
39: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/09(日) 20:26:39.18 ID:0I2+H8+V0
ストーリー
髪の毛一本そよぐだけで面白いんだから
プロデューサーやディレクターがんほぉれるから
でなきゃボッタくられたように感じるから
それさえあれば同人ゲームの新規ガワがメーカーブランドを蹴落とせる
消費者にそんな評価視点があるわけだ
お前らが敵は任天堂信者だとかイライラしてるのも
昔も今もゲームプレイが最重要と言い続ける任天堂陣営だからだ
比率でいうのってそもそも良い物見たことないんだろなと
ほんとに良いものってSE音さえもいいからな
韓国系MMO系が昔流行ったのは弱肉強食の世界という
グラはともかく、音楽は無しでもゲームは成立するだろ
携帯機やスマホゲーを音量0にして遊んだこと無いの?
風のリグレット
特にソシャゲとバンナムとスクエニはよ
何十人の意見取り入れて万人にそこそこ良い評価のゲーム出してもしょうもない
広告宣伝費は646億円で、前年同期比79.9%増と大幅に増加しました。
これは、連結売上高の約5.9%に相当します。
内訳としては、第1四半期(4月~6月)に370億円、
第2四半期に276億円が費やされています。
2026年3月期第2四半期:646億円(前年同期比79.9%増)
第1四半期(4月~6月):370億円(前年同期比2.2倍)
第2四半期(7月~9月):276億円(前年同期比1.5倍)
広告かな
実況しててサントラ欲しいとか声もいいとか褒めか嫉妬の二極化はすごいということ
プロデューサーがどんな食べ物を食べたとか
プロデューサーの家族紹介とか
プロデューサーの生い立ち
プロデューサーの日記
プロデューサーの使っているシャンプーや歯ブラシなど
どこにかかってたんだろうなw
switch版で開発してたからだろ
任天堂は最初の何年かは数人でやってる
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
LGBT配慮はイラネ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
開発プランニング
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アイデア
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ストーリー
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
特別過ぎるLGBT配慮は本当に要らん
そんなもん無くても既にこの世は多様的
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何で選択肢が外観しかないんだよ
8.名無し
この中ならBGMだな
BGMってのは鮮明に記憶に残るからな
グラフィックは意外に脳は曖昧に覚えてるもんだ
思い出補正なんてのも働く位曖昧な要素
LGBT?そんなもん犬にでも食わせとけ
9.名無し
中身やね
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
声優とLGBT配慮はむしろいらんまである
ムービーもあとでええ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
声優とLGBT配慮はむしろいらんまである
ムービーもあとでええ
12.名無し
LGBTへの配慮はゲーマーでもない変人しか喜ばないんで要らない
ゲームは総合作品なので後は全てが高いバランスでまとまってること
最優先は操作性、これが酷いと如何に名作でもやりたくなくなる
13.うp
シンプルにブスは嫌だ
グラとゲーム性だな 音楽も大事
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
配慮してるから不買する人が配慮してないから不買する人を上回らない限りずっと黒人が主役なの草
15.名無し
>>1
でも配慮されてないJRPG的こびこびグラなゲームより配慮された洋ゲーとかの方が販売本数上って話題なかったか
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この中にないけど企画と世界観とキャラデザじゃね?
2でコケた作品と何作も売れてる作品比べると
17.名無し
どれって言うか、どれが欠けてもダメっていう結論には至らんのか?
単細胞ゲハwwwwwwww
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
操作性とテンポとロード時間と中毒性
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
声優はあからさまに売上落ちるから必要やろ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
LGBTは別に欠けても…
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
納期今は時期が良いときに出した方が良い延々と延期では飽きられて予約キャンセルしてもうセールで良いかとなる
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この中だと圧倒的に音楽
グラフィック=デザインと拡大解釈すればグラフィックも重要
23.名無し
SONYやサードの時限独占ゲームが「音楽」以外全部当てはまって爆死してるの草
そりゃPS5は開発費だけかかって売れないから障壁って言われるわなw
24.名無し
どれも重要じゃない
あえて挙げるなら音楽
25.名無し
>>8
今のゲームは環境音オンリーだから余計にね...
ゲームに「無音の恐怖」だの求めてないのよ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
グラと世界観の為に、操作性とテンポが犠牲になってるゲームが多過ぎるんだよな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム性がリストにない時点で「こいつには何を言っても無駄だ」と感じました〇
28.名無し
ゲームバランスかなぁ…購買意欲の厚い層に心地良いバランスであればハネるやろ
システムは早々新しいアイディアは産まれないから既存のブラッシュアップしかないし
あとはグラと言うかキャラや世界観の魅力と自由度も購入のモチベに繋がる







1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
LGBT配慮は買うつもりがあっても屈してたらむしろ買うのをやめる
2025年11月10日 02:01 ▽このコメントに返信