2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/08(水) 21:11:18.19 ID:y47iSlRT0
──キングボンビー?
遠出している時は別に戻れなくてもいいやって思うけど、
坂口がいなくなってから明確にFFから魂が失われた
言うほどその前はFFだったか?
坂口抜けてから野村を大御所化してしまって、あのFF7の野村が
13のファルシのルシのコクーンがパージとかは鳥山のせいなんだが、
12でとどめをさした
トドメさされた後のFF13が国内だけで200万本以上売れてるんだからそれはない
FF11で一般層離れた事にしたがる連中やたらいるけど
7の時点でやばかったけどほとんどが気付かなかったからまぁいいのかもしれんが
坂口の外注自慢とか2Dのスタッフ切りまくったり
ハドソンの下っ端吉田の自分のその時の利益のために
大人が遊ぶのも恥ずかしくなった
だからお前らの大っきらいな7は坂口の理想のFFなんよ
10や13もな。勿論16もだわ。つまりもう最初から終わってたんだよ
ヴェルサスなんて15に転生失敗してDLC未完で終わっちゃったし
FFで成功したといえるのって直近はどれだ?
ナンバリングでオンラインやっちまった
13は歌は良かったがゲームはやらなくなった
10-2辺りからイマイチになり、12はクリアしてやり込まずに売った
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
12〜13
FF9の売り上げがFF8のせいで落ちたようにここで問題が発生してるしFF13自体もハード牽引できるようなゲームじゃなかった
FF7やFF10はハード牽引する側に回れたけど
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぶーちゃんが買わなかったクリスタルベアラー
あれだけFF欲しがったのにいざ新作出したら無視
あれからシリーズにケチがつき始めた
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
13は絶対にXbox360では出ませんとか言ってた辺りから勘違いが始まってたと思う
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結果ときっかけが別という理由で7がFF的には戦犯だよ
あれが大成功しちゃって勘違いしたのが終焉の始まり
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FFは尻上がりに売上伸びてるんだが、そうであってほしくないエアプアンチに粘着される傾向にある
精神疾患者にだけ嫌われる要素でもあるのかな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これは明確に9やね
原点回帰出来ず、システムも何も挑戦できなかった
8.名無し
売れたけど7や8の中二電波全開あたり
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
7の成功と8の落差が分岐点かな?
7で生んだ勘違いから後にゲーム性が蔑ろにされていった感はある
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
いくら海外込みで売り上げ上がってても国内で売れてなかったら国内では終わり扱いなのは当然でしょ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
それ言い出すとDQとか従来のRPGより明らかに所謂プレイヤーが操作できない魅せられて終わりの人形劇が増えたのはもはやSFC時代からだし
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いっちゃ悪いけどこのシリーズ戦犯多くねぇか
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
8からだめだめだったよ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何度でもいうが6。
魔列車やらオペラやら、遊ばせる要素が劇的に減って、クリエイターが見せたいものが全面に出てきたのがこれ。
15.名無し
イヴァリースは別枠で続けていてほしかったな
やっぱ12 みたいなのはオタクは好きでも肝心の一般人にはウケが悪いやろ
一般人からしたらガンダム買ったと思ったらボトムズが始まった感じやん
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
それ、セールで売れてるように見えるだけでしょ。
17.名無し
つーか最新作がソロアクションて
終わっとるだろ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
坂口いなくなった10-2
19.名無し
13、15
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正否は別として7から道を見失って完全におかしくなった、もっといえば6からだが
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やっぱ11かな
10の評判良かったのにオンラインにしたからバフ受けれず12は売り上げ落として12は評判も悪いから13で更に売り上げ落としての負のスパイラルに入ったと思う
22.名無し
8でよろけて
10でバランスを取り戻して
10-2で様子がおかしくなり
