期待の新作ポーランド発JRPG『SacriFire』の開発者は、“日本製じゃないのに
そもそもJRPGと欧米のRPGは根底の設計思想が異なっており、
そのため、「J」というのはもはや国籍を限定するものではなく、
https://news.yahoo.co.jp/articles/82ec9c4382514f05ab0fda05968908e19319bf5d


49: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/13(月) 16:26:15.62 ID:cOHv3/b+0
FFライクでいいだろ
弥助と同じ
フラカスがホワイトウオッシュしたいだけ
信長の時代から日本コンプなくせに、
韓国ならKRPGとか中国ならCRPGみたいな感じで分けた方が
向こうとしては嬉しいんじゃ?とは思うけど
大まかな分け方として洋RPGに対してJRPGみたいな感じになってるから
どっちに近いか?みたいな感じで説明するときに
JRPGって説明する方が分かりやすいみたいね
メトロイドヴァニアってジャンルも
必ずしもメトロイドも悪魔城ドラキュラもかすってない事もあるし
ARPG
JRPG←🆕
western or worldだと思うけど
RPGだけだと指す範囲広すぎるし
よく怒ってる人見かけるけど何が不満なのか理解しかねる
ARPGとかFRPGとか国ごとのRPGが存在しないしな
それは軸の話だからOK奥にもライン移動じゃなくて
JRPGが蔑称的な意味合いを持ったのって海外ではTES4とかFO3っていう
今はツールやら環境が進化して低予算で小規模スタジオが扱う
予算規模にあってりゃオールドスタイルのゲームも馬鹿にはされないってことよ
キャラクター(未成年の少年たち)とストーリー(世界の破滅から救う)
という類似型の乱発に対して 「なんで日本のゲームは~~」 という文脈由来
蔑称としての なろう と同じと思って良い
2D格闘はフェンシングで3D格闘は剣道
SFCのドンキーコング3Dって言うか?
コマンド(C)RPGでもいいような気はする
CRPGだとTRPG(英語圏ではPnPRPG)に対するComputerRPGの略になる
コマンドじゃなくていわゆるレールプレイRPGのことただ思うぞ
なんだっていいんじゃない?
大雑把に全部まとめてJRPG

