「異端のエンジニア・久夛良木 突然の飛び込みから結実した、
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/03(金) 19:47:45.38 ID:TirVm5V20
大男が一般人に警戒されて一度文句言われたのを理由に
録画しとこ
>>9 ひろさん
このプロジェクトXは楽しみです。
任天堂の裏切りからのDo itのエピソードも紹介されるようです。
クタさんがゲストで出られるようです。
放送後はゲハが荒れそうだけど。
13. なりぞう 2025年10月04日 14:38
そのへんはぼやかすと思ったのですが
https://www.4gamer.net/games/991/G999101/20251003033/
しっかりするみたいですね
まだ大人がどうこう言ってんのか
年寄り向けの番組だからかな
丸山ね
PSの栄光が何時までも続くと勘違いして怠けてたら古参に市場を
その流れを作ってしまったのは他でもない久夛良木だからしょうがないんじゃね
PS3でやらかした張本人やもんな
つい最近も平井が日経の私の履歴書で「久夛良木さんは天才だったけど、
そっちの方が視聴率取れそうなのに
これな
卒業アルバム(PS写真集)だしたり
過去の栄光を振り返ったり
どうせ任天堂を悪者にする編集がされるんだろ
犬HKだしね
つか何で今更
今PS史上ってエンドロール流れてるとこ?
読者コメント
2.名無し
レベルじゃねーぞおじさんも出るかな?
3.名無し
2回も債務超過して事実上倒産して別会社になったんだからし〇じり先生の方が合ってるんじゃね?
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂はソニーと提携するはずがソニーに事前告知なしでフィリップスとの連携を発表したからな
久多良木健氏らは大恥かくしそりゃブチギレるだろ。
んで結局任天堂は提携は失敗してCD-iは大コケするし、相手への敬意を欠いた対応が、最強のライバルを生み出してしまったわけだし、皮肉だよね〜
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂が潰した企画だね
6.名無し
>>4
任天堂はSEGAの事は認めていてもSONYは相手にしてないからライバルではない
7.名無し
障壁PSゴミしかねぇな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新参者が初代でシェアをひっくり返す、なんて事はこの先も無いだろうな
散々出したMicrosoftのXboxが今や木っ端微塵、GoogleのSTADIAなんて物もあったしそれもあえなく初代で完全撤退、名だたる企業が散って行ったな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
PS2全盛期、任天堂のゲームキューブは惨敗してたよね。ライバルじゃないなら、あの敗北はなんだったの?認めたくないだけで実際は完全に競合してライバル関係だったのが歴史的事実だよ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初代PSがより高性能ハードだった64を倒すっていう、
今とは真逆の事が起こってたんだよな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSってFF7がやっと歴代ゲームベスト100に入れるくらいで当時は凄かっただろうけどそこから全く伸びなかった
64は海外ならまあまあ売れたしマリオ64は海外限定ならFF7より売れてる
あの時代だから原始的な工作で潰せたけど今はもうバレてるから無理だろうね
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
FF7がやっと入るレベル???
PS1時代のグランツーリスモ、バイオハザード、メタルギアソリッド、全部大ヒットしてるんだけど。一本だけ見て『伸びなかった』は無理があるだろ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
サターンもプレステも2番手以降争いで、勝つのは任天堂次世代機だと思ってたのが大半だったと思う。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもプロジェクトXって昔いた会社の洗脳道具として散々見させられたけど「家庭も顧みずに仕事ばっかりしてました。社会的な評価は高いが家族はその犠牲になっていました」ってやつしか出てこねえから、ああ、自分はこいつの子供じゃなくて良かったなぁ、としか思わんかったわ。
ご立派なダムだの見知らぬ土地のインフラなんぞ放っといて家族と一緒に過ごせる仕事しといてくれや。
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「そろそろPlayStationの昔話を始めようか」
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
確かその人はPS3時代
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
で、この流れでPS写真集を買う…と
18.
このコメントは削除されました。
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セガはアーケードから2Dゲームを引っ張る計画で2D描写に特化したCPUを2基搭載するも3Dの時代が考えていた以上に早く3D演算が乏しいSS
任天堂はネーミング通り64bitCPUとGPU組合せ世代では一番性能が高いも今もなお問題を抱えているストレージが乏しい64
ソニーはセガの予想とは真逆で3D時代が来ると踏んで3D特化進め今世代に近い設計でCPUとGPUの複合かつデータ容量が豊富な媒体で一番バランスが良かったのがPS
今に色々知るとどう転ぼうがPSになるのは必然的だったかもな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このところ過ぎ去りし時を求めてムーブ大杉
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
プレステはムービー垂れ流すだけが能なインチキ3Dのクッタリスペックなゴミじゃん
設計思想は初代からずっと変わってないんだなw
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂が裏切ったからPSがあるんだろ?なら喜べばいいんじゃないの?
まぁ今さら引っ張りだすって事はヤバいんだろーねPS
23.名無し
実際初代はすごかったからな
任天堂1強時代を崩したという意味では
今はもうすっかり存在感なくなっちゃったけど
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
プレイステーションは元々スーパーファミコンでCDを読み込むための周辺機器に過ぎなかったけど
任天堂がソニーを裏切って採用しなかった事でプレイステーションが誕生したのだろ
任天堂の自爆だったな
25.
このコメントは削除されました。
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂がファミコンで世に出てたった9-10年なんだから言うほどのことでもないだろ、それ以前からゲームの歴史は始まっていた。そこを任天堂が新しい切り口で開いてソニーがソフトの囲い込みで乗っ取ってたった3-4年でダメにしたのがデータとして現れてる
海外の販路にもともと強かったというのもある、任天堂はまだ道半ばだったところに大企業の資本力が勝った。むしろ任天堂が未だに戦えてるどころかソニーを駆逐してることが偉業すぎる、サードの主力ほぼ0で圧倒できることを業界はもっと認識するべき点、そこを見なかったからゲーム人口は減ってゲームがつまらないって言われスマホの課金なんてものに大金が注がれる射幸心の強い市場に追い抜かれてる
27.名無し
この話題になると任豚が「任天堂は悪くない!」と発狂するからな
どう考えても任天堂のやり方は仁義に反しとる
ソニーの社長だった大賀の顔にまで泥を塗っとるから久夛良木が好き放題できる状況になった訳で
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
久夛良木が任天堂が許可してない所まで口出ししてきて、任天堂は乗っ取られると思ったから契約切ったらしいね
29.名無し
任天堂にソニーの権力発動しようとして組長が察して手を切ったという
話は絶対にしないんだろうな
これ
30.名無し
>>28
それって昔からよく聞くけど、クタラギは何をしようと口出ししてたん?
ゲームの音源周りの仕様でゴタゴタしたみたいな話は少し聞いたことあるけど
31.名無し
昔話を放送したところで社内政治で海外勢力にジャパンスタジオ潰されちゃったじゃんwww
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あくまで初代PSの偉業だな
PS3からは迷走していった
久多良木もその当事者である
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
ゲームの利益は全てSONY、任天堂にはカラオケ機能の利益を全て
この契約以外は認めない、みたいな事をクタラギがゴリ押ししてきた
何かのイベントでSCEの誰かが任天堂が一方的に切ったと発言しソニーミュージックの重役が上記条件を言って否定した






1.名無し
プレステ出たときはゲームに詳しい人ほどセガサターンが勝つと予想してたけどな
別にプレステが待望されて登場したわけじゃない
ソニーにゲームができるわけ無いと期待されてなかった
2025年10月11日 00:31 ▽このコメントに返信