
サブスクであれば、ゲームを1本購入するのではなく、少し遊んでみて面白ければ継続するということが気楽に行なえるし、自分が知らなかったゲームをプレイして、意外に面白くてプレイし続けるといったこともあるためだ。
しかしながら、ほかのクラウドストリーミングと同じく、やはりネットワークを介しているので、どうしてもローカルプレイよりも入力遅延が発生していると感じる。ソロの2Dアクションゲームなどであれば、あまり気にならないかもしれないが、格闘ゲームやFPSといった入力遅延が致命的なゲームは、避けるべきだろう。
カジュアルにキャンペーンを進める程度なら大丈夫そうだが。とはいえ、ターン制RPGやシミュレーションゲームのような、特に入力遅延が気にならないゲームなどは問題ない。無線LANが使える場所であれば、外出先でもクラウドストリーミングに対応したゲームが、どこでもプレイできる恩恵も魅力的だ。
https://leveluplogy.jp/archives/28731/2
14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/10(月) 16:29:58.06 ID:hoPfcnaMd
x見てるとヨウテイとか普通にプレイ出来てる報告多い
せめて本文読んでからレスしてくれ
ヨウテイくらいなら出来るけど、音ゲーだときつい
遅延なしとか言ってる奴の言う事を間に受けてたの?
PSPo ×
シューター界隈
PSPo ×
ローカルプレイとほとんど変わらずプレイ出来るレベルにまできてると思うけどね
これが今の最高状態が最悪の状態のときの品質になったときに
もうゲーム機がいらなくなる時代になるのだろうな
これをいろんな手段でやってるMSを叩いてるPSチンカスどもが
これ持ち上げてるのが終わってるって話だしな
そう思えるのは君が鈍いだけで実際にはどんなに
最高の状態で遅延は2フレームとかなのに
プロゲーマーでもなければ感じ取れたりはしないな
それくらいは普通に感じられるよ
特に音で分かる
無理なのは2フレ内に反応する事、これは全然別の事象
ぽーたるるる
発音すること
いつもの様に買わないから持ち上げるだけ持ち上げるのかな
普通ならゴミイラネすれば良いだけだがね
ポータルなんか無くてもvitaみたく同じ事しても良いはずだしね作ってるなら
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今更なんだよ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ほっとくとプレステオジサンが性能アップの魔法をかけ始めるからな……
今やPS2はPS4に迫る性能まで上がってるし
こいつは無遅延高画質でゲームができる魔法の機械になってるんだぜ
ファンタジーかよ
4.名無し
なんか今さらクラウドをアピールして携帯機っぽく見せてるのってちょっとステマ臭いよな
5.名無し
>>3
一斉に紹介してるメディアや動画を見て本体持って無い奴が買おうとしててやばいw
6.名無し
クラウドやリモプで遅延があるのは常にお知らせしないと被害者がでちゃうからな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
くっさい機械やのぉ
8.名無し
しかし、誰も使ってないから問題はない
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エアプしか持ち上げてないもん
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
是非Wi-Fiでラグが0に限りなく近いゲーム機を教えてくれ
11.名無し
本体起動しながら遊ぶのに比べて1フレーム遅延があるっぽい 優秀
12.名無し
起動に25秒程度かかるとか長いしみんゴル程度のゲームでも遅延あるしで
わざわざPSポータルで遊ぶ必要ある?
13.名無し
遅延 本当これなんだよな
steamリンクもそうだけど実機じゃないとどうしてもここの問題は顕著にでる
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
なら実機でやれや
Wi-Fiとかでダウンロードしながらやってる以上はどんなモノでもラグは出るわ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニー「PS5も買ってね」
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自宅のPS5へのリモートとクラウド版どちらがマシなのかがわからないね
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
体感ではスマホやタブレットなどでリモートプレイするよりは遅延は少ない
それでも遅延はあるから実機でするわ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ローカルでゲーム動かせないゴミ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
Nvidiaが「Geforce NowはPS5のローカルよりラグ少ないで!」と豪語して、現実は悲惨な結果になった
つい先月の話
20.名無し
行程が多い分ローカルより遅いのは当たり前
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ありがとうSwitch2
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
PS Remoteやスマホの公式アプリより、スマホのサードアプリの方が遅延が少なく画質も良いんだよな…
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
[任天堂らしい入力遅延へのこだわり]Nintendo Switch 2、PlayStation Portalリモートプレーヤーより遅延が気になると言われていた
24.名無し
混んでる時は結構待ち時間があるのも説明に付け加えないとな
25.名無し
>>22
あれってリモプだけでクラウドは対応してないんだよね?
PSportalってAndroidベースだと聞いたけど解析して使えるようにならんのかなクラウド使うのにハードが必要とか・・・
26.名無し
個人的にはwifi7のトライバンド経験してやっと有線じゃなくてもいいかなってなった
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
みんゴル程度じゃなければ遅延はないの?
28.名無し
WiFi7対応になれば一気に普及しそう
29.名無し
>>27
上に貼ってある動画見ろ
PSポータルはずべてのゲームで遅延があるポンコツだ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
Wi-Fiがいくら速くなってもそれを受ける受信機がパワーアップしないとどうしようもない
どのメーカーもそこで転んでる
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
PS5なしでの話だったのか
でもストリーミングだと安定した爆速回線ないとキツイよね
32.名無し
ローカルで遅延するswitchより遥かにマシだしな
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポータルなんかどこまで行ってもWiiUの劣化版でしかないw
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それでもSwitch2よりは早いんだろ?
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
通信環境によるだろうけどSwitch2の遅延の方が気になるって人もいるからどうだろうね
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
スマホがWiFi7対応に変わったけど、マジで変わらんで
ルーターもWiFi7に対応してるけど、元が速くないから仕方ないんやけど
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
Wiiuってクラウドゲームもやれるんやな
知らんかったー
38.名無し
>>36
Wifiは連続転送は色んな方法で速く出来てるけど遅延はレイヤー1の構造上の問題だから今後も改善されることは無いんよ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
只でさえ今のPSってアクションに偏重してるのにな…
>>1
WiFiとか以前のオフ環のPSミニも酷かったし、どうにもPS公式サイドは実際にゲームを遊ぶ立場の視点に欠いてるというか
違和感等を「慣れろ」で済ませる傾向が強くて、プレイ面での操作性を甘く見てる印象を受けてしまう
40.名無し
コレだけ買う奴って本当に存在するのかね?
PS5買わずに?w






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃそうだろ以外の言葉がない
そもそもWiFiで対戦ゲームするな
2025年11月10日 22:01 ▽このコメントに返信