
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 05:43:07.11 ID:Ju3BooQc0
FFTより売れてる
予算は100倍くらいか?
PS4なみにソフト売りたいなら本体安くしないとソフトも売れんよ
炎上してたけど
いや、前作が8万の本体を買うほど響かなかったってことか?
キャラと舞台だけを変えただけのように見える。これをフルプライスでは買えない。
一部で話題になってるブサイク主人公だからとか活動家とかそういうのは
ツシマがそもそも面白くなかったってね😓
そりゃ売れんよ😥
ツシマとか限らずなんで確認せずに買うのかお金もったいない
脳みそ母胎に置いてきちまったんかな
そこから宣伝費や経費を引いてしまうと大赤字
今作は障壁ハード
単にユーザーが少ない
普通に恐ろしい事だろ
馬鹿面晒して呑気に思ったより売れたね~じゃ無いのよ
北海道全域を回れる超広大なオープンワールドだったら人気出たかも
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブスはダメというシンプルな教訓がなぜわからん
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
費用対効果による
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリがゼノブレ3は爆死と言ってたからほぼ同じヨウテイも爆死
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリ「ヨーテイ パケ12万成功だろ?豚は何言ってんだ」
ゴキブリ「任天堂タイトル パケ12万 ブヒッチ爆死ざまぁwwww」
何故なのか?
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソフト売れなくてもせめて本体売上牽引にでもなれば良かったがそれも見込めないし
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売れなかった原因がありすぎて絞り込めない
まあ全部やな
8.無職独身童貞こどおじひきこもり48歳
ダウンロード率が7.7割だから
合計で52万は売れてる
大成功でしょ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5よりも普及してないSwitch2のドンキーよりも売れてないのがね、しかもドンキーは爆死扱いされてたんだから普通に爆死じゃないw
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
マジか!?なら金継ぎ爆売れだな(笑)
11.名無し
>>8
他のPS5のゲームは、ダウンロード率9割(笑)だからヨーテイは大失敗じゃね?
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こりゃ次はスケールダウンしてゴーストオブグンマ不可避やな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
12万本で成功って、ずいぶん安い市場ですよね
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ツシマ…蒙古襲来を受けて生き残った侍が恥も外聞もかなぐり捨ててモンゴル軍と戦う話
ヨーテイ…家族を殺された娘が仮面を着けた謎のオリキャラ六人衆に復讐する話
同じっちゃあ同じだけど、まあ、なんというか、続編なのにスケール感とかちょっと期待外れ感はあるよね
15.名無し
>これって爆死なん?無名にしては10万てよくやったほうじゃないの
前作「ゴーストオブツシマ」が超ヒットとして有名なのに、「無名」って言われてもねぇ・・・。
にわか過ぎて呆れかえるわ。
16.名無し
AAAに必要な開発費
ピンキリだけど最低限でも他よりはね
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DL版116万本だから爆売れだね
18.名無し
PS5で今年最後の売れるはずだったゲームが12万本じゃ爆死やろ
障壁って呼ばれるぐらい初動命なのに
19.名無し
国内の数字なんてゴミ過ぎるから気にしなくていい
20.名無し
前作がまさに研ぎ澄まされた一本の刀だったのに比べて、微妙な出来だけど刀以外にも槍やら鎖鎌やらを数集めて誤魔化しましたって感じの出来。気持ちよくチャンバラさせてくれた戦闘は妙にソウルライクを上辺だけなぞった簡悔仕様。サムライでもなんでもない平民出の主人公は粗野に見えてなぜか芸術周りの教養は深いとかいうとっつきにくさ、別に史実に沿ったわけでもないからテンションの上がらない敵キャラとオープンワールドが普通のよくあるおつかいまみれの凡庸なつくりになったのが合わさって復讐ガーとか言いながら寄り道しまくるFF15仕様…前作ヒットで予算は増えたんだろうけど、そのせいで引き算の美の塊みたいだった前作をぶち壊す凡作になった。売れなくて当然
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
それもサードならともかくファーストだからなぁ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
世界じゃ弥助の方が売れてそうwww
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やりたいけど今更ps5買う気にはなれない
24.名無し
核爆死 障壁おそるべし
25.名無し
普通に大爆死です
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2は未だに手に入らない、でもメリカリの例でも判る様に転売は普通にある
だが任天堂か出荷を抑えてる可能性は?
