
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/15(土) 23:17:25.15 ID:8sy7xwus0
自由にパーティ組める方がいいのに
堀井がやりたいのはむしろストーリーテリングの方だろうし
>堀井がやりたいのはむしろストーリーテリングの方だろうし
それは薄々ずっと感じてるし、奴は所詮作家気取りだから
そしてユーザーの希望する方向と離れてるのもそこなんだろうなと
でもユーザーがDQに本当に期待してるのは自由度とストーリーの共存なんだろう
もし今後DQに取って代わるようなゲームが出てくるとしたら
今のスクエニには無理だろうから、任天堂辺りがそのうち作るんじゃないか
ファイアーエムブレムのマイユニくらいが限界そのマイユニももう廃止されてるし
昔はFFと比べられてぼろ糞のミソカスだったがちで
周りで皆ドラクエは終わった言ってたよな
GBC
なのでドラクエは主人公側のドラマは薄くても良いと思う。
それな
勇者のストーリーも濃くあっていいとは思うけど
7よかったのにストーリーボリュームダウンとかホンマ
読者コメント
2.名無し
HD2D版プレイしてドラクエ3を超過大評価していることに気づいたわ
テキスト、フラグがつまらなすぎる
やっぱ5か11かな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3は冒険してる感があるのがいい
4.名無し
3は普通の英雄譚だな
4は理不尽な旧約聖書の神に翻弄される駒
5は面白いけど主人公が流されるままで少女漫画的なのがな
6からはとっ散らかり過ぎて何とも言えん
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バラモスとゾーマが良いから良いのはあるドラクエのラスボスはこいつラスボスかよか途中から無駄なイベント多くてダレるから容量的にもテンポは良かった嫁論争とかもないからシンプルに冒険しているのが好感だった
6.名無し
11面白いの?
今セールだから気になってる
7.名無し
自分で職業、パーティー選択の自由がある方が
やらされてる感なく、能動的に攻略している感じがあっておもしろい
8.名無し
スレ5『世界樹でもそうだけど』
固定キャラの新世界樹はどうなった?
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロジャースでたまに買うBOSSxドラクエ缶コーヒー、女僧侶だけ無くてBigAで22円高いけど買ったわ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
まあ、それはそう
職業システムはFFも頑張ったけど6で断念したしね
とはいえドラクエのスキルシステムはうまく機能してるとは思えないな
後発のくせに練られてない
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
個々の作品のストーリーとは別に、ロト三部作は大きな流れ、世界観みたいのが壮大で良い
キャラクターの内面があまり描かれず神話に近い
12.名無し
11熱が落ち着いてきてわりと正当な評価になりそうな時期かと…
その上でキャッチーな話題も多く物語は絶品でシステムも多彩な 5 こそ至高だと思う
グラとボリュームで11に遥かに劣るけど小さくバランス良く纏まってる所を評価したい
あと8や11のムービー多めなDQはあんまドラクエっぽくないと思う
13.名無し
HD2D版のDQ3は旧スマホ版までのDQ3とは別物やで…バランス、台詞回し 何もかもがダメにされた
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
1~3に比べて4以降はキャラが立ってるから、パーティーメンバーや身内のイベントが増えたんだけど、プレイヤーは喋らないし能動的にも動かないから傍観者みたくなっちゃってるんだよね
そういう点で1~3はプレイヤー自身が冒険してる感は強かった





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぶっちゃけ職業変更システムのバランス調整がめんどくさいからキャラクターデザイン重視であるスキルシステムのほうに舵きることになったんじゃねーの?そもそもあのシステムがこれ以上発展できるとも思えないしな。
2025年11月16日 04:41 ▽このコメントに返信