19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/09(木) 09:22:17.24 ID:ApJT2Al50
飽きてないよ
誰も買ってないから
アクワイア…
三国志の同人のイメージしかないし忍者出てくるゲームは大昔にあったけどな
アニメ絵をアニメルックとかいう中学生に吹いた
こないだ出た鬼武者のリメイク版?とかニンジャガ4に偶然か似た
つか衣装や建物とか楽できるから作ってるだけだからな時代劇系
洋ゲーパクリのフロムも含めグラとかアクションのセンスないから
レベル高い開発は暗闇でさえ黒じゃないからな
オツイチのステブレ配信見てから言ってw
東海道五十三次は花火職人が主人公だった
セールスポイントはグラフィックだけ。
そりゃ飽きるよ。
3Dのtpsアクションゲーはそもそも見た目がほぼ同じだし
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全部Switch2ハブで草…いや流石に笑えない……
3.名無し
>>2
さすがに障壁の力を感じるよね
4.名無し
ヨーテイ←酒を飲むと酔って視界がゆがむ
へべれけ←酒飲んで泥酔したキャラを操作する
よし、スイッチ2でも十分だな
5.名無し
そこで太閤立志伝ですよ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
忍者!?侍なのでは?
7.名無し
まあ確かに短期間で出過ぎ感はある
8.名無し
まぁ言うてることはわからんでもない
特に海外からしちゃ異文化のゲームやろ?
例えば俺はRDR好きやけど西部劇のゲームが毎年のようにポコポコ出たとしても買わんな…
たまにやる分には目新しくて面白いけども
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴーストオブツシマはなかなか良かったのにヨーテイはなんかこれじゃない感
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FPS嫌いだから侍ゲー増えるのは歓迎
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ツシマ◎
ローニン△
シャドウズ✕
ヨウテイ〇
って感じだな
鬼武者はどうなるだろ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
古い死んだゲームの名前言いながら文句ばっかりだな老害は
13.名無し
作り始める時期も似通るんだよなぁ
一斉にコンコードみたいなゲーム作ってた時期もあったし
もしかしてグラフィックゲーム界って指令出してる人って同じ人なんじゃ(コンサルが同じとか)
14.名無し
侍道の正当進化系を期待してたんだけどな
広大なマップとか化け物退治とかいらん、一つ二つの街を舞台に時代劇チャンバラするゲームを出せ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
つか流血アクションがそもそもマンネリ感
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも今の侍忍者ブームもその前の鉄砲バンバン化物退治ゲームばっかりになった反動だからな
ちゃんとした大手が減って世界的に売ってる発売元が限られてるせいか流行が偏りすぎてる
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ツシマより先にヨーテイやってるけど、割とハマってるんで後でツシマもやろうかなと思ってる
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんかもうフォトリアルで攻撃的なゲームってジャンル自体に無個性を感じてきてる
もっと多彩なジャンルのゲームを主流に据えてほしい
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
つかドンパチやバイオレンス流血ゲーばっかなの
ワリと真剣に今のPSに魅力を感じない要因だと思う
20.名無し
暴力的なアクションゲームってジャンルに飽きてるよなぁ
21.名無し
次はカンフーか空手を狙っとるやろ。
どっちも混ざって奇妙な日本武道が爆誕、ガンフー的なドンパチメインのオープンワールドに回帰していくんや・・・
22.名無し
飽きてはないがソウルライクと一緒でパクリのゴミも増えすぎ
23.名無し
ヨーテイかなり空気だな
サイレントヒルより空気なんじゃね?
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんだかんだで桃太郎と鬼(魑魅魍魎)の王道パターンが一番スマートだからな
鬼滅の刃も好調だし
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
流行ると量産ゴミか増えて無個性に
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
飽きるかは知らんがタイミングが悪いな。こうも同時期に重なるとは。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここでニンジャタートルズをひとつまみ
28.名無し
それぞれゲーム性もグラフィックも全然違うだろドアホ
つうかYoteiの万死モードクッソムズいぞゴッドオブウォーラグナロク最高難易度でトロコンしたけどそれより遥かにムズい、フロムゲーより死にゲー
29.名無し
忍道はよ!!