日本では売れば売るだけ赤字だ、更に200万台普及しても、同梱マリカワ除くとゴリラ30万本が最高本数…
つまり高額ゆえ子供ファミリー買ってないから、Switch1の様にソフト爆売れしない 要は力入れる意味無しw
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初動12万で売れたと思われるのが悲しいところだな
障壁が売れなさすぎてハードルが低くなってしまった
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
評判見てるとゲームシステムとかやりごたえは好評みたいだけどストーリーは微妙そう、まぁスチーム版出て30%オフになったぐらいで買うわ
29.名無し
○×逆にした洋ゲーハードだ
カイガイで成功できりゃいいんだ できりゃな
30.名無し
>>26
ヨーテイ12万本は爆死って認識でOK?
31.名無し
シリーズで売れた売れたしてたからまぁ単独じゃ・・・まぁ・・・そういうことなんだろう
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
世界トータル普及台数が伸びなきゃ…ゼルダ新作などは縦マルチになる
そしてサードはハブり出す…つまり悪循環の始まりだ WiiUと同じ道だなw
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こういうゲームこそマルチでより多くのプレイヤーに遊んでもらうべきなのに
SONYが疫病神過ぎる
34.名無し
>>29
日本を舞台にしてるのにひどいや ジャパンのステイ豚は文句言うわ買わんわでタイヘーン
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
日本のPS5で一番売れたの ワイルズ80万本やね
36.名無し
>>32
お前みたいな情弱は知らないと思うけど、WiiUってミリオンタイトルが複数あるんだよな・・・
ちなみにPS5は1本もないぞ
37.名無し
思ったよりも話題になる部分がない印象。
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
ツシマの存在まで無かった事にされたのか
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
世界の数字もゴミだから気にしなくていいなw
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
何がいいたいんだ?
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
・日本のハード普及台数
PS5=約700万台、Switch2=約210万台
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
お前は情弱だから知らないみたいだが、wiiu以下なんだよPS5は
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
年末商戦すら来てないSwitch2に影踏まれてて草
44.名無し
8万12万の障壁 まぁアメリカじゃビッグマックセット1460円とからしいからもうお金の感覚が違うのだろうけど
ちなみにPS5proは699ドルで日本円で言うと11万らしい 日本は12万 こりゃ障壁だわ 売れる気がせん
45.名無し
脳みそがゲームに支配されて何時もイライラしてるの疲れんのか
ここのオッサン共
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
wiiuよりも売れてないみたいだけど、そんなこと言って大丈夫?
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
ゲームの事でいっぱいにしておかなければもっと過酷でともっとどーしょうもない現実に押しつぶされるんでしょ?40や50にもなって子供もいないのにテレビゲームの話しかしないおっさんの背景なんてだいたい想像つくでしょ?
あ、自分は子供出来てからの子供と遊ぶって建前でやってる出戻りゲーマーなんでセーフね。
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5スパイダーマン2=世界1000万本くらい
FF16&FF7リバ=PS5単独で世界300万本くらい
ヨーテイは世界で今何本売れてる?そしてそのペースは早いだろ?
更に前作ツシマが合算で1300万本売れてる、つまりSIEが潤ったんだよ
49.名無し
AAA規模の製作費であろう作品でそれは失敗以外の何なのさ
任天堂で言うとピーチ単独作品とかキノピオ探検隊とかでなく
マリオ本編でコケてるレベルだぜ?
50.名無し
コストオブヨーテイのこと考えたら爆死 CMテターイするくらいには瀕死
51.名無し
>>48
>PS5スパイダーマン2=世界1000万本くらい
これ、パケが250万くらいしか売れなくて無理矢理同梱版を後から追加して稼いだ奴じゃん
あぁ、ヨーテイもこの手法来る可能性あるかも
52.名無し
>>48
ツシマ合算草
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
建前てイマジナリー子供かよ
54.名無し
シャドウズでナオエ動かしてからヨーテイやると
主人公の顔見るたびにゲロ吐きそうになる
55.名無し
SCE様は日本という貧困国・ポリコレ後進国は相手にしていないから
56.名無し
一部で盛り上がってればいいじゃん
PSってそういうもんやろ
57.名無し
>>48
そのうるおい広告費に回してくださらない? 経費として節税対策にもなりますわよ?
