1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/23(木) 14:14:29.92 ID:56xtp8O40
米国パッケージソフトシェア
2019 10%以上
2023  5%
2025 3.1%

Circana(NPD) ピスカテラ氏は、米国における物理ソフトウェアへの支出が2025年7月までの12か月間でわずか16億ドルに落ち込んだと指摘している。これは1995年に調査を開始して以来、史上最低の数字だ

対照的にCircana Games Market Dynamics ・Sensor Towerのデータによると、米国におけるビデオゲームコンテンツへの総支出は同時期に508億ドルに達した

物理16億ドル/全体508億ドル=0.031

https://www.gamesindustry.biz/retailers-were-always-going-to-drop-xbox-over-game-pass



2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/23(木) 14:15:40.66 ID:B3K9Fn+g0
じゃあDL率25%のスイッチ2版サイバーパンクは爆死か

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/23(木) 14:15:40.74 ID:56xtp8O40
なお、このパーセンテージはモバイル&PCゲームも含めた全体の数値でありCS機限定における物理ソフトシェアはより高くなる

統計機関によって差があるものの、24年ベースで米国ゲーム市場におけるCSのシェアは25~33%程度


モバイル&PCの物理ソフト売上が限りなく0に近い事を考慮すると、米国25年のCSソフトにおける物理ソフトのシェアは約9~12.5%程度と予想される

https://www.theesa.com/u-s-consumer-spending-on-video-games-totaled-58-7-billion-in-2024

https://www.quantumrun.com/consulting/mobile-gaming-revenue-vs-console-gaming

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/23(木) 14:17:20.74 ID:Yx/xV8Tg0
米国のビデオゲーム | 2025年9月レポート

▪年間総支出は前年比+10%増の48億ドル
▪ハードウェア支出は前年比+24%増、Switch 2が牽引
▪ボーダーランズ4が売上1位、続いてNBA 2K26(2位)、EA Sports FC 26(3位)
▪Ghost of Yoteiは2日間で4位(レポートは10月4日まで)、年間トップ20入り
▪Ghost of Yoteiの売上は、同時期のPS4の「大幅に多い」インストールベースにもかかわらず、Ghost of Tsushimaと同等
▪Silent Hill Fは9月に7位
▪NBA 2K26は今年これまでのベストセラーゲーム
▪ボーダーランズ4は年間3位のベストセラーゲーム、シリーズ史上最高の発売月(ボーダーランズ3比+30%)
▪Switch 2がハードウェア売上1位、PS5が2位(PS5とXboxは前年比で2桁%減)
▪PS5の売上は8月比+10%増、値上げ後:「高い価格は9月の販売数に大きなマイナス影響を与えなかったようだ」
▪Helldivers 2が年間トップ20に復帰、9月のXboxで4位のベストセラー
▪非モバイルサブスクリプション支出は前年比32%増
▪PS5 Dual Senseミッドナイトブラックコントローラーが最も売れたアクセサリー
▪PS PortalのPS5への装着率が米国で5%超(約130万~150万台)
▪面白い事実:米国でのPS5の売上がPS3の生涯販売台数(LTD)を上回った

出典:Mat Piscatella/Circana(旧NPD)


5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/23(木) 14:17:52.44 ID:4yn7L2Rv0
DL率97%!!

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/23(木) 14:18:52.76 ID:4iPlzQg8a
スマホ含めればそんなもんだろう3%もほぼSwitchソフトじゃねーの?

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/23(木) 14:21:04.03 ID:Yx/xV8Tg0
>>6


9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/23(木) 14:30:07.61 ID:rQnuJSmT0
>>7
それPCのDLだから物理は全部switchだろうな

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/23(木) 14:31:28.89 ID:GF1Q838Td
日本もCSモバイルPC全部だとかなり低そう

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/23(木) 14:37:03.76 ID:Yx/xV8Tg0
>>10
パケ5%か

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/23(木) 14:38:50.87 ID:gXPgwlIa0
CSのDL率が上がったのか単にPCの割合が増えただけなのかは常に考える必要のあるデータ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/23(木) 14:43:02.65 ID:DJ5U5EKR0
>>13
本体はそれなりに売れてるでしょ

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/23(木) 14:49:40.02 ID:X9eFE5Ba0
>>13
割合関係なく、そもそもの額面が物凄い勢いで消滅していってるから

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/23(木) 14:40:53.06 ID:d+dse3IT0
PS5値上げがたいしてマイナスに働いてないのええな

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/23(木) 14:48:41.78 ID:MaKOYtyh0
いつものようにインソムハッカーの国別パケDL比率貼って

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/23(木) 15:07:10.87 ID:THVoYH8j0
キーカードは時代に即しているということだ

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/23(木) 15:24:51.36 ID:zZibioyA0
ソフトより課金系で儲けてそうなイメージすらある

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/23(木) 16:12:45.06 ID:mm96G5IB0
任天堂だけDLジョガイしたアメリカソフトランキングたまに貼られるけど
シェアの大半を占めるDLをジョガイしても上位に入れる
任天堂ソフトってめちゃくちゃ売れてるんやな

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/23(木) 18:01:33.85 ID:C47pDbX50
>>27
ファミ通の週販の係数でみるとTOP20~40位の本数を
2倍にしたところでTOP10には届かないので景色は変わらない
任天堂のDL率がもっと高ければ話違うんだけどね

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/23(木) 23:55:22.91 ID:Yx/xV8Tg0
PSはフリプのおかげで売れてるんだ
フリプのおかげで利益多いんだ


https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1761196469

時代は完全DLシフトへ ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