1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 09:13:31.76 ID:7KFN1cat0
コングバナンザで殴るだけで倒せる敵多すぎる
他のアクションゲームみたいにHPゲージを削るわけじゃなくて
殴る回数が決まってるから落ち着いて殴れる時に殴ればいいだけだし
やってて単調すぎて飽きる
「前のフロアのボスも殴ってるだけだったな…」ってなるから
連続でプレイする気が起きない
地味に地面掘ってるだけの絵面もつまらない
バナナすらない金か化石が出るだけの砂場掘ってると自分が
幼稚園児か障害者なのかなって錯覚するわ

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12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 09:55:07.08 ID:yGOg5L1wr
>>1
序盤の雑魚ボス相手にイキってて草

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 10:58:17.97 ID:w7MPXqkhd
>>1
またえび通とかSWITCH速報とかmutyunとかのキ◯◯イゲハサイトが
記事のネタ欲しさに自演して立てたスレか?

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 09:16:16.24 ID:EBbW/DyL0
動画見た感想なんかしらんよ
自分でやれば?

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 09:28:46.28 ID:7KFN1cat0
>>2
やったが

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 09:17:36.29 ID:KtInadKA0
単調なのはボスの行動パターンが単調だからじゃね

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 09:33:13.75 ID:9SRL9xceH
グランピーとポッピーは流石にもうちょっと手応えある様にした方が良かった気はする
あの二人が一番弱いだろう

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 09:48:16.95 ID:7KFN1cat0
なんでポケモンのテクスチャみたいな馬鹿の意見には飛びつくのに
バナンザのクオリティの低さに対するマジレスにはダンマリなのお前ら

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 09:52:27.00 ID:pNAcs9yc0
>>6
ゲーム史上最低クオリティとか、ジャガーのサイバーモーフより
クオリティ低いとか本当に思ってるのか?

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 10:40:00.62 ID:MeXkEG/m0
>>6
発売からしばらく後のクリア後感想を探せば普通にあるぞ
そしてそこで見切った連中はもう触れる気がないから相手しなくなる。
もうバナンザは話題として終わったゲーム

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 09:48:19.44 ID:kp0PIQUW0
任天堂は5歳児でもクリアできるゲームにしないと駄目なんでな
ターゲット層が未就学児だがらしゃーない

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 09:51:12.62 ID:7KFN1cat0
>>7
マリオギャラクシーのリマスターで久々に遊んだけどこのゲームは
相手の攻撃ターンを一定時間回避すると自分のターンが来るように
調整されてるし、ボス戦の攻略はボス戦までの道中の仕掛けが
そのままヒントになってるから子供がクリアできる難易度だとしても
攻略が気持ちのいい物になってたぞ
バナンザは全部コングバナンザで殴れば倒せるからゴミ
マリオギャラクシーで言うなら全てのボスが常時スピン攻撃で
ダメージを与えられるからとにかくどこにでもスピンを当てればいいだけになってる

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 09:48:38.54 ID:svpUr7EEr
これはエアプ、もしくは進行状況地下400階以下

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 09:54:03.76 ID:kp0PIQUW0
ボスの単調さもそうだがただ一本道進むだけでコンセプトのように
言ってた掘れる要素もほぼない後半の手抜きステージの記憶が強い

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 09:57:06.24 ID:pNAcs9yc0
サイバーモーフ知らなくて史上最低とか語ってるなら、
ゲーム知らないくせに語るなバーカってなるし
知ってて史上最低とか語ってるなら、どこで操縦を学んだのですか? 
となってしまう

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 10:06:07.24 ID:lfRQKhj70
ヴォイドコング普通に強くね?
後ラスボスも普通に強かったぞ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 10:09:13.32 ID:t1Sg5zkTH
体験版の感想か?
物投げて落としたりダチョウとか象にならなきゃしんどい場面もあったろ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 10:20:44.39 ID:nKzy9oPO0
殴る回数なんて決まってないだろ?フォームによって
ダメージ変わるからHPゲージと同じじゃん

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 10:22:54.34 ID:nmcZ5fLO0
序盤はギミック使わずゴリ押しで行けるけど、
徐々にギミック理解しないと厳しくなるゲームとして良いグラデーションだった
個人的にラストのヴォイドコングは任天堂の3Dボスの中でも傑作だったと思う

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 10:48:47.96 ID:EBbW/DyL0
全部コングバナンザとかただの嘘だろ

21: 警備員[Lv.6][新芽] 2025/10/14(火) 11:08:53.37 ID:5TPEdLZkM
もっと反論しろよ

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 11:17:26.23 ID:7KFN1cat0
ダチョウバナンザで二股の回想スキップしたら上の
階層に戻れって言われてそれはめんどくさいなって思って
放置してるところだからその後のことは知らない

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 11:18:42.33 ID:EBbW/DyL0
結局ただのエアプの戯言かい

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 11:21:46.60 ID:ze/xfhI80
茨のボスとか塩で倒すボスとかまでやって殴るだけって感想にはならんだろ

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 11:22:25.36 ID:7KFN1cat0
>>24
茨は飛ぶ必要があるだけで結局殴ってるじゃん


https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1760400811

あくまで個人の感想ということで、ドンキーコングバナンザは
好評発売中!

あと、スレ立ててねーよ!!

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>またえび通とかSWITCH速報とかmutyunとかのキ◯◯イゲハサイトが
記事のネタ欲しさに自演して立てたスレか?