
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/10(月) 22:16:39.49 ID:3RX/Ih9Q0
00年6月発売
https://i.imgur.com/mP5GxfB.jpeg
ファイナルファンタジー10
01年7月発売
https://i.imgur.com/VR8ZiqU.jpeg
00年6月発売
https://i.imgur.com/mP5GxfB.jpeg
ファイナルファンタジー10
01年7月発売
https://i.imgur.com/VR8ZiqU.jpeg
あの作中世界のどこにも、あのような盤面は存在しない
あーいう盤面使った成長育成方式だったゲーム
分かりにく過ぎる
ただ広めたのがFF10だっただけで
お前らこれ面白かったの?
↓
12のライセンスボード
↓
13のクリスタリウム
どんどん劣化してる気がするんだが
15と16はやってないから知らんが同じようなシステムあるんかね
スフィア盤はまだ独自要素入れてる方だと思うが
見た目だけで言ってる?
5のアビリティシステムこそもっと真似されるべきだと思うけど
ツノが折れたロンゾなんて使いたくねーんだよ
大抵今まで通ったとこに隣接するのはいつでも取れる
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
って頭の硬い奴が言っています。
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
戦闘に出なくても育てられたのはよかった
ただしキマリ、お前は駄目だ(青魔法
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スフィア盤っていうのはRPGエアプ
ガンビットっていうやつはRPG玄人
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実際レベルないゲームに近いよねSEと見た目がお洒落だからやってて気持ち良いけどスフィア盤リセット出来ないのは不便なのでやり方よく分からないやテキトーでいいやしていると雪山シーモアで完全に詰むのも有り得るしもう少し何とかして欲しかった
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こういう系はなんかダレるんだよなぁ。画期的ではあったと思うけど。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
色んなシステムを開拓したのは確かだけど一番面白いかったかって言われるとね。
8.名無し
また氷河期世代のジジイが25年前のゲームの話してる・・・
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スフィア盤のパクリは出てなくね?
まあおもろい成長システムだとは思う
10.名無し
>>8
リマスター知らない所弱で草
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
あれ?一回は前に出さんと経験値貰えんシステムじゃなかった?
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
俺もそう記憶してる。
だから、バランスとるためにはわざわざ一回は出さないとだめなのかと、クソ面倒に感じたな
13.名無し
スフィア盤がパクったんやぞw
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
近いも何も10はレベル制やないやろ レベルっぽいアレはどっちかてーとスキルポイントみたいなもんやし スフィア盤もリセットはともかくクリアスフィアでスフィアを別物に変えれるから擬似的なリセットみたいなもんやしシーモアもこのゲームデザインで詰むとか意味わからん さてはエアプか?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スキルツリーなんてマルチゲーとハクスラだけで良いよ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハン「狩りゲー?エエやん」
FF10「龍が如く?エエやん」
ポケモン「パルワ!?チギュァァァアア!」
17.名無し
>>16
なぁ?ホライゾンがテンセントにパクられてソニー何したっけ?
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キマリ「………」
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
10に固執するやつって10-2認めないよな
12好きなら11やれば良かったのに勿体ない
20.名無し
>>16
秒で論破されるのが趣味なの?
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
ユウナ「ツノなし!ツノなし!😆」
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
真のRPG玄人はサガやるけどね、トーシロ君。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
道のりがきつすぎて嫌になるもん、戦闘でしか楽しめないのもなんかな。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
まぁ、そのリマスターもなんも変わってないんすけどね。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スフィア盤自体は最初は個性があるルートだけどやりこみで各キャラ繋げるとどのキャラでも優劣なく最強ステになるのよかったな
ODで優劣ついちゃうのが駄目だけど
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
別に…表示をボード上に表しただけで…前からシステム的にはあったろ…視覚的に変えただけでさ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ディアブロが先駆者だよね
スフィア盤は後発だけど一応独自性追加はされてる
他もディアブロをパクってて、スフィア盤をパクってるわけではない
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
アーロンさんの重い一撃もユウナのペチッて攻撃も99999いくからな
結局ワッカのアタックリールの12連撃が強え
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ただのスキルツリーだろ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
そのただのスキルツリーが1990年代は一般的じゃなかったんだよ
31.名無し
スフィア盤って成長ルートが一直線でただレベル制を可視化しただけのものだった記憶が
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
10は良くできてたな
ATBワールドマップ廃止魚屋ギャル男が世界一ピュアなキスで最初印象最悪だったんだけど
俺は掌返したよ
33.名無し
今まさに人生初FF10をプレイしている最中で砂漠の所に着いた所です
スフィア盤面白いけど、指示待ちタイプの俺のような奴はこの通り道で本当に良いのか不安になる
黒魔法スフィアとかMPスフィアとかも使っていいものかどうかもよくわからんわ
34.名無し
何度も言ってるけど、これに関してはGRIM DAWNの星座が完成形
テンポの良さ、カスタマイズ性の高さ、ストーリー性
全てが上位互換
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ほぼ一本道だった時点で無いわ
ドラクエの転職の下位互換
36.名無し
>>27
ディアブロ!??
エアプ乙!としかいえんわ
全然別物やないか





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
10も12も面白かった。13トリロジー、スイッチ2で発売待ってます
2025年11月11日 08:15 ▽このコメントに返信