58.名無し
>>55
相手にしないというかSCEはもう存在してないしな
今更SCEとか言ってるの流石におじいちゃんが過ぎる
59.名無し
>>55
次作はチャイナを舞台にしそう
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
ああ、嫁や世間に対する建前ってことな。
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
初週売り上げだからそこは対して関係ないやろ
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS信者のけいじチャンネルが爆売って言ってんだから売れてるだろうが
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
・2025年8月時点 世界ハード普及台数
PS5=約8000万台、Switch2=約600万台
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
んじゃ、8000万台も本体売ってもう六年目行こうっていうのにミリオン行くソフトが全然ないPS5なんてもっと力入れる価値ないよね。
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
五年以上売り続けて700万台と、210万台の方はまだ発売から半年も経ってないんだよね?
700万台の方は5年間もあるのに全然売れてないけど、何して来たんだ?
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここのコメ欄の連中って普段どんなゲームやってんだ?
ゲハとほとんど変わらんからゲームなんてほとんどやってない奴多いんだろうけど
敵認定した物を延々と叩くっていうのがある意味ゲームみたいなもんかw
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
ツシマとヨーテー、合算じゃなかったら?
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
それって国内ソニーハードファンがゴミって事?
69.名無し
大体さ
成功ならゴキが自慢しまくってるよ
ヨーテイの話誰もしてねーじゃん
ツシマの時は名作だ!って喚きまくってたの覚えてるぞ
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
え、まさかパッケージの本数だけで語ってるの?令和だぞ今。デジタル販売が主流になって何年経ってると思ってるの?まさか大正生まれのお年寄り?今の時代に全くついていけない感じ?
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
それとヨーテイと何も関係ないね
アスペは無理して書き込まなくていいよ
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
日本で売れないものが欧米で売れるわけねーだろ、パケで売れないソフトはDLでも売れないのと同じだよ。
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
頭障壁害者
74.名無し
>>66
都合悪くなると話変えようとするなお前はw
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
なんでゴキブリが虐められてる時だけでてくるの?
76.名無し
この注目タイトルの多い最中での発売だから前作ほどではないけど、すげぇ盛り上がり方
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
ゴキブリ叩きゲームと、障壁民いじめゲームだよ。テレビゲームなんてクソつまらんものよりよほど面白い。
ゲーム知識なんてゲームの悪口動画やwikiみてその通りの言葉をコピペすればいいだけだからカンタンだよ。
まぁゴキブリは知識以前にツッコミどころしかないことしか言わないから、そこ指摘するだけで発狂するし知識も必要ないかもね。
とでも言えば満足かな?
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>69
対馬はおもしろった!
ヨーテーはいい話を聞かないから買ってない
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
おれはPS5 Pro持ってるから中古で2000円になったら買うつもり
ワイルズもデススト2もメルカリで安く買ったわ
PS5はマジ安くソフト買えるからおすすめ!
80.名無し
>>79
そうなんだよなPSって昔から新作が即中古で激安になる市場なんよな
っていうゲハでは一般的な常識があるから
DLで売れてる!って話を誰も信用しないんだよね
即値崩れが常識レベルになってる市場で新作のDLが売れる道理ないもんな
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>70
まず前提条件としてSwitchもDL販売でソフト売ってるから条件は同じなんですわ。
PSだけはパケよりDLの方が安いみたいな制度もないし、そこは分かるよね?
それを前提として上で、パケで全然売れないソフトがDLだけで爆売れって事はあると思う?
PSユーザー『だけ』がDLでしか絶対ゲームを買わない層だってソースでもない限りは、日本売り上げにおいてPSが任天堂を上回る事はないのよ。
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ツシマも日本じゃそこそこレベルじゃないの?
外人受けして売れたんであって日本人からは出る前からも期待されてなかったっしょ
それの続編、アイヌでもない東洋系おばさんとか日本人ガン無視だし
83.名無し
再来年にはPS6が出るから・・
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>81
すげー屁理屈ww
どや顔オレ理論www
85.名無し
そりゃ今時に 性能がPS5の3分の1未満しか無いなら、世界市場での普販売ペースは早期に鈍るわなw
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こりゃ早々にゴーストオブツシマ2出してヨーテイはなかったことにするヨーテイにせんとな
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>80
だったら売れるDL版を用意しろって話だよな。
あ、そういう意味じゃキーカードって案外いいのかもね。
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>86
シャドウズとか無理して劣化移植しても売れないし、Switch2に対するネガキャンにしかならないの草
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>84
でもこの二分で考えた屁理屈程度のものを論破出来る数字も無いでしょ?
