
17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/09(日) 19:51:14.72 ID:jHM/0eIl0
それをPS5でやってれば起死回生はあったよ
PS6じゃ手遅れ
サードがマルチし易くて助かるね
丸パクでいい
特に右ボタン決定はそのままパクれ
GKより
PS5とスペック変わらんどころか落ちる
優越感が終わってしまう
まだそんな事言ってるのか
ファーストソフトが弱ぎ
ソニーにはハイブリッドのアイデアも技術力も無い
頭おかしくなってるじゃん
PS6独占ソフトが任天堂ソフト並みに数と質と知名度の3項目満たせれば話変わるけど不可能だし
ソニーが携帯機を出す利点は0
歴代国内PSハード売上ランキング
2,198万台 PS2
1,969万台 PSP
1,941万台 PS
1,027万台 PS3
*,950万台 PS4
*,711万台 PS5
*,586万台 PSV
https://teitengame.com/hard_rekidai.html
携帯機なら性能志向じゃないんだからハードナンバリング外せよ
FFと仲良く信念のない惰性ブランドやってる答え合わせにしかならないね
あの路線で行くのか?
読者コメント
2.名無し
6万以下でオンライン無料ならps5よりはマシになんじゃね?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パクリってまたパルワールドみたいな言い合いしてそう
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あつまれどうぶつの森みたいに、みんなやってるゲームを生み出せないとちょっとキツいでしょ
あれがあったからSwitchもここまでの数売れてんだし
5.名無し
もう誰も興味ねえので、どうでもいいwwwwwwww
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
未だにあの馬鹿でかいps5を小型化できないのにハンドヘルド機なんてだせんやろ
7.名無し
>>2
ありえない前提条件で話されても…
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
丸パクリってPS6は急にswitch2まで一気に低性能になるってこと?
ないわ〜
わざわざ低性能にするなんてないわ〜
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
二番煎じで何度も失敗してるからさすがに学習してるだろ
てかVR作ってサービスしないとかアレはヤバい
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まじめな話ps5プロ以上の性能をSwitchの大きさにするのって可能なんか?
あの大きさでバッテリー、液晶、コントローラーも追加で入れなあかんのやで
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSって自分でつけた機能ですらろくに使いこなせないから、そのまんまパクってもこの機種ならではの遊びを提示出来ず(あそ棒とか酷かったじゃん)、既存ユーザーがいなくなるだけだぞ
大人しく高性能路線を走って先細っていけ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
任天堂IPのクオリティが高すぎてもうどんなハイスペックなゲーム機作ろうとソニーじゃ太刀打ちできないよね
任天堂は任天堂専用機になっても売れるだろう
13.名無し
単純にサードがマルチ化して性能上劣化版でしかないSwitch2が死にますね
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
価格が同程度ならそうなるかもしれませんねw
15.名無し
PS5が大成功してるのになぜゴミハードのマネを?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無理に携帯機種出さなくていいと思うんだけどな
17.名無し
携帯機じゃないとPCとスマホと差別化できないんじゃない
だからって別にpsでソフト出す必要もないよな、スイッチ2とpcで出すなら
どうせスマホの無料ゲー以外売れないんだから
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
馬鹿
ソニーは常に世界最先端だ。ブタッチの低性能など恐るるに足らん
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プレステは世界で認められている
もはや所持は義務と言えるだろう
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
同じ路線とか自分の首を絞めるだけだから強みを強化しようや
大きさ3倍、お値段3倍で覇権ハードやな
21.名無し
>>13
正確に言うなら劣化版というより、Switch2世代のハード設計では最新のゲームエンジンで最適化が出来なくなる。過去作はそれで十分と言えるが、サードがRDNA5世代に移行するとそもそもハード的に対応が不可能になってくる。UDNAの設計思想(データセンターを含めた統合設計)を考えるとソニーはリモートプレイの方に注力して、廉価版PSPortalでハードとソフトを一気に揃える可能性が高い気もする。(先日のPS5Pro低電力化とかも含む)。全然関係ないがソニーの財務健全性は今や国内10位以内であまりに盤石すぎてビビる。
22.名無し
多分、ソニーがAMDと提携したのは任天堂のマネというレベルの低い話じゃなく
PCも含めた完全なプラットフォーム戦略な気がする。
23.名無し
XBOXPlayAnywhereを真似たPCと同時戦略を取ろうとするとPCゲームストアを展開してないソニーは苦しい
Steamやらのコードを発行しちゃうとCSだけでしか遊ばない奴はコード売るだろうし
結局上辺だけ真似しようとしても今までの積み重ねが無いと厳しい気がする
24.名無し
やっとわかったかとちょっと安心する
PSがやっていけるかはまた別の問題
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
コーポレートガバナンス
財務の健全性及び業務の適正性を確保することが最重要課題であると認識しており、グループ全体のコンプライアンスとリスク管理を重視した経営組織体制を構築してまいります。
課題で草
26.名無し
>>21
まだUDNAとか言ってるゴキちゃんはRDNA5になったの受け入れられないのかなw
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これって真面目な話
ゴキブリが本当にやって欲しいことなんだろうなwww
最近ひしひしと感じるよw
28.名無し
サードのゲームしか出ないSwitchって考えたら確実に大失敗するよね
29.名無し
>>18
PS1&2を知らないの?
ソニーにわかの豚かよw






1.名無し
あの低品質なVITA撤退以降一切技術力向上してないSIEが今更どんな携帯機出せるってんだ?
2025年11月10日 00:04 ▽このコメントに返信