黄ピクミンまではやったけど騎乗と突撃の操作ゴチャゴチャになるし拠点に運搬したピクミンを回収しにいちいち戻らなきゃいけないのが面倒
そんで探索しても変な顔の人間見つかるだけで面白くないしギミックも戦闘も大体投げるだけで独自性に欠ける
7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/11(火) 10:12:48.06 ID:MLCOzByC0
ひとえにてめぇに合わなかっただけだが
3だけしろ
或いはゲームキューブコントローラーで1だけやれ
投げるだけって弱点や背中に投げて少しでも安全にやらある
面倒というかその人の段取りの良さがわかるゲームだぞ
ゲームでまで仕事したくないわ
わざわざカタチケ買って遊んだんだよアホ
どれに近いんだ?
そもそも自称任天堂ファンがピクミン食わず嫌いのままだとね…
任ソフトのクオリティは信用してるが9割合わんぞ
面白さとエアプは全然関係ないのでは?
わざわざスレ立ててお気持ち表明するほどのことか?
エアプじゃなくしたのは偉いけど
ピクミン4は面白いよりだと思ってたけど合わなかったならしゃーない
時間ギリギリまで効率よく収集できた時とか達成感あって楽しいんだけどね
読者コメント
2.名無し
わいも体験版で飽きたクチやな
任天堂のゲームなのにいちいちイベントシーン見せられるのがツラすぎた
3.名無し
エアプの意味間違って使ってそう
4.名無し
この手のゲームでユニット増やすだけだと本当に煩雑になる
煩雑というか、やるべきことが増えてるのに達成感は増えてないからめんどくささが勝るというか
5.名無し
こういう奴が面白かったゲーム教えてくれたことがない
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大ヒットしたピクミン2が21年前という衝撃
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コインステマまとめ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
※1
エアプだと叩いた後に実際にプレイしてつまらんと言ったらこれか……
信者ってマジで害悪だな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
文句言ってるわりには理由がただ頭が悪くて下手くそなだけってのは笑えるな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アプデそろそろか楽しみやな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
WiiUの時に3だけ遊んであまり好みじゃないなと
思ってたけど4遊んだらかなりハマったな
12.名無し
未プレイとエアプを混同してそうなスレ主
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そういや今日アプデ来たんだっけか
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんか文章からしてあっ…となるわ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やっぱ2だよね
16.名無し
露悪趣味か?
俺バカなんですよってスレ立てて何したいんだ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ピクミン全部未プレイだわならわかるけど
自分からピクミン全部エアプだわって普通言わんような
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
体験版のイベントってチュートリアルでの説明くらいじゃなかったっけ?
19.名無し
うわー
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
黄ピクミンまでって最初のエリアしかやってないって事だし
それで面白くないとか言われたらファンなら怒るんじゃね?
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ヒマジンも知らなそうだしほぼやってないだろ…
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
宮本が直々に関わるゲームは、考える事が嫌いな人には合わない
宮本の手を離れれた、作品は簡単に成るから誰でも楽しめる
てか、宮本直々に作るゲーム、後半普通にムズイ
ダークソウルと同じレベルでトライアンドエラー求められる
短いとは言えど、ゲーセン畑出身やから
23.名無し
なんで今更ピクミン?と思ったらアプデがあるのか
すべて納得した
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ピクミン好きだけどゲーム性だけは合わなかった
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ピクミンのゲーム性が独自性に欠ける?
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ピクミンのゲーム性が独自性に欠ける?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
合う合わないがあるのは仕方ない。老化もあるモチベが上がらないのもあるしFPSどころかTPSで酔うようになった。シューティングどころかペルソナ5のダンジョンに1時間位こもったら吐きそうで困惑面白いけどね。若いうちに色々遊んだほうが良いぞゲームもその他趣味も
28.名無し
ピクミンの面白い部分を全部つまんないって言ってる所が「おもしろい」なww
29.名無し
今日ピクミン4のアップデート来たから牽制でもしてんのゴキちゃん?w
タイミングよいなぁ~
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
ゲーム性大分違うからな
3は周回前提と言うかいかに段取り良く出来るかってのを突き詰めてるし結構ストイック
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自称中立の82本君か?
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
合わんかった理由がちょっとな
FEエンゲージをクソゲー扱いしてたのもなんとなく分かる
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ピクミンの行動AIがアホアホになったのだけ許せん
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あのランキング作った人ならピクミン4面白そうだと思ったが合わなかったか
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
黄ピクミンが手に入る所って2、3個目の洞窟だぞ
逆にそこまで2時間も何してたんだ?
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
具体的に言うと?
37.名無し
ピクミンを投げるだけというシンプルな操作性にまとめた良RTS
日本で売れた唯一のRTSと言っていい
ただ元がシンプルだけに拡張性が少なくて続編もさほど変化がなかった
せめてビルド要素とかを入れればかなり違ったと思うが、そうなるとシンプルさを捨てることになるしどのみち行き詰まってた
38.名無し
無駄金つかっとんなぁ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
性能拡張とアイテム購入があるだろ







1.名無し
ピクミンは脳みそ必要だからね
無双とか如くみたいな脳死ポチポチゲーやってなさい
2025年11月11日 18:01 ▽このコメントに返信