加えていうなら、PS5本体ののディスクレス版はディスクあり版より全然売れてないあたり、DLでしかゲームをしない層ってのは多く無いって結論になるんだよね。
知識で殴ってんだから知識で殴り返してこいよ。
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>88
アンカー先を間違って 「アイツ」 にしちまったw
※85 宛てな
91.名無し
>>84
横だけど一ミリも理論で返せてないお前の負けだぞ
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
発売翌日に開発費の6000万ドルを回収したって記事見たけどな。そこそこ売れてるだろ
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>89
さらに加えると、PS5proが出た時にPS用の別売りディスクドライブが転売商材にあがるレベルで売れましたよね?
DLだけでゲームをするようなユーザーばかりならディスクドライブなんて買いますか?買いませんよね?
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>93
以上のことから日本のPS販売においてDL販売の割合が圧倒的に高いという事はない、という反論にさせていただきますがよろしいですか?
もし数字で示せというなら、日本のPS5のディスクあり版無し版の売り上げ構成比やPS用ディスクドライブの販売数を調べますがいかがしますか?
95.名無し
くやしいのうw
96.名無し
>>84
こいつの完敗で草
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>94
デジタルエディション買った民として完全同意なんだけど、彼らが言うにはノーマルならパケもDLもどっちも選べるしDVDやブルーレイで映画観るためにノーマル買うらしいですよ
ゲームはデジタルシフトしてるのにちぐはぐだよね
98.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
Switch1億5000万台
99.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
詞ねよケンノスケ
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>95
説明たのむ
101.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
イキってた割に爆死かな?
102.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
バナンザ初週12万本爆死ざまぁブーメランが反ってきただけだわな
103.名無し
PS5独占タイトルとしては成功してるほうだが企画としては失敗の部類だろうな
単純に前作より売上減ってるし、AAAの開発費を考えるとまだ回収出来てない可能性が高いから
104.名無し
>>70
pSパケ売り撤退すりゃいいのに なんでしないの?
105.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このシリーズって人気って聞いたけどこれで成功なのか?
106.名無し
>>92
じゃCMもっと流してもっと売ろうよ
107.名無し
DLで売れてりゃそれでいいけどCM止めるのはイミフになるな
108.名無し
テタイハード版なんか買うかよ
PC版待つっての どうせ出るやろ 爆死開発費回収のためにも
109.名無し
PS界隈じゃ最近じゃ1万売っただけでも大成功だぞ その12倍だ これはすごすぎる化け物ソフトだぜええええ(皮肉で言ってます)
110.名無し
>>105
シリーズって言ってもヨーテイで二作目
前作は黒澤明リスペクトの雰囲気ゲーとして世界でも売れた
111.名無し
何回この話題やるの?w
そんなにマリギャラが負けたことが悔しかったのかwww
ザマーミロwww
112.名無し
>>111
国内普及がまだPS5の3分の1以下なのにSwitch2のドンキーに初週負けた事が悔しかったのかw
113.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>104
①パケ販売しなくなれば家電屋で本体取り扱いしてもらえなくなる(本体は喧嘩馬鹿高くほぼ利益出ないので店側はソフト販売で利益出さなきゃやってられない)
②店舗の棚に並んでいる、という宣伝効果を逃したくないから
114.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>111
悔しいなぁ、本当に悔しいなぁ。
完全新作でもないリメイクで大した力入れてないものでも、ヨーテーなんて楽勝で勝てると思ったのになぁ。舐めプしすぎたかな?
115.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>102
本体の普及台数は良いのか?
116.名無し
>>115
普及台数200万のバナンザに負ける普及台数700万のヨーテイ
より深くブーメラン刺さってるなw
117.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
爆死か成功かというより
「PS信者はこの数字で満足なのか?」
と聞きたい
118.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>114
今週ポケモン出るのによくそんなコメ書けるなwww
119.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>117
決算が良ければいいと思ってるんだから最初から気にしてない(と自分に言い聞かせてる)でしょ
120.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>118
え?分かってて書いてるんだよwww
121.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>119
あくまで、ゲームが好きなんじゃなくて決算の数字が好きなだけの人達だから、ゲームごとの内容とか売上とか聞いたら可哀想だよ。
122.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>120
え?分かってて書いてるんだよwww(忘れてた…)
123.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>107
DLで買う層がCMみて興味を持たないという判断でしかないかと
124.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>117
信者じゃないけど、ゲーム内容には大満足だわ
なんでお前らみんな買わんのや
勿体ねぇ
125.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>124
何故かって言われるとSNSやらで絶賛の反応が少ないから。
あなたみたいな反応が多数あれば買うんだけど、前作の時のミームやら感想やら飛び交ってた反応と比べたら反応薄いからそれなりの感じなのかな、と二の足を踏んでしまう。
126.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>124
買えば面白いんだろうけど、「買わせるパワー」がないのよ。
読めば面白いけどタイトルも表紙も地味な小説と同じ。
127.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>123
DLで買う層はCMを見て興味を持たないってどこからどう判断したの?
