1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 03:16:35.52 ID:g1J/2oqB0
オープンワールド論議の時に『オープンエアー』で
逃げてたのはまぁ無かった事にするとして
本気で思い込んでる宗教の信者か、引っ込みつかなくなってるかのどっち?

Switch2のブレワイ…神ゲー過ぎる…

3: 警備員[Lv.4][新芽] 2025/11/08(土) 03:20:52.26 ID:yc1yUZvL0
>>1
オープンエアーに親を殺されたんだなって事は伝わる

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 05:09:43.65 ID:DkGZxBRQ0
>>1
よくハッタショって言われない?

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 07:56:29.80 ID:ISdrwgjp0

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 03:28:20.21 ID:mwUEn4Ip0
オープンエアーってゲームらしい挙動を作り込んだ化学エンジンの話であって・・・

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 03:40:52.66 ID:H4aVTIuk0
具体的に超えたタイトルを言えよ

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 06:32:51.00 ID:j7re0iIr0
>>5
原神

GTA6

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 03:48:54.98 ID:2WJ1R74O0
GTAの制作者の事か?

www.gamesradar.com/games/the-legend-of-zelda/former-gta-boss-dan-houser-says-zelda-breath-of-the-wild-and-tears-or-the-kingdom-are-like-alfred-hitchcock-films-theyre-just-speaking-the-language-of-video-games/

ゲームを形作り、その開発方法に影響を与えたスタジオについて言えば、Rockstar Gamesは確実に名前が挙がるところの一つです。
Rockstarの共同設立者ダン・ハウザーは『ゼルダの伝説』がゲームに与えた影響について言葉を投げかけ、これらの作品をアルフレッド・ヒッチコックの映画になぞらえています。

ハウザーは『ブレス オブ ザ ワイルド』と『ティアーズ オブ ザ キングダム』を具体的に挙げ、「新しい作品は、僕にはほとんどヒッチコックのように感じられる。まさにビデオゲームの言語を話している」と述べています。
彼は「何がこう動き、あれがああ動くかをすべて予測できる感覚があり、とてもシステム的だ」と指摘し、ゼルダでそれらが混ざり合う様子は「本当に驚くべきことだ」と付け加えた。

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 07:44:41.99 ID:DQFyRnyj0
>>6
取材されたらそりゃ持ち上げるでしょ
記事読んだやつが気持ちよくなるような事言うのも処世術の一つだよ
ピュアなオッサンが喜んでくれるし無用な敵作ってもいい事ないし



8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 04:13:47.47 ID:cH2sCuta0
ブレワイはまだしもティアキンが頂点だなんて思ってる人少なさそう。

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 04:22:35.52 ID:xUOrMISY0
普通にティアキンが頂点だけどな
ストーリーはクソだけど

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 04:36:46.87 ID:Ijgpvynx0
カプコン「PS4ユーザーはPS5ではなくSwitch2に移行している」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762378718/

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 04:59:03.01 ID:nFhdi+Xf0
まぁエルデンリングが超えたな

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 05:31:54.35 ID:4f1Gxcsu0
ティアキンはクラフト部分をもっと簡略化できてればとは思う
ガチ勢は今の仕様でいいんだろうけど、ライト勢には面倒すぎた

それはともかく、ブレワイはリンクの挙動が気持ち良すぎたのが新鮮だった
当時のOWってなんかもっさぁとしてたのばかりだったという記憶がある

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 05:59:21.20 ID:azCWOmP+0
>>14
あれでも随分と簡略化したんだぞ
最初は1°単位で角度つけられたんだから

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 05:52:41.14 ID:0k7b1Dmz0
頂点とか原点とかどうでもいいんだよ。遊んで面白いかどうかだから。

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 05:59:25.24 ID:VXVmxUzR0
なにが頂点かなんて人によって違うのに1は知障だよな

でもあからさまにパクってドヤるような開発者が作るゲームは
無価値の最底辺だと思うよ

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 06:16:28.89 ID:bFKYXV/Fr
ブレワイなんて大したことない、スカイリムがowの特徴活かした傑作
何て言うやついたから何が優れてるのか聞いてもなかなか答えなくて、
やっと聞き出したらクエストが多いから
とかいうアホなやつならいたなww

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 06:43:21.31 ID:Jy2KGMm40
オレもなんか知らんがブレワイよりスカイリムやFO3のほうが面白い
なんか知らんが

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 06:55:02.79 ID:jVaq5FE70
OWとしたらニューベガスの方が面白いわな
受けるタイミングでイベントの内容3段階ぐらい変わってそこから派生がいくつもある
どのサブクエストでも

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 06:59:49.28 ID:yYaWMtSx0
スカイリム凄いって聞いたけどMod前提って聞いて一気に萎えた
バニラで凄いゲームやらせてくれや
フォールアウトみたいなやつ

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 07:24:46.74 ID:pD4/5alw0
好きな山登れや

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 07:50:09.25 ID:B+F+Et6J0
いろいろな意見があっていいと思うんですけどみんなは違うんですかね

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 07:51:03.82 ID:+bKZi7kj0
どのOWもそのゲームに合わせて出来る事出来ない事があるから
一つのゲームを指して頂点とかは有り得んよ
有り得るのは個人的に好きまで

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/08(土) 07:55:32.05 ID:ZqFAiFDJ0
弥助の方が面白く感じる俺は異端なんだろうな


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762539395/

好みや感じ方は人それぞれあって当然だと思いますが、
ぼくの感想=みんなの総意には、ならないですからねぇ ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