1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 14:25:33.88 ID:nyYsekWsM
っていう人おるけどなんで1アプリに過ぎないワイルズが過負荷かけることできるの?
CPUの最大クロック決めるのってOSとUEFIだろ?
ワイルズの場合はその設定飛び越して過負荷与えるってこと?そんなこと不可能じゃね?
GPUだってクロック制御はOSとGPUドライバーだよな?
なんでワイルズの場合だけ特別過負荷になるの?
ここらへん答えられる人おる?PCの大先生頼むわ


16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 14:58:12.74 ID:xt4vMJxb0
>>1
カプコンの技術力が低レベルのクソだから救えない

133: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 16:34:53.04 ID:UIMp0c3X0
まず大前提として
ゲームが要因でハードが壊れるほぼ唯一の原因は高負荷による熱

そして>>1が言うようにPCはBIOSやOSやドライバーによってハードが壊れる程、
熱が高くなりすぎないように制御されてるから、PCはゲームが原因で壊れる事が無い

しかしどういうわけかPS5はPCで取っているようなマージンを取らずに、
限界まで半導体を酷使し熱暴走が起きて、本体強制シャットダウンという
本体にとってダメージになってしまう事になってる
これはXBOXの方が半導体の処理速度が速かったために、それに追いつくため
これほど半導体を限界まで使ってるのかは分からんが、
兎に角本体にとって良い事ではない

これにより
・熱暴走が何度も起きると半導体や部品に熱でダメージが蓄積する
・液体金属が熱で溶けて滴り落ち壊れる
・セーブ中に本体強制シャットダウンが入るとセーブデータとSSDが壊れる

という事になってる

つまり
ゲームが要因でハードが壊れるほぼ唯一の原因は高負荷による熱
熱対策がきちんとされてるPCは壊れないがPS5は壊れるという事

139: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 16:41:22.04 ID:Sw0Gr4WwM
>>133
お前がPC持ってないのは分かったからもうコピペ張るな

194: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 18:21:40.80 ID:IQt8XTyj0
>>1
40万で組んだPC壊されたくないので俺はまだやらない
拡張DLC来て1年経って完全に安全と確認できたらsteamセールで買う
だからお前らが人柱になってどんどんレヴューで報告してくれ

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 14:27:13.40 ID:p8CMxBZB0
グラボとメモリ食い尽くして無限ループで壊すプログラムぐらい簡単に作れるよ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 14:28:13.44 ID:9HOF7Grr0
>>2
それハード破壊しないよ
クラッシュするだけ

89: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 15:59:19.13 ID:ljQIXdlU0
>>4
マイニングした部品がゴミ扱いされるのって何でかわかる?

93: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 16:01:09.19 ID:tgH0wC8sM
>>89
過酷な環境で24時間回しっぱなしだから
全然関係ないな

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 14:27:36.40 ID:rtbIM3Nq0
最適化がゴミだから
終わり

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 14:28:23.96 ID:b+A516tp0
アプリで制御できて落ちるだけなら問題ない
⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎のはクラッシュするから危ない
HDDバーストと同じ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 14:29:40.16 ID:9HOF7Grr0
>>5
OSクラッシュとHDDバーストに因果関係ありませんけど…?

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 14:32:03.58 ID:goC7a/eYM
実際負荷かけてるしインテルが不良品だし

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 14:39:28.58 ID:AG0v7yZjM
>>8
負荷かかるのがダメならベンチマーク全般ダメじゃん

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 14:35:04.67 ID:gwOoWwZ40
HDDバーストとか久しぶりに見たw

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 14:43:29.12 ID:L8E/yn8B0
最近のインテルCPUには劣化するハードバグあんねん

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 15:05:02.90 ID:2dhzgBhX0
>>12
破壊起こると特定の計算結果が間違って出るようになり
そのパターンによっては内部の検算エラーでハードウェアフォールトで強制停止させたり

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 15:11:09.26 ID:2dhzgBhX0
>>19
イマドキは正確な熱設計とスロットリングで
普通にPC組んで使う限りハードウェア故障することはない、
と信じてたのに >>12>>19の多発でハイエンドすら品質落ちたなぁと

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 14:51:08.36 ID:9HOF7Grr0
前にストレージのファイル破損、フォーマットをハード破壊だと思ってた子は居たね
バグでファイルを破損させる命令、フォーマットさせる
命令を出したとしても、ストレージ側はその命令に合わせて
通常稼働しただけで過負荷でもハード破壊でも無いんだよな

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 15:08:26.13 ID:q6vi0RiT0
>>14
データ消去を破壊とかいってるアホはいつまでもいるからな

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 14:56:26.84 ID:goC7a/eYM
傷物のCPUにトドメをさしたのがワイルズだったらそれが原因だろう

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 15:03:28.06 ID:2dhzgBhX0
ベンチマークの100%にもいろんな種類がある

特定の計算するとオーバーヒートする100%もあれば
熱がそこまで増えない100%もある

何の命令で100%になるかで、熱設計やセーフティを超えるパターンがあると言うだけ

昔は特定のベンチマークで温度が高くなったり、
冷却たりないとフリーズなんてのもあった

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 15:16:30.27 ID:9HOF7Grr0
>>17
マジで意味不明なんですけど教えてもらっていいですか?
『特定の計算するとオーバーヒートする100%』の
ベンチマークって例えばどれですか?
ベースクロックで100%と、ブーストクロックで100%の差のことですか?

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 15:23:12.19 ID:2dhzgBhX0
>>26
どの演算命令も同じ1クロックのように見えて
そこで発生する回路の負荷や発熱は命令の複雑度によってバラバラという話

スペックの計測ではなくCPUに負荷を与える専用のベンチマークだと
いろんなタイプの負荷の与え方を次々変えていくのがあるけど
それによって同じ100%でも発熱やスロットリングの起こり方が違うの

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 15:24:21.48 ID:HtkUXgSy0
>>35
そんな事をゲームができるの?他の人は何時間も遊べてるけど、人を見てるの?w

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 15:14:09.83 ID:vVuk5Ny60
そのせいでintel潰れかけてるしさ、国が助けてくれる規模でよかったよ
怒りを向けるのはintel

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/11(土) 15:17:04.26 ID:z6Gu8o9b0
インテルクラッシャーワイルズ



https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1760160333

自分はPC雑誌に数年「教える側」として記事連載していたので
PCの先生としてお答えできると思います。

質問だけにダイレクトに答えるなら
「モンスターハンターワイルズでPCに負荷をかけ続けたから
ハードが破壊された」ということは「ありえません」。

PCに負荷をかけ続けると、まずフリーズかクラッシュでPCが止まります。
再起動で負荷が消え通常常態に戻るので、「ワイルズ遊んだから壊れた」という
報告は嘘か、たまたま壊れたときの思い込み報告です。
PCをよくわからん人が、PCをよくわからん人向けに大げさに言ってるだけ」です。

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ただ何十回も何百回もその熱を溜め高負荷をかけ、フリーズ、クラッシュを
繰り返し続ければ、勿論PCは劣化し故障の原因になります。
でもそれは「ワイルズだから」ではなく、どんなソフトでも作業でも、
そういう無茶をPCに繰り返せばなんだって壊れる、故障の原因になるというだけです。

「PC版ワイルズをやるとPCが壊れる」ということは「ありえません」。
( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯ 

勿論ゲームハードでも同じ理屈です。
ソフト単体の動作でハードが破壊されるということは「ありえません」。

あるとすればそれは、ソフト側にわざわざ
「動作したらハードに干渉し破壊する」という
「プログラムを書き込んだ場合のみ」です。