128.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>122
うん、じゃあ三歳児にでも分かるレベルでわかりやすく言うとね。
僕は任天堂側で、マリギャラに勝ててすごいね悔しいよって皮肉で言ってるの。
余裕顔で悔しいって言うとそれ煽りになるでしょ?
129.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>124
ツシマから得られたものがヨーテイから得られそうにないのがでかくて二の足を踏んでる
代わりに鬼武者2買っちまった
130.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>126
ソニーは昔から広告とか宣伝がヘタクソなのよな。
せっかくいいものを作っても伝わらないというか
131.名無し
おもろいよ
よくも悪くもツシマのままだけど
話の最後まで見届けるよ
132.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>123
DLで買う層以外の層に見てもらって広める為のCMでは?何もしないでも買うDL層には宣伝なんかしなくていいんよ。
数が少ない上に周りにすすめて買わせるような外向的なタイプじゃない奴が多いから、パケで買うようなライト層の客を得ることが必要になってくる。
分かるやつだけ分かればいいみたいな芸術品としてではなく、売上を上げることが至上目標の商品として売るならの話だけれどね。
133.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
きっも
134.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コッカラス(´・ω・`)売れるンゴ
またソニー豚さんコンプ拗らせて、何か怖い感じ…
135.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
ワイはスミス&ダンジョンがようやく終わった所やで
インディーにしては結構面白かったわ
136.名無し
PS5にしては数字出た方ではあるが、ツシマが口コミで伸びに伸びた点を考えるとこの初動は少ないも事実
20はでても良かった
137.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
カプ社長「世界でも障壁」
138.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
NHKで散々ステマした挙句のこのザマだからなぁw
139.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一応PS5の中では売上トップ20に入るから雑魚の中では強い部類
140.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>115
なぜ追い討ちをかけるのかw
141.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
爆死やん
142.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
任天堂叩きと箱叩きとPC叩き
143.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
嫁洗脳しろよ
144.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>82
そこそこの基準にもよるけどPS4では上澄みPS5に当てはめたら場外乱闘抜きだと話題性はFF16以上ワイルズ未満
場外乱闘込みでもFF7リバースよりは話題性強かった
145.名無し
障壁に完敗
146.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>127
逆にDLで買う層がCM見て興味持つとどうして思ったんだ?
DLで買うほど購入意欲の高い層がCM見て買うかよ
147.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>132
そもそも、PS5購入する層は、そういう情報のキャッチの仕方と自身の好みは明確に理解してるだろ。
CM打って売上が伸びるのなら、FFなんてもっと売れて良かっただろ?
市場の分析結果が既に出てるのにCM打つ意味ないやろ。
148.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>146
CMを見て買うかどうか決めるのにパケもDLも無いじゃん
CM見て惹かれたから帰りにショップ寄ってパケ買うもDLポチるのも同じことだよ
そもそもDL買う層は購買意欲が強いとかただの妄想なんだよなあ
149.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>147
CMが売上に影響しないと思って最初からCM打たないならその理屈もわかる
けどCM打ちましたーからの思ったより売れなかったからCM止めましたーだからやばいわけで
150.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>149
思ったより売れなかったから打ち止めたとは妄想の類でしかないのに、それを正とするのがまず間違い。
初めから初動過ぎたら打ち止める計画で、初動のタイミングに合わせて短期集中的にCMを打ったという線の方が、市場や販売傾向からしても理論整然としているのでは?
151.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>148
ただの妄想と吐き捨てる根拠は何?
CM打てば打つほどその費用に見合った数のパケが売れると証拠でもあるのか?
152.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ナンバリングでコレは流石にな…
セールやフリプになったら駆け込むように売れそうw
153.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>150
市場や販売傾向からして初動に合わせて短期集中的にCM打ったんだろうってそれ、PS市場の販売傾向は初動型でその後大して売れないジワ売れもしないからCM打つ意味ないってことだよね
確かに理路整然としてるわ
154.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
ガキと違って大人はゲームやる時間なんかないんだわ
155.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>128
くっさ
156.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>79
人気作でも数ヶ月で3000前後まで下がるからな。
……値下げ早過ぎるだろ。






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
前作割れ
2025年10月14日 10:33 ▽このコメントに返信