せっかくやから聞こうかと思っても
ペース悪くてスキップしたり
思ってたんと違う印象与えられたりして困る
個人的には最小限にしてほしい
開発費も嵩むやろうし
66: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/20(月) 09:51:17.28 ID:/n8PrxUhM
ポポポ ポポ ポポポポポポ?

波動拳!昇竜拳!YOU LOSE
波動拳と昇竜拳が必要なのはよく分かったw
その通りやねんけど 全部通して聞いた作品とか極わずかやわ
オクトパストラベラー1,2くらいかなぁ
全編ボイスの無い龍が如くとか寂しすぎる
キャラゲーとして面白いし
声優に払う費用以上の利益は得られるから付けた方がマシという程度
アクションがあるゲームは掛け声だけでも十分だけど、
長ったらしい台詞をずっとボイス付きでやられたら
早く飛ばしたくなる
でも文章にされたらもっと面倒だからボイスありのほうがいいとなる
魔法や技の詠唱は聞いてて恥ずかしくなる
長い文章だと読むスピードとのズレがあって邪魔
任天堂ソフトってある意味理想的
このゲーム初回読むときはセリフスキップ無いしボイス付けてほしいと思う
完全分業で合理的
逆にFEとかゼノはアニメ化する訳ないしゲームに声を付けて
ゲームはテキストが無いと成立しない
ゲームにフルボイスを!とか言う馬鹿は一回ボイスベースの
バカがバカ向けに作るのがテキスト+ボイスのバカ設計、だからゲーマーはバカにされる
あと今時コストが言い訳になるのはインディーレベルまででしょ
口パク御人形ごっこするならボイスだけでゲーム作れよ?無理だろ?バカか?って話
理解できない?
キャラメイク無しならフルボイスでもパートボイスでもボイス一切なくても構わない
ってのは共通理解で良さそう?
ボイス追加したけどグラ劣化とかクソ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
※66で終わってたw
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
入れるならフルボイスにしてほしいわ
中途半端に一言二言とかはいらない
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全部しゃべれとかどんだけゆとりだよ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
わかりましたソフト代3万円になります
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキがうるさいから中国語字幕選べる様にしとけよ
7.名無し
基本的に最後まで聞かないのでフルボイス化する風潮はアホだと思ってる
8.名無し
悲報説教先輩またまた涙目敗走
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんで急にそんな事言い出したの?
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今更すまん
ゴキっている?
11.名無し
えっちなゲームならいる。普通のゲームにフルボイスまではいらん。戦闘中のボイスぐらいでいい。
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
声いらんし主題歌もいらん
もっと安くしろ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモン叩かれて無理やり擁護か
流石にゲームここまで進化してきて、見た目も動き回る凄いのに
声だけ無いのは違和感指摘されても仕方ないぞ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
ゲームによる。終わり
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
移動しながらテキストなんて読んでられんからずっと喋っとけって感じ
GTAはマジでフルボイスローカライズしてくれよ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
ムリ、ゲーム代5万円とかになる
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AIムービークラスの出来ならあっていいけどカクカク3Dのパクパク台詞に声なんて要らんよ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ボイス有りでもON.OFF機能があれば良し
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
合成音声使うくらいならボイスなんていらない
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
スパロボで戦闘シーンなんて要らない言ってて自ら叩かれに行くようなもんだなw
21.名無し
ボイス無いのにムービーで長々と口パクしてる変なゲームが先日出ましたね
ポケモンって言うんですけど
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
ポケモンに限らずわりとあるだろ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Wizardryだと声っつーか、プレーヤーグラフィックが要らない
文字情報だけから想像してナンボ
24.名無し
そもそも声無しなら口パクもいらんやろ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
個人的にはどっちでもいい
尺稼ぎかってぐらいやたらゆっくり喋ってゲームが進まないボイスはすっ飛ばすし
26.名無し
必要性というより
チープに見られるかどうかだから
論点がぜんぜん違うかも知れんね
27.名無し
ポケモンはアニメもやってるんだからボイスあってもいいと思うけど
ボイス無しでゲーム作り続けるならアニメを終わらせた方がいいのでは
28.名無し
スクエニはプレイ時間のかさ増し目的で声優にべったりと頼ってるとこあるね、そういうのはいらん
29.名無し
大事な見せ場のムービーだけでフルボイスでいい
そもそもムービー自体をもっと短く少なくして欲しい
それ以外のしょーもない会話とかサブクエ受注で長々喋るヤツはテキストと相づちみたいな一言ボイスでいいわ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
インディーズの話か?
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
ならねえよ
ウィッチャー3が5万になったか?