30.名無し
>>19
PS,PS2は色んなゲームあったしな
31.名無し
>>19
口だけで購買力が足りてないんじゃ
32.名無し
>>28
洋ゲーの高難易度は基本死にゲーだよ
ただ、死にゲー=面白いではないんだよね・・・
理不尽に難しいだけなのは運良くクリアまでの試行回数増えるだけで
プレイヤースキルの向上するようなちゃんとした高難易度とは少し違う
33.名無し
ヨーテイは最序盤は良かったんだけどなぁ終盤の篤の復讐劇がブレブレで微妙だった
いやそいつ生かすのかよとか平気であったからな狐くんの方は完全に巻き込まれだし
魅力的なサブキャラも居なかったな五郎はただ脈絡ないだけだし
ザコ敵はただ硬いだけでボス達の掘り下げほぼゼロ、ただ各所にある齋藤のお気持ちメールは悪くなかった
狼はストーリーに絡まないしコイツ要らないだろレベル
結果的にツシマには及ばない作品だった
34.名無し
>>31
マジレスすると障壁だからってのが一番の理由だけど
PSがというよりサード(大型タイトル)が最近微妙なの多いな
Steamのインディーズとかの方が安くてサッと出来て面白いの結構ある
ハマったら1000円2000円だろうが1000時間以上遊んだりするしな
35.名無し
>>11
ヨーテイは□ってとこじゃね
女侍、復讐とかがいまいち好きになれんわ
別に女叩きたいとかじゃなくて侍で主人公として使うならやっぱ男の方がいい
もちろんサブキャラとか敵に出て来るなら違和感ないんだけども
36.名無し
>>34
そこが一番の要因だと感じてるんかいな
よくわからんな 学生さんか?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソウルライクばっかりで草
38.名無し
どれもこれも暗いんよな
ソウルライクがやりたいわけやないねん
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
石川先生や政子殿みたいなキャラがいないからな
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
未成年の飲酒シーンあるけど大丈夫か?
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
孤児から大将軍なったキングダムが
めちゃくちゃ売れたけど
日本の農民から殿様なった人の
マンガはあるのか?
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
そのせいなのかツシマだと
道端に死体や木に磔にされた死体だらけ
だったけど羊蹄だと死体の代わりに
鎧と兜を置かれてて凄え違和感ある
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
敵を操る武器がナーフされてたのは痛い
追加DLで奥尻島辺りが出された時に
追加武器で出る事をお祈りしてます
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
本編よりも敵が自分の作った拠点に
攻めてくるモードにハマったな
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
おっとうが斎藤の腹心で負けそうになったら
戦から逃げてそのせいで斎藤の城は陥落して
息子も死んでしまいましたとかなら
もっと盛り上がったのにな
46.石狩城はクリアするな積むぞ!
羊蹄は迂闊にクリアしてしまうと積みます
鬼殺隊がいなくなるために素材は集まらん
お金も銭稼ぎが一定のルートで終わるため金欠
敵がいないため護符の強化も出来ない
前作のリプレイモードも無いため何も出来ない
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
今日石狩城クリアしたんだが…
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
羊蹄は敵を倒したら素材と金の回収忘れるなよ
いちいち戦闘中に拾う必要ない
銭湯終了後に木箱に入ってると
ここの斎藤で言われて鵜呑みにしてしまったら
戦闘終了後はほぼバシルーラされ回収不可
49.名無し
>>38
これは本気でそう思う。ビジュアルもゲーム性も画一化されてしまった
無双やBASARAみたいな、極彩色でド派手なアクションがやりたかったな...







1.名無し
障壁PSゴミしかねぇな
2025年10月09日 14:32 ▽このコメントに返信