本気で思い込んでる宗教の信者か、引っ込みつかなくなってるかのどっち?

3: 警備員[Lv.4][新芽] 2025/11/08(土) 03:20:52.26 ID:yc1yUZvL0
オープンエアーに親を殺されたんだなって事は伝わる
よくハッタショって言われない?
バカは黙ってろよ
(GTA開発トップ)ダン・ハウザー
https://www.gamesradar.com/games/the-legend-of-zelda/former-gta-boss-dan-houser-says-zelda-breath-of-the-wild-and-tears-or-the-kingdom-are-like-alfred-hitchcock-films-theyre-just-speaking-the-language-of-video-games/
(OpenAI)サム・アルトマン
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2308/04/news182.html
原神
GTA6
www.gamesradar.com/games/the-legend-of-zelda/former-gta-boss-dan-houser-says-zelda-breath-of-the-wild-and-tears-or-the-kingdom-are-like-alfred-hitchcock-films-theyre-just-speaking-the-language-of-video-games/
ゲームを形作り、その開発方法に影響を与えたスタジオについて言えば、Rockstar Gamesは確実に名前が挙がるところの一つです。
Rockstarの共同設立者ダン・ハウザーは『ゼルダの伝説』がゲームに与えた影響について言葉を投げかけ、これらの作品をアルフレッド・ヒッチコックの映画になぞらえています。
ハウザーは『ブレス オブ ザ ワイルド』と『ティアーズ オブ ザ キングダム』を具体的に挙げ、「新しい作品は、僕にはほとんどヒッチコックのように感じられる。まさにビデオゲームの言語を話している」と述べています。
彼は「何がこう動き、あれがああ動くかをすべて予測できる感覚があり、とてもシステム的だ」と指摘し、ゼルダでそれらが混ざり合う様子は「本当に驚くべきことだ」と付け加えた。
取材されたらそりゃ持ち上げるでしょ
記事読んだやつが気持ちよくなるような事言うのも処世術の一つだよ
ピュアなオッサンが喜んでくれるし無用な敵作ってもいい事ないし
ストーリーはクソだけど
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762378718/
ガチ勢は今の仕様でいいんだろうけど、ライト勢には面倒すぎた
それはともかく、ブレワイはリンクの挙動が気持ち良すぎたのが新鮮だった
当時のOWってなんかもっさぁとしてたのばかりだったという記憶がある
あれでも随分と簡略化したんだぞ
最初は1°単位で角度つけられたんだから
でもあからさまにパクってドヤるような開発者が作るゲームは
無価値の最底辺だと思うよ
何て言うやついたから何が優れてるのか聞いてもなかなか答えなくて、
とかいうアホなやつならいたなww
なんか知らんが
受けるタイミングでイベントの内容3段階ぐらい変わってそこから派生がいくつもある
どのサブクエストでも
バニラで凄いゲームやらせてくれや
フォールアウトみたいなやつ
有り得るのは個人的に好きまで
読者コメント
2.名無し
そもそもブスザワとタマキンしかOWのゲームやった事のない任天堂信者が言ってるだけだから無価値
3.名無し
糞ゴキ共の現実逃避はエンドレスというか永久機関www
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マジレスはもうちょつとニシくんが気持ちよくなってからのほうがいいよね?
5.名無し
そもそもオープンエアーてなんなの
オープンワールドの空も移動できるってことならゼルダより遥か前にジャストコーズとかあるし
何をもってオープンエアーなの
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
頂点なんてユーザ一人一人の心の中にあるから決めれないだろ
遊んだ人が多いOWだからそうなっているだけ
7.名無し
ゴキ連中は一般社会から隔絶された異次元に住んでるから仕方ないねえ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
思い付くことが何でもできる空間の事
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
地球上生物強制参加型オープンワールド
[人生]
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
dp3が実質オープンワールドと一部のファンが言ってたからそれで
11.名無し
探索したところでロクなアイテムないし、あるのは下らないパズルばっか
アクションは古典的
ストーリーないに等しい
まあ過大評価だわな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキちゃんは未だに現実逃避してるのか?
