33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/10(金) 14:07:25.02 ID:1Nb9Q42m01010
これ公式数値でええんか?wなあ?w
日本のPS新作ソフトデジタル比率は現在推定50%以上だからパッケージ売上×2倍が実売
・エドゼロ (PS5 23年7月) デジタル比率42%
パッケージ2480本(58%) デジタル1826本(42%)
https://www.famitsu.com/news/202309/22317990.html
・PS 21年発売1stソフトデジタル比率36%(SIEリーク)
・PS5DE本体売上
23年7月末時点 55万台
現在101.5万台+PS5Pro 25.4万台
凄い
クソニーが都合の悪いDLのみの売上なんて公開するわけがないから
単なる予測値でしょ
一番信用ならんやつじゃん
何言ってんだ俺
パケが23%だから43万くらいだや
そのアカごとにヨーテイの購入を強要されてるかと思うと泣けてくる。
悔しそうで草
なんの77%なんだよ
読者コメント
2.名無し
米国でチャーリー・カーク殺害でヨーテイのメインデザイナーがSNSの個人垢でマリオを引用して喜んでた
そしたら米国保守系がキレて発売直前のヨーテイをボイコット運動、発売後も低評価ボム
開発者は即時解雇されたSIEとサッカーパンチからはこの件で一切のアナウンスなし
それでリベラル思想の開発者を守らなかったとリベラルがキレてボイコット運動、発売後も低評価ボム
だからヨーテイの北米の評価レビューで一般人レビューが荒れに荒れた経緯
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これが!PS5の購買力だぁあああああ!!!
4.名無し
PSでDL率が高いように見えても、単にあまりにパケが売れてないだけって話でしょ
パケもよく売れて、DLも比例してよく売れてって話とはまったく異なる
5.名無し
間違い無く面白いゲームはDL率高いだろうね
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
爆死と喜んでたえび民がバカ丸出しじゃないですか
7.名無し
実売160万は、普通に爆死だろ
8.名無し
いつもはスルーしまくってるDL率なんていきなり発表してる時点で色々となあw
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どこぞの予測値とは言え、決算のDL率と大して変わらんからそんなもんやろ元々
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低スペswitch2ゴミしかねぇな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
弱おじさん達のオレは間違ってないアピール始まるのかな?
12.名無し
AAAとしてどうなんやろな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
そうか、決算で収支の合わない数字出して恥かかないといいなSONY(笑)
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最近Switchがキーカード化してるから
PSでパッケージソフト買う機会が増えてきたけど
PSがDL移行するなら、もうPCでいいかなって感じ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
マジか!?金継ぎ100万台も夢じゃねーなw
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
アストロってるからな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
開発費かかってるはずなのにどうして…
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
嫌みが虚しい
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
え、売れたの?
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
捏造だろ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なのにPS5DEは避けられるんだから不思議
…そもそもPSがDL強調すればするほど「PCの方が良い」ってなるのがな
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でもSONYにはソニーコンサートとPS5 30周年グッズがあるから…
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そのDL含めてどれだけ売れてるのか知りたいんだが
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
効いてるw効いてるw
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
顔がポリコレおばさんの主人公じゃなければ買ったんやがなぁ・・
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
すぐに売る人の事はわからんが
むしろ手元に末長く残しておきたいゲームほどパッケージで買ってるけどな
27.名無し
どのみちツシマ以下なのは変わらん
謎のリストにACシャドウズ入れるのが意識しすぎだろ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
DL推奨する前に
DLコンテンツ数の透明化してほしいわな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
1たまごっち(Switch版)が何だって?
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パーセンテージで誤魔化してるけど世界で160万本って前作割れだからな
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
PlayStation30周年を冠してるのに
肝心のゲームに直接関わる企画が無さすぎない?
変なカタカナロゴのコントローラーとか、積み重ねた歴史や文化に対する拘りすら感じないし
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
世界8000万台()売れてるはずなのにどうして…
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
現状で収支の合わない数字で決算を出してる任天堂に言えば?
注釈でDLは含まれていないと書いておきながら、ワンコインのパズルゲームや時計なんかはDLで売れてるはずなのに、その売り上げがどこにも見当たらんのよ?