13含むナンチャラシリーズで完全にアッチ側にいってしまった
FF12はプレイヤーがまだ遊んだり考える余地があったが
13以降は遊び心が全く含まれない小島ゲーみたいなユーザー置いてけぼりゲーになってしまった
23.名無し
6が好きだったから正直7での変化も相当に違和感があったが、それ以上に8が駄目だったな…w
ムービーでゲームプレイとユーザーの大半を騙せる事を開発が学んでしまったことで
FFそのものが勘違いした方に進みだしてスクエニ自体が迷走を始めたまさにキッカケになったタイトルで間違いないわ。
24.名無し
FF売り上げ国内外総合
1位 FF7インターナショナル 2位 FF15 3位 FF8 4位 FF10
5位 FF7リメイク 6位 FF13 7位 FF12 8位 FF10ー2
9位 FF9 10位 FF16
実体は7以下は売れてない
25.名無し
13かな
ヒゲ時代のFFだったら歓楽都市ノーチラスとかちゃんと遊べるように作ってただろうし
26.名無し
8って言わせたいだけだろ
8があまりにもわかりやすい黒歴史だからって……
8でコケて、9で盛り返して、10は賛否両論で12以降はお察しって感じかな
27.名無し
シリーズで、というのなら11だな、ゲームとして出来が良くとも
実際俺は11で買うの途切れた
28.名無し
13・15・16はクソつまらん
14はやった事ないから知らん・・・
29.名無し
それではここでオーディンを召喚します!だっけ、あれがダメになったFFを象徴する出来事かな
そこに至るまででもう引き返せない所に来ていたんだ
あの時点で召喚ムービーを見せるのがゲームの見所紹介になると本気で考えるようになってた
別に召喚獣見たくてFFやってる訳じゃねえんだよ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何回やんだよこれ、結論はよ出してくれ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FFって昔からオペラみたいな要素あったけどそれなくなってからな気がするな
32.名無し
>>6
投げ売りは売れてるとは言わないの
だからゲハ民は良くも悪くもペルソナやドラクエも評価に値しないという意見だけは大体のヤツが公正だろ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもダメになったことなんてない。完璧を求め過ぎてるスレに集まる無職の雑魚どもが騒いでるだけ。
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自分たちが作った凄い作品を遊ばせてやってるって言うクリエイター感が出始めた6からだと思う
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
終わりの始まりでいつも論争が出るが、完全に終わったのは15だろう
DLC未完で終わるってナメてるし世界中でニュースになって完全にマイナスイメージついただろう
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
12だよ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
9だと思う
ゲームとしては別によかったけど、エクスカリバー2だね
10はよく知らんけど
12は宝箱取ったらダメとかいう条件とか見えない武器とか何が面白いねん
もともと俺杖をしたかったからやってたはずなのに嫌がらせで普通の冒険しかできなくなった
13はずっとカイエンの必殺技やん
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
普通のファンタジー感強くて、イヴァリースの世界いいよな
基本のFFはSFファンタジーだもんな
39.名無し
何で終わらせられんのかね?w
もうFFに頼るしか成立しない会社なのか?
FF作らないと銀行も運転資金貸してくれないとは思うけどさw
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
人によって諸説ある時点で没落したと思ってる「個人の感想」なんだよなあ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ダメになった時にダメな奴が権力持って行ったのが問題だわ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
10-2だろうな
43.名無し
FF11や14みたいなオンラインゲームをナンバリングにした行為があかん…
真っ当なRPGのFF本編だと13から露骨にネタにされ始めた印象
ヴェルサスがgdgdで15になったり時間かかりすぎ、ノクト一向の言動が男性っぽくない不快感のある感じだしモーションもナヨナヨしてて嫌悪感あった
女性フレンドには好評だったし新すばせかみたいに乙女ゲーム化したイメージがあって印象悪い
最悪だったのはDLC打ち切りという裏切りと社長とか開発者の内輪ネタぶっ込んできたこと
16は14ネタあったりヒカセン向けの内輪ゲームの感じがして印象よくない…FF本編としては一番話題にならなかったと思う
44.名無し
旧14は大失敗
新生しても外部ツール使った規約違反ありきのプレイヤーが多すぎる
意味不明なギミック、高難易度予習必須のギスギス、取り締まりが厳しい(これはいいこと)から裏垢や匿名で他のプレイヤー晒したり叩きまくる陰湿極まった連中が多くて気持ちよくプレイできない
45.名無し
