
36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/12(日) 18:40:40.25 ID:v9CgPK0k0
マリオと別ベクトルのアクションなだけでクソゲーじゃないだろ
お前がゲーム下手なだけで
別ベクトル?
いまあんな操作感のアクション無いけど
・悪魔城ドラキュラ
・魔界村
・ドルアーガの塔
ダークゲームやソウルライクやらでゴシックホラーを持ち上げ始めたいま
それらの路線にとってどれだけ悪魔城が偉大な原典だったのかを思い知ってるんだよね
顔真っ赤で任天堂信者が悪魔城叩いてたことにしたいんだろうよ
ああ醜い醜い
曲もドットもクソなメトロイドが可哀想だろ
初代メトロイドは曲もスプライトも最高だろ
3拍子多用だったりミニマル風だったり近藤浩司と異なる作風、
ただしゲート移動中でもダメージを喰らう仕様なのでマザーブレインが強すぎるという
メトロイドのBGMをクソとかいう人初めて見たな
陰鬱から荘厳に変化していくタイトル曲、スタート地点の軽快な曲、
曲数は多くないが捨て曲が一切見当たらないんだけど君には何がクソに感じたの?
イースのオープニングやアイテム取得音なんかは
メトロイドから影響を受けまくりだしな
影響ってかまんまやんけ
友人がPSPだったかのイースやっててそこで初めて聞いて耳を疑った
1986年としては傑作だわ
1985年のマリオの方が圧倒的におもろいやんw
どっちもおもしろいでええやん
アップルタウン物語やココナワールドをずーっとやってるんだよな
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チルチル山根いないと物足りないよね3ds不評だったし
3.(´・ω・`) 名無しのえさん
ドラキュラは死に覚えゲーって奴。何度もやられてると急に進めるようになる。プレイヤースキルの向上やね
ある程度の知能ないと反省を活かせないんで、スレ主はゲームに向いてないんだろう
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低スペswitch2ゴミしかねぇな
5.名無し
結局売れたのは難易度下げた月下以降だからな
6.名無し
海外でこの手のゲームをメトロイドヴァニアとかいうけど
ほとんどのゲームがドラキュラの方に似てるのだからメトロイドの部分いらないだろ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファミコンで出したあげく、すでにバランスいいのはレジェンドだろ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
昔話したいおじいちゃんの常套手段や
9.名無し
月下が神ゲー過ぎる
そのあとはゲームボーイアドバンスなんてカスハードでしか出なくて劣化の一途だった
10.名無し
雑魚が喚いてるだけじゃん
難易度バランスも絶妙で世界的に人気なのにな
初代悪魔城は初代マリオよりもクリア率高いだろ
11.名無し
ファミコンの頃のはディスクシステムだし大分マニアックな人気だったように記憶してる
個人的には悪魔城より先に探索型2Dアクションをやった大魔司教ガリウスの方が好き
12.名無し
ドラキュラの腹心ポジである死神好きだったんだけど、なんかだんだん影が薄くなっていったよな
あと蒼真だっけ、ドラキュラシリーズで主人公が日本人っていうのは無理があるなと思ったわ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ジジイにとって40年前なんて小学生がこの前の夏休みの話してるような感覚なんだろ
14.名無し
ドラキュラファンの中でも初代からの系譜の面クリ型と月下から始まった探索型で好き嫌いが分かれるタイトルだからねぇ
音楽だけはどれをとっても名曲ぞろいだし面クリ型が苦手な人も頑張ってプレイしてみて欲しい
15.名無し
>>14
訂正…探索型の始祖はディスクシステムのドラキュラⅡでした
失念してましたすみません
16.名無し
昔のロックマンとかもとんでも難易度だよな
長く遊ぶにはこんくらい難しい方が良かったかもだけど
大体いらついてやめるんだよなぁ・・
練習しながら少しづつ理解してくって言うのは頭悪い子には無理なんだ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラキュラは比較対象がマリオじゃなくてロックマンだと思う
マリオはバカでもクリア出来るカジュアルゲーだから好きにしてくれ
18.名無し
リアルタイムでやっていたならクソとは思わないんだなこれが
言うならクラシック
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スーファミのドラキュラあたりかな、ムチ引っ掛け、斜め打ち増えたの
あのへんから面白くなってきた
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アンチ乙
メトロイドヴァニアから化けるから。
21.名無し
>>17
マリオの1と2は意外に難しいぞ
3はアイテムあるお陰で大分クリアはし易くなったが正直ロックマンの方がずっとカジュアルだと思う
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
小さい頃から接してるのもあるけど
初期型のアクションも探索型も各々良さがあって好きだけどな…
作りが粗いと思ったシリーズが無いと言えば嘘になるけど
悪魔城シリーズ自体にクソって印象を抱くようなタイトルはほぼ無かったけどな
23.名無し
>>21
3普通にクリア出来なかったわ
当時子供だったから時間と根気ないのもあったんだろうけど
ソウルシリーズとか全部クリアしてんのに
24.名無し
>>17
64以前のマリオ知らないエアプやんけ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
ドラキュラ初代は魔界村のフォロワーなんよ
ステージ間の全体マップ見えるとことかね
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
ステージクリア型と探索型なんでジャンルが違う
ちなみに月下の夜想曲はミリオン未達で、DSで出たそれ以降は5万本以下
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
むしろSFCの一作目しかワイヤーアクション無くなかった?
ちょっと覚えが無いんだが
28.名無し
プレイしたゲームで面白かったゲームの上位に入る
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初代はジャンプ中に方向変えられないから反射神経に加えて敵の攻撃を誘導したりパターン覚えて2手3手先読みしないと回避不能になってやられる
メデューサヘッドや死神のカマ攻撃なんかがそうよね
30.名無し
ドット絵が凄い?メタルスラッグレベルなら凄いと認めるけど足元にも及ばんやろ
当時としてを語るなら更に古いメタルスレイダーを超えてくれ
31.名無し
コレクションに月下の夜想曲と血の輪廻を入れないのは歯抜けが過ぎるやろ
更にコレクションを出すとして あと弾幾つ残ってるよ?これらにHoDを入れてくれるなら買うけど
64やら小島版やらはコレクションに向かないしなぁ…
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
老害どもが何か言ってるな
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
老害どもが何か言ってるな
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今のムービーだけのクソゲーより遥かにマシ
35.名無し
>>26
難易度下げたって書いてあるのがわかんねーか
36.名無し
ドラキュラ2呪いの封印 の話だったら、わからんでもない
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
PS4のDL版でその二つのセット出てるから






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
40年前のゲーム急に持ち出して糞ゲーとか言われても誰も話ついていけないんじゃないの?
2025年10月13日 17:07 ▽このコメントに返信