
4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/01(土) 14:46:43.66 ID:cf804N3D0
PSP発表しなかったらもっとゆっくりしてたかもな
あれで岩田の策士スキルが覚醒した
04年DS発売
だからな
3年選手で8,000万台なので実は凄いハード
新ハード出して儲けようとしか思ってないな
おっさんの今この年数やったらめっちゃ短いって思うだろうが
3年間のハードなのに
PS5の世界5年分と同じくらい売れてるけど
GBAが「買われない」基準なら
Switch、Switch2、DS、PS2以外は全部「買われてないハード」や
続編の展開も早かったしソフトのアイディアも4年程度でネタ切れしたんだろう
GBA、GBASPのあのサイズ感あのプレイ感は理想形だった
DSLiteのサイズは許せよ
名作面してもスーパーメトロイドと月下の夜想曲の操作性はダメだからな
メトロイドドレッドもメトロイドヴァニアもGBA以降をベースにしている
ここからゲームの手触りが現代水準に改訂されたんだよSFCの劣化だとか浅はか
ソフトも2~3本一緒に入るし手軽に遊べて名作も多くて最高のハードだったわ
のちにネット見るようになってこんな短命だったと知って驚いた
SPの形はやっぱ好きだなぁ
スペックはスーファミの数倍ある。
ただし音源と画素数がスーファミ以下
あらゆる音がノイズ混ざったような音
スーファミ作品の移植やると分かりやすい。
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当時GBAしかほぼないって状況に
家庭用ゲーム機のクオリティを携帯端末に持ち込んだ革新的なPSPが来た衝撃よ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この時代の任天堂の据え置きは完全に負けてたって前提知識があればすぐわかる
4.名無し
GBAの音源ってそこまで悪かったかね?
個人的には音まわりで気になったことなかったけど。
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今と比べたら昔のゲーム機は大体短命じゃね。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
スレでも言われてるけどほぼFCと同じというかイヤホン使えばステレオになるGBと比べてSFCからの移植作品は顕著というか当時から叩かれてた
FF6あたりの最後発ですら
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バーチャルボーイ的な感じで第3の軸として出したDSが爆発的に売れたからアドバンスが短命に終わったんですよね。
アドバンスの後継機を作っていたそうなのでDSが売れなかったらそれが出ていたのだと思います。
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
SFCの音源が良すぎてGBAに移植したら劣化した作品が多かったからですよね。
SFCのゲームがめちゃくちゃ移植されましたもん。
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このあたりまでだな、任天堂ハードが評価できたの
あ、DSも買わなかったけどゴミだとは思ってなかったよ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ソニーを裏切る前と後ってことか
11.名無し
3年で8000万台売った訳じゃないしな。10年くらい生産してた
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
DSってアドバンスの互換付いてなかったっけ?
別軸として出すものにそんなことする?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メタルマックス2改とか懐かしいな
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
PS2がPS1の互換があって爆売れしたからそれに倣ったんじゃない?知らんけど
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
お前んとこの記事、ネガティブなものばっかだなw
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
音が酷くて埋蔵物が全てなくなってるんですよね
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポリゴンじゃなくドットだから今プレイしても画面が綺麗に見えるんだよなアドバンス
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラゴンボールの横スクロールアクションの好きだったな
19.名無し
>>10
スーファミの拡張機プレイステーションの件について言えばソニーが任天堂を騙そうとしたのが真相よ?
まあソニーというか交渉役だった久夛良木が任天堂をソニーに吸収合併させようと画策してたってだけ
で、破談になったのを逆恨みした久夛良木が金でメディア操作してデマを拡散させたのよ
20.名無し
>>17
ゲームの古典を楽しむって感じだからね
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
陰謀論こわい
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
短命ていうか勝手にDSにスイッチして切っただけだろ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
PS4なんてもうすぐ13年目ですもんね。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
キングダムハーツCoMやるとGBAなのにPS2みたいなムービーが流れてビビった。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンスターサマナーオススメされてて泣いた
26.名無し
>>12
DSは2画面が従来のゲームとは異質って理由で、据え置き機、携帯機とは別枠の第三の柱とか言うお題目で登場した
結果としてはDSが当時のゲーム機史上最速で普及したのでGBAの後継機は無くなってDSシリーズに収束した
互換は当時のトレンドだったんだろGCでも遊べるようにしてたし
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バグはあるけどGBA版のFF456が1番好きだわ
4とかラスト、メンバーチェンジ出来たりして楽しかった
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
アドバンスもゲームボーイのカセット出来たし互換は普通みたいなところあったよ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
逆転裁判のBGMとかたまに聴くけどGBA時代の荒い感じめっちゃテンション上がる
懐古厨と言われたらそれはそう
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんなら今またIPS液晶改造したりが流行っててネットで改造本体が売られてたりソフトの電池交換とかも動画でよく紹介されとるし一部で息吹き返してる印象
ジャンク本体とかも豊富な修理動画等のお陰で価値が高まっててそこそこな値段つくからな
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
何時だったか当事者の誰かが内情暴露したんだよ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
ギャハハ、やめたれw
33.名無し
DSに後方互換あったし全然短命じゃなかったろ
GBA後期にはGBA初期作のリメイクが出てたぐらいだぞ
34.名無し
SP出るのがもう少し早かったらなとは思う
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無印GBAは画面が暗すぎてな…
SPでライトで見やすくなってバッテリーで遊べたのは画期的だった
36.名無し
長いイメージあったけど、今のハードと比べると短かったんだな
年齢での感じ方もあるか
37.名無し
PSP対策だったしGBAスロットで過去資産も救ったし わりと良い判断だったやろ…DSの初動は売れまくったし
38.名無し
シェル交換は楽しいけどガワに工夫がほしいな…
メンテし易い様にバラし易くするとかバックライトをハンダ無し別付け別電源にするとかさ
39.名無し
うん。いい作品だった。



1.名無し
PSP対策だろね
当時据置はPS2絶対王者の時代であり
任天堂としても携帯機市場はほぼ生命線だったので
それすらも奪われてはどうにもならないので必死だった
ま、結果はかなりの杞憂だったw
PSPが予想以上にクソザコナメクジだったw
2025年11月01日 23:15 ▽このコメントに返信