CPUの最大クロック決めるのってOSとUEFIだろ?
GPUだってクロック制御はOSとGPUドライバーだよな?
ここらへん答えられる人おる?PCの大先生頼むわ
16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 14:58:12.74 ID:xt4vMJxb0
カプコンの技術力が低レベルのクソだから救えない
ゲームが要因でハードが壊れるほぼ唯一の原因は高負荷による熱
そして>>1が言うようにPCはBIOSやOSやドライバーによってハードが壊れる程、
熱が高くなりすぎないように制御されてるから、PCはゲームが原因で壊れる事が無い
しかしどういうわけかPS5はPCで取っているようなマージンを取らずに、
これはXBOXの方が半導体の処理速度が速かったために、それに追いつくため
これほど半導体を限界まで使ってるのかは分からんが、
これにより
・熱暴走が何度も起きると半導体や部品に熱でダメージが蓄積する
・液体金属が熱で溶けて滴り落ち壊れる
・セーブ中に本体強制シャットダウンが入るとセーブデータとSSDが壊れる
という事になってる
つまり
ゲームが要因でハードが壊れるほぼ唯一の原因は高負荷による熱
熱対策がきちんとされてるPCは壊れないがPS5は壊れるという事
お前がPC持ってないのは分かったからもうコピペ張るな
40万で組んだPC壊されたくないので俺はまだやらない
拡張DLC来て1年経って完全に安全と確認できたらsteamセールで買う
だからお前らが人柱になってどんどんレヴューで報告してくれ
それハード破壊しないよ
クラッシュするだけ
マイニングした部品がゴミ扱いされるのって何でかわかる?
過酷な環境で24時間回しっぱなしだから
全然関係ないな
終わり
⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎のはクラッシュするから危ない
HDDバーストと同じ
OSクラッシュとHDDバーストに因果関係ありませんけど…?
負荷かかるのがダメならベンチマーク全般ダメじゃん
破壊起こると特定の計算結果が間違って出るようになり
そのパターンによっては内部の検算エラーでハードウェアフォールトで強制停止させたり
イマドキは正確な熱設計とスロットリングで
普通にPC組んで使う限りハードウェア故障することはない、
と信じてたのに >>12や>>19の多発でハイエンドすら品質落ちたなぁと
バグでファイルを破損させる命令、フォーマットさせる
データ消去を破壊とかいってるアホはいつまでもいるからな
特定の計算するとオーバーヒートする100%もあれば
熱がそこまで増えない100%もある
何の命令で100%になるかで、熱設計やセーフティを超えるパターンがあると言うだけ
昔は特定のベンチマークで温度が高くなったり、
冷却たりないとフリーズなんてのもあった
マジで意味不明なんですけど教えてもらっていいですか?
『特定の計算するとオーバーヒートする100%』の
ベースクロックで100%と、ブーストクロックで100%の差のことですか?
どの演算命令も同じ1クロックのように見えて
そこで発生する回路の負荷や発熱は命令の複雑度によってバラバラという話
スペックの計測ではなくCPUに負荷を与える専用のベンチマークだと
いろんなタイプの負荷の与え方を次々変えていくのがあるけど
それによって同じ100%でも発熱やスロットリングの起こり方が違うの
そんな事をゲームができるの?他の人は何時間も遊べてるけど、人を見てるの?w
怒りを向けるのはintel

読者コメント
2.名無し
障壁PSゴミしかねぇな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
珍しくえびがまともなコメント書いてて草
変なもんでも食ったのか?