13.名無し
ブレワイについては「歩いてるだけで楽しい」ゲームだからね
任天堂ゲームの最大目標である「触れるだけで楽しい」を見事に実現してる
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
姫を救い出せ・姫を探し出せ、大きな目標はこれだけ
思い付くことは大体出来て、どう進行するかはプレイヤーの自由
ここまで能動的になれるゲームは他に無いね
15.名無し
BotWは神ゲーだけどTotKは稀に見るガッカリゲー
16.名無し
境界知能な上に無為徒食~糞小便排泄の毎日でしかないゴキにゼルダシリーズの素晴らしさは理解不能だよ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
ジャスコ3やったことあればあれのレベルデザインはBotwの足元にも及ばないことが分かると思うけどな
あれただ敵拠点をひたすらマップ中に散りばめただけやろ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ティアキン
フォールアウト4
エルデンリング
GTA5
これを超えるOWがあれば紹介して欲しい
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オープンワールドの頂点は売れてる本数から明らか
マイクラでしょ
冗談さておき、ゼノブレイドとかの世界の広いRPGをVRでやりたい
複雑なアクションの無いゼノブレイドとかなら移植できそうなもんだけどな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どんなタイトルが出てるかと思ったら原神かよwww
ジョークにしてももう少しセンスを磨いてくれ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
面白いかは別として、作り込みならRDR2も入るかな
22.名無し
原神に負けた雑魚
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
そういや祠をマップ中に散りばめたゲームありますね
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブーちゃんは他のゲームやんないからずっと頂点のままやw
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
ブレワイはUIがいまいち、ティアキンでそこそこ改善されてプレイしたけど、やり込みがコログとマップの%とかでかさ増し?感が否めない
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
未だに原神ガーとか言って脳が停滞してる連中しか居ないんだから必然だろ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
サイバーパンク2077がティアキン、フォールアウト、GTAをプレイした自分がおすすめしたい。
自分の中でOWの最高峰
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ウメハラが1時間でやめたゲームやからな…
浅いゲームなんやろな…
29.名無し
オープンエアーも原神だしな
30.名無し
GTAやエルデンはともかく、原神あげちゃうやつはゲームやってないと思っちゃうわ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
事実を言いはるとかゴキちゃん脳に障害でもあるんじゃね?wwwwwwwwwwwwwww🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
祠と敵拠点の違いも分からない無能ゴキちゃんw🪳
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
全部馬鹿のエアプって感じの意見だな
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
貧困向けゼルダw
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
否定できてなくて草
ゴキちゃんブレワイティアキンが頂点って認めちゃったw
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
GTAみたいに建物も入れないゴミとゴミデンリングみたいに崖すら飛び降りられないカスクオリティゲームがなんだって?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
ティアキン以外カスで草
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼルダコンプのゴキちゃん顔真っ赤にしながら病気の発作が出ちゃってるよ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
ちょつとw
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
なんか知らないゲームやってる障害者いて草
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
それすら遊んでねーだろエアプガイジw
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキちゃんちょつととか誤字ってて草
43.名無し
オープンワールドってシステム自体無駄に時間とられるだけのめんどくさいシステム
見逃し多くなるから攻略見たりしてめんどいし
44.名無し
原神も間違いなく出来良いぞ
ファンがストーリーやキャラ良いとか言ってるのはどこがって思うけど
45.名無し
ブレワイこそ至高って感想が狩猟だった時にもスカイリムを推し続けてた何が最高かは人による
ごっこ遊びならスカイリムこそ至高だけど確かにサイパンも良いわ…
世界を感じながらごっこ遊びするのをOWの醍醐味として重きを置くなら
より深い没入感を持たせる上でキャラクリと男女選択は必須要項だわな
46.名無し
>>1
でんちゃばっかり撮ってるからそう思うんじゃね?w
47.名無し
ブレワイはフレームレート低すぎて無理やった。GTASAに飛行MOD入れて遊んでたから身からすると、移動しやすさは高評価だけど。
個人的には空中ダッシュ覚えたサイパンは楽しい。
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オープンワールドゲーエアプじゃないならブレワイの凄さがわかるはずだぞ
障ちゃんはオープンワールド初心者しか驚かんと言い張るけど逆にいろいろプレイしてる方が驚きがデカい
まあ障ちゃんはPS2辺りから全てのゲームエアプだからオープンワールドもろくに知らんのだろうな
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
フォールアウトは3、GTAよりRDR2の方が作り込んでるかな
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バグも含めてとても良く出来ていると思うよ
マイクラ、TES.FOと共にオープンワールドサンドボックスの最高峰の1つだろう
地形に対する自由度はマイクラ、NPCのAIとか探索と報酬のバランスはベセスダのTES.FOの方が良く出来てるかな
ブレワイティアキンは両方の良いところ、その他ゲーの良いところをバランス良く抽出してうまくゼルダとして料理してると思うよ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
> 取材されたらそりゃ持ち上げるでしょ
ポケモン下げをしてたパルワールド社長が何だって?