読者コメント
2.名無し
障壁PSゴミしかねぇな
3.名無し
JRPGいうたらフォールアウト3の日本向け広告で日本のRPG煽りまくってたイメージしかない
4.名無し
かつてゼノブレイドは海外から
「JRPGというジャンルを真に刷新しながらも、その伝統を見失わない傑作」と評価されたんやで
5.名無し
海外でいうRPGはロールプレイするゲームなので、
ストーリーとキャラクターがほぼ決まっているJRPGとはだいぶちがうだろう
6.名無し
まぁこの手のジャンルは
ほとんど日本しか作ってこなかったし
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
というか外人はJRPGって言葉を日本産RPGをバカにする時に使ってたよな?手のひら返しにびっくりなんだけど・・・
FFなんかをゲーム内で皮肉るようなのとかもあったし
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
日本はレールプレイやね
9.名無し
1本道だからJRPGだとか言うとじゃあロマサガはJRPGじゃないのかって話になるし、結局深く考えるだけ無駄だわな
10.名無し
外人の文化盗用がまた始まった
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
名前がややこしくてなかなか浸透してないExpedition 33もJRPGライクって最初言われてたから、まぁ「ターン制=JRPG」って思われてるんだろね。
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ストーリーアドベンチャーにレベル上げが付いてるだけっちゃだけ
13.名無し
そもそもロールプレイしてねぇんだもんよ
14.名無し
>>10
盗用というか逆に敬意だろ
日本だけ変にRPGを翻訳して使い続けてるうちに妙な和製英語として定着したけど
ゲームの黎明期を牽引したリスペクトからそう呼んでくれてるんだと思うで
ロールをプレイするゲームなんだから本来はMMOや人狼みたいなのがRPGを名乗るべきなんや
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一昔前はストーリーは面白いけどコマンドなんかの操作系がクソでイライラすると言われてたのがJRPG
長らくゲームは日本対全世界の構図だったからさらに日本ブランドを傷つけてたいんだろ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本人がやってる中華料理屋いっぱいあるやろ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ローリングパリィゲーム=RPG
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
外人だって派閥はあるやろ
アニオタでキャラ押ししてるJRPGが好きな層
RPG原理主義なゲーオタでJRPGを毛嫌いする層
日本人でもJRPGはロールプレイしてねえRPGじゃねえって言ってる奴いる
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
最初はそう
でペルソナ5とか売れるようになってJRPG好きが増えた
今では歓迎されてる
20.名無し
海外産でJRPGなんて呼ばれてるのはそれこそナントカ33くらいなものでしょ
これから似たようなゲームが出てくればライクとか調になってそのうちジャンル分けされるよ
21.名無し
広島以外の例えば東京で作ったら”広島風”お好み焼きっていわないの?って話だよ
22.名無し
そもそも、JRPGなんて呼び方、糞マイクロソフトの「自分が世界の中心なんだ!」って負け犬願望でやっていたステマ活動だろ
特定の名前をつけて、きづかれずに「主流じゃない」扱いにする手法だよね。ありがちな手法。醜い白人至上主義だ
日本のゲーム業界や情報媒体はパヨ脳が多いから、すぐにそんな事でも何も考えずに「サル真似」を始める
23.名無し
>>14
外人に日本への敬意なんかあるわけない
もともとは「anime絵のガキが世界を救うゲームw」「棒立ちのターン制ゲームw」というニュアンスでJRPGと言いだして
自分らがアクションゲームの面白さに行き詰まったから、今度は「ターン制RPGにはゲームの良いところが詰まっている」
って都合よく利用してるだけ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
別にそんな時系列無いぞ
海外のソイボーイが持ち上げてるだけで大して売れてないし
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
その例えだと広島「風」ならオッケー。「広島焼き」だと広島県民から石投げられるって感じか
議題はあくまでJRPGであってJ風RPGでは無いからな
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
違うよ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
それな
ロールプレイングというのは役割に応じて自分で行動を考えるもので、キャラクターになりきることではない
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
J風RPGをJRPGに含めるって話だろう
日本人が作ったラーメンを中華料理に分類するのと一緒で、産地や生産者とは切り離して成果物の分類になった
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
それは結局七色レインボーの寿司を日本料理と呼ぶが如き発想だぞ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
と言うか海外産の近年のジャンル分けはなんなら国産より滅茶苦茶と言うか〇〇ライクなんて従来のジャンル分けから逸脱しすぎてまともに条件決まらないようなもんで
31.名無し
アクションゲームのイースがJRPG扱いな時点でもう訳分からんよ
雰囲気で言ってるだけだわ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
まずテイルズがJRPGの筆頭だしアクションかターン性かは関係無いと思うよ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
日本のラーメンとカレーは日本人に合わせてるから本国基準だと全くの別物やぞ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
ローグライクは定義はっきりしてるから分かる
ソウルライクはキモオタが勝手に言ってるだけで定義無いしただのファミコンゲーの焼き直しに過ぎない
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
ローグライクこそ定義しようとしたら項目大量に増えた挙句全てを含まなくてもいいとかなって実質区分けしてないも同然の定義じゃん
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
それでほぼプレイヤーキャラに個性のない初期DQやFFも当然JRPGなんだろ?
いい加減もいい所
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
正直その辺のテキストが限られていた時代になるともはや初期ウルティマのアバタールと何が違うのかって話になるからなあ
FC版DQ1の主人公は確か「あなた」だったはずだし
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
まあ中国だと日式拉麺だからなあ日本のラーメンは
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
「こんなんJRPGじゃない!」
ってユーザが言うじゃん
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
ローグライクの中でヴァンサバライクみたく細かくなってるしね
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
実際違うからそりゃあな
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
それはジャンルが膨大故の枝葉の話やろ
フロム死にゲーはそもそもが枝葉に過ぎんのよ。そんな枝葉が大樹の如くジャンル主張してるのが滑稽なわけで
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
その頃JRPGなんて単語無いやろ
JRPG言われ始めたのはPS2末期~PS3初期でJRPG全般が落ち目になった辺り
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
ローグライクの定義って大元は死んだらダンジョンの構成が変わるって位やろ
転じて周回する度にランダムで選択肢が変わるタイプのゲームが含まれるようになっただけで






1.名無し
こういうのは後から乗っかってきたキチガイが意味わからんイメージを勝手に固めて
これはそうじゃないと騒ぎ出すんだよな
2025年11月08日 16:13 ▽このコメントに返信