敗から任豚はフォトリアルアレルギーていうかアンチフォトリアルになったよねw
このリアルゼルダがちゃんと発売されていたらwiiUはあんな短命に終わることも無かっただろうよw
ちなみにこっちのリアルゼルダなら俺はwiiU買ってたよ
186.名無し
熱弁してるところ悪いけどピクミンの背景ってめっちゃフォトリアルじゃない?
どちらかというと実写余裕で描けるけど自己顕示しないガチ勢の仕事だと思うんだよね
187.名無し
フォトリアルだけならゲームじゃなくて映画でよい。
ゲームはゲームらしいものでないと意味がない。
188.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
そうそうゲーフリはフォトリアルのゲームを開発出来るだけの技術力はあるんだよ
作ろうと思えばパルワ並みのポケモンすら作れるよ
ただ残念な事に任天堂機にはそのゲームが動くだけの性能が無いだけ
189.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>176
あぁまた話しすり替えてるよ
WINNERで話題になったのは「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」だろうにw
任天堂はGOTY2023を獲得すると思ってWINNERしていたら『バルダーズ・ゲート3』がGOTYを始め6冠になっちゃったんだよねw
190.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>71
ボタン1つで移植出来ると思ってそうww
191.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂にグランツーリスモやフォルツァなんて作れねーよ
要は、適材適所や
マシンパワー振り回すゲームは、任天堂には無理
192.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
現代の科学技術が発達すればいずれリアルと区別つかない映像になり、最終的に遊び心やアイデアを磨いてこなかった勢力が負ける未来がくるんだよ、フォトリアルに逃げずに今のうちに磨いて後世にたくせ、漫画の世界ではそれができている
手塚治虫に見習え
193.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
特撮とか好きだし別にそんなこと無いやろ
子供はごっこ遊びにしろゲームにしろ登場人物に没入するから傾向としてキャラクターが同年代すなわち子供なんで等身が低くなるだけで
194.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
悪い写実主義って中学生~高校生位に傾倒するよな
見えてる物をそのまま描こうとする。そこに工夫は一切なく、輪郭で物を捉えようとする
実年齢は兎も角、PS信者も精神年齢はその辺りだから感覚が近いんだろうな
195.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
わかるわ
PS信者やゴキブリがオープンワールド持ち上げるのは引きこもりだから自分の世界が子供部屋で完結するからだし、FPSなんかで人殺したりするのが好きなのは人間が嫌いだからだもんな
196.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
PS信者はそうだな
197.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
メトロイドとピクミン(背景)位かな
スタフォやF-ZEROもモデリングなんかはフォトリアルっちゃフォトリアルだけどアニメ調でもあるからな
198.名無し
>>50
ほらゲームもたいしてやってないから
ゲームが出てこないwww
199.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
ワンダと巨像ってフォトリアルか?
FF等スクウェアのRPG位のイメージだけど
200.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
MGSとか?
201.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>88
アソビ大全みたいなのも有るぞ
202.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォトリアルなマリカーもトゥーン調のグランツーリスモも誰もやらねーだろ
203.名無し
単に面白さに直結しないという判断でしょ
フォトリアルにするだけで面白くなるならいくらでもするだろ
204.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>202
フォトリアルのマリオカートはやらんけど
トゥーン調のグランツーリスモはやるやろ
205.名無し
PSはアイデアが無いから
フォトリアルに逃げてるだけだろうww
206.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも任天堂のキャラクターがフォトリアルに合わないからな
メトロイドぐらいか?
207.
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208.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>185
お前を切り捨てたおかげでSwitchは成功したんだな
209.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>198
お前は一つも挙げられないのな
210.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
HD2Dで必死にドットゲー再現してるスクエニが何だって?
211.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここでさんざん持ち上げてるゴキブリすら、口ではどう言おうが事実としてフォトリアルなゲームなんて買ってない
ってのが全てじゃないの
そんなのより原神のガチャ回してた方が楽しいもんな
212.名無し
ファイナルファンタジーみたいな末路になるのが一番最悪だろ
フォトリアルゲーって基本硬派きどりが主要な客なのに、あのわけわからんフォトリアルキャラデザのせいで
日本人からも欧米人からもそっぽ向かれてブランド崩壊したみたいな
213.名無し
フォトリアルゲーに美少女とか求めてるやつが一番需要ないし、一番気持ち悪い
214.名無し
リアルになればなるほど強そうに見えないキャラが強かったり、アニメ的な演技に違和感が出るんだが
そのあたりを理解できなくて没落していったのがファイナルファンタジーとか






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アイデア勝負じゃ勝てないからフォトリアルに逃げてるんだよなぁ
2025年10月06日 12:12 ▽このコメントに返信