
180: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/12(日) 12:11:23.47 ID:Ztpbd8uq0
バイオレクイエムがSwitch2でもクオリティ落とさず移植できたことかなあ
生成AI活用は革命的
過去になかった感は凄かった
見るしか出来ないがGPTが勝率95%くらいだったか
VRのゲーム作ってくれる人が激減しちゃった😭
全然採算が合わないらしい😭
VRはハードの方が進歩せんとソフト側じゃカバーしきれんからね
現状は赤字覚悟で最先端技術を投入しまくらないと無理ゲー、採算取れん
そりゃ今のVRってメガネかけて外部の情報をカットしながら
この路線の技術の延長線のまま行くなら、メガネを小さくしたって
フルダイブみたいなのは半分医療機器みたいなもんだから、
アトラクションとしてアミューズメントパークに作るならありかなとは思う
家でわざわざあんなのつけてゲームしたくない
3Dであれほどの規模は初めてかもね😸
AIと会話のやり取りして採点される
AIとのおしゃべりは革命的だったはずなのに
最初に出てきたゲームが糞過ぎて印象悪くなった😭
ポートピア連続殺人事件を出したスクエニのことだぞ😡
グラ美しすぎてビビったけどな
先に出たのにソニーファーストのヨーテイを超えるクオリティ
ゲーム開発の多様化の方が進化速いなぁとは感じてる
AAAクラスで利益出なくなってるかと思えば、
なんとか33の評価点は実はここなんだよな
割と小規模開発だった筈
たった30人のインディーズチームでGOTYクラスの作品作っちゃったからね33は
>>22
開発費と人手が必要になった大規模企業のAAA開発って社内政治や
かといってインディが成功するってのも稀な話で、手放しにインディが
あと開発のブレーンとなるディレクターで先見の目とまとめ上げる
昔ヒット作を生み出したディレクターも時代の流れに
ゲーム開発のやり方も数年で大きく変わらんでないかな
RimWorldのリムトークはOWRPGに良い刺激をくれないかな
NPC会話特化AIなら過去のストーリー重視RPGで育てたらいけそうかも
ムービー重視のだと厳しそうだけど
RPGもそうだけどスローライフゲーにそういうの来たら熱いなって思うわ
最近中華がこぞってどう森ライクゲー出してるしそこらへんに出ないかなと
主役がコングじゃなくマリオならもっと評価上がってたと思うわ
新鮮で面白かったからもっとやりたいのにな
AIだけでも作れそうなゲームだし、これから出てくれんもんか
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
進化する方向はVRかARしかないんよ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームの進化の話するならまずPS5買ってからだろ
シャドウズやれ
4.名無し
アサクリは同じことの繰り返しでいい加減飽きてくる
5.名無し
開発規模は変わってないのにファルコムは急激に進歩してるなぁと
エンタメとしてコスパ良くが次の時代のゲームなのかもね
システム周りを洗練させれば体験のクオリティは上がる
グラも良いがユーザビリティを競って欲しい
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デススト2
グラフィックもそうだがマップ設置物が多量にあるのにプレイにストレスがなく、自由度もめちゃ高い
これがPS5で出来るって凄いと素直に思った
7.名無し
三國無双オリジンズだな
あれぞ次世代機だから出来る事だったし
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オリジンズのswitch2版が楽しみだなぁ
どんだけ劣化するか
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
KinectとかVRとかそっち方面に進んでいくのかと思ったけどさっぱりだし、グラフィックも数年前から大して進化してない
10.名無し
むしろフォーエバーブルールミナスとかドグマ2で退化、劣化を感じた
11.名無し
ナイトレインはバトロワのルールをCOOPに落とし込んだ素晴らしい発想だったと思う
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>なんでも壊せるを2Dでやったり、3Dで部分的にやったりはあったけど
3Dであれほどの規模は初めてかもね😸
マイクラ知らんのか…やべえな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
【ゴーストオブヨーテイの凄さ】
・品質モード=ネイティブ2160p、30fps固定
・パフォーマンスモード=1440p~1080p可変、60fps固定
・レイトレモード=1440p~1080p可変、30fps固定
・だからあの凄い映像美、そして操作性
・更にPS5はGDDR5の16GBメモリとカスタムSSD間で リアルタイムにデータやり取りするから、ロードもファストトラベルも一瞬だ
14.名無し
進化を伝える、ということならひみつ展がよかったな
一般人にも分かりやすい説明でまとめられていた、というわけで進化といえばSwitch2
15.名無し
ヨーテイは一年後にSwitch2で完全版が出るのにゴキちゃんは馬鹿だなぁw
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
Switch2ってPS4レベルの性能だろ?
PS5は PS4より 「5.7倍」 も性能が上だぞww
17.名無し
※13
PS5のメモリは16GBのGDDR6だよ
そしてPS4がGDDR5の8GB、更にSwitch2だとLPDDR5の12GB、これがメモリ帯域でSwitch2がPS4に劣る理由 つまりモバイル規格メモリの糞具合
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームの進化でハードの性能の話しかしない
じゃあもうPCでええやん
19.名無し
ゴキちゃんは性能性能わめくけど糞ステ5とスイッチ2の性能たいして変わらないだろW
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一番大きいのはAIとゲームの融合だろうな。
思考実験でしかなかったのが擬似社会実験できるのが凄い。
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
マイクラはアイテム生成すれば壊せるけど、バナンザはワンボタンであれだけの破壊とデータ処理してるのが凄いんだよ?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
PS5=10.3Tfiops、Switch2=3.1Tfiops
描画性能はPS5が3.3倍も上回る
そして動作性の肝 CPU、メモリ、ストレージ規格…これらがPS5はSwitch2より遥かに遥かに遥かに格上
更に安定駆動のカナメの電源も PS5が実行値で10倍くらい上
23.名無し
>>5
確かに空1stは最近のファルコムからは想像出来ないほどよかったな
ただ1度大幅に退化してた故の進化幅だから、褒められたものではないかも
あとはやっぱりバナンザが凄かったな
ゲームとしては少し粗い部分もあったけど、久々に唯一無二の体験してる感じがした
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5のファイナルファンタジーの超グラには全人類が身震いしたよな。
くるまブーンブーンやゴリラウホウホで喜んでるお子ちゃまニンテンドーには永遠に到達できない神の域にまで達してしまったわ。
25.名無し
グラ満ニキオッスオッス
26.名無し
デザイナーが必死こいてキャラ作らなくても、AIにアニメ、マンガ、学習させればキャラ作ってくれる時代が来るぞ。





1.名無し
Concordが最先端のゲームだったから、無い
2025年10月13日 03:31 ▽このコメントに返信