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
テレ朝のおっさんコメンテーターみたいなのしかいないな
いちゃもんつけたくてしょうがない反日みたいな
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
なら早よソースくれ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ツシマの時点でDL率50%と聞いたから元々その割合が高いゲームなんだろうな
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
論より証拠
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
どんだけ悔しいのよ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コレ自体は胡散臭すぎるソースだけど決算のデータ的にはこんなもんだろ
決算はデマとか言ってるキチガイ任天堂信者ははよ通報してこい
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
ソースはここのコメ欄やんwww
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セルスルーが160万、出荷含んでが200万ってことでよいのかな
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昨日からダウンロードの話になると馬鹿ばっか湧くからこれからはこれで計算してね。
日本での売上=ファミ通/23%
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
依然として国内DL率は他国ほど高くないだろ
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
売り上げ数十万も盛るローカル雑誌あてにしてるんだww
45.名無し
まじでディスク入れ替えあると思うだけでゲームする気無くす
DLは結局正義だよ
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
ソースは?
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この書き方じゃDL率が本数か金額かわからんなあ
全体の本数は160万本かw
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いつものDL率9割の設定はどうしたって感じだなw
77%じゃ国内ソフト売上でSwitchにまったく勝てないぞw
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そうだといいねw
50.名無し
爆売れしてんのに継続的なプロモーション中止はなんで?
ソニータイトルの開発中止もしかり先日のコンサート中止や障壁呼ばわりとか
プレステ絶好調なのに現実に起こることが真逆なのはなんで?
51.名無し
alinea analyticsって情報源不明で信憑性ないとこだろ
過去にFF16のXBOX版に対して明らかに低い売上出して炎上からのポス消ししてたはずだぞ
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DL版を合わせれば売れてる
DL版を合わせればもっと売れてる
平仮名3つ増えるだけで印象大分違うなあ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
そりゃノーマルはパケもDLも両方遊べるのに、DEはDLしか遊べないんだからノーマルの方が人気なのは当たり前では?
前に買ったパケもあるわけだし
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
世界で160万なら日本ではDL率77%は無さそうだなw
55.名無し
【ゴーストオブヨーテイの凄さ】
・品質モード=ネイティブ2160p、30fps固定
・パフォーマンスモード=1440p~1080p可変、60fps固定
・レイトレモード=1440p~1080p可変、30fps固定
・だから あの映像美そして操作性、勿論ロードもファストトラベルも一瞬だ
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
国内では60万本くらい?
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
国内ワイルズ80万本
今PS5が日本で700万台
少なくともワイルズよりは面白そう
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
PS4の頃には既にゲハではDLガーとか言ってる人達が異様に目立ったが
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
160万てやっぱり爆死じゃん…
本体普及8000万の渾身のファーストタイトルでこれはホンマにやばいよ
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
それじゃ世界160万本が成り立たないよ
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
多分50%くらいだと思うけどそれでも24〜30万程度だからなあ
700万売ってる筈らしいのに中堅タイトル並にしか売れてない
62.名無し
>>53
そんな建て前は良いからw
結局中古でしょ
そもそも新規ユーザーの方が多いだろうし
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
それで計算しても任天堂に勝ててなくて草
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
300万想定で予算組んでたけど半分程度しか売れなかったから有料広告撤退したんかね?
SIEの想定より売れてないのをどう見るかだな
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
ファミ通が12万だったはずだから
12万÷23%=52万くらいか
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
それだと世界で全然売れてないことになっちゃうねw
160万が上限ってバラされたからw
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
まあ真面目に海外で売れてない可能性があるよね
カークの件で海外は炎上してたし
今回は有言実行で本当に不買したのかもしれん
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
77%でもショボくね?
69.名無し
>>66
なっちゃうというか、そもそも世界で160万の時点で
この規模のタイトルの初動としてみて売れてないのでは…。
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
次回作の舞台が楽しみだな
買わないけど
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いつものように金額ベースなら本数のDL率はもっと下がるな
72.名無し
あれ?PS5ってダウンロード率が9割じゃなかったっけ?
