1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:20:03.43 ID:5scWcvT+0
アニメやゲームのコンテンツ市場、世界が舞台 目指すは自動車産業級
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOCD159CJ0V11C25A0000000/

【鬼滅の刃 無限城編】ソニーの映画鬼滅の刃、本来なら10年かかるCGを超高性能PCの導入で大幅縮小していた

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:20:18.56 ID:5scWcvT+0
日本のアニメーション、ゲームなどのコンテンツは国境を越えて
ファンが広がり、海外でも評価が高い。
コンテンツ産業の海外売上高は2023年で過去最高の5.8兆円。
鉄鋼産業や半導体産業を上回り、10年で3.7倍に膨らんだ。
政府は不足する人材育成を支援し、成長産業を後押しする。

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:20:30.34 ID:5scWcvT+0
政府はコンテンツ産業を基幹産業の一つと位置づけ、33年の海外売上高を
23年の3.5倍の20兆円とする目標を設定した。自動車関連産...

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5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:23:58.80 ID:8WXjXIEk0
サブカル振興とか言って吉本に金流したこと今でも許してないよ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:24:56.53 ID:jAvv2I3Z0
日本の学生は奨学金貸し付けで借金漬けにして海外留学生には湯水のごとくばらまく
こんな政府に人材育成なんて出来るわけねえだろポリコレぶっ潰してくれるだけでいいよ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:28:05.59 ID:Nw9gcGJW0
>>6
逆に、ポリコレに気を使えば海外でも売りやすくなる!!!
とかケチつけて来て終わるぞ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:25:08.25 ID:UlnKtNiA0
あれ
自動車産業ってアニメ・ゲーム事業にもう抜かれてるよね



8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:25:52.73 ID:Oq5w81ce0
ソニー中心だな

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:27:20.68 ID:5Xm7GwRs0
中国に勝てるの?

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:27:37.63 ID:b5ow4/RuM
アニメいる?市場規模小さすぎて誤差だろ

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:28:20.18 ID:t10fjkqH0
アニメって鬼滅だけでは?
殆どがポケモン一つで完封レベル

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:34:21.60 ID:zGZ4Wf1D0
>>13
国内で1兆円、海外で2兆円の3兆円市場。もちろん3兆円の大半を
鬼滅だけで稼いでるわけじゃない。
Netflixで言えば世界中のランキング上位にダンダダンが君臨したりとか、
アメコミ作家が集団で日本の漫画や
アニメの悪口を言いまくるくらいには脅威になってる。
海外の本屋も日本漫画のコーナーが拡大されてるし。

外国人も不思議がるが、世界で拡大する日本のサブカルの現状を1番知らないのが日本人。
だから外人が今の日本のサブカルの勢いの秘訣は?と聞いても
「それよりアニメーターの生活改善が~」とか
しょっぱい答えしか無いのだとか。誰も世界侵略に成功してる感覚がない。
それも当然で、別に誰も世界を狙ってない。

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:36:14.85 ID:rfvNz1nt0
>>26
でダンダダンはどんだけの市場があんねや

46: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:56:47.75 ID:um5FVFEe0
>>26
パチンコやパチスロの売上も計上しないと赤字になるゴミ産業のくせにか?

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:29:43.46 ID:6cy/A3Ma0
今までアニメを盛り上げると言ってたのにアニメ業界の
雇用制度が一向に改善されなかった
なのに今度はゲームを巻き込むのか

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:29:55.60 ID:zGZ4Wf1D0
国が絡むとろくなことにならない。
『こんな作品が混ざると、応援する政府の印象が』みたいになるから。
でもバタフライエフェクトみたいに、年齢指定の絵 路やグロで生まれた
技術が商業作品に波及していき大ヒットに繋がる事もある。
鬼滅も呪術もグロあるけど、そういうのを作者が単独で生み出したとか
サザエさんやちびまる子ちゃんから生まれたとか考えるのは違うわけで。
クマを絶滅させると生態系が~と言う割に、文化においては
乱暴に特定の種族を消そうとする。

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:29:58.12 ID:ztNAHiHC0
アニメは成長どころか衰退でしょ
低賃金で若いやつも育たないし

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:30:56.20 ID:oFWOIX1J0
ではまずインボイスを廃止してください

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:31:04.44 ID:TYGQbw8Z0
ただでさえ最近のゲーム業界は金の流れが怪しいのに
こうやって国が絡んでくると余計駄目になってくだろうな
某でかいゲーム会社も電通や国策絡んで一部の個人が金儲けしてるだけだし

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:31:47.65 ID:FIDtLA/Ma
さすがに政府が絡むとロクなことがないって学んでるよな
旨味吸われて終わり

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:34:38.79 ID:TYGQbw8Z0
>>22
学んでるっていっても金が流れるところに人は寄っていってしまうからな、
絡まれた時点でほぼ終わり
企業がしっかりと自社のアイデンティティを保てるようなところしか
駄目になるだろう そんなところがあるかしらんが

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:32:27.46 ID:m0Ka0Ley0
オタクアニメが世界的に人気になって地球規模で市場が大きくなったら
90年代以降のゲーム業界みたいに世界中で日本風のアニメを作る
スタジオが立ち上がり日本の存在感が激減しそう

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:37:16.95 ID:8WXjXIEk0
>>23
美少女絵合わせは日本の絵師に依頼したり模倣でもなんとかなったけど
コンテンツそのものはどうしようもない
黒神話やナタ2とか中国国外ではさっぱりだろ

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:33:37.47 ID:um5FVFEe0
ゲームはともかくアニメは足枷にしかなってないだろ
ゲームと違ってアニメや出版は売上に対してあまりにも儲けが少ない

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:39:46.28 ID:8RmOh2ea0
それずっとやってるけど中抜きの道具にされてるだけだよな

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:41:24.03 ID:etSpMN2J0
寄生虫のクソ役人くたばれよ

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:41:55.11 ID:zGZ4Wf1D0
スラムダンクが海外で200億円、ハイキューが100億円とか日本特有のジャンルである
スポーツアニメでも稼げるようになってきてる。最近も北米でチェーンソーマンが1位だし
欧米の映画ランキング上位に日本アニメが入ること自体が珍しくない時代になった
それを狙って制作側が何かしてるわけでもないのに。配給は上映館増やす工夫をしてるけど。

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/06(木) 15:42:20.80 ID:Uh6VuT+w0
金の匂いがしそうなとこに寄生するのほんとこの国って害虫だよな


https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1762410003

アニメ・ゲームコンテンツが、政府のテコ入れで予算ついていくのは
素直に喜ばしいことです ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯ 利権は心配ですが

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