FF16やFF16の企画原案名乗ってる人(X垢@ka2nd(サブ垢@kasumin777、@sekaikuromaku1、@sekaikuromaku11 、@ngkeisoku、@ohanasi2022、青空でも複垢活動している)
がFF14内で晒しまくったり荒らしまくったり、社内リークと称する情報発信したり、スクエニは違法行為しているから提訴すれば勝てると集団提訴呼びかけたり、投資家に投資辞めるように呼びかけたり、ヒカセンに嫌がらせしたり、スクショ晒ししたり、著作物利用ガイド破った投稿を警告受けても無視して続けていたり、スタッフやスクエニ自体にに誹謗中傷や脅迫めいた発言を何年も繰り返してる
実害出てるのになんで放置されてるのだろう…
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
はじめてこれ遊ぶのつらいわになったのが15
ストーリーは13以上に不明
序盤は少し楽しかったが海渡ってから雑過ぎるわ
47.名無し
売れはしたが方向性を誤ったのは7が転記だろう
ユーザーは一時的に増えたが従来のファンは去った
48.名無し
個人的には12から。11はやってないからわからない。12のキャラクターに魅力が無くてそこから離れた記憶。10はコカ・コーラだったかのオマケにもなるくらい人気だったけど12はそういうのなかった気がするから世間的にも離れたのかなって印象
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
それでいうと明らかに10-2やろ
50.名無し
>>28
14は公式で作り直してるくらいのクソゲーだよ
FFをあのクオリティでリリースしちゃったの見た人にはあれで完全に終わった
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
7がバカ売れして大成功したことが終わりの始まりだったんじゃないかと思う
とはいえ1〜7が発売された期間よりそれ以降の方が長いわけだしダメになったということでもないか?
それなりに売れてるのも事実だしなぁ
52.名無し
ルシガファルシデパージコクーンのファブラノムラリッシュタリスからだろ
意味不明自己マン設定ホストマネキン分作一本道少し進んでは回想ムービィ 今に続くウンコ要素てんこ盛り
53.名無し
FFでアクションって ・・・なんなん? 面白いアクション作るスキルないやんキミたちは うんざり
54.名無し
10まではよかった
55.名無し
さすがに途中でやめたのは13 単純に面白くなかった 絵はキレイだと思ったよ
PS2時代のプリレンダムービー動いちゃってんじゃんってね でもつまんなかった
グラなんかどうでもいいまで気付かされてしまった おもえば気付け薬のような一発だった
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
その15が出来た原因は13だから13、もっというと野村の暴走からやで
57.名無し
吉田が立て直してるから大丈夫だよ
58.名無し
世間がバカにし始めるようになったのは、開発期間が長かったこともあった13からだよね
俺は初期からアンチだけど
59.名無し
>>57
お、おう 180か月見守ってみるわ
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
開発スピードの遅さが致命的すぎるよな
4〜5年に1作だから出た頃には古い
FFⅨとかプレイステーションの
ハードの限界に挑戦してたけど
その頃にはすでにPS2が出ててDOA2の
美麗なグラフィックのせいで存在が色褪せてた
61.名無し
13の一本道ノムリッシュがどうしてもだめで初めて途中でやめた
62.名無し
11はまあ結果的にセーフだけど12は終わってる
12以降それまでの経験値投げ捨ててしまった
12で致命的なキャラと話をライトニングさんくらいしか応えられなかった
63.名無し
8と9はどう言ったものが市場で求められているのか調べるのには良かったと思う。
ただ、それを踏まえて10を出した当たりから酷くなった。
実際10は酷い。
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
7は売れたけど、奇数ナンバリングはジョブチェンジシステムっていうお約束を破って、防具の装備箇所を減らし、3人PTに減らした戦犯でもある
65.名無し
8は好き嫌いは別としてゲームとしては成立してたというかゲームを作ろうという意識はまだ見えてたっつーに
66.名無し
16までなんだかんだと続いているし、ソシャゲの発表もあった
スクエニは数値見て右肩下がり気味とは思っているけど世間が思うほどダメになった自覚はないんじゃないかな
もしくは解決案が無いので縋り付いているだけかもしれんけど
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
11で途切れるか12か13か
時間の問題だったと思う
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
もうナンバリングの下駄を履かせても500万行かなくなったからなあ
出荷込みじゃなければせいぜい世界で100~200万、ナンバリング外したら良くて50万まで落ちてる
開発費と開発期間の割に合ってないのは自覚あるだろう
69.名無し
13だよファルシのルシがコクーンでパージな ザ一本道








1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
坂口さんが作っていないFFは名称だけ借りたクソゲー
2025年10月12日 16:27 ▽このコメントに返信