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも壊れたやんけ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
その内Steamでリリースされるタルコフでも騒ぐ馬鹿出てくるんだろうなぁと思ってる
6.名無し
強制シャットダウンは安全回路が働いてるから起きるんですよ
無知なら黙ってた方がw
7.名無し
アップデート前はCPU使用率が異常に高くほぼ100%張り付きだったな
確かにかなりの高負荷、とくにIntel第13世代14世代CPUの不具合との合わせ技で壊す危険は多いにあったのは、事実
事実だからこの辺の改善アプデが入ったんだよその後ね
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何もしてないのに壊れた!を地でいくようなカジュアル層にも売れたのがワイルズということ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
情報のアップデート出来んやつらが多過ぎだろ
もう叩くのが目的になってるから何でもいいんだろうけど
10.名無し
Intel特有の問題とぶつかり合って壊れたのはまぁあったよ、
そもそもフレームリミッターかけないからフレームレート出すだけ出すでしょ普通の設定だと
だから良いグラボつんでIntel14GenのCPU使ってたりするとものすごいCPU使用率でGPUが耐えれる分
アホほどフレームレート出て死んだのはあったねwモンハンだけの問題では無く他のゲームではかからないような負荷がかけれたのもあっての話だったね
11.名無し
ここの管理人ってマジでワイルズやった事なさそう
12.名無し
ここの管理人はソフトウェア事情は詳しいけどハードウェア事情には弱いんよ
13.名無し
某モンハン信者「引き金になることはある!」
14.名無し
まぁアプデは済んでるからこのへん
モンハン側もインテル側も
15.名無し
過負荷を軽減するMODを入れれば解決!
16.名無し
winXP時代のフリーソフト、例えば画像一括変換系のやつとか
win11で動かせば簡単にブルスク再起動を起こすぞ?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こうやって他人のせいにして生きているんだろうなぁ。全てにおいて価値のない人間だ。
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
重いゲームやアプリを頻繁に動かしとけば寿命縮むのは当たり前だろ。
だからって機体性能使わないのも何のために買ったかわからんし、最初から消耗品として使うのが一番気楽。
3-40万で消耗品とかふざけるなって?でもPCってそういうオモチャなんで。
19.名無し
まぁBTOやマザーメーカーによってはPL無制限で出荷してたりしてたから、
当時相当負荷がかけれたモンハンでその辺の故障問題が浮き彫りになった、そのトリガーの役割は果たしたよねw
普通ゲームでそんな負荷かからないものなんだがモンハンは違ったからね、直接な部分はもうアプデ対策済だけど
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最初から錆びて壊れてるスイッチ2と
ポケモンで破壊したスイッチよりはマシだよ
21.名無し
今はアプデも重ねて当初よりはだいぶ軽くなったからなぁ、モンハン
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
えび爺のコメントって二十年以上前の話?
すげえ貴重な昔語り聞いたわ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
FF14やPSO2落ちてねぇだろアホ!
つまりワイルズがゴミなんだよ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんなことしてもワイルズが原因なのは変わらんぞ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
まあ歳だしね(´・ω・`)
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アプデやったばかりなのにどうして…
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
expedition33が落ちてないからワイルズが悪い
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
出来ない。サーマルスロットリングが働くので
UEFIで超負荷設定にしてたら知らんが
それは自己責任
29.名無し
モンハンとは別にPL無制限で出荷されてたマザボードやBTOが一時期やり玉に挙げられてたからな、
それら該当のPCを使ってる事がモンハンで発覚した人もいたのは事実だわ、糞PC発見器として活躍したモンハンはすごかったよ(負荷も)
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもの問題としてワイルズってベンチマークから嘘ついてるところなんだよね。これで非常に快適取れたとしてもゲームは快適に動かない
じゃあPCが悪い最適化不足という流れになりそうだけど、PS5XBOXともにクラッシュ報告が頻発してるし快適に動かない。
真面目に最低動作環境を何として作ったのか分かんないんだよね、未だにカプコンはクラッシュ破壊騒動からは逃げてるし
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PCでゲームやってる奴って指標オーバーレイさせてないの?
どんな負荷がかかってるか一目瞭然やん
普通はそれ見ながら設定弄るんやで
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
ここの自称PC持ってるはエアプがメインだからな。
33.名無し
>>30
結局そこなんだよな
ベンチマークが特に負荷重くないのに製品は普通に負荷重い
これは推奨環境どころか最低環境以下のPCで無理やり起動させいようとする行為につながるんよ
そらパソコンに負荷かかるよねって話
それで古いパソコンのとどめの一撃になったんちゃうかな
34.名無し
モンハンてFFコラボモンスター出たときが一番盛り上がるな
いっそもっとガッツリコラボしてFFのモンスター出まくるFF版モンハン作って欲しいな
35.名無し
「ワイルズはpcに高い負荷をかけて劣化させる。その結果壊れる」ってことでいいの?
