女帝のエリちゃんが投資で稼いでなかったら終わってただろ真面目に
118: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/03(金) 20:24:44.64 ID:0QTISbGv0
ローニン実際に動いてるとこ
結局任天堂ハード独占のぽこあポケモンでコエテク念願の売上500万本到達しそうなのほんま草
ゼルダ無双は売れるだろう
スイッチ2に出したワイルドハーツSは2500本で
スイッチ1に出したアトリエは1万本だから任天堂ハードでも売れてません
そのノウハウを武器にして任天堂IPで金に換えたるでぇ!
仁王3も正直そんな売れないだろあれ
ゼルダ無双どころかポケモンに助けてもらう予定とかあまりに不甲斐ない
ワイルドハーツ、ウォーロン、ローニン
PSに入れ込んでた時間、世間ではいないようなもんだから存在感がなくなるのも仕方ないね
3部作ってなんぞ
ワイルドハーツ、ウォーロン、ローニン
であってんのかな
勝ち確だろ
風花とゼルダ無双のヒット後は露骨だったし
次はサムス(の中身)主役のホラゲーも作っちゃいなyo
爆死する要素は割と揃ってる
ティアキンがクソゲー寄りだからな
仁王2は割りとすぐ出たけど仁王の初代はグラブルリリンク並に
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エンジンがゴミすぎ捨てろ
戦闘軽すぎて操作感ゴミ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂スピンオフ無双で忙しいから
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
NINJA GAIDEN4「やっぱ俺もダメみたいw」
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
仁王2から3の間はウォーロンとローニンある
あとはコエテクはいい加減にシーズンパスを辞めた方がいい。開発期間が少ないんだからDLC同時開発辞めて本編ボリュームとQoLアップにリソースぶち込め
6.名無し
PSに力入れすぎてきた結果なだけよ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
若者 コーエーテクモ!?テクモって何?コーエーガストに変えなよ
8.名無し
マイクラのような刻命館作ってくれ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
仁王3期待
10.名無し
EAの呪いじゃ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニンジャガはそもそもそんなに売れるタイトルじゃないからな
チーニンは作る気なんて無かったけどフィルが金出すって言うから落ち目のプラチナに作らせてるだけ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぽこポケと「無双」と言ってるけど独自の戦闘システムでゼル伝史実バフが掛かるティアキン無双以外擦り過ぎて千切れそうなIPしかないし…
13.名無し
日本版ポリコレの無いUBIって感じ
14.名無し
DOA出せや
15.名無し
ぽこあはSwitch2次第じゃね
せめて発売半年たったら本体普通に買えるくらいにはしといて欲しいが
16.名無し
>>2
クソゲーあるあるだよな
重厚感なくてキャラがフワフワスッス動いてんの
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
仁王3の敵が1からいる奴とかだからな1、2、3に同じ敵なんて変わりばえしないの色々ありそう。
18.名無し
最近は完全版商法控えてんの?
そればっかになりだしてから切った思い出
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無双2リマスターはけっこうマジで期待してる
20.名無し
信長出陣ってスマホゲーやっとるけど課金圧がほかのゲームの比じゃないわ
新しいイベントの評判も最悪だしもう終わりそう
21.名無し
ゲーム自体は面白いからな
業界のしょうもないカーストに乗れてないだけなんだろうな
22.名無し
>>21
ということにレッテル貼りで印象出来ればお前みたいなしょうもない池沼でも論破できたつもりに浸れるもんなw
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
なんとかって真面目な格ゲー大会でエロムービー流して追い出されて
板垣時代から開発に参加してたプロデューサーも退社したからもう無理
24.名無し
ファルコムみたいにSwitchでそれなりに快適に遊べるグラでお願いな
25.名無し
ゼルダとポケモン使ってコエテクの勝利!と言ってええんか?・・・
26.名無し
>>21
カーストなんてないっしょ
面白ければ買うし、つまらなければ売れないかワイルズみたいにボロクソ言われるだけ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここまで零なし
28.名無し
アトリエもライザ3が同機種2年でDX版だからな、もう売れねーよ
PS6が出なくても今のシリーズDX版で出るの確定したんだから
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サムライレムナントのSwitch2エディション出してくれへん?