テキスト量だけみてもGTA5の10倍以上あるわ笑
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
ボイスはプレイ時間の短縮だろ笑
ヨーテイなんてテキストだったらそれだけでプレイ時間めちゃくちゃ伸びるわ笑
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今は移動中、戦闘中に話させてストーリー補完していくってのが主流だろ
低予算ゲームは立ち絵で喋らせるからテンポが悪い
ムービーの時とか言ってるやつはいつの時代の話?w
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デモ版の2だけ触ったけど、むしろオクトラこそボイスでテンポ悪くしてる典型だろ。
普通にボタン押して会話進めようとしても若干時間かけてボイスをフェードアウトしてから次のメッセージ出すクソ仕様のせいですごくテンポが悪かった。
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム部分を停止させないとボイスの再生すらままならない前世紀のハードを今さら使ってるとこんな感想になるの?
いつの時代のゲームを基準にこんな馬鹿なこと書いてるのか教えて欲しいわ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
戦闘中とかに必要な説明されて覚えられる?頭に入る?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
だからそれだと話が聞き取れないでしょ?
誰でもマルチタスクで動けると思うなよ、移動中や戦闘中にはそれにかかりっきりで会話なんて聞けない人間もたくさんいるんだよ。
38.名無し
>>37
そんな奴は文字も読めないだろ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
お前映画見てストーリー頭に入ってこないの?笑
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
それ、キャラメインのゲームでも同じこと言えんの?
そういうゲームなら小声から吐息まで入れとくべきだと思うのだけれど。
41.名無し
>>32
想定してるゲームが全然違うのに何張り切ってんのこのバカ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
龍が如くもいつまでたっても立ち絵テキストやってるからな
安っぽくてダメよねあれ
テンポ悪くて没入感低すぎるんだわ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
ドラクエとかばっかやってるとそんな脳みそになんのか?笑
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
dq11sで声ついたの良かった
ドラクエに声は要らん派だったけど、あれぐらいの気合い入ってるなら許せるわ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
想定してるゲーム?笑
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
想定してるゲーム?笑
それお前の脳内想定だろ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
最近はインディーズでもボイスが入ってるよ?
48.名無し
最近同じ声優の演技ばかりだからやらなくていいよ
どうせいつもの人気声優が主人公演るんだろ
49.名無し
>>46
頭が悪すぎて連投しちゃう始末。もう無理スンナ。お前にネットは向いてない。
50.名無し
あってもなくてもどっちでも構わんけど
ボイスのオンオフ機能は必ず付けて欲しいってのはあるね、ムービーシーンも含めて。
51.名無し
>>48
だよなー。下手じゃなければマイナー声優も使って欲しいわ。
52.名無し
>>51
言っちゃなんだが下手とか華が無いから売れねえんじゃねえの
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
等身大で口パクまでついてるポケモンにないのは不自然
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新しい遊びの提供がゲームやから何もない時に声がつきますがすごかったんだよ
個性が出た気がした
でも今はもういらないと思えるのは基本みんな同じだから
イノベーション出してくれよ
55.名無し
あれば売り上げ増えるからな
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
テキスト量多いと邪魔になる
スカスカの中身誤魔化してボリュームあるように見せる為に故意にフルボイスにしてプレイ時間引き伸ばしてるような上げ底クソムービーゲームだと特に
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
そう、まさにドラクエしかやった事ないライトユーザーの話な
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
ややこしい話が同時に流れてると数回見ないとわからない
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
ムービーに音声オフってどゆこと?口パク字幕のみがいいって事?
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
ストーリー読み込まない人ってそんな感じなんだ?
お話わからなかったり、なんで敵と戦ってるかも分からなくても感情移入したり感動できたり出来るんだ?
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
のちに本格デビューして人気出る声優が専門学校通ってる無名時代に声入れてた事を明かした大作爆死ゲーなかった?
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
技術の出始めの頃は革新的だったのかもしらんが、今やしつこく入れてくるQTEと同じレベルの作り手のオ○二ーでしかないのが本気で理解出来てないから売れないんだよ…
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新パルテナみたいにテキストを読まなくてもステージを進みながら勝手に会話して状況を説明してくれるならボイスはあったほうがいい
そうじゃないならどっちでもいい
64.名無し
ドラマシーンには別に要らない
操作中のボイスは字幕読むより断然楽だからあった方が良い
声なら聞こえる音量で近い遠いの要素が作れるけど文字でそれは邪魔だからな
65.名無し
人間が出てるなら声はあって当然
どっちかっていうとBGMの方が不自然、何で鳴ってんの?
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
口パクしてリアクションまでしてんのに音声ないの気持ち悪いわ
ボイスにアレルギーある人用にボイスoff機能つけりゃ良いだけだろ
67.名無し
声何てあって当たり前だろアホ
コストケチってるポケモンとかいうクソゲー擁護してんじゃねーよゴミ共
68.名無し
>>59
そう。口パク字幕にする選択肢もあって欲しいってこと。
通常時の声はオフしてるのに、ムービーになると途端にセリフ喋り出す違和感がどうにも苦手でね。
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
台詞ボタン押してテキスト終わってるのに無駄にモーションオーバーリアクションやらないならば欲しいあとロード時間出来れば分からないレベルに工夫されてるのだと助かる読み込みに明らかに時間かかってるのだと萎えるテキスト頭文字出たのに言うまで遅くない?的なやつスパロボボイス付いてから攻撃開始まで微妙な時間差有名ねsfc,gb〜dsやると攻撃まで如何に早いか分かるテキスト出るだけだしでもあれはあった方が良いけど
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
ゲームのボイスて1日で収録だからアニメより安いよ
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
ぺこーらとか好きそう?
