1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:00:01.02 ID:EqYg5/f70
スカイリムウィッチャーブレワイ以降はもう蛇足だわ

33741

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:05:02.64 ID:3WpQNg+40
>>1
アウターワールド2、紅の砂漠、Light No Fire、GTA6が控えてる状況でそれ言う?

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:05:34.37 ID:qGjXOqZy0
>>5
アウターワールドはプンワーじゃないっしょ

210: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 13:04:26.50 ID:aj91xz1/0
>>5
規制規制のsteamからはGTAシリーズ等は出て行って、
規制の緩いプラットフォームを強くしてほしいですね
GTA等が出て他に移籍すればかなりの勢力になれそうですが 
DMMゲームとランチャーがもっと強ければいいのですがDMMは絵 路には
強くてもPC一般ゲームのプラットフォーム部分ではかなり微妙なのが勿体ないですね

102: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:52:02.12 ID:VB13HMsx0
>>1
あの状況で新風を吹き込んだBotWの異質さとゲーム史上の価値が偉大すぎる
同時期に平凡なオープンワールドゲームの文脈そのものの
ホライゾンがリリースされたのと続編のティアキンがそういう既存の
オープンワールドのゴミ拾いゲームに成り下がったのも象徴的



204: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 13:00:57.66 ID:aj91xz1/0
>>1
初代シェンムーのような生きてる感じと生活感が真のオープンワールド的だと思いますね

広くてクエストがあるというだけではなく

276: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 14:25:51.54 ID:TSSU/dS00
>>1
まじでオープンワールドはムダ
やることお使いしかないし
話の整合性取るために局地的ストーリーしか展開できねえのもクソ

288: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 14:34:33.59 ID:wVw7xQRD0
>>1
その3つが全盛期だろーが

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:01:11.26 ID:xrN8SyaW0
作れない言い訳はいいんだよ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:04:39.74 ID:skdX45ir0
>>2
ニード・フォー・スピードで一番面白いのがホットパースートな時点で意味ないだろ
リソースの無駄

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:11:53.90 ID:4+nMT8HK0
>>4
モスト・ウォンテッドな

298: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 14:52:00.69 ID:mSNE6adG0
>>4
アンバウンドで600時間以上遊んでる俺に謝れ

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:02:47.42 ID:lDWDJiDQ0
まあ広いことが面白さに全然繋がってなかったな結果的には
リソースの問題で荒廃した人のいない世界ばかりしか作れなかったのもな

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:05:52.01 ID:yoXWumqu0
縦軸の移動が無いのはオープンワールドと言えるのか怪しい、
シームレスマップ広いだけでオープンワールドを騙らないで欲しい 
具体的い言えば飛翔、飛行の自由無くして何がオープンワールドか

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:06:04.88 ID:dowf+Hfw0
箱庭の連続が一本道とオープンワールドのいいとこ取りな気がするな

52: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:26:13.97 ID:OjPEnlvT0
>>8
デウスエクスが最適解か

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:06:07.96 ID:skdX45ir0
「技術力や資金力が無くて作れないだけ」って
ムービーゲーしか売りがないメーカーみたいな考え方だな

48: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:25:17.37 ID:NWAPYcHX0
>>9
せやな

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:06:37.18 ID:wJSA7Ya40
マイクラはジョガイ?

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:06:41.45 ID:v4kF8VND0
オープンワールドに何を求めているかにもよるけど
「この先には何があるんだろう」「今度は何が起きるんだろう」
っていうわくわくはなくなったな

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:09:23.30 ID:wJSA7Ya40
>>11
ドラクエのリメイクとか
マップで先まで見えちゃうんだよなw

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:06:43.37 ID:3WpQNg+40
最近スレタイと逆に好みになってるから減るのはマジでやめてほしいわ
マリワ―もフリーで適当にだらだら走りながら気が向いたら対戦してる
なんというかマッチに入るまでが超クイックな対戦FPSのKrunkerと
似たような中毒性あるから無くなって欲しくない

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:07:51.55 ID:3WpQNg+40
その点ではマップ作りが秀逸なのは超複雑な構造してて
巨大なARK(のアベレーション等)やSubnauticaになるのか?

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:08:57.67 ID:hKvVTBbg0
そろそろソードワールドRPGとかのオープンワールド出せよ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:09:54.46 ID:23zys2Wj0
目的地の場所に行くのにファストトラベル使ったら何のための
オープンワールドかわからんって思う時ある
じゃあ面選択のがテンポ良くねって

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:10:14.10 ID:w6oxzvtj0
枯れた技術の水平思考が始まる
オープンワールドでもバトロワでも
ZAの対戦見てエアライドなんて作らせる意味なかったと思ってしまう

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:10:24.93 ID:ZCLYPBEd0
これから中華産のオープンワールドが続々登場するぞ
怖いか?

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:12:45.49 ID:d7hg5yZdM
>>19
どうでもいいわマジで
ソシャゲオープンワールドは探索の見返りが薄すぎる

155: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 12:29:37.86 ID:bdc6mFgX0
>>19
黒神話系が増えるなら怖いが
いつもの美少女ゲーならどうでもいいわ
どれだけオープンでもガチャメインだし

158: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 12:31:00.88 ID:Np8qBi8X0
>>155
もう中華はキャラガチャ廃止とかいう領域に突入してる
無限大はキャラガチャないし

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 11:10:50.81 ID:6k7XLJIp0
広いだけで魅力がない
戦い以外に価値を作れないならオープンワールドじゃなくていいです


https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1760148001

オープンワールドゲームには、まだまだ可能性がある! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯









スクウェア・エニックス
2025-12-04

オクトパストラベラー0 -PS4