1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/13(月) 13:57:55.48 ID:DUswuVwH0
『Clair Obscur: Expedition 33』を筆頭に、“海外産のJRPG”という
分類のゲームが勢いづいています。
でも、海外産なのに「J」RPGと呼ぶのはなぜでしょうか?

期待の新作ポーランド発JRPG『SacriFire』の開発者は、“日本製じゃないのに
「J」RPG”と呼んでいいのかなという思いはありつつも、ポーランドの
RPGといえば『ウィッチャー』シリーズの印象が強すぎるという事情があるようです。

そもそもJRPGと欧米のRPGは根底の設計思想が異なっており、
前者は物語や演出重視で一本道な事が多く、後者はTRPG由来のプレイヤーの
選択による自由な展開を中心としているケースがよく見られます。
ひとくちに「RPG」といっても、全く別ジャンルのような体験になっているわけです。
この他にもいくつか分けられる要素があったり、作品によってはJRPG/海外RPGに
接近しているものもあり、多様な作品が見られます。

そのため、「J」というのはもはや国籍を限定するものではなく、
そのゲームが目指すRPGとしての方向性やデザイン、
影響元によって呼称が決まると言ってよいでしょう。 
https://news.yahoo.co.jp/articles/82ec9c4382514f05ab0fda05968908e19319bf5d

33897
【朗報】なんたら33さん、全てのゲームを過去にしてしまう

49: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/13(月) 16:26:15.62 ID:cOHv3/b+0
>>1
FFライクでいいだろ

51: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/13(月) 16:28:15.74 ID:VAmc5vQ50
>>1
弥助と同じ
フラカスがホワイトウオッシュしたいだけ
信長の時代から日本コンプなくせに、
いっこうに日本を理解しないのは中世人だからかなw

128: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/14(火) 03:55:19.40 ID:vSasmGd50
>>1
韓国ならKRPGとか中国ならCRPGみたいな感じで分けた方が
向こうとしては嬉しいんじゃ?とは思うけど
大まかな分け方として洋RPGに対してJRPGみたいな感じになってるから
どっちに近いか?みたいな感じで説明するときに
JRPGって説明する方が分かりやすいみたいね

メトロイドヴァニアってジャンルも
必ずしもメトロイドも悪魔城ドラキュラもかすってない事もあるし



2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/13(月) 14:00:58.56 ID:zxsLolCE0
和牛は向こうで育ってても和牛だしな

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/13(月) 14:04:07.25 ID:M3hWQcAh0
SRPG
ARPG
JRPG←🆕

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/13(月) 14:06:56.82 ID:m7gO8xOp0
よく対義語的にWRPGってあったな
western or worldだと思うけど

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/13(月) 14:09:22.12 ID:kp25IqRF0
言葉として便利だからええやん
RPGだけだと指す範囲広すぎるし
よく怒ってる人見かけるけど何が不満なのか理解しかねる

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/13(月) 14:10:01.23 ID:ZEACZ1Rt0
メトヴァニと同じジャンルみたいなもんでしょ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/13(月) 14:10:46.85 ID:v5fV2olI0
21世紀以降に出た古臭いコマンド式RPGのことをいうんやろ
ARPGとかFRPGとか国ごとのRPGが存在しないしな

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/13(月) 14:11:29.60 ID:/ap7yLH00
2D格ゲーとかな、スト6のどこが2Dやねんと

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/13(月) 14:38:41.07 ID:2NNAlbMB0
>>8
それは軸の話だからOK奥にもライン移動じゃなくて
自由に動けるようになったら2Dじゃ無くなる

48: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/13(月) 16:24:10.92 ID:kp25IqRF0
>>15
JRPGが蔑称的な意味合いを持ったのって海外ではTES4とかFO3っていう
RPGの進化があった時にスクエニあたりが莫大な予算かけて映像だけ
頑張ったFF13みたいなしょうもない大作を作ってたからじゃないの?
今はツールやら環境が進化して低予算で小規模スタジオが扱う
ジャンルとして丁度よくなったから再注目されてる
予算規模にあってりゃオールドスタイルのゲームも馬鹿にはされないってことよ

52: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/13(月) 16:28:16.33 ID:p7yeYeBU0
>>48
キャラクター(未成年の少年たち)とストーリー(世界の破滅から救う)
という類似型の乱発に対して 「なんで日本のゲームは~~」 という文脈由来

蔑称としての なろう と同じと思って良い

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/13(月) 15:10:36.39 ID:zCdHU9Ea0
>>8
2D格闘はフェンシングで3D格闘は剣道

120: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/13(月) 22:28:21.10 ID:K5iVlcxq0
>>8
SFCのドンキーコング3Dって言うか?

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/13(月) 14:11:43.70 ID:VQ9y8rZ90
一昔前なら蔑称みたいな扱いだったのにな

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/13(月) 14:12:41.94 ID:2uJLq1/M0
今は意味わかるけど時間経つと言葉からはジャンルがピンとこない人出てくるだろな
コマンド(C)RPGでもいいような気はする

116: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/13(月) 22:17:18.72 ID:iL0hMi1+d
>>10
CRPGだとTRPG(英語圏ではPnPRPG)に対するComputerRPGの略になる

121: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/13(月) 22:29:35.11 ID:K5iVlcxq0
>>10
コマンドじゃなくていわゆるレールプレイRPGのことただ思うぞ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/13(月) 14:24:07.41 ID:AsDZuRfN0
FFTをTRPG(タクティクスRPG)とレスしてた人がいるから
なんだっていいんじゃない?

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/13(月) 14:25:26.13 ID:Cg/2okJW0
コマンド式のバトルのRPGだったら
大雑把に全部まとめてJRPG


https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1760331475

実はゲームのジャンル呼称ほどいい加減なものはなく、
どこで決まるかって究極的には「開発者がそう決めたら」そのジャンルになります。
アクションバリバリの難ゲー「ダークソウル」のジャンルが『RPG』と聞いて
ピンと来る人、少ないでしょう。

017366

シューティングゲームでも分岐ポイントがあり、開発者がそう呼んだら
発表時のジャンルは、シューティングではなくRPGになります。

なので「JRPG風」とか「JRPGライク」ということで、
買う側もそういうものという認識でいれば、ジャンル呼称はそれほど
こだわらなくて良いと思います。
というか、こだわるだけムダです。
ゲーム業界体質が統一する気なく、そういうものである以上 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