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本作の発売後、あるXユーザーが最新タイトルとしてのグラフィックの
このポストは話題を博しているものの、その注目はユーザーの問いかけではなく
この画像は本作の実際のゲーム画面よりも“優れたグラフィック”を
Park氏も今回の比較画像に反応し、「(先述したレビューでの批判は)
4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/10/23(木) 11:31:55.41 ID:D+0UhDBm0
水たまりみたいにツルツルテカテカで草
これで気づいた
背景などの書き込みが多過ぎる漫画は見にくい
ゲームも同じで何もかもリアリティを追求するとかえって見にくい
逆に>>1のフォトリアルは世界観から浮くし視認性が悪化してるからダメなんだよ
そこを勘違いしたから妖怪ウォッチやFFは死んでいった
これAIが考えたリアルって感じが全面に出ててきしょいな
建造物の材質すら変わってるし、これを動かすための
AIは知らんけどゲームだとシンプルに誤魔化せるから
細部が見えんから粗も誤魔化せる
海外は目の構造的に暗くしないと綺麗に見えない
てのをどっかのスレでみた真偽は知らんけど
まあフォトリアル崇めるバカも暗いやつ多いし
いいんじゃね
いま世界中でそこに力入れてるAAAが軒並み大失敗してるのが事実だろ
剣盾出た時のグラの進化は感動したけど、こういうリアルなグラは求めてない。
をエビデンス付きで理解しないと
リアルだとどうなるか?とか
そもそもセンス>技術だからなグラって
現実の風景に誘導は必要ないがゲームには絶対に必要であるというジレンマ
キャラがそういう風にデザインされてないからなんでも
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ローション床と晴天屋上で1割程度のライティングはゲームとしてしんどいわ。障壁の砂漠狩猟かよ
3.名無し
せめて原神寄りに加工しろよ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんというか洋ゲーやAAA級が衰退した理由がなんとなくわかったわ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ホント幼児以外にフックのないゴミみたいな絵面だな
いい大人はターゲットじゃないんだから遊ぶなよ?
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
幼児並みの認識力しかないと見辛いんだ?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どこかでポケモン実写化っての見て呆れた
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リアル寄りが見にくいってやつは脳のスペックが足りないからだと思う
発達みたいな大人がアニメにハマるのも説明がつく
情報量多いと脳がバグって拒否反応示すのよ
発達が電車みたいな直線の多い無機物に執着するのも似た理由
存分に怒ってくれていいぞ♪
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS6がSwitch2のコンセプトの後追いだったら笑う
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
誰もポケモンにリアルなんて求めてない
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このネタ何回こするの?
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF7Rが失敗した原因
13.名無し
>>8
たかがゲームごときでここまでになれるのねw
ま、ゴキちゃん達の人生はゲームとネットしかないから仕方ないかw
14.名無し
このいちいちテカりまくってる状態をリアルと思えるのが境界知能なんだね
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スマブラもXで過剰にリアル寄りにした後緩めたからな
16.
このコメントは削除されました。
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
屋上が夕焼けでテカる方が余程ファンタジーでは?
18.名無し
普通にこうゆうグラのポケゲーも一作品でもあって良いと思うんだが
何が悪くて叩いてんのかいまいち良くわかんね
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラはあれでいいんだよ都市デザインを何とかしろ
20.名無し
まぁね
綺麗な背景の置き物とゲーム的に意味のある回収できるアイテムとの違いなんて脳の性能と関係無く見分けつかんからな
大概のゲームで黄色いペンキと同じ理屈でアイテムやイベントポイントをピカピカ光らせたりしてるだろ
そうしないと見分けがつかなくてUXとして最悪だからなんだけど
何か脳みそが高性能だとそういった黄色いペンキが無くても一切ストレス無く見分けがつくらしいが殆どの人間はそんなの無理だからな黄色いペンキで何とかなる問題ばかりならいいが
全部色や光でガイドしてたら画面リアルにしてても違和感ありまくりだしマジでセンスが居る
でもAIで素材作って敷き詰めるのが今のトレンドだからなペンキが無いとゲームにならない
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
梯子を黄色ペンキで塗らなきゃいけなかったゲームのプレイヤーへの悪口はやめろよw
22.名無し
遊べば分かる
あのパターン化したダサい建物だからこそ、脳が疲れず、ポケモン探しと道探しというげゲームに集中できるという事が
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモンもHD2Dで昔のリメイク出せばええやん
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
ディフォルメされたデザインを無理矢理高グラにしようとするとジャンプフォースみたいなツルテカソフビ人形になるよ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
ダイパリメイクで盛大にやらかしたんだからゲーフリの技術力に期待すんなよ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
右側の画像を見てパリがモデルであると思えるのか?
思える方が頭バグってると思うが
27.名無し
左もひどくて草
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
全年齢対象ゲームだからな、見辛いものは極力避けてるんよ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
XYをちゃんと踏襲してていいじゃん
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
木箱の上に草生えてて草
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
逆説的にだが買わぬの民はこういう一枚絵しか見てないから平気なんだろうな
プレイして無いから目が疲れると言う感性に行かない
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
買わないでクレクレw
原神やってないでフォトリアル買えっつーのw
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
良いから働けよw
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
お前が出資してからほざけ
35.名無し
実際これに関しては右のセンスもないだろ
どうしてもリアル調にしたいならまず世界観からの構築から見直さんと
Xでもバズってたけどディストピアな世界観で大人向けとかなら合うと思うが
36.名無し
>>18
美味いで有名なラーメン屋入って『本格的な和食も出せばいいのに・・・』って言ってるくらいズレてんのよ
そういうゲームがやりたいなら違うゲームやりゃいい
大体リアル調のポケモンもやってみたいけどなぁって意見出すくらいならまだしも
グラ批判としてこんな大して良くもなってないAI生成の画像上げたらそりゃ叩き返されて当然だわ
アニメ調でやってきてるポケモンなら尚更
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
スマブラXの質感はリアルすぎてマリオですらなんか違和感あったからな
SPの程よく書き込まれてて淡めの色使い好き






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
見にくくなっただけだもん
2025年11月10日 00:55 ▽このコメントに返信