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
負荷高いなら設定下げればいいだだけ
37.名無し
過去にキャラメイクでGPUフルパワーになってPC破壊起こしたゲームがありまして
38.名無し
>>36
性能微妙なPCだとそれでいいけど
高設定でも余裕で動くレベルのPCぶっ壊してるからなぁ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイルズのせいでパソコン壊れたって言った配信者結局元からPC壊れてましたってカプコンに謝罪してるのにこいつらは一体何と戦ってるんだ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
いや、CPUやGPUが一定時間応答無かったら起こるようにする設定もあるよ…
レフェリーストップみたいなもんだから安全かどうかなんてわかるはずもなく
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあ実際ワイルズやってたらぶっ壊れた
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
奴はおらんと思うけど大量にクラッシュする謎の出来事起きたからなあ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
GPUのファンが壊れたりするとわかるけど、熱で画面がブラックアウトしたり再起動繰り返したりしていずれグラボが死ぬ
44.名無し
「頻繁にクラッシュする」ってのは事実なんだ。そのうえで、「過負荷の熱などでクラッシュや強制終了してPCに悪影響がある」のも事実。
問題はその悪影響が「PCを破壊する」ものでないんだが、「PCの寿命を縮める(故障の原因)」になってるってだけで
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
そのお前の言う「ぶっ壊す」ってなに?
クラッシュの事をそう言ってるならそれは例外な
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
それは破壊でいいのでは
最終的には壊れるわけだし
47.名無し
100歩譲ってハードが壊されないとしてもそんな噂を流され続けて未だに改善もしようとしない公式が存在するということが問題
危機回避のためにできることといえばワイルズを遊ばないという一点に尽きる
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
推奨スペックなら余裕だろうと設定を高くしてプレイする方が悪いんだ
49.名無し
結論としてワイルズだけが要因とは言えないだろうけど高負荷掛かる様な状態が多ければ多いほどPCの寿命縮まって
結果的にさらに高負荷かけた瞬間に壊れる事はある
クラッシュ発生すればファイル壊れる事もあるしね
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
明らかにカプコンに黙らされたようにしか見えんだろあれ。BIOS弄ったのが原因って言ってるのがいたけどBIOS弄りはカプコンが説明として言ってた行為だったわけだし
公認配信者に公認って使うなって圧力かけてた事もバレてるのに、カプコンのせいじゃないですは無理あるわ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
続編が怖いんだよな
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
続編はSwitch2で完全版が出るからそれまで待ってろ。
53.名無し
故障原因のほとんどが他にあって故障寸前のボロPCであっても
とどめを刺したのが1ソフトだったなら
「そのソフトを起動したらPC壊れた」という文言は嘘にはならないよ
「そのソフトのせいでPC壊れた」だと悪意ある表現な気はするが嘘とまで言えるかは微妙、結局は日本語の問題
54.名無し
俺が昔使ってたPCのとどめ刺したのは何かのゾンビサバイバルゲーだったな
要は止めとなりえる打撃を与える存在なワケだ、でもって
性能が高かろうが落としにかかるワイルズって時点で
それはダメージを理不尽に蓄積させる存在であるって話じゃん、つまり
ワイルズが原因で壊れたってのは何の矛盾も無い事実だと思うんだがどうか?
55.名無し
てか、PS5もワイルズで落ち捲るんだろ
ソレでPS5にダメージ蓄積されるワケじゃん?
大丈夫かそれ?
てかPS5のゲームってなんか落ちるの多くない?
56.名無し
Switch、箱だけじゃなく、PCもかよw
敵が多いと、捏造して煽るのも大変だな、クソゴキwwwwwwwwwwww
しっかしクソゴキって、何にでも噛み付きたがるよなw
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もはや頻繁にクラッシュすることは前提になってて草
58.名無し
>>57
アプデしました! クラッシュ報告!