サードからは障壁って呼ばれてPS5独占ゲームを出してもらえなくなったけど・・・
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>69
日本と比較しての話さ
日本のPS5本体売上は全体の1/10に満たないのにソフト売が全体の1/3もあるなんてあり得ないからねw
その違和感の指摘だよ
74.名無し
実売160万なら日本ではDL率77%もないな
75.名無し
で、何の77パーで結果何本なの?
76.名無し
実売数の77パーだとしたら、ソニーが何で小売りの実売数把握できてるんだよって話だが
77.名無し
>爆売れしてんのに継続的なプロモーション中止はなんで?
ホントコレだなぁ…
逆に言えばDL率が77%という高い数字出してそれならもうPSは終わってる
78.名無し
昨日のスレからだけど結局どっちが正解なんだこれ?
A 10万で9割の合計 19万
B 10万で9割の合計 100万
79.名無し
ヨーテイのDL率77%www
いつものダウンロード9割より落ちてるやんけw
80.名無し
>>76
なんでもなにも他でもないソニーがセルスルー(実売)の数字出してるじゃん
81.名無し
>>80
いやあのね、それ、普通メーカー側は把握できないんよ
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アンチてみっともないな
何でそんなに現実が嫌いなの
83.名無し
>>82
逃げずに答えて欲しい
結局DLが77パーでヨーテイは全部で何本売れた事になってんの?
84.名無し
>>82
現実は12万本だからね・・・
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>83
知らねーよww
アンチしてないでポケモンの繁殖でもしてろよww
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>78
DL率9割ってのは売上全体のうち9割がDLってことなのさ
自分で計算してみよう
87.名無し
>>85
うわーあほだー
やっぱ意味不明に77パーという部分だけ見て喚いてんだな
88.名無し
>>86
だからさ、それがゲハ内でAとBに分かれてて どっちなんだよ…ってなってんだってばよ
まぁキミの答え聞いたところでそれはキミの答えでしかないって話になるんだけどさ
統一しろよ
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
世界売上160万がノイズだなあw
これさえなければ国内50万本売れたって強硬に主張できたのにw
90.名無し
で結局77パーならヨーテイは今の所全部で何本売れてるの?
日本の12万の場合何本になってんのそれ?
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>88
パケよりDLが売れてたとしてもDL率400%とかみたことないだろw
辞書引けw
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
豚は可哀想だな
やるゲーム無いから
93.名無し
>>92
やるゲームが無い結果30-0か
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>87
えーじゃあファミ通でも見れば?
なんぼDLされたか載ってるんじゃね?
95.名無し
>>90
マジレスするとDL率77%ならパッケージは23%なんで合計は約52万本ってとこか
でも世界160万販売の中52万が日本というのは考えにくいので国内のDL率は77%もないと思う
96.名無し
>>94
取りあえずお前が何も理解せず77%は正しい!って喚いてるだけなのは理解できたのでそれで良いよ
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>95
77%が本数と言ってないのがミソなんだ
いつもの決算みたいに金額計算なら本数計算のときよりDL率は高く出る
98.名無し
>>95
ですよねぇ、どんだけ世界で売れてねーんだっていう話になる
99.名無し
>>97
横だが目からうろこだ
確かにソニーならやりかねん
100.名無し
【ゴーストオブヨーテイの凄さ】
・品質モード=ネイティブ2160p、30fps固定
・パフォーマンスモード=1440p~1080p可変、30fps固定
・レイトレモード=1440p~1080p可変、30fps固定
・だから この映像美そして操作性、勿論ロード時間もファストトラベルも一瞬だ
101.名無し
>>97
確かに決算と同じ金額ベースの計算だったらパッケージだけロイヤリティでデジタルはほぼ総額なんで実際より高い比率になるな
102.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>93
今日本でポンコツ玩具Switch2とPS5様、どっちが普及してる?何倍差だ?
103.名無し
てか、世界160万の場合、合計695万6,522本売れてるっていうの?
ぜってー無いでしょ…無風が過ぎる
104.名無し
>>101
訂正
ヨーテイってファーストだっけ、だったらパッケージも総額だったわ
105.名無し
>>102
Switch2のゲームにも勝てて無いじゃん
106.名無し
>>103
そこは流石にパッケージとデジタルの合計で実売160万だろw
107.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>93
国内で一番売れたPS5様のソフトはワイルズの80万本、ポンコツ玩具Switch2でコレより売れたソフト何本ある?