Switch1のはマトモに動かんだろうからやってないんよ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
ヘブンズバーンになりますけど
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんで爆死したワイルドハーツを出して売れると思ったのか聞きたいな
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
つまり、ユミアもデラックス版が出ると?
33.名無し
>>31
売れるとは思って無いだろ
せめて開発費位回収したいじゃん?
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
テクモは分かるけど何を期待してガストなんか拾ったんだ肥は
相変わらずしょーもないアトリエばっかじゃん
35.名無し
>>34
それは良かったろ?何にしても看板になってるレベルなんだし
ソレで言ったらテクモの方が…何してんだあいつ?
36.名無し
ワイルドハーツ、ウォーロン、ローニンは売れたの?pcでもたいして売れてないんじゃないの?
37.名無し
500万売れるやつってどのゲームなん?
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼルドナーシルド新作とFe作れ
なんなら組み合わせろ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
紅白レスレリより売れたら土下座しろよ
40.名無し
カースト上位になるとくだらんリメイクでも売れる糞環境で商売できるぞw
41.名無し
なんか安っぽいんだよねコエテクのゲームって
42.名無し
>>39
DX版がか?
それは無理だろう
今のシリーズが無印よりDX版のが売れる可能性ならある
43.名無し
デジタルマネキンハリボテ感がどうにも安っぽく見えちゃう
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
回避要素がなければ無双2リメイク買おうかな
45.名無し
>>16
操作性を悪化させる程モッサリにすりゃ名作なのか?
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いきなりコエテク叩きしだしてどうしたの?
また更年期か??
47.名無し
任天堂以外の成功してる企業が全て憎いんだろw
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーパスデイワンに関わったのが終わりの始まり
デイワンによってコエテク全体でソフトの市場価値を落としたでしょ
ユーザーもシビアだからなコエテク程度にフルプライスは勿体ないと渋る傾向増したよ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
マップの出来映えはなかなか良くね?
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
あれだけSwitchハブとか言って持ち上げてた無双オリジンは結局どれくらい売れたんや?
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔から古参ファン相手の商売ばかりだったからか新規の開拓が絶望的に下手
ガストやテクモを取り込んでもあんまり変わらずアトリエやらDoAやらシリーズファンに向けたリピーター商売しかしてない
52.名無し
売れてないわけじゃないけど大作ゲームを作るとイキった割には売れてない永遠の中堅メーカー
53.名無し
>>35
今年リリースはローニンPC、ニンジャガ2・4、VV PRISM DoAX、来年に仁王3、零 紅い蝶
十分すぎるやろ?何が不満なの?
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
コエテクの技術も欧米のAAAと比べると糞みたいなもんだけど、ゲーフリとかいう産廃より遥かにマシなんだよな…
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
ニンジャガみたいなファンタジー寄りゲームならあれでも良いと思うけどな
ローニンみたいな史実寄りのゲームであれやると安っぽいだけという
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ正直「コエテク」ってだけで内容の割に課金圧が凄そうなイメージが強くて
腫れ物みたいというか最初からあまり関心が向かなくなってる所はある
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
版権物とかでも何か妙にケチってるな…と感じてしまう部分が結構あるのよね
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
そういう空気の読めなさも含めて
コエテクというメーカー味を感じる
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
業界人はコーテクって言うらしいよ
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
コーエーはPCがまだ「マイコン」と呼ばれてた頃から完全版商法をやってたんだよな
(当時は「パワーアップキット」って名前だった)
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
イベントムービーはどうなるのか。
この頃はまだ呂布と貂蝉がラブラブではなく、貂蝉が呂布を利用してただけの関係だったからなあ。
62.名無し
劣化パクリゲーじゃ無理よ
63.名無し
コエテクはソシャゲで信頼と評判を落としている
64.名無し
いいから戦国時代GTAをだせよ
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニンジャガ4もワイルズ並みに重いゲームみたいからなあ…
色々心配だわ






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コエテクには「ぽこあポケモン」よりも「ポケモンZA」を作って欲しかった
(ただの下請けだから選べる権限はないのだが)
2025年10月06日 15:54 ▽このコメントに返信