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あの手のゲーム最高峰は 世界的にはウィッチゃー3だろ、もちろん糞劣化してない方のな
だからウィッチャー3は確か4000万本くらい売れてる
そしてウィッチャー4が世界中でワクテカされる理由だ、勿論ポンコツ玩具Switch2では出ないがね
53.名無し
シリ主人公のWitcher4の初出映像、鳥肌立ったな その物凄い映像美に
ノーティーの宇宙禿女も映像的に凄かったが、レベルが一段上だよアレ
54.名無し
オープンワールド、オープンエアーの前にフル・リアクティブ・アイズ・エンターテイメントを忘れてないかい?
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
っぱグラセフSAが至高ンゴねぇ……
56.名無し
GTAはオープンワールドじゃなくて箱庭だけどな
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
いや、その驚きを挙げないと誰もわからん。
ちなみに自分はティアキンから始めてストーリーの繋がりあって、ブレワイ買った時に思ったのは映像頑張ってるなだった
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
そうだね、PS5が頂点だねステイぶーちゃん®w
59.名無し
ブレワイが最高と言うより他のオープンワールドゲームが暴力するばかりでくだらないものばかりでな
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイはOWに対しての任天堂の答えって言えるくらいのソフト
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニー最高傑作のヨーテイは?
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
いい年したおっさんがブスとかタマキンとか恥ずかしくならないの?
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
パクリゼルダとパクリポケモンしか無いPS5の話?
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
ゴキブリってオープンエアー批判する時絶対にジャストコーズ持ち出すよな
ホントに一つのことに執着する所まじで発達障害w
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
【悲報】障壁ゴキブリおじさん、エアプだから拠点と祠の違いがわからない
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
相変わらずうっすい感想(笑)
薄いのはお前の頭髪だけにしとけよハゲ
67.名無し
ブレワイ一回やっちゃうと
段差も崖も移動できないその他のOWが劣って感じるのがなあ・・・・
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
(触覚ピクピク)
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
メインソフトが基本無料ゲームの障壁ハードw
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
そしていつもの言われて悔しかったシリーズ
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
言い返せないと配信者の名前を出す所も毎回同じの発達障害
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
障ちゃんはわかりやすくボタンと行き先矢印が出てくれないと遊べない障害者だからね
後は辛気臭い顔して人が死んでいったら重厚なストーリーと思う単細胞だからね
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
ウィッチャー3は確かに良いゲームだけどエアプのお前は死ね
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
障ちゃんを虐めないであげて!
障ちゃんはグラフィックしか見えない単細胞なの!
生まれつきの障害者だからしょうがないの!!
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS6を買うのはやめましょう。ソニーは日本人を見下してます。馬鹿にしてるこいつら。白人の犬!SONY PlayStation は買うのやめましょう。
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
そのうっすい感想に反論すら出来ないエアプ任豚www
77.名無し
>>76
「うっすい感想」と反論されてるんだがアホなん?
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>72
その話し方だとここで言う豚なんだろうけど、わかりやすくボタンと行き先矢印が出てくれない任天堂ソフトって何?
79.名無し
スプラ3でもやらされたが武器とか選ぶときひたすら横にスクロールするUIどういう意図なの
他のメーカーだったらこれだけで星一つにされてるレベルだろ
80.名無し
だったら何?