これが通例になってるもの
59.名無し
>>45
Mハシの80万のPCがワイルズプレイ中にクラッシュしてPCがガチでぶっ壊れたやつじゃね
60.名無し
カフカ
61.名無し
アンリアルエンジンはゲーム中普通にクラッシュするからそれを壊れたなんて言ってんだろう
ゲーム再起動したら普通にまた動くし
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
PSO2は伝説のHDDバーストやらかしてるやんけ
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ベンチみたいな短時間ならともかく長時間異常な負荷かけ続けてたらパーツに良い訳ないわな
64.名無し
カプコンが×
ワイルズの糞開発が〇
つっても最近はバイオもREシリーズ以外は微妙なんだよな・・・
65.名無し
>>61
モンハンはREエンジンでは…?
66.名無し
>>23
その二つ軽いゲームなんで…
PSO2なんて古いオンボードラップトップで動いていたしVitaでもプレイできたレベルだからな
TA勢や上位勢はロード速度上げる為にグラフィック落としてfps上げまくってたし
ワイルズみたいに重いゲームと比較するのは不適切
ドグマ2といいカプコンはリソースの割り振りと最適化が下手すぎる
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
GPUエンコに切り替えるまではエンコでCPU使用率100%が数時間~十数時間とか日常茶飯事だったけど
それが原因でクラッシュしたりCPUがヘタったといった現象を経験してないから何とも言えず
ただ使用率100%時に80度でヘーキヘーキみたいなレビューしてるPCメディアやブログは普通にアカンとは思う
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
高負荷なソフトを起動し続けたら壊れるよ
えび通は嘘言わんといて
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
擁護側もクラッシュゲーなのは認めてるのか……(困惑)
70.名無し
PC知ってる人なら、えびの説明でそのとおりだってすんなり理解できるんだけど、それこそ壊れると「思い込んでいた人」や自分はそれなりにPC知ってる方だと「思い込んでいた正体は聞きかじり素人」は、
そりゃえびにここまで断言されちゃ引っ込みつかないよな。
だから証拠もソースも出さず「いや壊れるんだ」と言い張ったり、「何度も繰り返して結果的には」とかゴールポスト動かして
自分は間違ってたバカじゃないんだと誤魔化す
最初に「ワイルズを遊んだら」って前提で話してたのに、自分で変えるんだよな壊れる条件。そして間違ってないと言い張る。
もうそれだけで何が正解かわかるだろって。シンプルに考えろや、負荷の高い1ソフト起動如きでPCが壊れるなんて常識としてありえないくらい
バカでもわかんだろ
71.名無し
>>70
そうそう、PC雑誌に数年連載書かせてもらえる知識ある専門の人と、すこーしPCの知識聞きかじった程度の一般人じゃ基礎も説得力も全然違うんだよね
その前提すらわからないか、わかったけど悔しい人だけだよな、えび説明におかしい言ってるのって。見ててこっちが恥ずかしいわ
72.名無し
>>71
大丈夫、俺はじめ殆どの人はすんなりそのとおりと思ってるから。
必死になってるのは>>70が言ってるような人たちでしょ
73.名無し
マイニング落ち中古GPUが避けられる理由がまさに高負荷で長時間酷使され続けたからなんよ
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
タルコフはリテラシー高そうだから、別にワイルズみたいに訳分からん連中がワイルズがPCぶっ壊したと、原因の理屈を理解もせず騒ぎ立てるような事態にはならないかと
まぁ、でも重すぎるという話くらいは出るかもな。タルコフ重すぎるのは正論ではあるし。
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
そういう状態を認識して、パーツのアップグレードなり設定で負荷を落とすことのできない連中が騒いでるのが一番の害悪ではある
悪名高いCPUの不具合すら知らずにワイルズがぶっ壊したは短絡思考すぎるしな
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
あの発売初期の5070tiでドライバーの問題もあるはずなのにクラッシュしてない俺みたいなのもいるし、単純にオマカンなんじゃない?
俺の場合は、CPUGPUの電力制限かけてたのも安定してた一因だろうけど実際のゲーム中の性能低下なんてほぼない程度にしか制限かけてないしな







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2025年10月12日 12:02 ▽このコメントに返信