うーん…
38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/07(金) 10:47:18.33 ID:ZWsajzwY0
Switch1と2同じだが
同機種過去作との比較だが
ちょっと綺麗になりました
に変えとけ
ロード時間は激遅です
ならウケる
画質とかスペックとか関係ない
とは言ってないな
書いとるやん
「なりました」がないって揚げ足か?
私のいる街は無さそうだよ……
無人駅含めた
登録されてる鉄道の駅は全て出てくるらしいので
駅のないとこを除けば必ず出るよ
マジか
なら遊べるようになったら確認してみよう
うちの近所は3駅中1駅だったからダウト
フォトリアルを連想するのがおかしいだけ
リアルの路線全部実装して作ってくれんか
いくらやっても目的地に着かなくなるからやめたってよ。
1年に2回は着けるようにしたいらしい
襟裳どころか浦河までとっくに廃線だぞ
まぁ日高昆布と馬産地やから意地でも残すんやろ
ちなみに今年は襟裳から「シャア」が競争馬デビューしたw
読者コメント
2.名無し
ニシくんああいう形状にうるさいもんな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低スペswitch2ゴミしかねぇな
4.名無し
今3DSのたちあがれ日本2017をやってるけど
表示レベルは違うだけで、左は同じアセット
開発はヴァルハラスタジオ
何で3Dじゃないうえに、下画面なんだよと思ったけど
タッチペンでやるなら、Switchレベルの広大なマップでやるなら
これでいいのだろう
5.名無し
女湯の画質は?
6.名無し
ん?君たちが大好きなプレステ笑がずっとやってきたことだよ。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
えび氏のコメントもあるが
随分とソフトも高くなったもんだな
8.名無し
富士山のテクスチャ呼び出してんじゃなくてフルレンダリングしてるとかなら意味不明すぎて伝説になれる
9.名無し
>>8
手抜きコピペフォトリアルはやめろ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やっぱ昔のデザインの方が良いな桃鉄
11.名無し
読解力のない1ですわ
12.名無し
過去作と比較して写実的に変えましたって話だな
こういうタイトルだし地図として本来の形に寄せて描写することは良いね
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
宝永火口まで再現してどうすんの
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム性が犠牲になってないなら別に
15.名無し
桃鉄2が今年最後のゲームだな
メトロイドは既にカタチケで予約済だからもうゲームで出費はないわ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
桃鉄にそれを望む層がどれだけいるんだろう…
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
まあこういうアピールしながら開発費高騰を謳われても
消費者に対して説得力があるのか?とは思う
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
誰向けなのか?ってリアルモデルに労力割くことで価格に響くんやろ?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このアピールは消費者ニーズに応えるものというよりは
開発側の仕事アピール視点が強い感じはする
20.名無し
ゼノブレ以下のグラフィックだな
21.名無し
まずSwitchとSwitch2じゃなく過去作と新作の比較だし、リアルという言葉にはグラだけじゃなく県境、ランドマーク、駅等の増加による詳細化も含まれてる
日常生活心配になるレベルの理解力のなさだな
22.名無し
すげぇ分かるわ
ゴキにも同じ事言ってやれ
てかアニメ調をリアルにする意味ってマジでないだろ
23.名無し
リアルになったのは富士山オンリーじゃないだろ?
スレ主はアスペかなんかか?
24.名無し
任天堂ですらグラが上がった事宣伝に使うのに
ジジイだけだぞグラ関係ないって何時までもいってる馬鹿
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スゲー…まるでポリゴンじゃん!!
26.名無し
学習教材だから山の形をある程度リアルに寄せるのは良いとは思うけどな
宝永山とかお前らぜってー知らんだろw
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキちゃんは勘違いしてるけどグラフィックがどうでもいいわけじゃなくて優先順位の問題
つまらないけどグラフィックが良いPSゲームより、面白いけどグラフィックはそこそこなSwitchゲームが好まれてるだけ
面白くてグラフィックも良いSwitch2のゲームなら最高なんだ







1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そこはアピールするとこじゃないだろww
2025年11月07日 23:03 ▽このコメントに返信