異論を唱えたいなら他タイトルの一つも挙げてみろ、無能
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
弥助の方が面白く感じるのは流石に異端
82.名無し
>>5
サンドボックス要素のあるオープンワールドの事じゃね?
まぁ他にもあるけどな
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
やったことあればわかるはずだけどほぼ全てのオブジェクトにリアクションが用意されてることと物理演算
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>74
言うてブレワイのグラってフォトリアル方面ではないけどアートワークとしては悪くなくね?
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
割とマジで自分の中では頂点
マイクラやGTAやウィッチャー3やらと数々の名作はあるけどクラフトやストーリーやADV特化型だからどこかしらで飽きが来る作りなんだよな
ゼルダブレワイでティアキンはあらゆる要素が全て優れていて難易度も適切で詰まるポイントが極端に少ない
クラフトだけでなくアクション性も非常に高い点で他にはないOWゲーの強み
ゼルダブレワイティアキンはある意味OWだけでなく自分が求める理想的なゲームにもっとも近い
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>84
フォトリアルじゃないと自動的にクソグラ認定してるの頻繁にあるからな…
87.名無し
頂点なのに何で2つもあるんだよ
ブレワイとティアキンのどちらかに絞れよ
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
OWならkenshi好き
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
概ね同意
目玉のはずの空や地下が残念すぎた
空は最初の島がピークで後は同じ形の島やゴーレム倒すだけ
地下もPVにあったようなダンジョン的なの期待してたらだだっ広いだけの空間とかそりゃないぜ
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
ゼノブレシリーズはカメラ位置を調節することで主観視点で冒険出来るので気分転換にオヌヌメ
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
シェンムーのジャンル名やめろw
92.名無し
>具体的に超えたタイトルを言えよ
>>原神>>GTA6
この流れがギャグすぎてしんどい
原神ってなんか評価されてるとこあったっけ? でGTA6?出てもねぇwww
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
OWとして魅力的なのはベセスダ系とかRDR2だな
ブレワイもゲームとしては面白いけどOWとしては魅力は感じないな
94.名無し
せめてお前が思う頂点のゲームタイトルぐらい書けよww
95.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>76
ハゲだから我慢できずに反応しちゃったの??
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オブリビオンが最高傑作な奴もいればウィッチャーが最高な奴もいる
falloutが最高な奴もゼルダが最高な奴もいる
当たり前だが??
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>64
そらハッタショ御用達フロム死にゲーとか持ち上げるわな
98.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
フォールアウトは出た時期抜きに3の方が上
GTA5はmodありき
エルデンリングは流石にその面子相手だとOW云々抜きに2枚落ちる
99.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
アイツバカじゃん
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
エルデンリングは泳ぐ事も出来ない
ぶっちゃけ広いだけでオープンワールドではない
101.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>78
ゴキブリが発狂してて臭
寧ろそんなもん出る方が少ないやろ
クエスト指定したゼノブレイド位じゃないか?
102.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
流石に今やるとしんどいぞアレ
103.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>84
寧ろ世界観、空気感はよいぞ
形容しにくいけど、そこに居る感覚は上澄みだと思うよ
104.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>79
似たUIでMGSとか有るし、これだけで星一つにされた前例は無い
105.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
言うて逆張りキモオタ位やろ否定してるのは
ライト層は勿論マニア層も高い評価出してるんだし
PSに出てないからクソゲーに違いない!ってバイアスかましてるだけ
106.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
最低レベルのゲーム脳って感じやな。フロム死にゲーとか好きやろ?
とりあえず行動にリターンがあって然るべきって考え方は浅いぞ
107.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
原神ってオープンエアーか?
108.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
オープンワールドでエルデン挙げる奴も大概
109.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
そら元の出来が良いからな
110.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
まあGTAをオープンワールドにする事で色々弊害はあるな
これをオープンワールド扱いにしたせいで本来のオープンワールドであるマザーや2Dゼルダ、ポケモンなんかがオープンワールド扱いされにくくなったし
111.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
原神って全ての要素を無課金で遊び尽くせるのか?
112.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
電車好きはエルデンリング持ち上げてるよな






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それしか遊べねーんだから仕方ないだろw
2025年11月08日 15:13 ▽このコメントに返信