108.名無し
>>100
お前が挙げてるそのコピペの文章から分かる
面白いものでは無いのだなっていうのが
ユーザーが求めてんのはそういうとこじゃないんよ
109.名無し
>>102
現在PS5はSwitch2の3倍以上普及してるのにヨーテイの初週ドンキーに負けちゃった
110.名無し
>>107
マリカワの時点で瞬殺ですが…
111.名無し
>>106
あぁw160万ってそういう事なんだ?なら納得だw
112.名無し
>>107
マリカワがダブルスコア付けてるけどポンコツPS5でマリカワより売れたソフト何本ある?
113.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>88
分かれねぇよ
一般的な小中学校で習う算数の問題だわ
114.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>78
だからパケに9割を掛けるなよ…
115.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>96
そんな事は一言も喚いてないww
ファミ通見てろよww
アンチて虚言を大げさに主張するよね
パヨクみたい
116.名無し
>>113
//ebitsu.net/archives/90034521.html?1760156921#comment-284
ここ見て来
117.名無し
>>115
はい、話逸らして逃げる―
118.名無し
>>114
で、どっちが正解なの?
119.名無し
12万の場合 77パーなら 52万1,739本
これが正解でOK?
120.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>118
問題から間違ってんだよ…😟
121.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>116
頼む
小学校からやり直してくれ
122.名無し
>>120
あぁまたお前か、それはもうええて
123.名無し
>>121
なんでお前常に二回に分けてレスすんの
124.名無し
52万と96万
どっちが正解なんだ?
125.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>122
※86が言ってる事が理解出来ないならお前には一生計算出来ないよ
126.名無し
>>125
だからお前はもういいから、説明する気無いんなら邪魔なだけだって
127.名無し
パケ12万売れたヨーテイの77パー合計は
52万と96万 どっちなんだいっ
それとも別の答えがあるのか?
128.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>117
全然それで良くないww
捨て台詞はいたんだからさっさと消えろよww
129.名無し
>>128
いや、お前が話逸らして逃げてるだけなんだから、言いたい事あるならちゃんと本題に答えろよ
130.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
DL版を買う人はディスクの入れ替えが煩わしいからそっちにするわけで、わざわざパケ版を選択肢に入れたりしないよ
131.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲハに小学生紛れてて草
132.名無し
>>119
パッケージ12万のDL率77%で計算するならそれが正解
だけど世界で実売160万のソフトが日本だけで52万売れてるのはまず無いので国内のDL率は77%もないね
133.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>128
理解できたのでそれで良いよwwwww
何を理解して何が良いんだかww
捨て台詞はいといてまだ突っかかってくるしww
134.名無し
>>129
アンチはみっともないよ
ソースはお前
よこ
135.名無し
>>134
は?アンチ?何が?
136.名無し
>>133
結局77パーの意味わかって無かったまま終わってて草
137.名無し
>>135
レスバの始まりがアンチはみっともないレスからだからそれが本題なんだよね?
よこだけど
138.名無し
>>137
違いますが?横過ぎて無茶な絡み方してきた間抜けなお前って話でしか無いな今の所
139.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>138
実はよこじゃねーけどwww
分からないんだww
140.名無し
>>139
横の振りしても論破されてるの草
141.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このスレ見てるとゲハの知能の低さがよく分かるな。
142.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>104
パケは小売りに売った金額、DLは定価だからDL版の方が高く出るよ
143.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>100
ゲームとしての面白さが一つもないのが凄いな
144.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ヨーテイにはガチャないんだろ?
じゃあPSの障壁は突破できないだろ
PSはガチャがないと駄目
145.名無し
PS関係の数字って盛って盛って盛りまくったものしか出てこないけど、
なのにたったこれだけしか売れてないって核爆死以外の何ものでもないわな
146.名無し
「DL9割」がつかえなくなるやんw
それも何時もより多いDL率だったからソニもホクホクで公開したんだろうしwww
147.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
パッケージ邪魔なんよ
やるときいちいち出さないとあかんし







1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニー最強!
2025年10月11日 07:58 ▽このコメントに返信