2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/10(金) 17:09:24.08 ID:WJtzH2ds01010
64はまだしもGCはラインナップ観てもパッとしなくないか?
ちびロボとかピクミン好きやけど
全ゲームでもかなり少ないんじゃね?
当時キッズのワイらからしたらスマブラとエアライドだけで永遠に遊べたぞ
それ友達いるやつだけだろ
歴代最高ハードと最低のソフト群だった
64はほんとそう
エターナルダークネス最高やん
壁ドンでクソチビったわ
普通に所有率は高かった
ドリームキャストでゲームキューブ抜いたけどPS2,3は抜けてない
そんな感じ
次世代機(PS2)登場後にハイスペハード出しても驚きは半減以下なんだよな
持ってるやつ見たことなかったけど
ゲームキューブは404万台売れてること思うと違和感ある
シーマンが一時期流行ってたしな
本当に遊ぶソフトが少なかったわ
ゲームも漫画もアニメも音楽も
1人用でもマリオとゼルダできるだけで楽しめた
64はスマブラ、GCはピクミン
あのWIIUでもスプラトゥーンがある
64はどうぶつの森もあるで
あとちょっと趣旨が違うかもだが3Dマリオ&ゼルダの第1作
第一作はパッと思いつかんけど大正義FF7があるからな
ゼノギアス、バイオハザード、ぼくのなつやすみ、エースコンバット、ギルティギア
>>36
エースコンバットあったな
あとバイオで思い出したけどパラサイトイブとかもか
そういうことや
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1当時小学生だったやつがまともに生きてれば今ゲームキューブがどうとかなんも思わないはずなのよね
3.名無し
負けハードとか全く気にしないで楽しく遊んでたぞ
当時大人だった奴って任天堂卒業してドリキャスとか買ってるイメージだわ
4.名無し
別にマイナーじゃなかった気がするけど
同年代だとピピンアットマークぐらいじゃないとマイナーハードって言えないよ
5.名無し
GCはずーっとFIFAやってた記憶
丁度ワールドカップ近かったし
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
言うてジャンプに対するマガジンとかサンデーぐらいの立ち位置だと思うから十分メジャーやろ
障壁はジャンプに対する実話bunkaタブー
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ほんとに言ってて草も生えない…
小学生からボッチてなにしたらそんなに嫌われるんだよ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームキューブはマイナーってのはわかるけど64もそうなん?
9.名無し
>PS1って後々ナンバリングが出るタイトルの第1作ってなんかある?
たくさんあるぞ 幻想水滸伝やソウルエッジ、鉄拳
MGSにギルティギア、バイオハザードもそう
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
PSが強すぎたから相対的に負けハードになってるけど普通にメジャーだったかと
クラスのそれこそ全員が持ってたレベルのPSとクラスの半分ぐらいが持ってて放課後持ってる奴の家に集合するレベルの64みたいなイメージ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
当時はプレステが強すぎた
それまでテレビゲームを全部ファミコンと呼んでた当時の大人が、ソニーがゲーム業界に参入したことでプレステという言葉を覚えた
プレステ2はDVDプレイヤーとしての需要も高かった
子供のいる家庭にはN64やGCもあったかもだけど、一般人が任天堂を再認識したのはwiiだね
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ちょうど社会に出て自由に使える金が増えて全ゲーム機買ってたのが当時のオタクだな
今みたいなくだらないハート信者争いはなかった
13.名無し
>>11
ソフト安かったのがなー それまでROMカセットが9000円↑だったのを
CD使って5800円にしたから下手すりゃ1本分のお金で2本買えたからね
小遣いに制限ある子供からしたら絶対そっちになる
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
N64はそう4人対戦出来るのが売りだから結局コントローラー4つ揃える家庭が多かったから仕方ないさハードル高かったしかもコントローラーアナログスティック故障するから本当お金かかるハードだったsfcに比べると残念だったサードもsfcより離れていったしサード離れは辛かった
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファースト機では無くセカンド機の立ち位置でも十分メジャーだったけどな
家庭用ゲームのファミコン、カートリッジ入れ替え携帯ゲームのゲームボーイ、礎を築いた任天堂のブランドネームが強すぎなのもあるが
世代でポジションは様変わりするも任天堂のブランドネームの浸透度は根強いよ、DS系統からだったり誰しもの頭には任天堂のネームは入ってる
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
コントローラ持ち寄って遊んでたよ。当時子供じゃないと分からないだろうが。
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
風のタクトとかメトロイドプライムとかワイみたいな変人が好きなゲーム
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
64は結構持ってる人多かったし、マイナーハードってイメージはないな
でもGCは誰も持ってなかったし、マイナーハードってイメージは強い
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモン世代だったから64は皆持ってて、PS1はやや世代ズレしてて持ってる家庭少なかったな。
でもGCになると誰も持ってなくてPS2が圧倒。
セガサターンはCMだけ頭に残ってて、ゲーム機が存在するという認識が無かった。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
普通に4つ持ってる家も多かったよ…
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
64がマイナーハードだったゴールデンアイみたいなゲームが流行るものかよ
…あれってネットも普及してなかった時代にどういう経緯で全国に広まったんや?
GCはまあまあマイナーでもいいかな
22.名無し
スーファミまでが任天堂、PSが出てソニーに流れて、wii、DSで任天堂に戻り始めた感じか
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
携帯機は独占状態だったからDS入れるならアドバンスも入れないと
据置は強く無かったけど携帯機はずっと強いぞ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
だな、ディスクメディアによる価格恩恵例
歴代FFの税抜価格
5,900円(FF1@FC)→6,500円(FF2@FC)→8,400円(FF3@FC)→8,800円(FF4@SFC)→9,800円(FF5@SFC)→11,400円(FF6@SFC)
6,800円(FF7@PS1)→7,800円(FF8@PS1)→7,800円(FF9@PS1)→8,800円(FF10@PS2)
8,500円(FF12@PS2)→8,800円(FF13@PS3)→8,800円(FF15@PS4)→9,000円(FF16@PS5)
25.名無し
>>当時キッズのワイらからしたらスマブラとエアライドだけで永遠に遊べたぞ
逆に言えばそれしかないって事では…?
26.名無し
64とGCはRPGの数が少なすぎた
RPGがまだまだ強い時代だったもんね






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なぁ、一緒にゲームする友達居なかったって自分で言ってて悲しくならないの?
2025年10月18日 04:29 ▽このコメントに返信