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームがリアルになるほど無いと不自然になる
有ったら有ったで中途半端に一部イベントだけとか棒読みとか非難の的たけど
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームにもよる
スパロボみたいなのは今でこそ携帯機でもボイスあるけど、声ありと声無しで人気が全然違ってた
逆にドラクエみたいなのは声が付くようになってテンポ悪くノイズ感があって飛ばし気味
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
ボイス無しでも売れたゲームだから初心忘れずで居て欲しい
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
お願いします
ポケモンなら買います
76.名無し
ボイスはいいんだが、いまだに文章をただ読ませるみたいなのが多すぎる
発話なら発話の表現や間があるわけで、文章を音読するのとは全く違う
それを意識して作ってるゲームはほとんどない
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
今回サブクエ多いからそれはポケモン批判だぞエアプ
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
作風によるけどアクション時のSE程度なら欲しい
ドラクエでいうところの道具屋、宿屋、村人とかのモブキャラは要らない
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>76
それは流行ったムービーゲーにしろって事?
80.名無し
文字で読んで読み終わったら飛ばすから、なくてもいいんだけど、ないとさみしい
だいたいキリのいいところで、句点くらいまでしゃべったらメッセージを送る
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>67
コストケチってるんじゃなくてゲームの世界観を守ってるんだよ
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
なんでや!性別によって音が違うんやぞ!
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ウイポとか三国志とかのシミュレーションはテキスト量減らしてまではいらない
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
要る
85.名無し
どっちでもいいな
どうせセリフの途中でボタン押して飛ばすだろw
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DQですらボイス入れてるし今更ボイス無しのゲームなんて大手じゃもう無いやろ
87.名無し
ときメモに声が無かったら、あれほどヒットしただろうか?
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
バカはお前じゃね?
なに言ってるのかよくわかんねーけど
想定してるのがスクエニ(ムービーゲー)
でヨウテイ(ボイス多め)
何を想定してんの?
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
有料DLCでボイスパッチにしてもらいたいね
特にリメイクは
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>77
ポケモンどうでも良い
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>72
リアルに寄せ過ぎる必要がない
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>87
作品によるって事やろ
声が無くてもヒットしたものは沢山ある
93.名無し
>>76
寧ろ無駄に間とか取られるとテンポが悪くてボイスが邪魔に感じる
個人的にボイスは欲しいけどサクサク喋って欲しい
94.名無し
ボイス全部OFFったら、ムービーは全部止め絵になってサウンドノベルになるモードとか欲しいw
95.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
そう、結局アニメもやっているから、逆にややこしいのよ
アニメの声優はアニメの製作委員会が決める。作者の熱望で声優が決まっている事もあるが、なきゃだいたい「声優はイメージに合った方をオーディションで選びます」を建前に、制作会社の人が選ぶ。表向きは。
しかし実際には事務所の採用枠が結構あるねん。しがらみだらけなのよ。
だがゲーム原作系で、先にゲーム内でキャラと声優を固定化されちゃうと、後のアニメもそのまま採用せにゃならん。
96.名無し
FFTにはいらん
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ポケモンはアニメもあるしボイス欲しいよね
98.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あれは雪の降る寒い日だった…
99.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>77
?
ポケモンの話なんてしてないぞ
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
先にセリフ読んじゃって飛ばすから
パートボイスくらいがちょうどいい
101.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺はなくても良い派
音響、演技、キャスティング、ソシャゲなら開発スパンへの影響みたいなデメリットに感じる事も多いのでプレイングの阻害になるくらいならなくていい
あと稀にドラクエのアリーナみたいに演者そのものへの嫌悪感があったりするし
102.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ボイスある方が没入感上がるからね
103.名無し
ドラクエ11Sを見るにボイスは要る。というかボイス無いとやっぱり寂しい。加藤純一のドラクエ11実況を見返しているけど、はよ11Sやってほしいと思えてしまう
104.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
何回でもプレイすればええやん
105.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
ボイスが無ければストーリーわかりません没入できませんって人はゲーム向いてないんではw
106.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>87
マイクラは世界一売れてるけどボイスはお飾り程度
107.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初期トゥームレイダーみたいにアハンとフゥ~とウッ程度で良い
あと見た目は外人なら英語で良い
ベロニカとかレオンとか
英語なら妙な空気にならん





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ボイスないのに芝居演出あるからテキスト送りしてもテンポが著しく悪いポケモンレジェンズZA
2025年10月20日 13:42 ▽このコメントに返信